Cara Membuat Sketsa Suasana Jalanan dengan Memulai dari Satu Bangunan
Untuk membuat sketsa suasana jalanan tanpa teralihkan oleh setiap jendela, plang nama, dan orang yang lewat, pilihlah satu bangunan sebagai jangkar Anda. Bingkailah pandangan kecil di sekitarnya, letakkan bentuk-bentuk terbesarnya terlebih dahulu, lalu tambahkan jalan dan detail-detail di sekitarnya yang disesuaikan dengan bangunan tersebut. Pendekatan ini memberi Anda titik fokus yang jelas sembari tetap memberi ruang untuk menyederhanakan sisa pemandangan lainnya.
1. Pilih bangunan jangkar dan sudut pandang
Pilihlah bangunan dengan bentuk yang mudah Anda kenali dari kejauhan: mungkin etalase toko yang sempit, fasad sudut jalan, atau deretan bangunan dengan garis atap yang khas. Anda tidak perlu memilih bangunan paling megah di jalan tersebut. Pintu masuk yang berkarakter, kanopi yang lebar, lantai atas yang unik, atau pola bayangan dan cahaya yang tegas sudah cukup untuk menyatukan gambar.
Berdirilah atau duduklah di tempat Anda dapat melihat bagian depan utama bangunan dan setidaknya satu petunjuk mengenai jalan di sekitarnya: sepetak trotoar, dinding di sebelahnya, pohon, atau tepi jalan. Tentukan apakah Anda ingin fasad tersebut menghadap Anda hampir lurus ke depan atau Anda ingin melihat bagian sampingnya menyusut ke kejauhan. Pilihan tersebut memengaruhi pengaturan perspektif dan seberapa banyak area jalan yang masuk ke dalam gambar.
Gunakan jari Anda atau bingkai kertas sederhana untuk membatasi pandangan. Berikan margin yang cukup di atas atap dan di samping bangunan agar tidak terasa sesak menempel pada tepi halaman. Carilah beberapa garis utama yang mendeskripsikan pemandangan tersebut: garis vertikal bangunan, atap atau lis atapnya (kornisi), tepi trotoar, dan arah menyusutnya dinding-dinding di dekatnya. Panduan Urban Sketchers mengenai observasi menekankan pentingnya memilih garis, bentuk, dan sudut kunci, lalu menentukan apa yang bisa diabaikan untuk menghasilkan gambar yang fokus (Urban Sketchers, “What to Leave Out, What to Leave In”).
2. Buat sketsa mini (thumbnail) sebelum gambar penuh
Pada sudut halaman yang kosong atau di buku catatan kecil, buatlah sketsa mini seukuran perangko. Gunakan hanya beberapa goresan: bentuk halaman, bangunan jangkar sebagai balok besar, garis tanah, serta satu atau dua bentuk di sekitarnya. Ujilah apakah bangunan tersebut tampak lebih pas di sebelah kiri, kanan, atau mendekati bagian tengah, dan apakah area jalan membutuhkan lebih banyak ruang di depannya.
Uji coba kecil ini adalah cara praktis untuk menetapkan komposisi sebelum Anda mencurahkan waktu pada detail. Sir John Soane’s Museum mendeskripsikan sketsa arsitektur sebagai gambar cepat dan sederhana yang menampilkan bentuk-bentuk serta proporsi esensial; prioritas yang sama juga membantu saat merencanakan sketsa jalanan yang ringkas (Sir John Soane’s Museum, “Understanding Architectural Drawings”). Jika sketsa mini tersebut sudah terbaca sebagai sebuah bangunan di suatu lokasi, sketsa itu telah berhasil—meskipun tidak memiliki jendela sama sekali.
3. Tentukan garis cakrawala dan bentuk besar bangunan
Pada halaman utama, tandai perkiraan tinggi cakrawala secara tipis: sejajar dengan tinggi mata Anda pada pemandangan tersebut. Posisinya bisa berada di atas atau di bawah bagian tengah kertas, tergantung seberapa banyak langit atau latar depan yang Anda inginkan. Untuk jalan yang tampak menyempit ke arah titik yang jauh, tandai titik hilang (vanishing point) pada ketinggian tersebut. Pada sudut pandang satu titik lenyap, garis-garis tepi yang sejajar pada kenyataannya akan tampak mengarah ke titik tersebut; cakrawala dan titik hilang adalah panduan yang berguna, bukan alasan untuk memaksakan setiap bangunan ke dalam tatanan yang sama (Cleveland Museum of Art, “Perspective”).
