如何為家庭遊戲之夜挑選容易上手的合作遊戲
如果你想全家一起同樂,請先從遊玩配置與玩家實際需要執行的動作著手,而不是看遊戲類型標籤或玩家評分。確認有多少人可以加入、大家是共用一個螢幕還是線上連線,以及遊戲需要玩家做些什麼。接著檢查手把需求,以及遊戲是否允許調整節奏。這個快速篩選流程能幫你把選擇範圍縮小到一款適合你們現有設備與時間、能立即開玩的遊戲。
首先,將遊戲與大家的遊玩地點進行配對
如果是全家在客廳同樂,請尋找單台主機上的本機或沙發合作遊戲,並確認大家需要多少支手把。如果是住在不同家的親戚一起玩,請特別確認線上合作支援:標註「多人遊戲」的說明本身並不能告訴你它是否支援線上遊玩、同螢幕遊玩,還是兩者皆支援。有些遊戲也支援本機玩家加入線上對局,但具體細節可能因遊戲和平台而異。
平台要求也應納入考量。線上遊玩可能需要網際網路連線、平台帳號或付費訂閱服務;確切要求取決於平台與遊戲本身。例如,任天堂的多人遊戲指南將遊戲分為單機遊玩、本機無線通訊遊玩和線上遊玩,並指出線上功能需要網際網路連線、Nintendo Account 以及 Nintendo Switch Online。請將此視為針對預期配置的檢查清單,而不是確保該平台上每款遊戲都遵循相同規則的保證。Nintendo’s multiplayer guide
一個實用的做法是在瀏覽遊戲前先寫下家庭的配置:玩家人數、主機數量、每位玩家的平台,以及大家是否在同一間房間。如果某款遊戲不符合其中一項要求,在比較其故事或美術風格之前,就先將其排除在考慮之外。
決定想要的「合作」體驗是什麼感覺
合作遊戲要求的團隊合作形式可能大不相同。在烹飪遊戲中,玩家可能需要分工合作,並在倒數計時下處理訂單。在平台遊戲中,他們可能會跳躍、探索,並互相協助克服障礙。在解謎冒險遊戲中,通關進度可能取決於兩位玩家協調各自不同的動作。這些需求並不能互相替代:想要快速完成共同任務的家庭,偏好的遊戲可能不同於準備好投入較長雙人戰役的兩人組合。
檢視官方說明的遊戲玩法任務,思考這對你們來說是否具吸引力。玩家需要持續溝通嗎?時機掌握是關鍵嗎?每個人都需要精通走位移動,還是經驗豐富的玩家可以提供協助?這些問題是根據每款遊戲所描述的活動推導出的決策輔助工具;它們並不是斷言某款遊戲在任何情況下都更簡單。
三個範例,對應不同的家庭配置
適合最多四人同樂且想要調整遊戲節奏的群體:《胡鬧廚房!全都好吃》(Overcooked! All You Can Eat)。Team17 表示,該遊戲支援最多四名玩家離線或線上遊玩,包含戰役、生存、練習和輔助模式,並支援跨平台遊玩。其輔助選項可以增加單局計時器時間、放慢食譜逾時速度,或關閉訂單過期機制。這些設定提供了改變節奏的具體方式,同時烹飪任務依然保有準備與呈遞訂單的核心樂趣。發行商也表示戰役遊玩需要邀請好友,且每個人都必須擁有《全都好吃》才能一起玩;僅擁有《胡鬧廚房 2》是不夠的。在為跨平台線上群體選擇此遊戲前,請先確認這些條件。Team17’s updated FAQs
適合兩個人共用一台裝置的情況:《毛線小精靈 2》(Unravel Two)。其 Steam 頁面描述了兩個 Yarny 在考驗與探索中互相支持的過程,並標明合作模式為本機合作。這使它成為兩位家庭成員在同一個地點一起玩時的候選遊戲。不要以為「本機合作」意味著遊戲自帶線上模式。Steam 另外標註了 Remote Play Together 功能,如果玩家相距兩地,可以考慮使用這項串流功能;在依賴它之前,請先確認當前的平台設定與連線要求。Unravel Two on Steam
