Sebelum Mengikuti Tren Game, Tuliskan Tiga Preferensi Gameplay Anda
Sebelum membeli sebuah game hanya karena sedang populer di mana-mana, tuliskan tiga hal yang secara pribadi Anda sukai saat bermain: tindakan yang ingin Anda ulang, tempo yang Anda nikmati, serta jenis progres atau interaksi bermain yang Anda sukai. Kemudian bandingkan preferensi tersebut dengan deskripsi resmi game di toko, fitur-fitur, tangkapan layar, dan demo yang tersedia jika ada. Label populer atau skor ulasan dapat membantu Anda menemukan kandidat game; namun hal tersebut tidak dapat memberi tahu Anda apakah gameplay momen-demi-momennya cocok untuk Anda.
Mengapa tiga preferensi yang dapat diamati ini membantu
“Saya suka game yang bagus” terlalu luas untuk dijadikan panduan pilihan. “Saya suka menata ruangan,” “Saya menikmati membuat urutan keputusan taktis yang singkat,” atau “Saya ingin bermain sendiri” menggambarkan sesuatu yang dapat Anda kenali dalam permainan yang sebenarnya. Daftar singkat memberi Anda pertanyaan-pertanyaan spesifik untuk diajukan saat melihat halaman toko dan menjaga perhatian tetap tertuju pada apa yang akan Anda lakukan, alih-alih seberapa banyak orang lain membicarakan judul tersebut.
Gunakan kata kerja aksi, bukan label, untuk menggambarkan preferensi Anda. Kata-kata genre seperti “petualangan” atau “strategi” dapat mencakup rutinitas permainan yang sangat berbeda. Dokumentasi Steam sendiri menjelaskan label toko sebagai kategori yang diterapkan komunitas yang mencakup genre, tema, dan atribut; label populer dapat bergeser seiring dengan penambahan oleh pengguna. Perlakukan label sebagai petunjuk yang berguna untuk penemuan, bukan penjelasan lengkap tentang gameplay. Steam: Introducing Steam Tags, A Powerful New Way to Shop For Games
Preferensi 1: Apa yang suka Anda lakukan secara berulang?
Mulailah dengan aktivitas yang paling Anda nikmati dalam game yang sudah Anda kenal. Berpikirlah dalam kata kerja: menjelajah, membidik, membangun, menyortir, merencanakan, mengumpulkan, balapan, berbicara, menyelinap, atau memecahkan teka-teki. Tanyakan pada diri Anda apa yang ingin Anda lakukan kembali dengan sukarela setelah game memperkenalkan area atau tujuan baru. Jika jawabannya sulit disebutkan, ingat kembali sesi bermain terakhir Anda: apa yang sedang Anda lakukan ketika memutuskan untuk terus bermain?
Buatlah preferensi tersebut cukup spesifik untuk diperiksa. “Saya suka membangun” bisa berarti menempatkan perabot, merencanakan tata letak, merakit peralatan, atau mengelola pemukiman. “Saya suka pertempuran” bisa berarti memilih serangan dengan hati-hati, bereaksi cepat, atau mempersiapkan karakter di antara pertempuran. Tiga catatan Anda bukanlah tes kepribadian atau identitas permanen; catatan tersebut adalah deskripsi kerja tentang tindakan-tindakan yang Anda sadari Anda nikmati.
Preferensi 2: Tempo dan ritme pengambilan keputusan seperti apa yang cocok untuk Anda?
Jelaskan apakah Anda lebih suka memiliki waktu untuk berpikir atau tekanan untuk bertindak cepat. Anda mungkin menikmati berhenti sejenak untuk membandingkan opsi, merespons dengan cepat terhadap peristiwa yang berubah, atau bergantian antara perencanaan dan eksekusi. Tambahkan detail tentang repetisi jika itu berpengaruh: apakah Anda menyukai alur familiar yang berubah secara bertahap, atau Anda ingin setiap bagian memperkenalkan tugas yang berbeda?
Deskripsi resmi dapat memberi gambaran tentang sebuah ritme, tetapi mungkin tidak menjawab setiap pertanyaan. Steam menyarankan agar pengembang menggunakan bagian “About This Game” yang lebih panjang untuk menjelaskan fitur-fitur secara lebih rinci, dan menyebutkan bahwa tangkapan layar atau klip pendek dapat mengilustrasikannya. Bacalah lebih dari sekadar ringkasan singkat di toko dan carilah kata kerja, contoh, serta visual yang memperlihatkan apa yang dilakukan pemain secara berulang. Jika materi tersebut belum menjawab pertanyaan kunci Anda, tandai sebagai belum diketahui daripada mengisi kekosongan tersebut dengan asumsi. Steamworks: Store Page Written Description
Preferensi 3: Bagaimana Anda ingin bermain dan meraih progres?
Tuliskan apakah Anda biasanya menginginkan pengalaman solo, bermain bersama orang lain, atau suka memiliki kedua opsi tersebut. Kemudian catat jenis progres apa yang terasa memuaskan: memperindah suatu tempat, membuka opsi baru, mengikuti cerita, menyempurnakan strategi, atau sekadar menyelesaikan satu putaran permainan mandiri. Ini adalah pertanyaan yang terpisah. Halaman toko mungkin mencantumkan dukungan multipemain, tetapi itu saja tidak memberi tahu Anda seberapa besar pengalaman game bergantung padanya.
