Cara Melihat Bagian Karakter Lain Saat Mengedit Simbol Bersarang di Adobe Animate
Agar bagian karakter lainnya tetap terlihat saat Anda mengedit simbol bersarang di Adobe Animate, buka simbol dari instansnya di Stage menggunakan Edit in Place. Karya di sekitarnya tetap terlihat, biasanya dengan tampilan redup. Untuk tampilan yang dirender sepenuhnya, pilih View > Preview Mode > Full. Adobe mendokumentasikan kontrol ini di panduan pengeditan simbol dan panduan tampilan dokumen.
Alur kerja ini ditujukan bagi pembuat karakter yang perlu menyesuaikan satu bagian bersarang sambil menilai posisinya terhadap karakter yang sudah dirangkai. Tujuannya adalah mempertahankan konteks visual tersebut, membuka tingkat pengeditan yang tepat, lalu memeriksa hasilnya kembali dalam desain lengkap.
Mengapa bagian karakter lainnya menghilang?
Titik masuk menentukan konteks pengeditan. Mengeklik ganda simbol di Library akan membuka definisinya untuk diedit. Membuka instans di Stage dengan Edit in Place memungkinkan Anda bekerja sambil melihat objek di sekitarnya. Adobe mencantumkan keduanya sebagai cara terpisah untuk mengedit simbol. Jika Anda membuka bagian kecil karakter langsung dari Library, kembali ke dokumen lalu buka simbol melalui karakter yang sudah dirangkai. Bekerja dengan simbol di Animate
Pensarangan menambahkan tingkat lain pada perbedaan ini. Kontainer karakter dapat memuat beberapa bagian, dan sebuah bagian dapat berisi simbol lainnya. Dokumentasi Adobe menjelaskan bahwa movie clip memiliki timeline sendiri dan dapat disarangkan di dalam movie clip lain. Sebelum mengubah karya, tentukan kontainer mana yang memuat bagian yang ingin Anda sesuaikan. Bekerja dengan beberapa timeline
Persiapan yang berguna adalah menjelaskan rutenya dengan kata-kata sederhana: adegan, karakter, kepala, lalu detail tertentu. Ini hanya contoh nama, bukan nama proyek yang wajib digunakan. Rute tersebut membantu Anda memastikan bahwa Anda telah membuka kontainer yang dimaksud sebelum mengedit.
Bagaimana cara membuka bagian karakter yang bersarang sambil tetap melihat konteksnya?
Mulailah dengan karakter yang sudah dirangkai dan terlihat di Stage, lalu ikuti langkah berikut:
- Pilih instans simbol terluar karakter.
- Klik kanan di Windows, atau Control-klik di macOS, lalu pilih Edit in Place.
- Di dalam kontainer tersebut, pilih bagian bersarang yang Anda perlukan dan buka dengan perintah yang sama.
- Sebelum mengubah apa pun, periksa nama simbol di Edit bar di atas Stage.
Adobe mendokumentasikan perintah untuk instans di Stage dan penanda simbol yang sedang dibuka pada Edit bar. Tutorial nested movie clip dari Webucator juga menunjukkan cara membuka kontainer melalui Edit in Place dan mengedit isinya pada timeline simbol itu sendiri. Petunjuk Adobe untuk mengedit simbol, Panduan Webucator tentang simbol bersarang
Untuk penyesuaian karakter yang presisi, berhentilah sejenak di setiap tingkat dan tanyakan apakah tindakan berikutnya memang dilakukan di sana. Memindahkan seluruh detail relatif terhadap kepala berbeda dengan mengubah bentuk karya di dalam detail tersebut. Masuklah hanya sedalam yang diperlukan untuk perubahan yang dimaksud. Dengan begitu, rute pengeditan lebih mudah diikuti dan penempatan hasilnya lebih mudah dinilai.
Bagaimana cara melihat bagian di sekitarnya dalam warna penuh?
Setelah membuka bagian tersebut dengan Edit in Place, pilih View > Preview Mode > Full. Adobe menjelaskan bahwa Full merender seluruh konten Stage secara penuh dan mencatat bahwa tampilan dapat menjadi lebih lambat. Manual yang sama menjelaskan bahwa pengaturan Preview Mode memengaruhi tampilan saat mengedit, tetapi tidak mengubah cara dokumen diekspor. Praktik terbaik untuk mengoptimalkan file FLA di Animate
Penggunaan Full secara khusus untuk menghilangkan tampilan pudar saat mengedit simbol juga diperlihatkan dalam jawaban asli dari desainer karakter dan animator Nick Tilcheff di Adobe Community. Jawaban itu ditulis pada 2019; manual resmi secara terpisah mendokumentasikan perilaku perenderan perintah Full. Transparansi Stage saat saya mengeklik ganda simbol
Gunakan perenderan penuh saat membandingkan warna yang berdekatan, memeriksa tumpang tindih, atau menilai siluet karakter secara keseluruhan. Pastikan Edit bar tetap terlihat: saat bagian di sekitar dirender penuh, tampilannya saja kurang membantu untuk mengingat simbol mana yang sedang Anda edit. Jika tampilan menjadi lambat, gunakan mode pratinjau yang lebih ringan untuk pekerjaan detail, lalu kembali ke Full untuk pemeriksaan visual.
Tingkat pengeditan mana yang sebaiknya digunakan untuk setiap penyesuaian?