適合想要線上或沙發合作冒險的兩位玩家:《雙人成行》(It Takes Two)。EA 將其描述為純合作冒險遊戲,並說明好友通行證(Friend’s Pass)允許一名玩家邀請未擁有完整遊戲的人一起遊玩。兩位玩家仍需要第一方平台帳號,且線上遊玩要求雙方同時在線。根據 EA 的說法,該通行證支援跨世代遊玩,但不支援跨平台遊玩。如果兩位玩家都未擁有完整遊戲,好友通行證允許他們在本地或線上合作中體驗第一章。這使得在決定購買前可以先測試設備配置與開頭流程,但免費的第一章並非完整遊戲。EA’s Friend’s Pass details
適合最多四人且對平台跳躍感興趣的家庭:PlayStation 上的《小小大冒險》(Sackboy: A Big Adventure)是另一個選擇。Sony 列出支援一至四名玩家及最多四名線上玩家,線上遊玩需要 PlayStation Plus。PlayStation Blog 介紹了十個專屬的團隊合作關卡(Teamwork Levels),並表示玩家可以與最多三名同伴一起展開完整冒險。這種組合非常適合尋找平台跳躍和特定合作關卡的群體;在規劃線上連線之前,請先確認你的平台與訂閱狀態。PlayStation’s Sackboy page and the developers’ co-op overview on PlayStation.Blog
購買前檢查操作方式與新手導引
僅看玩家人數不足以預測每個人是否都能輕鬆加入。請確認你打算使用的版本和平台的操作方式,然後評估每個人是否需要移動、瞄準、跳躍、快速按下多個按鈕或做出需要精準時機的決策。如果遊戲提供可調整的設定,請找出具體的選項,並評估它們是否符合你們群體的需求。例如,Team17 說明了《全都好吃》中具備更大的文字、易讀字體、減少鏡頭晃動與閃爍,以及用於調整時間與跳過關卡的輔助模式設定。這些功能都是官方說明的選項;它們的存在並不代表遊戲絕對適合每一位玩家。
若是線上遊玩,還需確認加入步驟與通訊選項。Team17 說明了《全都好吃》中的語音聊天功能,並指出必須在設定中啟用;在 Switch 上,耳機麥克風必須連接到主機的音訊插孔。如果大家比較喜歡在同一個房間裡講話或使用其他通訊方式,請在開始前做好決定。若是本機遊玩,請確認需要多少支手把,以及預計使用的主機版本是否支援現有的手把。Team17 常見問題中的一個具體注意事項:在 PS5 版本的《全都好吃》中,所有正在遊玩的玩家都必須使用 PS5 DualSense 手把。
透過簡短試玩做出最終決定
在正式定案一款遊戲前,請讓實際要玩的成員使用現有設備進行簡短的第一次試玩。建議遵循以下步驟:
確認每個人都能以預期模式加入:本機、線上,或是本機與線上玩家混合。
讓每個人嘗試基礎操作。觀察哪些動作容易理解,哪些需要反覆解釋。
遊玩前期的其中一個關卡或教學,並觀察核心任務:大家喜歡互相協調、辨識方向、解謎,還是在計時壓力下完成任務?
打開設定選單,測試相關選項(若有提供),例如延長計時器時間或放大文字。
試玩結束後,詢問每個人是否願意再玩一局。根據他們的回答決定是繼續玩,還是換一款任務類型不同的遊戲。
這是一種實用的挑選方法,而非技術水準的考驗。它有助於區分哪些遊戲只是「介紹看起來合適」,哪些是操作、節奏和遊玩配置「真正適合」現場聚會成員的遊戲。
快速決策法則
當最多四個人想要分工完成廚房任務,且需要可調整的計時器或其他輔助選項時,選擇《胡鬧廚房!全都好吃》。當兩個人要同機本機遊玩,並希望一起穿梭於各種環境時,選擇《毛線小精靈 2》。當兩位玩家想要純合作冒險,且能符合其帳號、平台與線上需求時,選擇《雙人成行》。如果是想要一至四人平台跳躍遊戲並包含專屬合作關卡的 PlayStation 玩家群體,可考慮《小小大冒險》。在任何情況下,購買前都請先確認你所擁有平台上的具體版本、玩家配置、可用手把以及線上要求。
