Metlivi ブログ

ゲームの流行に乗る前に、ゲームプレイの好みを3つ書き出してみよう

話題になっているからという理由でゲームを買う前に、プレイ中に自分が個人的に楽しんでいること(繰り返したいアクション、好みのペース、進め方や誰と遊ぶか)を3つ書き出してみましょう。次に、その好みをゲームの公式ストア説明文、機能一覧、スクリーンショット、利用可能な体験版(デモ)と比較します。人気のタグやレビューのスコアは候補を探す役には立ちますが、その瞬間瞬間のプレイが自分に合うかどうかまでは教えてくれません。

2026年9月30日読了目安 6 分余暇・旅行・都市体験Metlivi Editorial Team
セクション 1

観察可能な3つの好みが役立つ理由

「面白いゲームが好き」では、選ぶ際の指標として漠然としすぎています。「空間を整えるのが好き」「短い一連の戦術的な判断を下すのが楽しい」「1人で遊びたい」といった表現なら、実際のプレイで確認できる要素を描写できています。短いリストがあれば、ストアページに対して具体的な問いを持つことができ、どれだけ多くの人がそのタイトルを話題にしているかではなく、自分が何をするのかに意識を集中させることができます。

好みを描写する際は、ラベルではなく行動を使いましょう。「アドベンチャー」や「ストラテジー」といったジャンル名は、まったく異なるプレイルーチンを包含することがあります。Steam自身のドキュメントでも、ストアタグはジャンル、テーマ、属性を含むコミュニティ主導のカテゴリであり、プレイヤーの付与によって人気タグが変化する可能性があると説明されています。タグは作品を発見するための有益な手がかりとして捉え、プレイ内容の完全な説明とはみなさないようにしましょう。Steam: Steamタグの導入、ゲーム探しの強力な新しい方法

セクション 2

好み1:繰り返し行いたい好きなことは何か?

すでに知っているゲームで、自分が最も楽しんでいる行動から始めましょう。動詞で考えてみてください。探索する、狙いを定める、建てる、整理する、計画する、集める、レースする、話す、忍び寄る、謎を解く、などです。ゲームで新しいエリアや目標が提示された後、自分から進んで立ち戻ってしまう行動は何かを自問してみましょう。答えが思い浮かびにくい場合は、最近のプレイを思い出してみてください。プレイを続けようと決めたとき、あなたは何をしていましたか?

確認できるくらい具体的に好みを絞り込みましょう。「建築が好き」といっても、家具の配置、レイアウトの設計、装備の組み立て、集落の管理など様々です。「戦闘が好き」でも、慎重に攻撃を選ぶこと、素早く反応すること、戦闘と戦闘の合間にキャラクターを準備することなど意味が分かれます。書き留める3つのメモは性格診断でも不変のアイデンティティでもありません。自分が楽しいと気づいた行動の実用的な記述です。

セクション 3

好み2:自分に合っているペースや判断のリズムは何か?

じっくり考える時間が欲しいのか、それとも行動を迫られる緊張感が欲しいのかを言葉にしてみましょう。立ち止まって選択肢を比較するのが好きかもしれませんし、刻々と変化する状況に素早く対応するのが好きかもしれません。あるいは計画と実行を交互に行うのが楽しい場合もあります。繰り返し要素が重要なら、それについての詳細も加えてみてください。徐々に変化していくおなじみのループが好きですか?それともセクションごとに異なるタスクが登場してほしいですか?

公式の説明文からリズムを推測することはできますが、すべての疑問が解消されるとは限りません。Steamは開発者に対し、長文の「このゲームについて」セクションを使用して機能の詳細を説明することを推奨しており、スクリーンショットや短い動画がそれらを視覚的に伝えるのに役立つとしています。短いストアの概要だけでなく、プレイヤーが繰り返し何を行うかを示す動詞、具体例、ビジュアルを探してみましょう。それらの情報を見ても重要な疑問への答えが得られない場合は、推測で埋めるのではなく「不明」としておきましょう。Steamworks: ストアページのテキスト説明

セクション 4

好み3:どのようにプレイし、進捗を得たいか?

