如何在 Harmony 中同时变形角色线稿和颜色图稿
要在 Toon Boom Harmony 中同时变形角色的轮廓和填色,请选中绘图,选择 信封工具,并在工具属性中启用 应用于线稿和颜色图稿,然后再选中并扭曲图稿。这样一次编辑就能同时影响两个图稿层。Harmony 界面使用“Colour”(颜色)这一拼写。Toon Boom 关于多个图稿层的说明
本指南适用于希望重塑现有矢量绘图,同时保持轮廓和上色区域对齐的角色美术师。内容涵盖直接编辑绘图的流程:准备图稿、进行整体选区、调整信封,以及在编辑后排查分离问题。
1. 检查线条和填色是否属于同一张绘图
Harmony 区分 绘图内部的图稿层和 时间轴中的绘图层。线稿和颜色图稿可以在同一张绘图中分别存放图稿。因此,选中时间轴图层并不一定意味着所有内部图稿层都可供编辑。Harmony 手册:关于图稿层
检查你想要重塑的角色部位。在“线稿”和“颜色图稿”之间切换,确认轮廓和填色实际位于哪个图层。如果两者都在同一张绘图中,就可以使用下面的图稿层共享编辑流程。如果它们位于不同的时间轴绘图层中,你还需要选中相关绘图层;仅启用图稿层设置不会将操作扩展到所有绘图元素。Toon Boom 关于跨图稿层、绘图层和帧编辑的指南
线稿和填色分开存放,也可以同时编辑。无需仅仅为了进行这项调整而将它们合并。实际需要的是在同一次操作中同时包含两者。
2. 准备独立绘图并调整视图
开始尝试前,先保存场景;如果需要保留原始设计,请创建一个独立副本。确认创建的是副本而不是克隆:Harmony 的克隆可能与原件共享绘图,而副本是独立的,但仍会连接到同一调色板。Toon Boom 关于副本、克隆和重复项的说明
在时间轴中选中目标绘图层和帧。初次尝试时,可选用一个轮廓清晰、填色纯色的独立角色部位。这样更容易区分是选区出了问题,还是轮廓较复杂。
你可以使用摄影机视图或绘图视图。在摄影机视图中,默认会显示所有图稿层。在绘图视图中,启用 预览所有图稿层,以查看组合后的图稿。预览设置控制可见性;你仍需启用下一节所述的编辑设置。Toon Boom 关于多个图稿层的说明
3. 选中图稿前启用两个图稿层
在工具栏中打开“轮廓编辑器”工具的下拉菜单,选择 信封。在工具属性中启用 应用于线稿和颜色图稿。根据文档或界面的不同,该选项标签中可能会写“Line Art”(线稿),而不是简单地写“Line”(线条)。信封工具支持此共享编辑选项。Harmony 手册:使用信封工具变形绘图、信封工具属性
然后重新选中要重塑的完整区域。可以使用套索,也可以在工具属性中选择 矩形选取框进行矩形选区。选取时按住 Shift 可添加笔触。若要调整整张绘图,可以使用 编辑 > 全选;使用时确保焦点位于图稿视图中。Harmony 的信封工具选区步骤
开始精细编辑前,先做一次小幅测试移动。观察填色边界和轮廓是否一起移动,然后撤销测试。如果只有一者移动,请重新检查当前绘图、图稿层共享按钮和选区。
如果启用了叠加层和底衬层,该按钮也会将它们包含在操作中。继续之前检查其中的内容,尤其是那些你希望保持原位的草图或注释。信封工具属性
4. 使用一个共享信封塑造角色
选区完成后,Harmony 会显示一个带角点和贝塞尔手柄的矩形信封。拖动控制点可改变选中图稿的形状;调整手柄可弯曲信封边缘。需要访问内部变形点时,启用 显示高级控制项。增加 宽度和 高度可为网格添加列和行。Harmony 的信封变形步骤