Buatlah blok bentuk sederhana untuk bangunan jangkar sebelum menggambar fitur-fiturnya. Periksa lebarnya dibandingkan dengan tingginya: apakah bangunan tersebut merupakan etalase toko yang tinggi dan ramping, atau fasad yang lebar dan rendah? Tandai garis atap, kedua garis tepi luar, serta bagian bawah tempat bangunan bertemu dengan trotoar. Pertahankan garis tepi vertikal tetap tegak lurus jika Anda melihat bangunan tersebut tanpa mendongak atau menunduk secara tajam. Jika Anda melihat dinding samping, biarkan bagian atas dan bawahnya menyusut ke arah yang sesuai dengan sudut pandang.
Gunakan goresan yang ringan dan luwes pada tahap ini. Mundurlah sejenak atau palingkan pandangan sebentar, lalu pastikan bangunan tersebut masih menempati bagian halaman yang Anda rencanakan. Jika bentuknya menjadi terlalu lebar atau bergeser ke margin, perbaiki garis batas luarnya sekarang. Detail-detail kecil tidak akan bisa memperbaiki bentuk utama yang salah penempatannya.
4. Tambahkan perspektif jalan dari arah jangkar ke luar
Setelah garis batas bangunan terasa pas, tambahkan trotoar dan jalan dengan mengacu padanya. Perhatikan tepi jalan (kerb), sambungan ubin trotoar, atau bagian dasar bangunan: garis mana yang tampak menjauh dari Anda, dan ke mana arahnya? Pada pemandangan jalan satu titik yang lurus, garis-garis jalan yang menyusut dapat bertemu menuju titik hilang yang sama. Latihan menggambar jalan dari Cleveland Museum of Art membentuk jalan dari dua garis yang mengarah ke sebuah titik hilang, lalu menambahkan bangunan dan pepohonan di sekelilingnya (Cleveland Museum of Art, “Perspective”).
Pemandangan yang didominasi oleh sudut sebuah bangunan memiliki pendekatan berbeda. Jika Anda melihat dua sisi dari bangunan yang berbentuk seperti kotak, garis-garis horizontal di setiap sisi mungkin menyusut ke arah yang berbeda. Jangan mencoba membuat kedua sisi bertemu ke satu titik hanya karena jalanan tampak memiliki titik tengah di kejauhan. Ikuti arah yang terlihat pada bangunan itu sendiri, dan perlakukan jalan sebagai bentuk lain di dalam komposisi. Panduan perspektif urban sketching mencatat bahwa pemandangan langsung di lokasi dapat menggunakan perspektif satu titik, dua titik, atau banyak titik hilang tergantung pada sudut pandangnya (Urban Sketchers Seattle, “Stephanie Bower’s Understanding Perspective”).
Sekarang tambahkan satu bangunan tetangga sebagai blok sekunder. Bandingkan garis tepi atas dan bawahnya dengan bangunan jangkar, lalu buat lebih kecil atau sebagian tersembunyi jika memang demikian yang terlihat. Sisakan celah terbuka di mana Anda masih dapat melihat langit atau jalanan di kejauhan. Celah-celah tersebut membantu membedakan satu bangunan dari bangunan lainnya dan menjaga agar pemandangan tidak tampak seperti deretan persegi panjang yang menyatu.
5. Tempatkan jendela, pintu, dan detail jalanan secara selektif
Bagilah fasad bangunan jangkar menjadi beberapa area besar sebelum menggambar bukaan satu per satu. Tentukan posisi pintu masuk utama, lalu bandingkan tinggi dan lebarnya dengan keseluruhan bangunan. Tambahkan jendela-jendela terbesar berikutnya. Periksa jarak antar bukaan dan kelurusannya di setiap lantai; garis bantu yang samar dapat membantu mencegah barisan jendela agar tidak naik atau turun di luar perkiraan.
