Blog Metlivi

Cara Menukar MIDI Kalimba kepada Video Tutorial Nota Jatuh

Untuk menukar MIDI kalimba kepada video tutorial nota jatuh, pastikan nota sesuai dengan instrumen anda, muatkan MIDI ke dalam Synthesia, dayakan label nota yang mudah dibaca, dan rakam main balik menggunakan OBS Studio. Sertakan penjelasan yang jelas tentang padanan pic yang dipaparkan dengan bilah kalimba anda.

Panduan ini ditujukan kepada pemain kalimba yang menghasilkan pelajaran iringan main rakaman pada Windows. Panduan ini menggunakan kalimba 17 nota dalam C major sebagai instrumen rujukan dan menghasilkan video dengan nota jatuh, main balik yang boleh didengar serta panduan yang mencukupi untuk diikuti oleh pemain lain.

29 Oktober 20268 minit bacaanOleh Metlivi Editorial Team
Bahagian 1

Apakah yang anda perlukan sebelum bermula?

Sediakan fail .mid, carta talaan instrumen anda, Synthesia dan OBS Studio. Simpan salinan MIDI yang tidak diubah supaya anda boleh membandingkan sebarang perubahan susunan dengan yang asal.

Synthesia menerima fail MIDI dan MusicXML, yang menerangkan nota, instrumen dan pemasaan. Fail MP3 atau WAV mengandungi audio yang telah dirender dan tidak boleh menggantikan MIDI dalam aliran kerja ini. Lihat panduan rasmi Synthesia Menambah lagu.

Pelajaran yang siap akan menggunakan papan kekunci piano Synthesia sebagai rujukan pic. Kalimba menyusun notanya dengan cara yang berbeza: pic lebih rendah terletak berhampiran bahagian tengah, manakala pic lebih tinggi memanjang ke kedua-dua sisi. Kalimba Magic menerangkan susun atur ini dan julat C4–E6 yang lazim bagi instrumen C 17 nota dalam Bagaimanakah Kalimba Berkaitan dengan Piano?.

Tentukan talaan sasaran pelajaran sebelum melaraskan animasi. Nyatakan talaan itu dalam kapsyen pembukaan, bersama tempo main balik. Kapsyen yang sesuai ialah: “Kalimba 17 nota dalam C · Panduan nota huruf · Tempo latihan: 72 BPM.” Gunakan tempo yang benar-benar anda rakam.

Bahagian 2

Bagaimanakah anda menyemak sama ada MIDI sesuai dengan kalimba anda?

Bandingkan setiap pic dalam susunan dengan carta talaan instrumen anda. Bagi instrumen rujukan di sini, semak nota asli dalam lingkungan C4–E6. Fail yang dinamakan “kalimba” masih perlu diperiksa; namanya tidak menentukan talaan atau susunan yang digunakan.

Buka MIDI dalam editor MIDI yang biasa anda gunakan jika perlu membuat perubahan. Periksa melodi secara berasingan daripada iringan, kemudian gunakan panduan keputusan ini. Ini ialah saranan penyusunan berdasarkan had pic instrumen, bukannya peraturan penukaran automatik.

Perkara yang ditemui Tindakan sebelum merakam
Semua pic tersedia pada instrumen anda Kekalkan pic dan semak ritma.
Frasa melangkaui julat rendah atau tinggi instrumen Cuba alihkan seluruh frasa sebanyak satu oktaf, kemudian dengar sama ada lompatan yang terhasil kedengaran janggal.
Susunan menggunakan syap atau flet yang tidak tersedia Pertimbangkan untuk mengalihkan seluruh susunan ke nada lain; semak semula setiap pic yang terhasil.
Iringan menjadikan pelajaran terlalu padat Hasilkan susunan melodi sahaja yang dikenal pasti dengan jelas.
Beberapa nota serentak sukar dimainkan semula Uji kord itu pada instrumen anda dan permudahkannya dengan sengaja jika perlu.

Contohnya, menaikkan C3 sebanyak satu oktaf menghasilkan C4, tetapi menaikkan F syap sebanyak satu oktaf tetap menghasilkan F syap. Julat dan ketersediaan pic perlu diperiksa secara berasingan. Elakkan memadamkan setiap nota yang tidak tersedia: tindakan itu boleh meninggalkan ruang kosong yang tidak dapat dijelaskan dalam melodi.

Semak pemasaan juga. Jika MIDI datang daripada persembahan langsung, perbezaan kecil antara masa mula nota-nota kord boleh menghasilkan corak visual yang berselerak. Synthesia mengesyorkan kuantasi untuk menghasilkan peristiwa yang lebih kemas, tetapi mengingatkan bahawa kuantasi berlebihan boleh mengubah bahagian yang pantas. Kekalkan perincian ritma yang disengajakan semasa mengemas fail. Lihat Menghasilkan Kandungan Hebat untuk Synthesia.

