Metlivi Blog

Daha Hızlı İrfan Arama İçin Sefer Haritasına Tıklanabilir İlgi Çekici Noktalar Nasıl Eklenir?

Bir sefer haritasını oyun sırasında kullanışlı hale getirmek için, her önemli konuma kısa ve kolay taranabilir bir irfan notu açan tıklanabilir bir işaretçi ekleyin. Grubun ziyaret etme veya hakkında soru sorma olasılığı yüksek olan yerlerle başlayın, oyunculara yönelik ayrıntıları yalnızca GM'e özel bilgilerden ayrı tutun ve her işaretçiyi oyuncularınızın kullanacağı görünümden test edin. Bu iş akışı sanal bir masaüstüyle, harita ve not uygulamasıyla ya da harita işaretçilerini referans sayfalarına bağlayabilen herhangi bir sistemle çalışır.

15 Ekim 20266 dk okumaYazan: Metlivi Editorial Team
Bölüm 1

Neyin bir işaretçiyi hak ettiğine karar verin

Bir işaretçi, masada sorulması muhtemel şu sorulara yanıt vermelidir: Burası neresi? Burada kim var? Grup daha önce neler öğrendi? Oyunda sıkça tekrarlanan, mevcut seçimlerle bağlantılı olan veya haritada kolayca karıştırılabilecek konumlara öncelik verin. Bir yerleşim yeri, adı olan bir harabe ve keşfedilmiş bir geçit işaretçiyi hak edebilir; ancak isimsiz her tepe genellikle bunu hak etmez.

Her bir yer veya harita özelliği için tek bir işaretçi kullanın. Tek bir konum, kasaba meydanı ve yakındaki bir gözetleme kulesi gibi birbirinden ayrı birkaç alan içeriyorsa oyuncuların bunlar arasında ayrı ayrı gezinmesinin gerekip gerekmediğine karar verin. Gerekliyse ayrı işaretçiler oluşturun veya ana konumu daha ayrıntılı bir yerel haritaya bağlayın. İnteraktif harita araçları genellikle raptiyeleri notlara veya diğer harita görünümlerine bağlamayı destekler; örneğin Obsidian TTRPG Maps eklentisi notlara bağlı işaretçileri desteklerken, Foundry’nin Lore Reference Board aracı harita raptiyelerini günlük girdilerine bağlar. Obsidian TTRPG Maps · GM Tools: Lore Reference Board

Bölüm 2

İrfanın nerede tutulacağını seçin

İşaretçileri yerleştirmeden önce ana kaynak olarak kalacak referansı belirleyin: bir bilgilendirme metni (handout), günlük girdisi, sefer wiki sayfası veya aynı harita aracındaki bir not. Bir konum girdisinin tüm içeriğini birden fazla yere kopyalamak yerine mevcut bir girdiye bağlantı vermeyi tercih edin. Bu sayede değişen bir isim veya yeni bir keşif tek bir seferde güncellenebilir.

Harita aracınız irfanı bağlantılı bir bilgilendirme metninde veya günlükte saklıyorsa, bu bağlantının oyuncular için nasıl çalıştığını kontrol edin. Roll20'de raptiyeler günlük metinlerine bağlanabilir ve görünür bir raptiye, metnin tamamına otomatik olarak erişim sağlamaz; bilgilendirme metninin ayrıca paylaşılması gerekirken oyuncular yalnızca bir araç ipucu önizlemesi görebilir. Roll20 Help Center: Map Pins Aracınız notları doğrudan bağlayamıyorsa, işaretçinin bulunabilir bir referansı göstermeye devam etmesi için bir dizinde tutarlı bir başlık veya girdi adı kullanın.

Bölüm 3

Hızlı taranabilen bir konum notu yazın

Uzun bir okuma gerektirmeden ilk satırların faydalı olmasını sağlayın. Pratik bir girdi; yaygın adı, tek cümlelik bir açıklamayı, grubun bu yerle bilinen bağlantısını ve ayrıntılı materyallere yönlendiren bir bağlantıyı içerebilir. Araç destekliyorsa, yalnızca GM'e özel bilgileri açıkça ayrılmış bir alana veya bölüme ekleyin.

Örneğin, oyunculara yönelik bir not şöyle olabilir: “Kuzeykapı Feribotu — Greywash üzerinde ahşap bir geçiş noktası; feribotçu grubun mührünü tanıyor.” GM'e özel ayrı bir not ise feribotun alacakaranlıkta çalışmayı durdurduğunu belirtebilir ve ilgili karşılaşmaya veya NPC girdisine bağlantı verebilir. Bu açıklayıcı bir formattır, belirli bir sefere dair bir iddia değildir. Sırları oyuncuların açabileceği alanlardan uzak tutun ve herkese açık bir işaretçinin başlığına ya da simgesine sürpriz bozan (spoiler) bilgiler koymaktan kaçının.

Bölüm 4

İşaretçileri yerleştirin ve tanınabilir kılın

Haritayı okunabilir bir yakınlaştırma düzeyinde açın ve her bir işaretçiyi özelliğin yalnızca yakınına değil, doğrudan üzerine yerleştirin. Harita kalabalıksa tutarlı bir görsel anahtar kullanın: örneğin yerleşimler için bir şekil veya renk, tehlikeler için başka, keşfedilen alanlar için ise üçüncü bir şekil veya renk belirleyin. Simgenin tek başına belirsiz kalacağı durumlarda kısa bir etiket ekleyin.

