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Cómo deformar juntos el arte lineal y el arte de color de un personaje en Harmony

Para deformar juntos los contornos y los rellenos de un personaje en Toon Boom Harmony, selecciona el dibujo, elige la herramienta Envelope y activa Apply to Line Art and Colour Art en Tool Properties antes de seleccionar y deformar la ilustración. Así, una sola edición afecta a ambas capas de arte. Harmony usa la grafía “Colour” en su interfaz. Instrucciones de Toon Boom para trabajar con varias capas de arte

Este tutorial está dirigido a artistas de personajes que quieren remodelar un dibujo vectorial existente y mantener alineados sus contornos y áreas pintadas. Abarca la edición directa de un dibujo: preparar la ilustración, realizar una selección conjunta, ajustar la envolvente y diagnosticar cualquier separación posterior.

29 de octubre de 20267 min de lecturaPor Metlivi Editorial Team
Sección 1

1. Comprueba si las líneas y los rellenos pertenecen al mismo dibujo

Harmony distingue entre las capas de arte dentro de un dibujo y las capas de dibujo en la línea de tiempo. Line Art y Colour Art pueden contener ilustraciones separadas dentro de un mismo dibujo. Por tanto, seleccionar una capa de la línea de tiempo no significa necesariamente que todas las capas de arte internas estén disponibles para editar. Manual de Harmony: Acerca de las capas de arte

Inspecciona la parte del personaje que quieres remodelar. Alterna entre Line Art y Colour Art para comprobar dónde se encuentran realmente el contorno y el relleno. Si ambos están dentro del mismo dibujo, puedes seguir el flujo de trabajo con capas de arte compartidas que se describe a continuación. Si ocupan capas de dibujo distintas en la línea de tiempo, también tendrás que seleccionar las capas de dibujo pertinentes; el ajuste de capa de arte por sí solo no amplía la operación a todos los elementos del dibujo. Guía de Toon Boom para editar capas de arte, capas de dibujo y fotogramas

Puedes mantener separados el contorno y el relleno y editarlos juntos. No hace falta fusionarlos para realizar este ajuste. El requisito práctico es incluir ambos en la misma operación.

Sección 2

2. Prepara un dibujo independiente y una vista despejada

Antes de experimentar, guarda la escena y crea un duplicado independiente si necesitas conservar el diseño original. Comprueba que estás creando un duplicado y no un clon: los clones de Harmony pueden compartir dibujos con el original, mientras que los duplicados son independientes, salvo por la conexión con su paleta. Explicación de Toon Boom sobre copias, clones y duplicados

Selecciona la capa de dibujo y el fotograma deseados en la línea de tiempo. Para una primera prueba sencilla, usa una parte aislada del personaje con un relleno uniforme y un contorno fácil de distinguir. Así será más fácil diferenciar un problema de selección de un contorno complicado.

Puedes trabajar en la vista de cámara o en la vista de dibujo. La vista de cámara muestra todas las capas de arte de forma predeterminada. En la vista de dibujo, activa Preview All Art Layers para ver la ilustración combinada. Los controles de vista previa afectan a la visibilidad; todavía necesitas el ajuste de edición que se describe en la siguiente sección. Instrucciones de Toon Boom para trabajar con varias capas de arte

Sección 3

3. Activa ambas capas de arte antes de seleccionar la ilustración

Elige Envelope en el menú desplegable de la herramienta Contour Editor, en la barra de herramientas Tools. En Tool Properties, activa Apply to Line Art and Colour Art. Según la documentación o la interfaz, la etiqueta puede incluir “Line Art” en vez de decir simplemente “Line”. La herramienta Envelope admite esta opción de edición compartida. Manual de Harmony: Deformar un dibujo con la herramienta Envelope, Propiedades de la herramienta Envelope

A continuación, realiza una nueva selección alrededor de toda la zona que quieras remodelar. Usa un lazo o elige Marquee en Tool Properties para hacer una selección rectangular. Mantén pulsada la tecla Shift mientras seleccionas para añadir trazos. Para ajustar todo el dibujo, puedes usar Edit > Select All; asegúrate de que la vista de la ilustración esté activa. Procedimiento de selección con Envelope de Harmony

Haz un pequeño movimiento de prueba antes de trabajar en detalle. Comprueba si el límite del relleno y el contorno se mueven juntos y luego deshaz la prueba. Si solo se mueve uno, vuelve a comprobar el dibujo activo, el botón para compartir capas de arte y la selección.

El botón también incluye Overlay and Underlay cuando esas capas de arte están activadas. Inspecciona su contenido antes de continuar, sobre todo si contiene bocetos o anotaciones que quieras mantener en su sitio. Propiedades de la herramienta Envelope

Sección 4

4. Da forma al personaje con una sola envolvente compartida

Tras realizar la selección, Harmony muestra una envolvente rectangular con puntos de esquina y manejadores Bézier. Arrastra los puntos para cambiar la forma de la ilustración seleccionada y ajusta los manejadores para curvar los lados de la envolvente. Activa Show Advanced Controls si necesitas acceder a los puntos de deformación interiores. Al aumentar Width y Height, se añaden columnas y filas a la cuadrícula. Procedimiento de deformación con Envelope de Harmony

Empieza con ajustes generales y añade divisiones a la cuadrícula solo cuando una zona concreta necesite más control. Es una estrategia práctica de edición: con menos controles al principio, es más fácil evaluar la silueta general antes de refinar las curvas pequeñas.

