مدونة Metlivi

كيف تختار لعبة تعاونية سهلة البدء لليلة الألعاب العائلية

إذا كنت ترغب في اللعب مع العائلة، فابدأ بترتيبات اللعب والأفعال الفعلية التي سيقوم بها الأفراد—وليس بتصنيف نوع اللعبة أو تقييمات اللاعبين. تأكد من عدد الأشخاص الذين يمكنهم الانضمام، وما إذا كان الجميع سيتشاركون شاشة واحدة أو سيتصلون عبر الإنترنت، وما تطلبه اللعبة من اللاعبين فعله. بعد ذلك، تحقق من متطلبات وحدات التحكم وما إذا كانت اللعبة تتيح لك ضبط وتيرتها وسرعتها. يمكن لهذا الفرز السريع أن يضيق نطاق الاختيار إلى لعبة يمكن لمجموعتك البدء في لعبها بالمعدات والوقت المتاحين لديها.

30 سبتمبر 20266 min readالترفيه والسفر وتجارب المدينةبقلم Metlivi Editorial Team
القسم 1

أولاً، طابق اللعبة مع المكان الذي سيلعب فيه الجميع

بالنسبة لجلسة لعب مشتركة في غرفة المعيشة، ابحث عن ألعاب اللعب التعاوني المحلي أو المشترك على أريكة واحدة (couch co-op) عبر جهاز ألعاب واحد، وتحقق من عدد وحدات التحكم التي تحتاجها المجموعة. أما بالنسبة للأقارب الذين يلعبون من منازل مختلفة، فتحقق تحديداً من اللعب التعاوني عبر الإنترنت (online co-op): فالوصف الذي يذكر ببساطة "متعدد اللاعبين" (multiplayer) لا يوضح بذاته ما إذا كانت اللعبة تدعم اللعب عبر الإنترنت، أو اللعب بشاشة مشتركة، أو كليهما. تدعم بعض الألعاب أيضاً انضمام لاعبين محليين إلى جلسة عبر الإنترنت، لكن التفاصيل قد تختلف حسب اللعبة والمنصة.

كما يجب أن تكون متطلبات المنصة جزءاً من القرار أيضاً. قد يتطلب اللعب عبر الإنترنت اتصالاً بالإنترنت، أو حسابات على المنصة، أو اشتراكاً مدفوعاً؛ وتعتمد المتطلبات الدقيقة على المنصة واللعبة. على سبيل المثال، يفصل دليل اللعب متعدد اللاعبين من Nintendo بين العناوين القابلة للعب على جهاز واحد، واللعب اللاسلكي المحلي، واللعب عبر الإنترنت، ويشير إلى أن ميزات الإنترنت تتطلب اتصالاً بالإنترنت، وحساب Nintendo، واشتراك Nintendo Switch Online. تعامل مع هذا كقائمة مراجعة للإعداد المستهدف، وليس كضمان بأن كل لعبة على المنصة تتبع القواعد نفسها. دليل Nintendo للعب متعدد اللاعبين

من الاختبارات العملية والمفيدة كتابة تهيئة العائلة وإعداداتها قبل تصفح الألعاب: عدد اللاعبين، وعدد أجهزة الألعاب، ومنصة كل شخص، وما إذا كان الأفراد في نفس الغرفة. إذا لم تستوفِ اللعبة أحد هذه المتطلبات، فاستبعدها من الاعتبار قبل مقارنة قصتها أو أسلوبها الفني.

القسم 2

حدد الشكل والشعور المطلوبين من تجربة "اللعب التعاوني"

يمكن للألعاب التعاونية أن تتطلب أنواعاً مختلفة تماماً من العمل الجماعي. في ألعاب الطهي، قد يقسم اللاعبون المهام ويتفاعلون مع الطلبات تحت ضغط مؤقت زمني. وفي ألعاب المنصات (platform games)، قد يقفزون ويستكشفون ويساعدون بعضهم البعض في تجاوز العقبات. وفي مغامرات الألغاز، قد يعتمد التقدم على تنسيق لاعبين لاثنين من الإجراءات والخطوات المتباينة. هذه المطالب ليست قابلة للتبديل: فالعائلة التي ترغب في مهام مشتركة سريعة قد تفضل لعبة مختلفة تماماً عن ثنائي مستعد لخوض قصة ومغامرة أطول للاعبين.

اطلع على مهام أسلوب اللعب الموثقة واسأل عما إذا كانت تبدو جاذبة لمجموعتك. هل سيحتاج اللاعبون إلى التواصل باستمرار؟ هل التوقيت عنصر جوهري؟ هل يحتاج الجميع إلى إتقان الحركة، أم يمكن للاعب أكثر خبرة تقديم المساعدة؟ هذه الأسئلة هي وسيلة مساعدة لاتخاذ القرار مستنبطة من الأنشطة الموصوفة لكل لعبة؛ وليست ادعاءات بأن عنواناً ما أسهل من غيره بشكل مطلق.

