Cara Memilih Permainan Lakon Peranan dengan Persediaan Minimum untuk Sembang Suara Dalam Talian
Jika anda memilih permainan lakon peranan atas meja untuk kumpulan yang mahu bertemu dalam talian dan mula bermain tanpa persediaan yang panjang, nilai permainan berdasarkan perkara yang perlu disediakan oleh fasilitator dan bahan yang perlu ada di hadapan pemain. Cari rujukan peraturan yang ringkas, watak yang sedia dimainkan, situasi permulaan yang jelas, dan permainan yang dapat berjalan melalui penerangan lisan. Kemudian, buat pemeriksaan ringkas sembang suara sebelum memulakan permainan yang lebih panjang.
Mulakan dengan sesi yang ingin anda jalankan
Tentukan sama ada ini sesi sekali sahaja atau permulaan kempen berterusan. Sesi sekali jalan memerlukan premis segera dan matlamat yang terbatas; kempen boleh mewajarkan penciptaan watak dan perbincangan latar kerana usaha itu akan berterusan. Persetujui juga genre, nada, anggaran tempoh sesi dan jumlah orang yang dapat hadir. Pilihan ini lebih penting daripada label “peraturan ringkas” sesebuah permainan: set peraturan yang pendek masih boleh menyebabkan fasilitator perlu mereka watak, latar dan pengembaraan pembukaan.
Catat satu ayat yang menggambarkan sesi yang anda inginkan. Contohnya: “Sekumpulan penjelajah yang ingin tahu menyiasat isyarat aneh dan memutuskan tindakan yang perlu diambil.” Ini ialah premis ilustrasi, bukannya pengembaraan yang telah disediakan. Gunakannya untuk membandingkan permainan yang dipertimbangkan: bolehkah peraturannya menyokong jenis pilihan yang ingin dibuat oleh kumpulan, dan adakah permainan itu memberikan struktur yang mencukupi kepada fasilitator untuk memulakan sesi?
Semak persediaan sebenar fasilitator
Teliti bahan permulaan sebelum membuat pilihan. Panduan mula pantas yang berguna mungkin merangkumi peraturan ringkas, watak yang sedia dimainkan dan pengembaraan pengenalan yang lengkap. Contohnya, panduan mula pantas Dragonbane terbitan Free League menyenaraikan ketiga-tiganya. Pakej itu boleh mengurangkan bahan yang perlu dicipta oleh fasilitator, walaupun fasilitator masih perlu membacanya dan memahami cara pengembaraan bermula dan berkembang. Panduan Mula Pantas Dragonbane
Untuk gaya yang lebih terbuka, Fate Accelerated direka sebagai versi Fate Core yang dipermudah, dan Evil Hat menyatakan bahawa persediaannya cukup ringkas untuk membolehkan permainan bermula dengan cepat. Peraturannya menggunakan enam pendekatan—cara umum untuk bertindak—dan bukannya senarai kemahiran berasingan bagi setiap watak. Ini boleh memudahkan pengendalian tindakan spontan, tetapi fasilitator dan pemain masih perlu bersetuju tentang latar dan mereka masalah permulaan. Edisi Fate Accelerated, Peraturan Fate Accelerated
Sistem peraturan satu halaman juga boleh memudahkan rujukan. Penerbit CRAM menyatakan bahawa peraturannya muat pada satu muka helaian standard dan bahagian sebelahnya boleh memuatkan nota pengembaraan. Peraturan yang ringkas itu sendiri tidak menyediakan senario atau menghapuskan keperluan untuk menerangkan peraturan, jadi semak persediaan tambahan yang diperlukan. CRAM, OnePageRPG.com
Padankan peraturan dengan permainan lisan
Sembang suara paling lancar apabila pemain dapat menerangkan tindakan yang cuba dilakukan oleh watak mereka dan kumpulan dapat menyelesaikan ketidakpastian tanpa berulang kali mencari peraturan. Baca tatacara asas tindakan dalam permainan. Jika anda perlu membuat beberapa carian untuk menentukan apa yang perlu dibaling, cara menerangkan hasilnya atau perkara yang berlaku seterusnya, jangkakan lebih banyak jeda sementara semua orang mempelajarinya. Jika peraturan meringkaskan tindakan biasa dalam urutan yang pendek, kongsikan urutan itu dengan kumpulan sebelum bermain.
Ini ialah kesimpulan praktikal berdasarkan cara peraturan dipersembahkan, bukannya jaminan bahawa permainan tertentu akan berjalan lancar dalam talian. Peraturan yang bergantung pada peta, token atau kedudukan terperinci masih boleh digunakan melalui suara, tetapi kumpulan perlu bersetuju tentang cara menggambarkan jarak dan lokasi. Jika keputusan utama dalam permainan bergantung pada paparan peta, pertimbangkan sama ada fasilitator sanggup berkongsi peta dan mengemas kininya. Jika tidak, pilih senario yang dapat diterangkan dengan jelas menggunakan kata-kata.