Periksa daftar fitur platform untuk detail seperti mode pemain tunggal atau co-op, dan baca deskripsinya untuk melihat apa yang berkembang seiring waktu. Demo, jika tersedia, dapat menjawab pertanyaan yang tidak dapat dijelaskan oleh kalimat promosi. Dokumentasi Steamworks menyebutkan bahwa halaman demo dapat mencantumkan fitur, bahasa, dan mode permainan yang didukung oleh demo; dokumentasi ini juga memperingatkan pengembang untuk membedakan konten demo dari fitur yang hanya tersedia dalam game versi penuh. Jadi, periksalah apa saja yang benar-benar disertakan dalam demo sebelum menggunakannya untuk menilai keseluruhan judul game. Steamworks: Demos
Bandingkan halaman toko dengan daftar Anda, satu per satu
Gunakan tabel bukti sederhana. Untuk setiap preferensi, catat apa yang secara eksplisit didukung oleh halaman resmi, apa yang tampak masuk akal tetapi masih belum pasti, dan apa yang tampaknya tidak cocok. Ini adalah alat bantu membaca yang praktis, bukan sistem penilaian untuk memprediksi apakah Anda akan menyukai suatu game.
Preferensi saya: Tindakan yang suka saya lakukan berulang kali; Bukti di halaman resmi: Fitur yang dideskripsikan, tangkapan layar, atau momen demo; Hal yang masih perlu saya ketahui: Apakah itu cukup sering muncul sesuai selera saya?
Preferensi saya: Tempo yang disukai; Bukti di halaman resmi: Cara deskripsi atau cuplikan video menyajikan keputusan; Hal yang masih perlu saya ketahui: Apakah gameplay-nya sebagian besar berupa reaksi cepat, pilihan yang matang, atau campuran keduanya?
Preferensi saya: Gaya bermain atau progres; Bukti di halaman resmi: Mode permainan yang tercantum serta tujuan atau perkembangan yang dijelaskan; Hal yang masih perlu saya ketahui: Apakah mode yang relevan ada dalam versi yang sedang saya pertimbangkan?
Sebagai ilustrasi, bandingkan dua halaman Steam nyata tanpa menganggap keduanya sebagai rekomendasi. Halaman resmi Stardew Valley mendeskripsikan kegiatan mengurus pertanian, memelihara hewan, bercocok tanam, membuat kerajinan (crafting), dan bergabung dengan komunitas; halaman tersebut mencantumkan mode pemain tunggal dan beberapa mode co-op. Halaman Balatro mendeskripsikan game deck-building yang terinspirasi dari poker yang melibatkan hand, kartu Joker, dan kombinasi, serta mencantumkan mode pemain tunggal. Deskripsi-deskripsi tersebut menawarkan aktivitas teramati yang berbeda untuk dibandingkan dengan tiga catatan Anda sendiri. Keduanya tidak menentukan game mana yang akan Anda sukai, dan contoh-contoh ini tidak menyiratkan bahwa itulah satu-satunya cara untuk menikmati kedua game tersebut. Stardew Valley on Steam · Balatro on Steam
Gunakan ulasan untuk mencari kecocokan, bukan sekadar meminjam penilaian orang lain
Ulasan bisa bermanfaat ketika menjelaskan apa yang dilakukan pemain dan apa yang mereka sukai atau tidak sukai dari pengalaman tersebut. Cari teks yang membahas tiga preferensi Anda: Apakah pengulas membahas aktivitas yang Anda pedulikan? Apakah mereka menggambarkan temponya? Apakah komentar mereka tentang bermain solo atau kelompok relevan dengan mode yang ingin Anda mainkan? Skor positif atau negatif secara umum menjawab pertanyaan berbeda yang sifatnya lebih luas.
Steam menjelaskan bahwa ulasan pengguna membagikan pengalaman pemain dan menunjukkan apakah mereka merekomendasikan suatu produk; skor tersebut menggabungkan ulasan positif dan negatif. Ringkasan tersebut tidak memperlihatkan apakah para pengulas menghargai aktivitas yang sama seperti Anda. Cermati sekilas beberapa komentar spesifik untuk mencari bukti tentang daftar Anda, dan abaikan komentar yang tidak menjawab pertanyaan Anda. Steamworks: User Reviews
Buat keputusan sederhana sebelum membeli
Untuk setiap preferensi, beri label bukti pada halaman tersebut: jelas, belum pasti, atau tidak cocok. “Jelas” berarti Anda menemukan deskripsi langsung, daftar fitur, atau contoh demo yang mendukung apa yang Anda inginkan. “Belum pasti” berarti halaman tersebut tidak memberikan detail yang cukup. “Tidak cocok” berarti halaman tersebut secara eksplisit menggambarkan gaya bermain yang tidak Anda inginkan. Label-label ini adalah cara untuk mengorganisasi cara membaca Anda, bukan skor objektif.
Jika aktivitas utamanya tidak cocok, popularitas bukanlah alasan untuk mengabaikannya. Jika preferensi utama masih belum pasti, carilah klip resmi yang relevan, demo, atau daftar fitur yang lebih jelas sebelum memutuskan. Jika ketiganya memiliki bukti pendukung, Anda memiliki alasan yang lebih berdasar untuk mempertimbangkan game tersebut. Anda juga bisa menyimpannya untuk nanti: Discovery Queue di Steam menyediakan opsi untuk memasukkan ke wishlist, mengikuti (follow), mengabaikan (ignore), atau melewati (skip) suatu judul, sehingga menemukan game baru tidak harus langsung berujung pada pembelian. Steam: Steam Discovery Update
Akhiri dengan tiga kalimat sederhana: “Saya suka melakukan ___.” “Saya menikmati tempo yang ___.” “Saya biasanya ingin progres atau bermain dengan ___.” Simpan catatan tersebut di dekat Anda saat menjelajahi game. Saat berikutnya sebuah game menjadi sulit diabaikan, bandingkan deskripsi resminya dengan preferensi tersebut, dan biarkan bukti konkret yang memandu keputusan Anda.
