為什麼只有一種水彩顏色乾燥後呈現顆粒感,而非平滑均勻
如果只有一種水彩顏色乾燥後呈現顆粒感,其他顏色看起來平滑,首先要檢查的是天然顏料的沉澱效果。有些顏料會不均勻地沉降,或在水彩底色乾燥時聚集成肉眼可見的團塊。即使只使用單一顏料,也可能出現這種情況;不一定是混色造成的。Jane Blundell 在由製造商提供的說明中,解釋了顏料粒子的特性如何形成這種質感。Jane Blundell:什麼是顆粒化水彩,為什麼會顆粒化
對於想畫出均勻底色的畫家來說,關鍵是判斷這種質感來自顏料本身,還是來自塗畫方式。先觀察紋理的分布,查看該顏色的詳細規格,再進行小範圍的控制比較,然後才決定是否更換材料。
為什麼水彩套裝裡只有一種顏色看起來有顆粒感?
水彩顏料是懸浮在液體混合物中的固體粒子。加水時,這些粒子不會溶解成單獨的分子。粒子的特性和沉降方式有助於解釋:為什麼兩種以相似方式使用的顏色,乾燥後會呈現不同效果。Handprint:顏料的材料特性
一般而言,較細且較均勻的顏料會形成看起來較平滑的水彩底色;較大或形狀較不規則的粒子,則可能產生可見的紋理。Blundell 指出,許多土質顏料和群青是顆粒化的例子,而酞菁色和喹吖啶酮色通常較平滑。這些是實用的趨勢,但不能取代對個別顏料的查證。Jane Blundell:什麼是顆粒化水彩,為什麼會顆粒化
因此,只有一種顏色呈現顆粒感,並不能單憑這點斷定顏料有瑕疵。實際上要確認的是,顏料標示的特性是否與你的測試色樣一致。如果在控制條件下反覆測試,同一種顏色都會形成細緻紋理,就更有理由將其視為材料本身的特性。
如何區分顆粒化和其他水彩底色痕跡?
嘗試修正之前,先觀察痕跡的分布。顆粒化、乾筆痕、回流痕和邊緣加深,各有不同的視覺形態。原始技術論文《Computer-Generated Watercolor》分別說明了這些效果,並附有真實水彩痕跡的範例。Computer-Generated Watercolor
| 乾燥後的底色呈現什麼樣子 | 可能的原因 | 接下來要檢查什麼 |
|---|---|---|
| 細緻的顏料紋理凸顯紙張表面的小凹處 | 顆粒化 | 製造商標示的顆粒化程度 |
| 筆觸中出現參差不齊的白色空隙 | 乾筆效果 | 畫筆是否含有足夠液體 |
| 呈樹枝狀,邊界明顯加深 | 回流或水痕 | 較濕的區域是否擴散到正在乾燥的顏料中 |
| 相對均勻的中心周圍形成深色邊緣 | 邊緣加深 | 底色乾燥時顏料聚集的位置 |
這些區別依據 Computer-Generated Watercolor 所述的效果。單一色樣中可能同時出現不只一種效果。要判斷原因,請分別檢視中央和邊緣:只有深色邊框,並不足以證明顏料會顆粒化。
應該查看顏料標籤或色卡上的哪些資訊?
先確認確切的製造商、系列和顏色名稱,再查看顆粒化說明及顏料代碼,代碼通常寫成 PB29 這類形式。與製造商針對特定顏料提供的規格相比,單看顏色名稱能告訴你的資訊較少。
例如,DANIEL SMITH 的顏料特性表將由 PB29 製成的法國群青列為顆粒化顏料,並將由 PB15:3 製成的酞菁藍(綠光)列為非顆粒化顏料。兩者都標示為透明,因此透明度無法告訴你水彩底色是否會呈現顆粒感。該表也將月亮藍列為 PBk11 和 PB15 的混合色:一種具名顏色可能含有多種顏料。DANIEL SMITH 水彩顏料特性表
用這些例子了解色卡後,再查看你自己的顏料。將確切的產品名稱記錄在測試色樣旁。如果製造商沒有提供顆粒化資訊,就先保留這個問題,再用下方的比較法觀察顏料表現。
水彩紙會讓顆粒感更明顯嗎?
會。顏料會沉積在紙張表面的凹槽中,因此紙張紋理可能會凸顯顆粒化效果。Winsor & Newton 特別指出,粗紋紙能加強這種效果。其紙張指南則說明,熱壓紙的表面最平滑,冷壓紙的紋理較明顯。以水彩創造顆粒效果、水彩畫應該用什麼紙?