Anggarkan persediaan yang perlu dibuat oleh setiap pemain
Semak sama ada pemain perlu mencipta watak sebelum sesi, membaca buku peraturan atau membawa dadu atau bahan rujukan tertentu. Watak sedia dimainkan mengurangkan usaha awal untuk sesi pertama; helaian watak ringkas dengan beberapa pilihan yang mudah dikenal pasti selalunya lebih mudah diterangkan secara lisan berbanding senarai kebolehan yang panjang. Hantarkan bahan yang berkaitan serta penerangan ringkas tentang permainan lebih awal, dan beritahu pemain bahagian mana yang benar-benar perlu mereka baca.
Jangan anggap “panduan mula pantas” bermaksud “tanpa persediaan”. Panduan itu mungkin meringkaskan peraturan penuh atau menyertakan pengembaraan pengenalan tetap, dan sesetengah permainan mengharapkan fasilitator mengetahui bahan yang boleh dilewati oleh pemain. Buka dokumen permulaan sebenar dan semak kandungan, prasyarat serta sama ada pengembaraan yang disertakan cukup lengkap untuk sesi yang dirancang.
Buat pemeriksaan kesediaan sembang suara
Sebelum malam permainan, pastikan setiap pemain dapat menyertai panggilan, mendengar kumpulan dan bercakap apabila tiba giliran mereka. Persetujui cara mudah untuk menangani gangguan dan keadaan apabila dua orang mula bercakap serentak. Minta pemain membuka helaian watak atau rujukan peraturan, kemudian tentukan cara melaporkan keputusan balingan dadu—contohnya, menyebut nombor yang diperoleh dan pengubah suai yang berkaitan dengan kuat.
Kemudian, jalankan adegan latihan yang ringkas. Tanya seorang pemain apa yang cuba dilakukan oleh wataknya, tentukan sama ada peraturan memerlukan balingan, dan selesaikan hasilnya dengan menggunakan rujukan permainan. Ini menguji perkara yang benar-benar boleh menimbulkan kesukaran: sama ada semua orang memahami giliran asas, sama ada fasilitator dapat mencari peraturan dengan cepat dan sama ada kumpulan dapat mengikuti adegan tanpa bantuan visual. Jika latihan itu tersekat, ringkaskan alat yang digunakan atau cuba set peraturan lain sebelum merancang sesi yang lebih panjang dengannya.
Gunakan kad skor pemilihan yang ringkas
Bandingkan dua atau tiga pilihan berdasarkan soalan yang sama. Panduan mula pantas yang menyertakan pengembaraan mendapat markah tinggi dari segi sokongan untuk terus bermain; rujukan ringkas mendapat markah tinggi dari segi kemudahan mencari maklumat; watak prajanaan mendapat markah tinggi dari segi persediaan pemain. Kemudian, buat dua pemeriksaan yang khusus untuk kumpulan anda: adakah genre itu sesuai dengan pilihan semua orang, dan bolehkah maklumat penting sesi disampaikan melalui suara? Ini ialah kriteria pemilihan, bukannya kedudukan angka bagi permainan.
Pilih permainan yang mempunyai paling sedikit tugasan persediaan yang belum selesai. Senaraikan tugasan itu secara jelas—seperti membaca pengembaraan pembukaan, menghantar helaian watak atau memutuskan cara mengendalikan peta—dan pastikan fasilitator sanggup melaksanakannya. Jika senarai itu masih terlalu panjang untuk masa yang ada, pilih sesi sekali jalan yang lebih kecil, gunakan watak sedia dimainkan atau pilih permainan dengan panduan mula pantas yang menyediakan lebih banyak struktur sesi.
Jadikan sesi pertama sebagai percubaan
Anggap pertemuan pertama sebagai peluang untuk melihat sama ada peraturan, saiz kumpulan dan format sembang suara sesuai untuk kumpulan anda. Selepas itu, tanya perkara yang paling kerap menyebabkan jeda: mencari peraturan, pilihan watak yang tidak jelas, penerangan adegan atau penyelarasan dalam talian. Kekalkan perkara yang berkesan dan ubah yang lain sebelum memutuskan sama ada mahu meneruskan permainan yang sama.
Pilihan dengan persediaan minimum bukan sekadar buku peraturan yang paling pendek. Pilihan itu ialah permainan dan bahan permulaan yang meninggalkan kumpulan anda dengan tugasan yang dapat diuruskan, adegan pertama yang jelas dan cara untuk membuat keputusan bersama melalui suara. Semak semua perkara itu sebelum sesi supaya anda dapat membuat pilihan berdasarkan maklumat yang kukuh tanpa menyangka panduan mula pantas bermaksud malam permainan yang sudah disediakan sepenuhnya.
Sumber
- Evil Hat Productions, Edisi Fate Accelerated
- Evil Hat Productions, Peraturan Edisi Fate Accelerated (PDF)
- Free League Publishing, Panduan Mula Pantas Dragonbane
- OnePageRPG.com, CRAM
