如何將你的藝術作品製作成 Tamagotchi On 或 Meets 專屬桌布
若要將你的藝術作品製作成 Tamagotchi On 或 Meets 專屬桌布,請先準備一張 128 × 128 像素的 PNG,再用 MyMeets Studio 將它轉換成桌布檔案,然後使用 MyMeets 傳送該檔案。作品需要使用有限的色盤,並妥善保留一種角落像素顏色,以免出現不想要的綠色區域。藝術家 Seline Jongman 在她的自訂內容製作指南中說明了這些要求。
本指南將帶你從現有的繪圖開始,製作可供選擇的房間背景。流程使用桌面版 MyMeets,並提供實用方法,協助你判斷問題出在圖片、轉換還是傳輸。
準備作品之前需要哪些東西?
你需要 Tamagotchi On 或 Meets、一款能匯出 PNG 檔案的圖片編輯器,以及包含 MyMeets Studio 的 MyMeets 套件。Tama Town 的下載頁目前列出 MyMeets V2.3.7,並註明需要完整更新的 Windows 10,以及藍牙低功耗支援;支援可為內建功能,或透過相容的 Bluetooth 4.0 USB 配接器提供。這些是該頁列出的要求;開始花時間轉換作品前,請先確認符合條件。MyMeets 下載與需求
MyMeets 和 MyMeets Studio 負責不同階段。Studio 用來製作自訂內容;MyMeets 則透過藍牙將內容傳送到玩具。設計師 Bulleblue 在她的MyMeets 內容製作入門指南中說明了這種分工。
工作時請保留三個檔案:可編輯的繪圖、匯出的 PNG,以及編譯後的桌布 TXT 檔案。使用相同的基本檔名,例如 blue_studio,方便你追溯已傳送的桌布所對應的作品。這是整理檔案的建議,在你開始調整顏色時尤其實用。
如何將現有繪圖調整為 128 × 128 像素?
建立一個寬 128 像素、高 128 像素的正方形畫布。Jongman 的指南指定了這個尺寸,並建議使用圖層,讓個別裝飾更容易移動或修改。完成後將圖片匯出為 PNG。桌布畫布與匯出說明
若插圖尺寸較大,請先決定縮小後哪些部分仍須清楚可辨。房間繪圖可能仰賴窗戶形狀、地板線和一個醒目的裝飾。小字、細緻紋理和間距很近的輪廓都可以考慮簡化。把縮小後的圖片當成全新構圖:移動物件、放大重要細節,並移除已變成視覺雜訊的筆觸。
例如,假設你要調整自己畫的藍色畫室。作為構圖示例,可將牆面與地板的交界線放在第 88 列附近,把小架子放在一側,並讓下方中央區域保持相對簡潔。這些座標是設計建議,不是裝置規格。目的是提供具體的起始配置,之後可依照實際顯示效果調整。
請同時以實際尺寸和放大檢視圖片。放大檢視可用來修整個別像素;實際尺寸檢視則可確認房間是否仍然清晰易辨。只在有助於呈現場景的地方保留裝飾細節。
如何準備色盤並避免出現綠色斑塊?
使用 MyMeets Studio 的這套流程時,請規劃 15 種作品顏色,另加一種保留色。Jongman 的指南指出,最多可使用 16 種顏色,並建議為角落像素另外保留一種顏色。色盤準備指南
請將左上角像素設為保留色,並確保圖片其他地方都沒有使用這種顏色。在原始桌布教學中,Wonderpuff 表示轉換器會將左上角的顏色視為透明色;若整張圖片重複使用該顏色,玩具上可能會出現不想要的螢光綠區域。這是創作者針對轉換流程記錄的因應方法。原始左上角像素說明
以藍色畫室為例,你可以配置三種藍色、三種中性色、三種木頭色、兩種綠色、兩種點綴色、一種輪廓色和一種高光色,共 15 種可見顏色。第 16 種顏色只用於左上角像素。顏色由你決定;重要的是讓保留色保持獨立。
請檢查匯出的 PNG,而不只是編輯器裡的色票。縮放和柔邊筆刷可能會產生中間色調。如果編輯器提供索引色盤轉換或顏色數量顯示功能,請用它檢查最終圖片。保留可編輯的原稿,讓色盤調整可以還原。
如何在 MyMeets Studio 中轉換 PNG?