Ayrım yapmak için yalnızca renge güvenmeyin; bazı kullanıcılar seçilen renkleri ayırt edemeyebilir ve işaretçiler harita çizimleriyle örtüşebilir. Kısa bir etiket veya farklı bir simge şekli ikinci bir ipucu sağlayabilir. Roll20'de raptiye boyutu, rengi ve isim levhası görünümü ayarlanabilir; ayrıca yardım sayfasında karmaşayı azaltmak için yakınlaştırma sırasında isim levhalarının gizlenmesi de açıklanmaktadır. Roll20 Help Center: Map Pins Haritanız katmanları destekliyorsa oyuncuların bildiği yerleri GM'e özel veya planlanan konumlardan ayırmayı düşünün, ancak buna güvenmeden önce görünürlüğün nasıl çalıştığını doğrulayın.

Bölüm 5

İşaretçiyi doğru ayrıntıya bağlayın

İşaretçiyi yerleştirdikten sonra konum notunu veya bilgilendirme metnini ekleyin ve işaretçiye girdiyle eşleşen bir başlık verin. Konumun bir alt haritası varsa konum notundan bu haritaya bağlantı verin veya iç içe harita özelliğini kullanın. İlişkiyi yönlü ve anlaşılır tutun: bölgesel haritadaki bir raptiye kasaba sayfasını açar; kasaba sayfası ise mahalle haritasına veya münferit alanlara yönlendirir.

İşaretçi listesini veya bağlantılı not önizlemesini destekleyen araçlarda, işaretçinin hedeflenen içeriği açtığını kontrol etmek için bu özelliklerden yararlanın. Örneğin Obsidian eklentisi; bağlantılı notları, fareyle üzerine gelindiğinde açılan önizlemeleri ve işaretçilere göz atıp konumlarını bulmak için bir işaretçi listesini açıklar. Obsidian TTRPG Maps İşaretçinin kendisinde uzun uzadıya irfan anlatımlarını tekrarlamaktan kaçının: işaretçi bir yön tabelasıdır, konum sayfası ise referans kaynağıdır.

Bölüm 6

Erişimi, yerleşimi ve bozuk bağlantıları kontrol edin

Bir sonraki oturumdan önce haritayı bir oyuncu olarak veya platformunuz sunuyorsa oyuncu görünümü önizlemesiyle test edin. Her yeni işaretçiye tıklayın ve başlığın, araç ipucunun ve bağlantılı sayfanın yalnızca hedef kitlenin görmesi gereken şeyleri sunduğunu onaylayın. Ardından bağlantının doğru yeri açtığını ve metninin grubunuzun kullandığı cihazda veya ekran boyutunda okunabilir olduğunu doğrulayın.

Yakınlaştırarak mekânsal doğruluğu kontrol edin: yanlış nehir kıyısındaki veya yanlış binadaki bir işaretçi, oyuncuları yanlış sonuçlara sürükleyebilir. Uzaklaştırarak görsel kalabalığı denetleyin: etiketler rotaları veya önemli nirengi noktalarını gizlememelidir. Birkaç işaretçi üst üste biniyorsa konumlarını biraz değiştirin veya bir liste, katmanlar ya da daha ayrıntılı bir yerel harita kullanın. Basılı veya fiziksel haritalar için numaralandırılmış noktaları kısa bir dizinle eşleştirin; bunlar bir notu doğrudan açamaz ama yine de hızlı bir aramaya rehberlik edebilir.

Bölüm 7

Oyun ilerledikçe haritayı güncel tutun

Bir oturumun ardından yalnızca değişen şeyleri güncelleyin: keşfedilen bir konumu yeniden adlandırın, grubun yeni bir yer bulduğu noktaya bir işaretçi ekleyin veya bilgiler açığa çıktıkça görünürlüğü değiştirin. Konumun mevcut girdisini ana başvuru kaynağı olarak tutun ve notları taşırken ya da yeniden adlandırırken harita bağlantısını kontrol edin. Foundry’nin Lore Reference Board belgeleri, eksik bağlantı göstergelerini ve bozuk günlük veya dosya bağlantılarını onarma kontrollerini açıklar; bu da bağlantı kontrollerini sefer bakımının bir parçası haline getirmek için faydalı bir hatırlatmadır. GM Tools: Lore Reference Board

Kullanışlı bir sefer haritası, en çok raptiyeye sahip olan harita değildir. Bir oyuncunun veya GM'in ilgili yeri seçebildiği, doğru nota ulaşabildiği ve oyunun akışını bölmeden grubun şu anda ne bildiğini anlayabildiği haritadır. İşaretçileri gerçek arama ihtiyaçlarına göre ekleyin, ardından sefer ilerledikçe etiketlerini, erişim izinlerini ve bağlantılarını güncelleyin.

Bölüm 8

Kaynaklar

İlgili okumalar

Bu konuyu keşfetmeye devam et