مدونة Metlivi

الذكاء الاصطناعي كصديق غير رسمي أو شخصية في قصة: اختر وضع المحادثة المناسب

إذا كنت تريد تبادلًا خفيفًا ووديًا، فاطلب من الذكاء الاصطناعي الدردشة بأسلوب غير رسمي واجعل التفاعل مبنيًا على حقيقة أنه ذكاء اصطناعي. وإذا كنت تريد قصة، فحدد الإطار الخيالي، وهدف المشهد، والشخصية التي يجب أن يلعبها الذكاء الاصطناعي، والخيارات التي تريد اتخاذها. الوضع الأول عبارة عن محادثة مفتوحة؛ أما الثاني فهو لعب تعاوني داخل موقف متخيل. وتحديد الفارق منذ البداية يساعد في الحفاظ على وضوح التجربة.

30 سبتمبر 20266 دقائق للقراءةالقراءة والفنون والثقافةبقلم Metlivi Editorial Team
القسم 1

ماذا يعني "الذكاء الاصطناعي كصديق" في الدردشة غير الرسمية؟

في الدردشة غير الرسمية، تعمل كلمة "صديق" بشكل أفضل كإشارة لتحديد النبرة: فأنت تريد الدفء أو الفكاهة أو الاهتمام أو حوارًا متبادلًا سلسًا حول الأمور العادية. ولا يعني ذلك بالضرورة أن الذكاء الاصطناعي صديق بشري أو أن المحادثة يجب أن تقلد صداقة حقيقية. المهمة العملية هي ضبط أسلوب المحادثة مع الحفاظ على وضوح التفاعل بوصفه محادثة مع ذكاء اصطناعي.

على سبيل المثال، يمكنك أن تكتب: "تحدث معي بأسلوب مريح وودي حول اختيار نشاط لعطلة نهاية الأسبوع. اسألني عما أستمتع به، واقترح بعض الخيارات، ودعني أقرر. اجعل الحوار غير رسمي؛ فأنت ذكاء اصطناعي، ولست شخصًا في حياتي". يمكن للمساعد بعد ذلك المساعدة في المقارنة بين الذهاب في نزهة مشيًا، أو مشاهدة فيلم، أو تجربة وصفة جديدة وفقًا لتفضيلاتك. المغزى هو المحادثة نفسها: تبادل للأفكار والخيارات اليومية، دون اختلاق تاريخ شخصي مشترك أو الوعد بالالتزام المتبادل لعلاقة إنسانية.

هذا التأطير يمنح التفاعل أيضًا نقطة توقف طبيعية. يمكنك الإنهاء بمجرد اختيارك لنشاط ما، أو تغيير الموضوع، أو التوقف عن الدردشة ببساطة. قد يستجيب الذكاء الاصطناعي بأسلوب ودي، لكن لا ينبغي له تقديم هذا الأسلوب كدليل على مشاعر إنسانية أو رابطة من العالم الحقيقي. يصف دليل مواصفات النماذج (Model Spec) العام من OpenAI النموذج بأنه يؤدي دور المساعد في المحادثة؛ والتعامل مع "الصديق" كأسلوب حديث مطلوب، بدلاً من كونه هوية حرفية، يبقي هذا التمييز واضحًا. OpenAI Model Spec

القسم 2

ما الذي يجعل دور القصة مختلفًا؟

دور القصة هو شخصية داخل مشهد مختلق. يكون للتبادل إطار خيالي: ربما حارس منارة يرحب بمسافر أثناء عاصفة، أو مرشد متحف يساعد زائرًا في العثور على رسم تخطيطي مفقود. أنت والذكاء الاصطناعي تساهمان في موقف متخيل، بدلاً من إجراء محادثة غير رسمية يتحدث فيها الذكاء الاصطناعي عن نفسه.

