Cómo rellenar un área cerrada con textura y color de primer plano en PaintShop Pro
Para rellenar un área cerrada con textura y color de primer plano en PaintShop Pro, configura el material de primer plano como Color, activa Add Texture, elige una textura y haz clic con el botón izquierdo dentro del área con Flood Fill. Corel lo documenta como una sola operación de relleno que usa un material combinado. Cómo usar la herramienta Flood Fill
Esta guía se centra en rellenar una región cerrada de una ilustración de un personaje; por ejemplo, aplicar una textura de papel de color al cuerpo de una mascota dibujada. Los controles se basan en la documentación de PaintShop Pro 2023 de Corel y en sus tutoriales del Discovery Center.
¿Qué combina la textura y el color de primer plano?
PaintShop Pro distingue entre un estilo y un material. Un estilo es un color sólido, un degradado o un patrón. Un material combina ese estilo con una textura opcional. Para esta tarea, necesitas un color sólido de primer plano con una textura activada. Abre el cuadro de propiedades del primer plano, donde puedes configurar el material completo. Uso de la paleta Materiales
Un patrón funciona de otra manera: repite una imagen que contiene sus propios colores y detalles. Cambiar el color de primer plano no recolorea ese patrón. La textura usa el estilo seleccionado, así que un color amarillo combinado con una textura de papel produce trazos amarillos con textura. Elige Color como estilo si quieres conservar el tono de primer plano que seleccionaste. Uso de patrones
¿Cómo debes preparar el área cerrada?
Trabaja sobre una copia de la ilustración de tu personaje para poder comparar el resultado con el original. Identifica la región exacta que quieres rellenar y luego inspecciona su contorno con más zoom. Para el primer intento, elige una región sencilla cuyo interior sea bastante uniforme.
Flood Fill sigue los píxeles conectados que coinciden con sus ajustes. Por eso, un contorno visible debe interrumpir esa conexión; una abertura puede dejar el interior conectado con el fondo circundante. Una selección puede restringir el área en la que la herramienta realiza cambios. Rellenar áreas con colores, degradados o patrones
Selecciona la capa prevista antes de rellenar. El tutorial de Corel señala que Flood Fill puede pedirte convertir un elemento vectorial en una capa rasterizada. Si ocurre, conserva el original editable antes de aceptar la conversión. Esta guía utiliza una región rasterizada en lugar de cambiar las propiedades de relleno de un objeto vectorial. Cómo usar la herramienta Flood Fill
¿Cómo configuras el color y la textura de primer plano?
En el espacio de trabajo Edit, muestra la paleta Materiales desde View > Palettes > Materials. Haz clic en Foreground and Stroke Properties. Los cuadros de color independientes pueden cambiar un color sin cambiar el estilo activo, así que comprueba que esté seleccionado Color, y no Gradient ni Pattern. Uso de la paleta Materiales
Configura el material combinado:
- Selecciona Color y elige el tono de primer plano.
- Abre la página o pestaña Texture.
- Activa Add Texture.
- Elige una miniatura de textura.
- Ajusta Angle y Scale mientras observas la vista previa Current.
- Haz clic en OK.
Las instrucciones de Corel sobre texturas especifican estos controles y muestran que la vista previa representa el estilo y la textura juntos. Uso de texturas
Empieza por evaluar el tamaño de la textura en relación con la región del personaje. Los valores más pequeños de Scale repiten la textura con más frecuencia; los valores más grandes amplían sus detalles y pueden hacer que se pierdan. Angle cambia su dirección. Para un personaje pequeño, compara una textura fina con otra más gruesa antes de aplicarla a todo el cuerpo. Uso de texturas
¿Cómo aplicas el relleno con textura dentro del contorno?
Elige Flood Fill en la barra de herramientas Tools; Corel también indica que F es su método abreviado. Comprueba que la vista previa del material de primer plano muestre el color y la textura seleccionados. Cómo usar la herramienta Flood Fill
Para el primer relleno:
- Configura Match Mode como RGB Value si el interior está definido por su color existente.
- Empieza con un valor bajo de Tolerance y auméntalo solo si quedan píxeles coincidentes sin rellenar.
- Usa la fusión Normal como punto de partida sencillo y configura Opacity en 100.
- Deja Use all layers sin marcar cuando el límite y el interior estén en la capa activa.
- Haz clic con el botón izquierdo dentro de la región cerrada.