Jika anda mengedit skor dalam MuseScore Studio, gunakan Fail → Eksport, pilih MIDI dan pilih bahagian yang dikehendaki. Dayakan Kembangkan ulangan apabila bahagian berulang perlu dipaparkan sepenuhnya dalam jujukan yang dieksport. Buka semula dan dengar MIDI yang terhasil sebelum meneruskan; MuseScore mendokumenkan pilihan ini dalam Eksport fail.

Bahagian 3

Bagaimanakah anda memuatkan MIDI dan memaparkan bahagian pengajaran sahaja?

Pada Windows, cari MIDI, klik kanan padanya dan pilih Mainkan dalam Synthesia. Sebagai alternatif, tambah foldernya melalui Tetapan → Lagu → + supaya ia muncul dalam pustaka lagu. Kaedah ini didokumenkan sebagai cara mengimport pada desktop dalam Menambah lagu.

Buka Tetapan Lagu → Tangan, Warna dan Instrumen. Kenal pasti bahagian yang mengandungi susunan kalimba. Tetapkannya kepada Latar belakang untuk main balik automatik, kemudian pilih warna yang kelihatan: Synthesia biasanya menyembunyikan bahagian Latar belakang sehingga warnanya diubah.

Untuk pelajaran melodi sahaja, sembunyikan dan senyapkan bahagian yang tidak diperlukan. Semak kedua-dua tetapan kerana keterlihatan dan bunyi tidak saling bergantung: bahagian tersembunyi masih boleh menghasilkan audio, manakala bahagian yang disenyapkan mungkin masih kelihatan. Synthesia menerangkan kawalan ini dalam Persediaan kali pertama.

Mainkan seluruh susunan sekali. Dengar sama ada terdapat frasa yang hilang dan perhatikan jika iringan yang tidak dijangka muncul. Jika anda mengekalkan instrumen iringan, bezakannya dengan jelas daripada nota yang perlu dimainkan oleh penonton.

Bahagian 4

Label apakah yang menjadikan nota jatuh berguna untuk kalimba?

Mulakan dengan nama huruf. Klik ikon bar alat La, pilih Label Nota dan dayakan Nama Nota Inggeris. Konfigurasikan Label Kekunci secara berasingan jika anda juga mahukan label pada papan kekunci. Synthesia menggunakan kawalan berasingan untuk kedua-dua lokasi ini, seperti yang diterangkan dalam Memaparkan label.

Elakkan memilih Nombor Petunjuk Jari sebagai notasi nombor kalimba. Nombor tersebut menerangkan penjarian piano. Nombor Skala mewakili darjah dalam nada muzik lagu, jadi maksudnya boleh berubah mengikut nada tersebut. Nama huruf ialah titik permulaan yang praktikal apabila penonton perlu memadankan pic yang dipaparkan dengan carta talaan tetap.

Jelaskan perbezaan oktaf. Dayakan label oktaf pada papan kekunci dan sertakan petunjuk ringkas yang menerangkan notasi yang digunakan dalam pelajaran anda. Jika anda menambah kapsyen bernombor, takrifkan konvensyen anda—contohnya, C4 = 1, C5 = 1′ dan C6 = 1″—dan gunakan secara konsisten.

Tambahkan arahan pembukaan seperti: “Padankan nama nota dengan bilah anda. Petik apabila blok mencapai papan kekunci.” Petunjuk pemasaan yang didokumenkan Synthesia ialah saat blok jatuh menyentuh bahagian atas papan kekunci yang dipaparkan. Lihat Memainkan lagu pertama anda.

Oleh sebab papan kekunci dan kalimba mempunyai susun atur yang berbeza, elakkan meletakkan rajah bilah statik di bawah animasi sehingga kelihatan seolah-olah setiap lajur yang jatuh mendarat pada bilah yang sepadan. Petunjuk teks yang berasingan boleh menerangkan padanan itu tanpa mewujudkan penjajaran visual yang mengelirukan.

Bahagian 5

Bagaimanakah anda memilih tempo, pembingkaian dan bunyi?

Gunakan kawalan kelajuan + dan − Synthesia untuk memilih tempo latihan. Kemudian gunakan tetapan Lagu Sahaja dalam menu kanta pembesar untuk membingkaikan pic yang digunakan dalam susunan. Page Up dan Page Down melaraskan jumlah muzik akan datang yang kelihatan. Kawalan ini diterangkan dalam Memainkan lagu pertama anda.

Cuba mainkan frasa pembukaan pada kalimba anda sambil melihat paparan. Tambahkan bahagian permulaan yang kelihatan jika nota tiba sebelum anda sempat membacanya, tetapi pastikan label cukup besar untuk dibezakan. Ini ujian kebolehbacaan yang praktikal, bukannya peraturan tempo yang tetap.

Sebagai contoh pengiraan, pada 72 denyutan suku not seminit, satu denyutan mengambil masa 60 ÷ 72, atau kira-kira 0.833 saat. Empat denyutan mengambil masa kira-kira 3.33 saat. Jika anda menyediakan pengenalan empat denyutan, tempoh itu memberi anda ukuran konkrit untuk disemak pada tempo malar ini. Lagu yang mengalami perubahan tempo memerlukan pelarasan pemasaan yang sepadan.