امنح المشهد بعض الركائز البسيطة: أين يقع، ومن يلعبه الذكاء الاصطناعي، وما يحاول المشهد تحقيقه، وما يمكن لشخصيتك أن تقرره. على سبيل المثال: "دعنا نلعب مشهدًا خياليًا قصيرًا في بلدة ساحلية. أنت حارس المنارة. وأنا مسافر يبحث عن طريق الميناء قبل غروب الشمس. صف ما أراه، ثم توقف عندما يصبح بإمكاني الاختيار بين السؤال عن الاتجاهات أو فحص الخريطة. اجعل هذا خياليًا بوضوح". يوفر الإطار الأجواء العامة؛ ويمنح الهدف التبادل اتجاهًا محددًا؛ ويتيح التوقف مساحة لاختيار اللاعب.

غالبًا ما ينظم الأدب التفاعلي القصة في أقسام مترابطة بخيارات القارئ. يصف دليل Twine المقاطع (passages) بأنها أجزاء من القصة والروابط بأنها الطرق التي ينقل بها اختيار القارئ الأحداث إلى المقطع التالي. يقدم ذلك نموذجًا مفيدًا للعب الأدوار مع الذكاء الاصطناعي: يمكن لكل رد أن يحدد الموقف الحالي، ويوضح ما يمكن فعله، وينتظر الإجراء التالي للاعب. Twine Cookbook: Passages

القسم 3

كيف يمكنك جعل خيارات اللاعب ذات أهمية؟

اطرح خيارات تختلف في مجريات الأحداث، وليس في الصياغة فحسب. في مشهد المنارة، قد يؤدي سؤال الحارس عن الاتجاهات إلى الكشف عن مسار، بينما قد تكشف دراسة الخريطة عن مسار محدد بعلامات. يمكن لأي من الخيارين دفع المشهد إلى الأمام، ولكن كل منهما يمنح اللاعب إجراءً ومعلومات مميزة. يمكن للخيار أيضًا أن يعبر عن أسلوب—كالطلب بأدب أو إلقاء دعابة—إذا كانت استجابة الشخصية تعكس هذا الاختلاف.

وجدت دراسة حول قصة من نوع "اختر مغامرتك بنفسك" أن المشاركين أفادوا بشعور أقوى بالقدرة على التأثير (agency) عندما أدت الخيارات إلى محتوى موقفي مختلف بشكل ملموس مقارنة بما كانت عليه عندما كانت الاختلافات غير موقفية. لا تضع الدراسة صيغة عامة تنطبق على كل قصة تفاعلية، لكنها تدعم اختبارًا تصميميًا عمليًا: بعد الاختيار، هل يمكن للاعب رؤية ما تغير في المشهد؟ Cardona-Rivera et al., “Foreseeing Meaningful Choices”

لست بحاجة إلى حبكة مترامية الأطراف ذات فروع عديدة. يمكن لمشهد صغير أن يبدو تفاعليًا عندما يدرك الذكاء الاصطناعي الإجراء المختار، ويحدث الموقف، ويقدم خطوة تالية. إذا كانت الخيارات هي "انظر إلى الخريطة" و"افحص الخريطة"، وكلاهما يؤدي إلى نفس النتيجة، فقد تكون زائدة عن الحاجة. وإذا قدم الذكاء الاصطناعي نتيجة لم يكن بوسع اللاعب توقعها بشكل معقول، فيمكنه شرح التفاصيل الجديدة وترك المجال للاعب للرد بدلاً من الاستحواذ على القرار التالي للشخصية.

القسم 4

ما الذي يجب أن يتضمنه الحد الواضح بين الأوضاع؟

حدد الوضع مباشرة، واجعل من السهل التبديل أو التوقف. في الدردشة غير الرسمية، اطلب محادثة ودية في إطار دور المساعد الخاص بالذكاء الاصطناعي. وفي القصص الخيالية، حدد الانتقال بعبارات مثل "ابدأ مشهدًا خياليًا"، ثم حدد الشخصية والإطار. ولمغادرة المشهد، قل "أوقف القصة مؤقتًا" أو "العودة إلى الدردشة العادية". هذه العبارات هي أعراف عملية يمكنك وضعها في موجهك (prompt)؛ ولا تعتمد على ميزة خاصة.

