Antes de seguir uma tendência de jogos, anote três preferências de jogabilidade
Antes de comprar um jogo só porque ele está em todo lugar, anote três coisas que você pessoalmente gosta de fazer enquanto joga: as ações que deseja repetir, o ritmo que prefere e o tipo de progresso ou companhia que mais lhe agrada. Em seguida, compare essas preferências com a descrição oficial da loja, os recursos, as capturas de tela e qualquer demonstração disponível do jogo. Uma tag popular ou uma nota de avaliação pode ajudar a encontrar um candidato; mas não pode dizer se o momento a momento da jogabilidade combina com você.
Por que três preferências observáveis ajudam
“Eu gosto de jogos bons” é algo amplo demais para orientar uma escolha. “Eu gosto de organizar um espaço”, “Gosto de tomar uma sequência rápida de decisões táticas” ou “Quero jogar sozinho” descrevem coisas que você pode reconhecer na prática do jogo. Uma lista curta oferece perguntas específicas para fazer à página da loja e mantém o foco no que você realmente fará, em vez de quantas outras pessoas estão falando sobre o título.
Use ações, não rótulos, para descrever suas preferências. Termos de gênero como “aventura” ou “estratégia” podem abranger rotinas muito diferentes. A própria documentação do Steam descreve as tags da loja como categorias aplicadas pela comunidade que incluem gêneros, temas e atributos; as tags populares podem mudar à medida que as pessoas as aplicam. Encare as tags como pistas úteis para descobertas, não como um relato completo da jogabilidade. Steam: Introducing Steam Tags, A Powerful New Way to Shop For Games
Preferência 1: O que você gosta de fazer repetidamente?
Comece com a atividade que você mais gosta em jogos que já conhece. Pense em verbos: explorar, mirar, construir, organizar, planejar, coletar, correr, conversar, agir furtivamente ou resolver enigmas. Pergunte a si mesmo o que você volta a fazer de bom grado depois que um jogo apresenta uma nova área ou objetivo. Se a resposta for difícil de definir, lembre-se de uma sessão recente: o que você estava fazendo quando decidiu continuar jogando?
Torne a preferência específica o suficiente para ser verificada. “Gosto de construir” pode significar posicionar móveis, planejar um layout, montar equipamentos ou gerenciar um assentamento. “Gosto de combate” pode significar escolher ataques com cuidado, reagir rapidamente ou preparar um personagem entre os confrontos. Suas três anotações não são um teste de personalidade nem uma identidade permanente; são descrições práticas de ações que você percebeu que gosta.
Preferência 2: Qual ritmo e cadência de decisão combinam com você?
Descreva se você prefere ter tempo para pensar ou a pressão para agir. Você pode gostar de pausar para comparar opções, responder rapidamente a eventos em constante mudança ou alternar entre planejamento e execução. Adicione um detalhe sobre repetição se isso for importante: você gosta de um ciclo familiar que muda gradualmente, ou quer que cada seção introduza uma tarefa diferente?
A descrição oficial pode sugerir um ritmo, mas pode não resolver todas as dúvidas. O Steam recomenda que os desenvolvedores usem a seção mais longa “Sobre este jogo” para descrever os recursos com mais detalhes, e afirma que capturas de tela ou clipes curtos podem ilustrá-los. Vá além da sinopse curta da loja e procure por verbos, exemplos e recursos visuais que mostrem o que os jogadores fazem repetidamente. Se esses materiais deixarem sua pergunta principal sem resposta, marque-a como desconhecida em vez de preencher a lacuna com suposições. Steamworks: Store Page Written Description
Preferência 3: Como você quer jogar e progredir?
Anote se você geralmente quer uma experiência individual, jogar com outras pessoas ou se gosta de ter ambas as opções. Em seguida, observe que tipo de progresso parece satisfatório: melhorar um local, desbloquear opções, acompanhar uma história, aprimorar uma estratégia ou simplesmente concluir uma partida independente. Essas são perguntas distintas. A página de uma loja pode listar o suporte a multijogador, mas isso por si só não indica o quanto da experiência depende disso.