Pilih tingkat sesuai dengan hal yang perlu diubah. Adobe membedakan karya di dalam simbol dari properti instansnya: instans dapat memiliki rotasi, skala, rona, dan transparansi masing-masing. Perbedaan ini menjadi dasar panduan berikut. Membuat dan bekerja dengan instans simbol di Animate
| Perubahan yang diinginkan | Mulai dari | Hal yang perlu dibandingkan secara visual |
|---|---|---|
| Mengubah posisi seluruh bagian relatif terhadap bagian di sekitarnya | Kontainer yang memuat instans bagian tersebut | Jarak, kesejajaran, dan tumpang tindih |
| Memutar atau mengubah skala satu bagian yang ditempatkan | Instans tersebut di timeline kontainernya | Proporsinya terhadap karakter yang sudah dirangkai |
| Mengubah bentuk karya di dalam suatu bagian | Di dalam simbol bagian tersebut | Kontur yang diperbarui terhadap karya di sekitarnya |
| Menyesuaikan detail di dalam detail lainnya | Ikuti instans bersarang hingga mencapai detail tersebut | Lingkungan terdekat dan karakter secara keseluruhan |
Anggap tabel ini sebagai saran alur kerja yang didasarkan pada perbedaan antara simbol dan instans. Sebelum mengedit, nyatakan hasil yang diinginkan dalam satu kalimat—misalnya, “geser sedikit seluruh detail ini di dalam kepala.” Setelah mengedit, periksa hubungan yang sama. Penyesuaian yang didefinisikan dengan jelas lebih mudah diverifikasi daripada beberapa perubahan posisi, bentuk, dan skala sekaligus.
Mengapa bagian lain terlihat, tetapi animasinya tidak diperbarui?
Melihat karya di sekitarnya dan melihat gerakan yang tersinkronisasi adalah dua pemeriksaan terpisah. Adobe menjelaskan bahwa instans Graphic animasi terikat pada timeline kontainernya dan dapat menampilkan animasi dalam mode pengeditan dokumen. Simbol Movie Clip memiliki timeline independen dan tampil statis di lingkungan pengeditan Animate. Mode pratinjau Full mengubah perenderan, tetapi tidak mengubah perilaku timeline tersebut. Perilaku pemutaran Graphic dan Movie Clip
Untuk instans Graphic, periksa pengaturan pemutarannya di Properties. Adobe mendokumentasikan opsi Loop, Play Once, dan Single Frame; Single Frame menampilkan bingkai internal yang ditentukan. Jika bagian di sekitarnya menampilkan pose yang tidak diharapkan, periksa pengaturan tersebut sebelum mengubah karyanya. Mengatur pengulangan untuk instans Graphic
Untuk tugas pengeditan ini, tentukan pose yang ingin dibandingkan sebelum membuka detail bersarang. Setelah penyesuaian, kembali ke timeline kontainer dan periksa lagi pose karakter yang sudah dirangkai. Dengan begitu, pertanyaan “apakah bagian ini pas di sini?” terpisah dari “bagaimana animasinya bergerak maju?”, sehingga Anda tidak memakai perubahan mode tampilan untuk mendiagnosis masalah waktu animasi.
Bagaimana cara mencegah perubahan pada semua penggunaan bagian yang sama?
Mengedit dengan Edit in Place tetap mengubah simbol yang mendasarinya. Tutorial simbol Adobe menunjukkan bahwa memperbarui simbol akan memperbarui setiap instans yang menggunakannya. Konteks adegan yang terlihat membantu Anda menilai hasil edit, tetapi tidak membatasi perubahan hanya pada instans yang digunakan untuk membukanya. Membuat simbol
Sebelum mengubah bentuk bagian yang digunakan ulang, tentukan apakah revisi tersebut harus berlaku di semua tempat simbol itu muncul. Untuk membuat variasi karya terpisah, Adobe mendokumentasikan cara memilih instans lalu memilih Modify > Symbol > Duplicate Symbol. Tindakan ini menggandakan simbol dan mengganti instans yang dipilih dengan salinannya. Menggandakan simbol dengan memilih instans
Contohnya, suatu karakter menggunakan simbol dekoratif kecil yang sama di dua posisi. Jika keduanya perlu mendapat kontur baru, mengedit simbol yang digunakan bersama sesuai dengan tujuannya. Jika hanya satu yang memerlukan kontur berbeda, buat variasi terpisah terlebih dahulu. Untuk menyesuaikan posisi, mulailah dengan memeriksa instans di dalam kontainernya.
Bagaimana cara memastikan hasil edit pada karakter secara utuh?
Gunakan Edit > Edit Document untuk kembali ke dokumen, atau gunakan kontrol navigasi di Edit bar. Adobe mendokumentasikan cara keluar ini, sementara panduan Webucator menunjukkan panah kiri di Edit bar untuk keluar dari pengeditan simbol. Petunjuk Adobe untuk keluar dari pengeditan, Contoh Edit bar dari Webucator
Periksa hasilnya pada dua tingkat: cukup dekat untuk memeriksa tepi yang diperbarui, lalu cukup jauh untuk menilai karakter secara keseluruhan. Bandingkan hubungan yang ingin Anda ubah, dan periksa penggunaan lain dari bagian tersebut jika bagian itu memakai simbol yang sama. Jika konteks menghilang saat Anda mengedit lagi, ikuti kembali rute melalui instans di Stage; jika konteks hanya tampak pudar, periksa mode pratinjau Full. Urutan ini memberi Anda cara yang dapat diulang untuk mengedit karya bersarang sambil tetap menggunakan karakter yang sudah dirangkai sebagai acuan.
Sumber
- Adobe: Bekerja dengan simbol di Animate
- Adobe: Bekerja dengan beberapa timeline
- Adobe: Membuat dan bekerja dengan instans simbol di Animate
- Adobe: Praktik terbaik untuk mengoptimalkan file FLA di Animate
- Adobe Learn: Membuat simbol
- Adobe Community: Transparansi Stage saat saya mengeklik ganda simbol
- Webucator: Cara Membuat Simbol Movie Clip di Adobe Animate