普段はソロプレイを求めているのか、他の人と一緒にプレイしたいのか、あるいは両方の選択肢が欲しいのかを書き留めましょう。次に、どのような進捗に満足感を得られるかを記録します。場所を改善すること、選択肢をアンロックすること、物語を追うこと、戦略を洗練させること、あるいは単に自己完結した1ラウンドを完了することなどです。これらは別の問いです。ストアページにマルチプレイヤー対応と記載されていても、その体験がどれだけマルチプレイに依存しているかまでは分かりません。

プラットフォームの機能リストでシングルプレイヤーや協力プレイなどの詳細を確認し、プレイを通じて時間とともに何が変化するかについて説明文を読みましょう。体験版が利用可能な場合は、宣伝用の文言ではわからない疑問に答えてくれます。Steamworksのドキュメントによると、体験版のページには体験版でサポートされている機能、言語、プレイヤーモードを掲載できるとされています。また開発者に対しては、体験版の内容と完全版でのみ利用可能な機能を区別するよう注意を促しています。そのため、作品全体を判断する前に、その体験版に実際に何が含まれているかを確認してください。Steamworks: 体験版

セクション 5

リストとストアページを、1つの好みずつ比較する

小さなエビデンス表を活用しましょう。それぞれの好みについて、公式ページで明確に裏付けられていること、もっともらしく見えるが不確かなこと、合わなそうに見えることを記録します。これは実践的な読み解きツールであり、そのゲームを好きになるかどうかを予測する評価システムではありません。

自分の好み:繰り返し楽しみたい行動;公式ページのエビデンス:記載された機能、スクリーンショット、または体験版のワンシーン;まだ知る必要があること:自分の好みに合う十分な頻度で登場するか?

自分の好み:好みのペース;公式ページのエビデンス:説明文や映像での意思決定の提示のされ方;まだ知る必要があること:プレイは主に素早い反射神経か、熟考した選択か、あるいはその両方か?

自分の好み:プレイや進捗のスタイル;公式ページのエビデンス:記載されているプレイヤーモードと、説明されている目標や成長要素;まだ知る必要があること:検討しているバージョンに対象のモードが存在するか?

一例として、どちらかを推薦する意図なしに実際のSteamページを2つ比較してみます。『Stardew Valley』の公式ページには、農作業、動物の飼育、作物の栽培、クラフト、コミュニティへの参加などが記載されており、シングルプレイヤーと複数の協力プレイモードが挙げられています。『Balatro』のページには、ポーカーに着想を得たデッキ構築ゲームで、役、ジョーカーカード、コンボが関係していると記載され、シングルプレイヤーが挙げられています。これらの説明からは、自分の3つのメモと比較できる、異なる観察可能な行動が見えてきます。これらはどちらのゲームがより好みかを決定づけるものではなく、またこれらの例が各ゲームの唯一の楽しみ方であることを意味するものでもありません。SteamのStardew Valley · SteamのBalatro

セクション 6

他人の評価を鵜呑みにせず、自分に合うかを調べるためにレビューを使う

レビューは、プレイヤーが何をして、その体験のどこが好きだったか、あるいは嫌いだったかが説明されているときに役立ちます。自分の3つの好みを念頭に置いてテキストを探してみましょう。レビュアーは自分が気にしている行動について言及しているか?そのペースについて描写しているか?ソロプレイやグループプレイに関するコメントは、自分が想定しているプレイスタイルに関連しているか?全体的な好評・不評のスコアは、もっと別の一般的な問いに答えているにすぎません。

Steamの説明によると、ユーザーレビューはプレイヤーの体験を共有し、その製品をおすすめするかどうかを示すものであり、スコアは好評・不評のレビューを集計したものです。その概要スコアは、レビュアーがあなたと同じ行動を重視しているかどうかを示してはくれません。自分のリストに関する手がかりを得るためにいくつかの具体的なコメントに目を通し、自分の疑問に答えていないコメントは脇に置いておきましょう。Steamworks: ユーザーレビュー

セクション 7

購入前にシンプルな判断を下す

それぞれの好みについて、ページに記載された根拠を「明確」「不確か」「不一致」のいずれかに分類します。「明確」とは、自分が求めているものを裏付ける直接的な説明、機能一覧、体験版の例が見つかったことを意味します。「不確か」は、ページに十分な詳細がないことを意味します。「不一致」は、自分が望んでいないプレイスタイルがはっきりと記載されていることを意味します。これらのラベルは読む内容を整理するための手段であり、客観的な採点ではありません。

中核となる行動が「不一致」である場合、人気があるからといってそれを見過ごすべきではありません。重要な好みが「不確か」なままなら、決定を下す前に関連する公式動画、体験版、またはより明確な機能リストを探してみましょう。3つすべてにある程度の裏付けがあれば、そのゲームを検討する、より確かな理由ができたことになります。また、後回しにすることもできます。Steamのディスカバリーキューには、ウィッシュリストへの追加、フォロー、無視、スキップのオプションが用意されており、ゲームを見かけたからといってすぐに購入へ直結させる必要はありません。Steam: Steam ディスカバリーアップデート

最後に、3つの簡潔な文で締めくくりましょう。「私は__をするのが好きだ。」「私は__なペースが心地よい。」「普段は__での進行やプレイを求めている。」ブラウジングするときは、これらを手元に置いておいてください。次に気になるゲームが現れたときは、公式の説明文をこれらの好みと比較し、具体的な手がかりをもとに決断を下しましょう。

関連記事

このテーマをさらに見る