القسم 3

ثلاثة أمثلة، متوافقة مع إعدادات عائلية مختلفة

لمجموعة ترغب في مشاركة ما يصل إلى أربعة لاعبين مع وتيرة قابلة للتعديل: Overcooked! All You Can Eat. تفيد شركة Team17 بأن اللعبة تدعم حتى أربعة لاعبين محلياً أو عبر الإنترنت، وتتضمن أوضاع القصة (campaign)، والبقاء (survival)، والتدريب (practice)، ونمط المساعدة (Assist)، كما تدعم اللعب المشترك عبر المنصات (cross-platform). يمكن لخيارات المساعدة إطالة مؤقتات الجولات، أو إبطاء مهلة انتهاء الوصفات، أو إيقاف انتهاء صلاحية الطلبات تماماً. توفر هذه الإعدادات طرقاً ملموسة لتعديل الوتيرة، بينما تظل مهام الطهي تتضمن إعداد الطلبات وتقديمها. يذكر الناشر أيضاً أن اللعب في طور القصة يتطلب دعوة الأصدقاء، ويجب على الجميع امتلاك نسخة All You Can Eat للعب معاً؛ فامتلاك Overcooked 2 ليس كافياً. تحقق من هذه الشروط قبل اختيارها لمجموعة عبر الإنترنت ذات منصات مختلطة. الأسئلة الشائعة المحدثة من Team17

لشخصين يتشاركان جهازاً واحداً: Unravel Two. تصف صفحتها على Steam شخصيتي Yarny تدعمان بعضهما البعض عبر التحديات وتجاوز البيئات، وتحدد اللعب التعاوني بأنه محلي. وهذا يجعلها خياراً مرشحاً عندما يلعب فردان من العائلة معاً في المكان نفسه. لا تفترض أن "اللعب التعاوني المحلي" يعني أن اللعبة تتضمن نمطاً خاصاً بها عبر الإنترنت. يشير Steam بشكل منفصل إلى ميزة Remote Play Together، وهي خيار بث يمكن استكشافه إذا كان اللاعبان متباعدين؛ تحقق من إعداد المنصة الحالي ومتطلبات الاتصال قبل الاعتماد عليه. Unravel Two على Steam

للاعبين يرغبان في مغامرة تعاونية عبر الإنترنت أو على الأريكة معاً: It Takes Two. تصفها EA بأنها مغامرة تعاونية بالكامل وتوضح أن تذكرة الصديق (Friend's Pass) تتيح للاعب دعوة شخص لا يمتلك اللعبة الكاملة. ومع ذلك، لا يزال كلا اللاعبين بحاجة إلى حسابات المنصة المعنية، ويتطلب اللعب عبر الإنترنت اتصالهما بالإنترنت في الوقت نفسه. تدعم التذكرة اللعب المشترك بين أجيال المنصة الواحدة ولكن ليس عبر المنصات المختلفة، وفقاً لـ EA. وإذا لم يكن أي من اللاعبين يمتلك اللعبة الكاملة، فإن Friend's Pass تتيح لهما تجربة الفصل الأول في وضع التعاون المحلي أو عبر الإنترنت. يتيح ذلك التحقق من الإعداد والمقدمة قبل الالتزام بالشراء، لكن الفصل الأول المجاني ليس هو اللعبة الكاملة. تفاصيل Friend's Pass من EA

لعائلة تصل إلى أربعة أفراد مهتمين بألعاب المنصات، تعد لعبة Sackboy: A Big Adventure مرشحاً آخر على PlayStation. توضح Sony أنها تدعم من لاعب إلى أربعة لاعبين وحتى أربعة لاعبين عبر الإنترنت، مع اشتراط PlayStation Plus للعب عبر الإنترنت. يصف مدونة PlayStation Blog وجود عشرة مستويات مخصصة للعمل الجماعي (Teamwork Levels) ويذكر أنه يمكن للاعبين خوض المغامرة الكاملة مع ما يصل إلى ثلاثة رفاق. يتناسب هذا المزيج مع مجموعة تبحث عن أسلوب ألعاب المنصات ومراحل تعاونية محددة؛ تحقق من منصتك واشتراكك قبل التخطيط لجلسة عبر الإنترنت. صفحة Sackboy على PlayStation ونظرة المطورين العامة على اللعب التعاوني في PlayStation.Blog

