使用 AI 提示詞探索原創故事情節
如果您有故事的雛形卻沒有明確的情節,可以使用 AI 來探索幾種可能的轉折,然後挑選並修改您感興趣的內容。本指南適合偶爾提筆或剛起步的小說創作者,針對低衝突、日常感的故事進行創作:一個鄰居、一個小難題,以及一個帶來後續影響的抉擇。目標是讓您獲得一個自己真正想寫的情節方向,而不是寫出千篇一律的故事。
從您想訴說的故事開始
在尋求靈感之前,先寫下您已經確定的內容。一兩句話就足夠了:故事以誰為主線、他們想要什麼,以及可能會遇到什麼小阻礙。這能讓對話始終立足於您自己的品味,而不是讓聊天機器人替您決定故事的前提。
舉例來說:「瑪拉喜歡製作袖珍紙花園,她想在春季聚會前裝飾公寓大樓的公佈欄。她只有一個晚上的時間,而且手邊只有書桌裡剩下的材料。她擔心鄰居會覺得她的設計太奇怪。」這是一個虛構的範例,而非實際寫作專案的報告。它設定了一個角色、一個簡單的目標、一項限制,以及一種創作者可以繼續延伸的情緒。
如果您還沒有決定視角、背景或結局,不妨先保持開放。奧本大學(Auburn University)的創意寫作資源包含了發展故事前提、構思情節大綱、考量視角與角色,以及規劃虛構世界的各種練習活動。無論是在向 AI 尋求可能性之前或之後,您都可以將這些決策作為給自己的引導。
一次只針對一個階段尋求選項
一個實用的提示詞應該要描述任務內容、提供 AI 相關的故事背景事實,並設定限制條件。要求提供少量的替代方案,而不是一個完整的故事。例如:
> 我正在構思一篇溫馨、寫實的現代短篇故事,主角是瑪拉,她擅長製作袖珍紙花園,想為春季聚會裝飾公寓大樓的公佈欄。她只有一個晚上的時間和剩下的材料。請提出三種可能增加這項任務難度的小阻礙。針對每一種阻礙,說明它可能會如何影響瑪拉的下一個決定。請保持情境的日常感與合理性。請勿撰寫場景或對話,也不要替我決定哪個選項最好。
答案是原始素材。一個建議可能是鄰居主動提出幫忙,但對展示牌該呈現的樣貌有著截然不同的想法。另一個建議可能是公告欄上已經貼滿了告示。你可以把這兩種都否決掉,只保留能激發出你自己更好想法的細節。有用的檢驗方式不是「這聽起來像個巧妙的情節嗎?」,而是「我能想像自己享受這個情節所營造出的場景嗎?」
北伊利諾大學(NIU)的「寫作人工智慧指南」建議在頭腦風暴、起草、修改和編輯等獨立階段使用 AI,並強調作者始終是主要的創作者。對於故事規劃而言,將這些階段分開可以更容易看清工具貢獻了什麼,以及你決定了什麼。
運用選擇與後果來構思情節
當角色必須做出選擇時,情節的轉折會變得更有意義。一旦你有了喜歡的障礙,就問問角色可以做些什麼,以及每個選擇可能會帶來什麼改變。讓後果符合故事的尺度:一場尷尬的對話、一段延誤、展示牌上的一個新細節,或是更了解某個人的機會。
> 僅使用這個故事設定,針對瑪拉得知鄰居想在公告欄上加入不同設計後,提出她可以做出的三個選擇。針對每個選擇,提供一個對當晚的立即後果,以及一個對彼此關係的可能影響。讓結果保持平凡且可逆。不要替瑪拉做選擇,也不要撰寫場景。
檢視這些選項是否合適。某個選擇是否展現了瑪拉所重視的事物?它的後果是順理成章,還是讓人覺得只是為了製造戲劇效果而硬加進去的?你也可以讓選擇不那麼完美。也許瑪拉同意結合兩種設計,但結果顯得過於擁擠;也許她婉言拒絕,事後才意識到自己本可以問問對鄰居來說什麼才是重要的。角色的反應有時會比完美的解決方案更有趣。