要注意區分顏料形成紋理的傾向,以及紙張表面對其外觀的影響。試用較平滑的紙張是合理的實驗,但不能據此斷定顆粒化顏料會變得完全均勻。
要清楚比較紙張,最好在可行時選用同一系列的兩種表面。若同時更換製造商和紙面加工方式,結果會較難解讀。你也可以比較手邊的紙張碎片;只要將結論限縮為這兩種紙張之間的差異即可。
如何用四張小色樣診斷原因?
以下是建議的實用比較方法,並非已報告的實驗。它結合了兩個問題:紋理是否隨著顏色而變,以及更換紙張是否會影響紋理。你需要待檢查的顏色、另一種已標示為非顆粒化的顏色、你平常使用的水彩紙、較平滑的水彩紙、乾淨的畫筆、水,以及乾淨的調色區域。
畫之前先為四個小矩形標上記號:
| 色樣 | 顏料 | 紙張 |
|---|---|---|
| A | 待檢查的顏色 | 平常使用的紙張 |
| B | 作為比較的非顆粒化顏色 | 平常使用的紙張 |
| C | 待檢查的顏色 | 較平滑的紙張 |
| D | 作為比較的非顆粒化顏色 | 較平滑的紙張 |
將兩種顏色分別調成流動的顏料液;沾取前先把看得見的小塊顏料拌入混合物中。盡量調出濃度相近的中間明度,避免其中一種顏色淡到幾乎看不見,或濃到不透明。不必精確配色,因為你要比較的是紋理。
在乾紙上以相鄰筆觸塗滿每個矩形。讓矩形大小相近,塗完後不要再加水。換顏色前要徹底洗淨畫筆。等樣本完全乾燥後再判斷,並記錄畫筆含水量或塗畫方式有沒有明顯差異。
將結果視為線索:
- A 和 C 呈現顆粒感;B 和 D 較平滑:最可能的解釋是待檢查顏料本身的特性,尤其是其規格標示為顆粒化時。
- A 比 C 的紋理明顯:紙張比較顯示表面會影響顆粒感的呈現。
- 兩種顏色都出現相似的樹枝狀痕跡:在將原因歸於待檢查的顏料之前,先檢查水分分布和塗畫方式。
- 結果不規則、彼此差異很大:以更一致的準備方式重做其中一組,再下結論。
這種比較的用途有其限制。它無法測量顏料粒子大小,也無法排除配方上的所有差異;它的價值在於幫助你選擇下一個有效的調整方式,而不必一次更換多種材料。
哪些調整有助於畫出更平滑的水彩底色?
如果確認顏料會顆粒化,而你最重視均勻的表面,請選用有明確標示為非顆粒化的替代顏料。同時比較色相和紋理。法國群青和酞菁藍的例子顯示,兩者的顆粒化評級不同,但不代表它們的顏色可以互換。DANIEL SMITH 水彩顏料特性表
如果更換紙張有所幫助,可以用較平滑的表面畫一張小習作。也要確認你是否喜歡預計繪製的形狀和邊緣在這種紙上的效果。保留原本的色樣,這樣便能根據乾燥後的顏料做決定,而不必依賴記憶。
如果畫筆留下粗糙的空隙,請調整畫筆帶有的液體量。Winsor & Newton 指出,乾筆技法減少畫筆中的水分,可創造粗糙且帶有顏料的痕跡。適當的調整,是讓筆觸能連續延伸的液體量,之後再試畫一次。以水彩創造顆粒效果
如果出現的是回流痕,就不要在測試底色乾燥時再加水。當水擴散到潮濕的塗色區域,並將顏料向外推時,就會形成回流痕。讓測試矩形不受干擾地乾燥,有助於將這種效果和顏料紋理區分開來。Computer-Generated Watercolor
不要把多加水當成萬用的平滑方法。Blundell 指出,水量增加和紙面變粗,都可能加強顆粒化效果。同樣地,顆粒化媒介是用來製造斑駁效果的,也能讓原本平滑的顏色呈現這種效果。Jane Blundell:什麼是顆粒化水彩,為什麼會顆粒化、以水彩創造顆粒效果
什麼時候保留顆粒感才是合適的選擇?
當顏料紋理適合你想畫的部分時,就保留這種顏色。可以用石頭、有紋理的葉片或抽象的水彩底色畫一張小習作,看看這種顆粒感是否為你喜歡的效果增添了特色。在需要均勻底色的區域,則使用較平滑的替代顏料。
開始下一幅畫之前,用這種困擾你的顏色做一次有標記的比較。查看顏料規格,檢查乾燥後的紋路,每次只更改一個條件。結果會讓你能做出具體選擇:調整塗畫方式、使用較平滑的表面、選擇另一種顏料,或將紋理融入畫作。