Verifique a lista de recursos da plataforma para detalhes como modo de um jogador ou cooperativo, e leia a descrição para saber o que muda com o tempo. Uma demo, quando disponível, pode responder a perguntas que a linguagem promocional não consegue. A documentação do Steamworks informa que as páginas de demonstrações podem listar os recursos, idiomas e modos de jogo suportados pela demo; ela também adverte os desenvolvedores a diferenciarem o conteúdo da demo dos recursos disponíveis apenas no jogo completo. Portanto, verifique o que a demo realmente inclui antes de usá-la para julgar o título inteiro. Steamworks: Demos
Compare a página com sua lista, uma preferência de cada vez
Use uma pequena tabela de evidências. Para cada preferência, registre o que a página oficial apoia explicitamente, o que parece plausível, mas permanece incerto, e o que aparenta não se encaixar. Este é um recurso prático de leitura, não um sistema de classificação que prevê se você vai amar um jogo.
Minha preferência: Uma ação que gosto de repetir; Evidência na página oficial: Um recurso descrito, captura de tela ou momento de demo; O que ainda preciso saber: Isso aparece com frequência suficiente para o meu gosto?
Minha preferência: Um ritmo preferido; Evidência na página oficial: A maneira como a descrição ou os vídeos apresentam as decisões; O que ainda preciso saber: A jogabilidade é feita principalmente de reações rápidas, escolhas ponderadas ou uma mistura de ambas?
Minha preferência: Um estilo de jogo ou progressão; Evidência na página oficial: Modos de jogo listados e objetivos ou progressão descritos; O que ainda preciso saber: O modo relevante existe na versão que estou considerando?
Para ilustrar, compare duas páginas reais do Steam sem considerar nenhuma delas como uma recomendação. A página oficial de Stardew Valley descreve cuidar de uma fazenda, criar animais, cultivar plantações, produzir itens e participar de uma comunidade; ela lista modo de um jogador e vários modos cooperativos. A página de Balatro descreve um jogo de construção de baralhos inspirado no pôquer que envolve mãos, cartas de Coringa e combinações, e lista o modo de um jogador. Essas descrições oferecem atividades observáveis diferentes para comparar com suas próprias três anotações. Elas não definem qual jogo você vai preferir, e os exemplos não sugerem que essas sejam as únicas maneiras de aproveitar qualquer um dos jogos. Stardew Valley on Steam · Balatro on Steam
Use análises para investigar a compatibilidade, não para tomar a opinião alheia como verdade
Uma análise pode ser útil quando explica o que um jogador fez e o que ele gostou ou não gostou nessa experiência. Busque no texto as suas três preferências: o avaliador aborda a atividade com a qual você se importa? Ele descreve o ritmo dela? Os comentários sobre jogar sozinho ou em grupo são relevantes para o modo que você pretende jogar? Uma nota geral positiva ou negativa responde a uma pergunta diferente e mais abrangente.
O Steam explica que as análises de usuários compartilham as experiências dos jogadores e indicam se eles recomendam um produto; a pontuação agrega análises positivas e negativas. Esse resumo não mostra se os avaliadores valorizam as mesmas atividades que você. Passe os olhos por alguns comentários específicos em busca de evidências sobre sua lista e desconsidere comentários que não abordem suas perguntas. Steamworks: User Reviews
Tome uma decisão simples antes de comprar
Para cada preferência, classifique a evidência da página como clara, incerta ou incompatível. “Clara” significa que você encontrou uma descrição direta, uma lista de recursos ou um exemplo de demo que respalda o que você deseja. “Incerta” significa que a página não fornece detalhes suficientes. “Incompatível” significa que ela descreve explicitamente um estilo de jogo que você não quer. Esses rótulos são uma forma de organizar sua leitura, não uma pontuação objetiva.
Se a atividade central for incompatível, a popularidade não é motivo para ignorar isso. Se uma preferência fundamental permanecer incerta, procure um clipe oficial relevante, uma demonstração ou uma lista de recursos mais clara antes de decidir. Se todas as três tiverem alguma evidência que as sustente, você terá um motivo mais fundamentado para considerar o jogo. Você também pode salvá-lo para depois: a Fila de Descoberta do Steam descreve opções para adicionar à lista de desejos, seguir, ignorar ou pular um título, de modo que encontrar um jogo não precisa levar diretamente a uma compra. Steam: Steam Discovery Update
Conclua com três frases simples: “Eu gosto de fazer ___.” “Eu aprecio um ritmo que seja ___.” “Geralmente busco progresso ou jogabilidade com ___.” Mantenha-as por perto quando estiver navegando na loja. Da próxima vez que um jogo se tornar difícil de ignorar, compare a descrição oficial dele com essas preferências e deixe que as evidências concretas guiem sua decisão.