القسم 4

تحقق من عناصر التحكم وسهولة البدء قبل الشراء

لا يكفي عدد اللاعبين لتوقع ما إذا كان بإمكان الجميع الانضمام بأريحية. تعرف على عناصر التحكم الخاصة بالإصدار والمنصة التي تنوي استخدامها، ثم فكر فيما إذا كان كل شخص سيحتاج إلى التحرك، أو التصويب، أو القفز، أو الضغط على عدة أزرار بسرعة، أو اتخاذ قرارات مرتبطة بتوقيت محدد. إذا كانت اللعبة تقدم إعدادات قابلة للتعديل، فحدد الخيارات الدقيقة وقرر ما إذا كانت تلبي احتياجات مجموعتك. على سبيل المثال، توثق Team17 وجود نصوص أكبر حجماً، وخطاً مناسباً لعسر القراءة، وتقليلاً لاهتزاز الكاميرا والوميض، بالإضافة إلى إعدادات نمط المساعدة (Assist Mode) للتوقيت وتخطي المستويات في All You Can Eat. هذه الميزات هي خيارات موثقة؛ ووجودها لا يجزم حتماً بأن اللعبة ستناسب كل لاعب.

بالنسبة للعب عبر الإنترنت، تحقق أيضاً من خطوات الانضمام وخيارات التواصل. توثق Team17 وجود المحادثة الصوتية في All You Can Eat وتشير إلى ضرورة تفعيلها من الإعدادات؛ وعلى جهاز Switch، يجب توصيل سماعة الرأس بمقبس الصوت الخاص بالجهاز. إذا كانت المجموعة تفضل التحدث في الغرفة مباشرة أو استخدام طريقة أخرى، فحدد هذا الخيار قبل البدء. بالنسبة للعب المحلي، تحقق من عدد وحدات التحكم المطلوبة وما إذا كان إصدار المنصة المقصود يدعم وحدات التحكم المتوفرة لديك. تنبيه خاص وارد في الأسئلة الشائعة لـ Team17: يجب على جميع اللاعبين النشطين في إصدار PS5 من All You Can Eat استخدام وحدة تحكم PS5 DualSense.

القسم 5

استخدم تجربة قصيرة لاتخاذ القرار النهائي

قبل الاستقرار النهائي على لعبة، جرب جلسة أولى قصيرة مع اللاعبين الفعليين والمعدات المتاحة. اتبع هذا التسلسل:

تأكد من قدرة الجميع على الانضمام بالنمط المطلوب: محلياً، أو عبر الإنترنت، أو بمزيج من لاعبين محليين وعبر الإنترنت.

دع كل شخص يجرب عناصر التحكم الأساسية. لاحظ الإجراءات التي تبدو واضحة وتلك التي تحتاج إلى شرح متكرر.

العب مستوى مبكراً أو تجربة أولية ولاحظ طبيعة المهمة: هل تستمتع المجموعة بالتنسيق، أو التوجيه والتنقل، أو حل الألغاز، أو العمل ضد مؤقت زمني؟

افتح قائمة الإعدادات واختبر الخيارات ذات الصلة، مثل المؤقتات الأطول أو النصوص الأكبر حجماً، إذا كانت متاحة.

بعد الجلسة، اسأل كل شخص عما إذا كان يفضل لعب جولة أخرى. استخدم إجاباتهم لتحديد ما إذا كنتم ستستمرون أو تجربون لعبة ذات مهام مختلفة.

هذه طريقة اختيار عملية وليست مقياساً للمهارة. إنها تساعد في التمييز بين لعبة يبدو وصفها مناسباً نظرياً، ولعبة تناسب عناصر تحكمها وسرعتها وترتيبات لعبها الحقيقية الأفراد الموجودين في تجمعكم بالفعل.

القسم 6

قاعدة سريعة لاتخاذ القرار

اختر Overcooked! All You Can Eat عندما يرغب ما يصل إلى أربعة أشخاص في مهام مطبخ مشتركة وتريد المجموعة الاستفادة من المؤقتات القابلة للتعديل أو خيارات المساعدة الأخرى. واختر Unravel Two عندما يلعب شخصان محلياً ويرغبان في اجتياز البيئات معاً. واختر It Takes Two عندما يريد لاعبان مغامرة تعاونية حصراً ويمكنهما تلبية متطلبات الحساب والمنصة والاتصال بالإنترنت الخاصة بها. وفكر في Sackboy: A Big Adventure لمجموعة على PlayStation تبحث عن ألعاب منصات من لاعب إلى أربعة لاعبين مع مستويات مخصصة للعمل الجماعي. وفي كل الأحوال، تحقق من الإصدار المحدد، وترتيبات اللاعبين، وتوفر وحدات التحكم، ومتطلبات الإنترنت على المنصة التي تمتلكها قبل الشراء.

قراءات ذات صلة

متابعة استكشاف الموضوع