先进行大范围调整,仅在特定区域需要更精细控制时再添加网格分区。这是一种实用的编辑策略:初始控制点较少,更容易先判断整体轮廓,再细调较小的曲线。
举例来说,选中一个圆润的角色身体,其轮廓位于线稿层,纯色填充位于颜色图稿层。将信封上方的控制点略微向外拖,使顶部变宽,再调整侧边手柄,保持轮廓平滑。每次更改后都检查组合效果。这个练习很有用,因为同一选区包含了可见轮廓和正在重塑的填色。
如果希望底部基本保持不变,调整顶部时就让底部控制点保持原位。只有在大范围信封无法实现预期过渡时,才添加内部控制点。避免分别重塑线条和填色,然后再尝试让它们对齐;共享选区能让你更直接地保持二者之间的关系。
5. 逐项检查操作范围,排查分离问题
图稿出现分离时,先按以下顺序检查,再考虑重画或重新填色。这样可以分辨哪些图稿符合编辑条件,以及你实际选中了哪些图稿。
| 观察到的情况 | 下一步检查 |
|---|---|
| 两个图稿层都可见,但只有一个发生变化 | 启用“应用于线稿和颜色图稿”,然后重新选中图稿。 |
| 某些细节没有移动 | 检查这些细节是否包含在选区内。 |
| 填色位于另一个时间轴图层 | 除了启用图稿层共享编辑,还要选中相关绘图层。 |
| 草图或高光意外移动 | 检查叠加层和底衬层的内容。 |
| 操作影响了比预期更多的绘图 | 检查当前工具是否启用了帧范围或多绘图选项。 |
这些检查对应 Harmony 中分别控制图稿层范围、绘图层范围和帧范围的设置。是否提供这些设置取决于当前使用的工具;“选择”或“绘制”工具中列出的选项,不一定适用于信封工具。Toon Boom 关于跨图层和跨帧编辑的参考资料
如果线条和填色在编辑前就已错位,将它们放入同一个信封并不能修复原先的偏差。撤销变形,检查各个图稿层,并先修正初始图稿,再重新尝试。
6. 检查轮廓、纹理和渲染边缘
形状调整完成后,分别在近距离和目标显示尺寸下检查。留意不均匀的曲线、变形的小细节,以及轮廓边缘是否露出填色边界。这些是实用的检查要点,并非规定的数值公差。
谨慎使用信封工具的 平滑设置。手册说明,提高该设置会减少控制点,让变形后的线条更平滑,但也会减少细节和曲线。根据具体轮廓的需要调整即可。信封工具属性
纹理笔触还需要额外检查。信封变形会重新采样纹理以适应更改后的形状,这可能降低纹理质量。进行大幅变形前,先将结果与原图比较。Harmony 手册:关于信封工具
如果细缝只在“渲染”视图或导出结果中出现,请先检查合成设置,再更改变形。Toon Boom 记录了某些切割方法会让形状边缘完全相接,从而产生抗锯齿接缝。对于反相切割器设置中使用笔刷填充的情况,其建议是先用 根据线稿创建颜色图稿生成颜色图稿笔触,再填充颜色图稿,而不是从线稿移动一个贴合边缘的填充区域。此排查建议适用于文档中所述的切割设置,并不适用于所有可见的缝隙。Toon Boom 关于渲染边缘问题的排查指南
7. 完成编辑并恢复所需的工具范围
返回只针对单个图稿层的编辑时,关闭 应用于线稿和颜色图稿。Toon Boom 明确建议在共享操作完成后停用此选项。然后再次分别检查线稿和颜色图稿,并保存完成的绘图。Toon Boom 关于多个图稿层的说明
对于这项任务,关键步骤是确定绘图内部的图稿层、启用共享编辑、选中完整图稿,再用一个信封进行重塑。开始时做一次小幅测试移动,结束时检查组合视图,就能在继续处理更精细的角色细节前,更容易确认整个流程是否正确。