Como ejercicio ilustrativo, selecciona el cuerpo redondeado de un personaje cuyo contorno esté en Line Art y cuyo relleno uniforme esté en Colour Art. Mueve ligeramente hacia fuera los puntos superiores de la envolvente para ensanchar la parte de arriba y luego ajusta los manejadores laterales para conservar un contorno suave. Comprueba el resultado combinado después de cada cambio. Este ejercicio resulta útil porque la misma selección contiene tanto el contorno visible como el relleno que se está remodelando.

Si quieres que la parte inferior apenas cambie, deja sus controles en su sitio mientras ajustas la parte superior. Añade controles interiores solo si la envolvente general no permite lograr la transición deseada. Evita remodelar la línea y el relleno por separado para intentar hacerlos coincidir después; una selección compartida permite mantener su relación de forma más directa.

Sección 5

5. Diagnostica las separaciones probando un ámbito cada vez

Si la ilustración se separa, sigue esta secuencia antes de volver a dibujar o pintar. Te ayudará a distinguir qué elementos pueden incluirse en la edición de cuáles has seleccionado realmente.

Lo que observas Qué comprobar a continuación
Ambas capas están visibles, pero solo cambia una Activa Apply to Line Art and Colour Art y vuelve a seleccionar la ilustración.
Algunos detalles se quedan atrás Comprueba si esos detalles estaban incluidos en la selección.
El relleno pertenece a otra capa de la línea de tiempo Selecciona también las capas de dibujo pertinentes y activa la edición compartida de capas de arte.
Los bocetos o los brillos se mueven de forma inesperada Inspecciona el contenido de Overlay y Underlay.
La operación afecta a más dibujos de los previstos Comprueba las opciones de intervalo de fotogramas o de varios dibujos que estén activadas en la herramienta activa.

Estas comprobaciones corresponden a los controles independientes de Harmony para el ámbito de las capas de arte, las capas de dibujo y los fotogramas. Su disponibilidad depende de la herramienta activa; no des por sentado que una opción documentada para Select o Paint también está disponible para Envelope. Referencia de Toon Boom sobre la edición de varias capas y fotogramas

Si la línea y el relleno ya estaban desalineados antes de la edición, incluirlos en una misma envolvente no corregirá la discrepancia original. Deshaz la deformación, inspecciona cada capa de arte y corrige la ilustración inicial antes de volver a intentarlo.

Sección 6

6. Comprueba los contornos, las texturas y los bordes renderizados

Cuando la forma funcione, inspecciónala de cerca y al tamaño previsto para su visualización. Busca curvas irregulares, detalles pequeños distorsionados y límites de relleno visibles alrededor del contorno. Son puntos prácticos de revisión, no una tolerancia numérica prescrita.

Usa con cuidado el ajuste Smooth de la herramienta Envelope. El manual explica que, al aumentarlo, las líneas deformadas quedan más suaves y tienen menos puntos de control, pero también se reducen los detalles y las curvas. Auméntalo solo lo necesario para el contorno en cuestión. Propiedades de la herramienta Envelope

Los trazos de pincel con textura requieren una comprobación adicional. La deformación con Envelope vuelve a muestrear su textura para adaptarla a la forma modificada, lo cual puede reducir su calidad. Compara el resultado con el original antes de aplicar una deformación grande. Manual de Harmony: Acerca de la herramienta Envelope

Si una línea fina solo aparece en la vista Render o en una exportación, investiga la composición antes de modificar la deformación. Toon Boom documenta la aparición de líneas causadas por el suavizado de bordes cuando ciertas técnicas de recorte colocan formas justo unas junto a otras. Para los rellenos hechos con pincel en una configuración de cortador invertido, sugiere generar trazos de Colour Art con Create Colour Art from Line Art y luego rellenar Colour Art, en lugar de mover desde Line Art un relleno ajustado al borde. Ese diagnóstico corresponde a la configuración de recorte documentada, no a todas las separaciones visibles. Guía de Toon Boom para diagnosticar problemas con los bordes renderizados

Sección 7

7. Termina la edición y restablece el ámbito previsto de la herramienta

Desactiva Apply to Line Art and Colour Art cuando vuelvas a hacer ediciones destinadas a una sola capa de arte. Toon Boom recomienda explícitamente desactivarlo después de la operación compartida. Luego, inspecciona una vez más Line Art y Colour Art por separado y guarda el dibujo terminado. Instrucciones de Toon Boom para trabajar con varias capas de arte

Para esta tarea, la secuencia esencial consiste en identificar las capas de arte internas del dibujo, activar la edición compartida, seleccionar toda la ilustración y remodelarla con una sola envolvente. Un pequeño movimiento de prueba al principio y una revisión de la vista combinada al final facilitan la comprobación del flujo de trabajo antes de pasar a los detalles más finos del personaje.

Sección 8

Fuentes

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