Corel documenta la coincidencia RGB, la tolerancia, la fusión, la opacidad, el muestreo de capas y el comportamiento de los botones del ratón. El clic con el botón izquierdo aplica el material de primer plano; el clic con el botón derecho aplica el material de fondo. Rellenar áreas con colores, degradados o patrones
Inspecciona el resultado de una aplicación antes de volver a hacer clic. Los rellenos repetidos pueden oscurecer gradualmente el resultado y cubrir la textura, por lo que los clics adicionales pueden cambiar su apariencia en vez de simplemente repetir un resultado idéntico. Uso de texturas
¿Por qué se ve el color subyacente?
Las texturas de material de PaintShop Pro pueden introducir translucidez. La demostración de Corel explica que las áreas oscuras de una textura se vuelven translúcidas o transparentes, mientras que las áreas claras conservan más del material aplicado. Por tanto, el relleno con textura puede dejar ver la ilustración o el fondo existentes a través de algunas partes de la superficie. Sesión 4 de preguntas y respuestas de PaintShop Pro
Decide si quieres que el color subyacente siga siendo visible. Por ejemplo, un relleno amarillo con textura sobre un interior blanco puede verse distinto del mismo relleno sobre un interior azul. Esta comparación se desprende del comportamiento de transparencia documentado; es un ejemplo ilustrativo, no un resultado medido.
Si quieres una base uniforme debajo de la textura, primero rellena la región con un color sólido y la textura desactivada. Luego activa la textura y aplica encima el material de primer plano deseado. Usa una base contrastante si quieres que se vean las aberturas de la textura; elige un color más parecido si buscas una variación más sutil. Este método de dos pasadas se desprende del comportamiento de la textura descrito en la demostración de Corel. Sesión 4 de preguntas y respuestas de PaintShop Pro
¿Qué debes comprobar si el relleno no queda bien?
Diagnostica el resultado por separado: dónde llega el relleno y qué aspecto tiene el material. Cambia un control a la vez para identificar qué ajuste ayudó.
| Resultado | Primera comprobación |
|---|---|
| El relleno se extiende fuera de la región | Deshaz la acción, inspecciona el límite y restringe el área con una selección. |
| Queda una franja estrecha sin rellenar en el interior | Aumenta Tolerance gradualmente y vuelve a intentarlo. |
| Aparece el color equivocado | Confirma que hiciste clic con el botón izquierdo y configuraste el material de primer plano. |
| Se rellena una parte demasiado grande de la imagen | Comprueba si Match Mode está configurado como None, que rellena todos los píxeles. |
Estas comprobaciones se basan en los controles documentados de coincidencia, selección y primer plano y fondo. Rellenar áreas con colores, degradados o patrones
Si el límite está en una capa visible distinta de la capa de destino del relleno, comprueba Use all layers. Corel explica que, al desmarcar esta opción, la coincidencia se limita a la capa actual. Revisa este ajuste si la capa activa por sí sola no contiene el contorno que esperas que siga la herramienta. Cómo usar la herramienta Flood Fill
Si el relleno queda plano, comprueba que el botón Texture esté activado. Si aparecen colores inesperados, revisa el estilo activo y la vista previa del material. El cuadro de propiedades determina el material que se aplica, aunque un cuadro de color independiente muestre otro color. Uso de la paleta Materiales
¿Cómo eliges la textura final para la ilustración del personaje?
Haz una comparación controlada en la misma región cerrada. Mantén fijo el color de primer plano, compara dos escalas de textura e inspecciona cada una al tamaño en que se verá realmente el personaje. Luego compara la textura que prefieras sobre el interior existente y sobre una base sólida aplicada deliberadamente.
Así podrás tomar tres decisiones útiles: si la textura es lo bastante fina para la región, si sus aberturas dejan ver un color de base adecuado y si el contorno sigue leyéndose con claridad. Elige la versión que mejor encaje con el aspecto de tu personaje y anota el color, la textura, Angle y Scale para las demás regiones que deban coincidir.
Para terminar, revisa el perímetro y observa el personaje completo. El resultado es una región delimitada con el color de primer plano previsto, una textura visible y una elección deliberada sobre lo que se ve a través de sus aberturas. Guarda tu copia de trabajo cuando esos detalles se vean bien.
Fuentes
- Cómo usar la herramienta Flood Fill — Corel Discovery Center
- Uso de la paleta Materiales — Ayuda de Corel PaintShop Pro
- Uso de patrones — Ayuda de Corel PaintShop Pro
- Rellenar áreas con colores, degradados o patrones — Ayuda de Corel PaintShop Pro
- Uso de texturas — Ayuda de Corel PaintShop Pro
- Sesión 4 de preguntas y respuestas de PaintShop Pro — Corel Discovery Center