Jendela pada sisi yang menghadap lurus ke arah Anda mungkin tampak hampir persegi panjang. Bukaan pada dinding samping akan mengikuti arah menyusutnya dinding tersebut. Terapkan pengamatan yang sama untuk plang toko, kanopi, susunan bata, pagar balkon, atau detail atap: tempatkan semuanya sesuai dengan bidang tempatnya berada. Dalam aktivitas perspektif langkah demi langkahnya, Grinnell College Museum of Art menunjukkan detail permukaan yang menyusut seperti ubin jalan dan susunan bata yang mengikuti perspektif pemandangan, sementara bangunan di bagian tengah yang menghadap lurus tetap terlihat relatif datar (Grinnell College Museum of Art, “One-Point Perspective: Giovanni Battista Piranesi”).
Pilihlah beberapa detail yang membantu mengidentifikasi tempat tersebut atau menjelaskan bagaimana jalanan itu digunakan. Plang toko, pohon yang menutupi sebagian fasad, sepeda, atau kendaraan yang terparkir mungkin memberikan lebih banyak karakter pada pemandangan daripada menggambar setiap keping bata. Tambahkan hanya hal-hal yang dapat Anda amati atau ingat dengan jelas. Jika ada orang lewat atau kendaraan yang berpindah posisi, siluet sederhana atau bentuk parsial dapat menyiratkan aktivitas tanpa mengharuskan Anda menggambar ulang seluruh pemandangan di sekitarnya.
6. Gunakan gelap-terang (value) dan warna agar bangunan jangkar terbaca jelas
Sebelum menambahkan warna, carilah kelompok bidang terang dan gelap secara umum. Apakah salah satu sisi bangunan berada dalam bayangan? Apakah pintu masuk lebih gelap daripada dinding? Apakah jalanan lebih terang daripada dasar bangunan? Menandai bentuk bidang gelap-terang yang lebih besar ini membantu memisahkan bangunan jangkar dari bentuk-bentuk di sekitarnya, bahkan dengan palet warna yang terbatas sekalipun.
Sesuaikan pilihan warna dengan apa yang Anda lihat: dinding hangat yang terkena sinar matahari, bayangan sejuk, jalur jalan dengan warna teduh. Anda dapat membiarkan area kertas tertentu tidak diwarnai untuk mengesankan permukaan yang terang, dan simpan goresan paling gelap untuk beberapa aksen penting seperti pintu masuk, ceruk jendela, atau bayangan jatuh yang tegas. Jika menggunakan tinta dan cat air (ink and wash), biarkan gambar struktur selesai terlebih dahulu sebelum mengulaskan sapuan warna yang lebar agar warna tersebut mempertegas bidang-bidang bangunan alih-alih mengaburkannya.
7. Periksa kembali gambar sebelum menyelesaikannya
Bandingkan gambar dengan pemandangan aslinya menggunakan urutan pemeriksaan singkat. Pertama, apakah lebar dan tinggi bangunan jangkar secara keseluruhan sudah tepat di halaman kertas? Kedua, apakah garis atap, garis tanah, dan tepi jalan selaras mengenai posisi berdirinya bangunan? Ketiga, apakah jendela dan pintu terlihat menyatu dengan fasad alih-alih melayang di atasnya? Terakhir, dapatkah Anda mengenali suasana jalanan tersebut dari beberapa petunjuk sekitar yang Anda pilih?
Jika pemandangan terasa kurang pas, kenali ketidaksesuaian terbesar sebelum menambahkan goresan lain. Atap yang miring ke arah yang salah, fasad yang terlalu lebar, atau tepi jalan yang janggal biasanya jauh lebih penting untuk diperbaiki daripada plang toko yang belum digambar. Perbaiki bentuk-bentuk besar dengan goresan halus, lalu sederhanakan atau hilangkan detail yang mengalihkan perhatian dari bangunan jangkar. Gambar perspektif membantu menunjukkan kedalaman melalui garis-garis yang menyusut dan perubahan ukuran visual, tetapi sketsa langsung di lokasi tetap bergantung pada pemilihan sudut pandang dan penentuan observasi mana yang penting (Sir John Soane’s Museum, “Understanding Architectural Drawings”; Urban Sketchers, “What to Leave Out, What to Leave In”).
Akhiri gambar ketika bangunan, hubungannya dengan jalan, serta satu atau dua detail khas sudah terlihat jelas. Tujuan memulai dengan satu bangunan adalah untuk memberi perhatian Anda rujukan yang mantap: bangunlah keseluruhan gambar ke arah luar dari bentuk tersebut, bandingkan setiap penambahan dengan pemandangan asli, dan biarkan bagian jalan lainnya tetap sederhana untuk mendukungnya.