Pilih bunyi instrumen yang tersedia dalam Synthesia dan pratontonnya. Main balik MIDI bergantung pada pustaka instrumen yang digunakan, jadi fail yang sama boleh berbunyi berbeza antara aplikasi. MuseScore menerangkan perbezaan ini dalam dokumentasi Eksport fail.

Pada Windows, Synthesia turut menyokong SoundFont .SF2 melalui pensintesis MIDI terbina dalamnya. Jika anda sudah mempunyai pustaka yang sesuai, letakkannya dalam folder lagu yang diimbas dan pilihnya di bawah Tetapan → Output Muzik → Pensintesis MIDI Terbina Dalam → Set bunyi. Ujinya sebelum merakam; prosedur ini didokumenkan dalam Menukar bunyi instrumen.

Bahagian 6

Bagaimanakah anda merakam animasi dan audio dalam OBS?

Jalankan Alat → Wizard Konfigurasi Auto dalam OBS dan pilih rakaman sebagai tugas anda. Cipta satu adegan, kemudian tambahkan Tangkapan Tetingkap daripada dok Sumber dan pilih Synthesia. Sesuaikan tetingkap yang ditangkap dengan kanvas sambil mengekalkan kawasan nota jatuh, label dan papan kekunci. OBS mendokumenkan proses persediaan dalam Panduan Mula Pantas.

Sebagai susun atur permulaan, cuba 1920 × 1080 pada 30 bingkai sesaat jika paparan anda menyokong resolusi itu. Ini ialah tetapan produksi yang disarankan. Dalam Tetapan → Video, semak resolusi kanvas dan output; OBS menganggapnya secara berasingan. Panduan Gambaran Keseluruhan juga menerangkan kawalan kadar bingkai.

Untuk audio pada Windows 10 versi 2004 atau lebih baharu, atau Windows 11, OBS Studio 28 dan versi lebih baharu menyediakan Tangkapan Audio Aplikasi. Tambahkan sumber itu dan pilih Synthesia. Dalam OBS 30.1 dan versi lebih baharu, anda juga boleh mendayakan Tangkap Audio pada sumber Tangkapan Tetingkap. Gunakan satu laluan tangkapan dan nyahdayakan Audio Desktop global apabila menggunakan tangkapan aplikasi supaya bunyi tidak berganda. Lihat Panduan Tangkapan Audio Aplikasi rasmi.

Senyapkan tangkapan mikrofon melainkan anda bercadang untuk memberikan narasi. Mainkan satu frasa dan pastikan meter audio yang dimaksudkan bergerak. Rakam sampel ringkas, hentikan rakaman dan buka fail yang disimpan untuk menyemak bunyi serta gambar sebelum merakam seluruh pelajaran.

Bahagian 7

Bagaimanakah anda menyiapkan video dan mendiagnosis masalah?

Dalam Tetapan → Output, pilih folder dan format rakaman. OBS mengesyorkan MKV untuk rakaman dan menyediakan Fail → Remuks Rakaman untuk menghasilkan MP4 selepas itu. Ikuti Panduan Output Rakaman Standard untuk kawalan tersebut.

Kembalikan Synthesia ke permulaan, mulakan rakaman OBS dan mulakan main balik. Berikan pengenalan ringkas sebelum nota pertama yang boleh dimainkan dan biarkan bunyi terakhir selesai sebelum menghentikan rakaman. Pangkas rakaman persediaan dalam penyunting video anda sambil mengekalkan masa persediaan itu dan bahagian penamat.

Semak fail rakaman sebenar menggunakan urutan diagnostik ini:

  • Nota hilang: Semak sama ada bahagian pengajaran ditetapkan kepada Latar belakang dengan warnanya masih ditetapkan kepada Tersembunyi.
  • Pelajaran mengandungi bunyi tambahan: Semak tetapan Berbunyi/Senyap bagi setiap bahagian iringan.
  • Nombor tidak sepadan dengan tanda pada bilah: Semak sama ada anda memilih petunjuk jari piano atau darjah skala dan bukannya label yang dimaksudkan.
  • Audio senyap atau berganda: Semak sumber tangkapan yang dipilih dan sama ada Audio Desktop turut aktif.
  • Gambar dan bunyi tidak sepadan: Periksa beberapa serangan nota berhampiran permulaan dan penghujung. Betulkan penjajaran tangkapan atau penyuntingan sebelum menyiapkannya.
  • Pemain tidak dapat mengikuti: Semak semula ketersediaan pic, saiz label, masa persediaan dan tempo rakaman.

Akhiri dengan video yang menyatakan talaannya, memaparkan pic yang mudah dibaca dan memberikan petunjuk mula yang konsisten bagi setiap petikan. Simpan susunan yang boleh diedit dan rakaman bersama fail akhir supaya anda boleh menyemak semula pelajaran apabila sesuatu frasa memerlukan pemasaan yang lebih jelas atau nota yang lebih mudah.

Bahagian 8

Sumber

Bacaan berkaitan

Terus meneroka topik ini