اجعل الحديث بضمير المتكلم مفهومًا في سياقه. أثناء المشهد، يمكن أن تكون جملة "أنا أفتح باب البرج" على لسان حارس المنارة متحدثًا كشخصية. وخارجه، قد يؤدي استخدام نفس الصياغة إلى تشويش هوية المتحدث. يمكن أن تساعد التصنيفات مثل "داخل الشخصية:" و"خارج الشخصية:"، خاصة عند مناقشة قواعد المشهد، أو تعديل اتجاهه، أو طرح سؤال عادي في منتصف اللعب.

يساعد الإعداد الواضح أيضًا الذكاء الاصطناعي على اتباع ما تريده بدقة. يوصي دليل التوجيه الخاص بـ OpenAI بتقديم إرشادات الدور والنبرة بشكل منفصل عن التفاصيل والأمثلة الخاصة بالمهمة. وبتطبيقه هنا، يعني ذلك تحديد الصوت المطلوب ثم توضيح المشهد والهدف وتحكم اللاعب بلغة واضحة. الموجه هو دليل للنص المُولَّد، وليس ضمانًا بأن كل استجابة ستتبع الإطار المقصود بشكل مثالي، لذا صحح الوضع مباشرة إذا انحرف عنه. OpenAI API: Prompting

القسم 5

أي وضع يناسب المهمة التي تدور في ذهنك؟

اختر الدردشة غير الرسمية عندما ترغب في مناقشة تفضيل معين، أو طرح أفكار لخطة يومية، أو تبادل حوار خفيف. اختر تقمص الأدوار القصصي عندما ترغب في التصرف كشخصية، أو استكشاف مكان متخيل، أو رؤية كيف يستجيب موقف خيالي لقراراتك. إذا لم تكن متأكدًا، فاطلب مشهدًا قصيرًا بهدف واحد واضح؛ يمكنك تغيير الإعداد بعد أن ترى ما إذا كان يناسبك.

قبل البدء، تحقق مما إذا كان طلبك يجيب على أربعة أسئلة: هل هذه دردشة عادية أم خيال؟ كمن يتحدث الذكاء الاصطناعي؟ ما هو الهدف المباشر؟ ما الذي يمكنك اختياره؟ إذا كانت الإجابة الأولى هي "دردشة عادية"، فمن المحتمل ألا تكون هناك حاجة لسيرة الشخصية وهدف الحبكة. وإذا كانت الإجابة "خيال"، فإن وجود إطار ونقطة اختيار سيجعل التبادل أسهل في المتابعة عادةً.

القسم 6

موجه بسيط لكل وضع

للدردشة غير الرسمية: "تحدث معي بطريقة مريحة وودية بينما أختار شيئًا أطبخه في نهاية هذا الأسبوع. اسألني عن المكونات التي أحبها وساعدني في المقارنة بين فكرتين. اجعل هذا حوارًا غير رسمي مع ذكاء اصطناعي".

لمشهد خيالي: "ابدأ مشهدًا خياليًا في بلدة ساحلية صغيرة قبل غروب الشمس مباشرة. أنت تلعب دور حارس المنارة؛ وأنا ألعب دور مسافر يبحث عن طريق الميناء. هدف المشهد هو العثور على طريق قبل حلول الظلام. صف المكان، ثم أعطني خيارًا بين السؤال عن الاتجاهات والتحقق من خريطتي. أظهر كيف يغير اختياري ما أتعلمه، وتوقف انتظارًا لإجرائي التالي".

يحدد كلا الموجهين غرضًا، لكن الثاني فقط هو الذي يخلق شخصية وإطارًا وإجراءً يتحكم فيه اللاعب. هذا هو الفارق الأساسي: المحادثة الودية مع الذكاء الاصطناعي هي أسلوب للحديث معًا؛ وتقمص الأدوار القصصي هو مشهد خيالي منظم يُتاح فيه للقارئ التصرف.

قراءات ذات صلة

متابعة استكشاف الموضوع