開啟 MyMeets Studio,選擇桌布模式。選取桌布圖片區域,載入你的 PNG,並輸入桌布名稱、價格和 ID。接著選擇 Compile,並儲存產生的 TXT 檔案。原始 MyMeets 桌布教學說明了這些控制項和編譯順序。
第一個版本請使用簡短、容易辨認的名稱,例如 BLUE ROOM。將選用的 ID 記在檔名旁,方便區分不同版本。不要把舊教學中建議的 ID 當成通用要求:Wonderpuff 提到更改 ID 後桌布才顯示,這是個人的疑難排解經驗,並非每種安裝方式都適用的明文規則。
繼續之前,請檢查 Studio 預覽。確認裁切範圍、牆面與地板的交界線,以及主要物件的顏色。如果預覽已經遺失重要細節,請先修改 PNG,再嘗試傳輸。編譯圖片只是將它打包以供流程使用,不會改善原本的構圖。
編譯後的桌布檔案要放在哪裡?
將編譯後的 .txt 檔案放入 MyMeets 安裝目錄中的 assets/items/en 或 assets/items/jp 資料夾,然後重新啟動 MyMeets。Bulleblue 自己的下載說明確認了這些資料夾,並說明新內容會在應用程式啟動時顯示。Bulleblue 的 MyMeets 匯入說明
如果找不到桌布,請檢查 MyMeets 中的英文和日文選項。Bulleblue 指出,放在日文資料夾中的內容仍可能出現在英文分頁中。也請確認你複製的是編譯後的 TXT 檔案,而非來源 PNG。資料夾與語言分頁行為
請清楚區分各個資料夾與檔案:圖片編輯器產生 PNG,Studio 產生 TXT,而 MyMeets 會從其 assets 目錄載入 TXT。依照這個流程檢查,就能在桌布於不同階段之間消失時,找到明確的排查位置。
如何傳送並選取桌布?
在 MyMeets 中選取你的桌布。在 Tamagotchi On 上,開啟 Connection → App → Download。在 MyMeets 中選擇 Send,接著選擇 Connect,並依照連線提示操作。Michiko Michi 在她的自訂內容說明頁面中記錄了這套傳輸流程。
若使用日文版 Meets,請選擇對應的應用程式接收禮物選項,不要尋找英文「Download」。一篇日文操作指南指出,操作路徑為 つうしん → アプリ → プレゼント。Meets 傳輸選單操作指南
傳輸後,請前往 Tama Depa 檢查房間選項。On 的使用者回報,已傳送的桌布會出現在商店的 Room 分類中,可用遊戲內 Gotchi Points 購買並選用。傳輸完成和套用房間是兩個不同的確認步驟。On 桌布選取說明
桌布無法運作時,該如何排查?
請找出最早出現結果與預期不同的階段。以下順序整合了上述創作者文件,作為實用的排查指南。
| 觀察到的情況 | 下一步檢查項目 |
|---|---|
| PNG 中缺少重要細節 | 重新調整 128 × 128 的構圖,再進行編譯。 |
| Studio 預覽看起來不對 | 檢查匯出的色盤、尺寸和選取的圖片。 |
| MyMeets 中沒有出現桌布 | 檢查 TXT 檔案位置、重新啟動 MyMeets,並查看兩個語言分頁。 |
| 傳輸未完成 | 重新進入玩具的接收畫面,再依照 MyMeets 提示操作。 |
| 玩具上出現綠色區域 | 檢查左上角顏色是否也用在作品其他地方。 |
| 傳輸完成但房間看起來沒有變化 | 檢查 Tama Depa 的房間選項。 |
針對傳輸失敗,桌布設計師 Jun 特別建議重新開啟 MyMeets 再試一次;她的說明也提到,傳輸可能需要嘗試好幾次。請將此視為設計師提供的疑難排解建議。Jun 的桌布傳輸筆記
房間顯示後,每次只調整一種內容。修改構圖、色盤或個別細節,然後重新匯出、編譯和傳輸。保留你喜歡的版本,避免不成功的嘗試覆蓋唯一可用的作品。
完成的桌布應在 128 × 128 像素下保留繪圖中重要的部分。將可編輯的原稿、PNG 和編譯後的 TXT 放在一起,並參考裝置上的顯示效果進行最後調整。如此一來,你不僅能選用自訂房間,也能為下一幅插圖重複使用這套流程。
資料來源
- 下載/다운로드 — Tama Town
- 使用 MyMeets App 為 Tamagotchi Meets 和 On 製作物品 — Bulleblue
- 如何製作自己的桌布:Tamagotchi On 或 Meets — Seline Jongman,PDF
- 製作自訂 Meets/On 桌布,或為什麼我的背景是螢光綠?!— Wonderpuff
- Tamagotchi Meets/On 下載 — Bulleblue
- 首頁 — Michiko Michi Digital(Tamagotchi)藝術
- 魔法帽・月露台的傳送方式(附我的 MyMeets・Web Meets 使用說明!!)— たまごっちの裏技ブログ
- 如何更換我的室內裝潢(Tamagotchi On,英文)— r/tamagotchi
- 舒適兔兔房間(Tamagotchi ON/Meets)— Jun