情節大綱不需要很複雜。試試看一個簡單的鏈條:瑪拉想製作展示牌;鄰居的建議打亂了她的計畫;瑪拉決定如何回應;這個決定改變了展示牌或他們的對話;瑪拉最終對這場聚會對她的意義有了新的體會。奧本大學的資源頁面描述了情節結構活動,包括三幕劇結構和弗萊塔格金字塔。這些都是可以運用的規劃工具,而不是非遵守不可的公式。對於一篇簡短、溫馨的故事來說,幾個環環相扣的選擇可能就足夠了。
將腦力激盪轉化為你自己的修改版本
選定一個想法後,先暫停生成其他替代方案,用你自己的話寫出一個草稿版本。將不確定的部分保留其不完美之處。你需要一個初稿來作為反思的基礎,而親自撰寫場景有助於你發現哪些細節和節奏對你來說感覺最自然。
然後針對特定問題使用修改提示詞,而不是要求 AI 整個重寫故事:
> 我寫了這場戲。請指出兩個瑪拉(Mara)的選擇不夠明確的地方,並提出一個能幫助我決定她對鄰居有何感受的問題。請勿重寫這場戲、增加情節事件或改變語調。[在此貼上您的場景。]
您可以接受、調整或忽略這些回饋。如果模型認為瑪拉感到尷尬,但在您的設想中她是覺得有趣,請保留您的版本,並藉由周圍的細節來支撐這個設定。如果有個問題讓您注意到鄰居目前還缺乏動機,請在增添任何內容之前,先決定該動機應該是什麼。修改意味著對故事做出抉擇,而不是照單全收每一個建議。
最後一輪修改可以一次專注於一個寫作技巧要素:角色的目標是否明確?障礙是否引導出一個決定?讀者能否想像出佈告欄和紙花園的模樣?結局是否與瑪拉的選擇有所連結?當這些要素對您的特定故事至關重要時,奧本(Auburn)關於前提、視角、角色和世界觀建構的資料,能幫助您深入思考這些要素。
注意 AI 的點子何時變得千篇一律
生成式 AI 能產生流暢且看似具備故事雛形的選項,但這些選項往往缺乏針對您角色的獨特性。最後一刻的發現、意外的訪客或容易化解的誤會確實可以推動情節發展,但可能無法深化故事。捫心自問,某個建議是否源自於瑪拉的興趣、人際關係和所受的限制。如果它原封不動地套用在任何故事裡都行得通,那麼它可能需要更多專屬於您自己的細節。
這些建議之間也可能相互矛盾,或者與您提供的設定不一致。請簡要記錄下您想要保留的決定——瑪拉製作紙花園、故事保持溫和基調、聚會就在明天——並拿這份紀錄來檢視任何提議的情節轉折。不要把語氣自信的建議當作其合理或具有情感共鳴的證明。只有您自己最清楚自己想花時間寫出什麼樣的故事。
當您已經知道下一場戲該怎麼寫、當工具提供的選項不斷將故事拉離您的興趣,或者當在各種建議中做選擇變得比親自下筆還要困難時,就少用這個工具。暫停一下、散個步或手寫一份清單,可能更有助於您傾聽自己內心的偏好。AI 是克服卡關的一種方式,但它不必貫穿創作的全過程。
一份可供借鑑的簡短工作流程
這個過程最後可以導向一個緊湊的情節:瑪拉接納了鄰居的想法,兩人將紙藝元素結合在一起,完成的佈告欄展現了他們兩人的心血。或者,您也可以認定與他人共享佈告欄並不適合她,進而寫出一個不同的結局。無論如何,故事的核心取決於您從各種可能性中所做的選擇,而非聊天機器人所能提供的點子數量。
資料來源與範圍
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