Come disegnare un edificio senza cercare di copiare ogni dettaglio
Per disegnare rapidamente un edificio, decidi prima cosa lo rende riconoscibile: la sua silhouette complessiva, la relazione tra le sue parti principali e uno o due elementi distintivi. Tracciali come forme semplici, controllane la disposizione e la prospettiva, quindi aggiungi solo i dettagli che rendono l'edificio più comprensibile. L'obiettivo è un disegno chiaro e leggibile, non un inventario in miniatura di ogni finestra e mattone.
Inizia scegliendo cosa deve mostrare lo schizzo
Prima di disegnare, scegli un'inquadratura e un punto focale. Forse vuoi mostrare un tetto spiovente, un ingresso sporgente, una serie di archi o il modo in cui l'edificio tocca la strada. Scegli un'inquadratura che includa abbastanza elementi dell'ambiente circostante per contestualizzare la vista, ma che tralasci le distrazioni ai margini. Lo schizzo di una facciata con l'albero accanto può comunicare più di un tentativo affannoso di far stare un intero isolato sulla pagina.
Dedica qualche secondo a confrontare le proporzioni più ampie dell'edificio. È molto più largo che alto? Una torre svetta sopra una base lunga e bassa? Dove si posiziona la linea del tetto rispetto alla parte superiore e inferiore del foglio? Queste relazioni generali sono più facili da correggere prima che i piccoli dettagli vincolino il disegno. Anche l'approccio dei workshop di Urban Sketchers inizia con l'impostazione delle forme principali, per poi costruire i dettagli a strati, così da poter regolare la disposizione e le proporzioni strada facendo. Urban Sketchers, "Searching Shapes: Building up a Sketch from Basic Shapes"
Riduci l'edificio a poche forme ampie
Cerca le masse principali dell'edificio: un rettangolo per il blocco principale, un triangolo o un trapezio per il timpano, un blocco verticale stretto per una torre e forme annesse più piccole per ali o ingressi. Considera questo primo passaggio come una mappa della disposizione degli elementi, non come un contorno definitivo. Usa tratti leggeri a matita o linee sciolte a penna che potrai correggere confrontando il disegno con ciò che vedi.
Controlla anche gli spazi vuoti attorno all'edificio. Lo spicchio di cielo tra due tetti, l'apertura sotto un arco o lo spazio a cuneo accanto a una torre possono essere più facili da valutare rispetto al complesso contorno dell'edificio. Un esercizio di Seattle Urban Sketchers partiva da cielo, "non-cielo" e forme d'ombra, usando miniature per concentrarsi sulla composizione anziché sulle singole finestre e tetti. Prova la stessa tecnica: traccia la silhouette del cielo accanto a un tetto, quindi disegna il tetto a contrasto. Urban Sketchers Seattle, "March 2017"
Un controllo utile consiste nello strizzare brevemente gli occhi guardando la scena. I dettagli minori svaniscono, mentre le grandi aree di luce e ombra rimangono visibili. Nota se la facciata frontale e quella laterale differiscono nei toni e se un portale profondo o un'ombra aiutano a separare l'ingresso dalla parete. Puoi lasciare queste aree come forme semplici anziché spiegarne le superfici linea per linea.
Imposta la prospettiva con poche linee guida
Se vedi lo spigolo dell'edificio, osserva come i due lati visibili recedono. In una vista prospettica standard a due punti, l'orizzonte rappresenta l'altezza degli occhi; le linee orizzontali che recedono convergono verso i punti di fuga su quell'orizzonte. Questi punti possono cadere ben al di fuori della pagina, quindi non è necessario disegnarli o forzare l'edificio in una costruzione rigida. Prolunga invece mentalmente e con leggerezza alcune linee del tetto, dei davanzali o del cornicione e confrontane le direzioni. The Virtual Instructor, "Two Point Perspective"
Per uno schizzo rapido, scegli due o tre linee lunghe come guida. Se il bordo del tetto a sinistra scende dolcemente verso l'angolo, le linee dei piani vicini dovrebbero generalmente recedere in una direzione coerente. Mantieni le linee verticali per lo più dritte in una normale vista ad altezza occhi, concedendoti di inclinarle se il tuo punto di vista guarda nettamente verso l'alto o verso il basso. The Virtual Instructor fa notare che la prospettiva a due punti è spesso utile quando l'angolo dell'edificio è rivolto verso l'osservatore; una vista frontale più piatta può essere più semplice da gestire con la prospettiva a un punto. The Virtual Instructor, "Two Point Perspective"
Non lasciare che le linee guida della prospettiva prendano il sopravvento sul disegno. La domanda pratica è se i piani principali risultano coerenti: fronte, lato, tetto e terreno. Se un bordo del tetto appare nettamente diverso da quelli vicini, correggi quell'angolo generale prima di aggiungere le finestre. Poche guide allineate possono mantenere la coerenza della forma senza richiedere una costruzione tecnica completa.
Aggiungi solo i dettagli che trasmettono informazioni
Una volta impostate correttamente le forme ampie, scegli i dettagli in base alla loro funzione. Includi elementi che identificano l'edificio o ne spiegano la struttura: un orologio caratteristico, un colonnato, un ingresso profondo, un comignolo o un ritmo marcato delle finestre. Raggruppa le finestre ripetute in una fascia o in una serie di tratti anziché disegnare ogni riquadro singolarmente. Una serie di archi può essere indicata con curve ripetute; una fila di piccole aperture può essere suggerita da pochi rettangoli scuri e riferimenti di spaziatura.
Un test utile consiste nel chiedersi se il segno grafico modifica ciò che chi osserva comprende. Se togliere una linea non influisce sull'identità, sulla struttura o sul senso di profondità dell'edificio, probabilmente se ne può fare a meno. Si tratta di una scelta di disegno, non di una regola su quale stile architettonico meriti dettagli. L'approfondimento del Metropolitan Museum sui disegni architettonici descrive un equilibrio tra astrazione e dettaglio pittorico: un disegno può perdere valore funzionale se diventa troppo pittorico, mentre un'astrazione eccessiva può lasciare troppe poche informazioni. Per uno schizzo dal vero, lo stesso principio suggerisce di mantenere le informazioni sufficienti per comunicare il soggetto, rinunciando ai dettagli che non servono a questo scopo. The Metropolitan Museum of Art, "How to Read (and Display) Architectural Drawings"
Costruisci lo schizzo per passaggi successivi
Procedi dal generale al particolare, in modo da poter apportare correzioni prima di investire tempo nei dettagli.
Questo metodo a fasi riflette l'approccio per forme di base e livelli descritto da Urban Sketchers: definisci prima la struttura principale, poi perfeziona la disposizione e aggiungi dettagli nei passaggi successivi. Ti offre anche un punto di arresto. Se la silhouette, le proporzioni principali, la prospettiva e l'elemento scelto sono chiari, lo schizzo ha svolto il suo compito anche se molti piccoli elementi vengono omessi. Urban Sketchers, "Searching Shapes: Building up a Sketch from Basic Shapes"
Un esempio pratico: disegnare un caffè d'angolo
Immagina un caffè a due piani visto dall'altro lato della strada, con l'angolo più vicino a te, un tetto a falde e diverse finestre. Inizia con una linea verticale per l'angolo più vicino. Disegna un blocco ampio su ciascun lato per impostare le due facciate e aggiungi il tetto come due semplici forme inclinate. Confronta l'altezza del piano terra con quella del piano superiore e osserva dove si colloca il colmo del tetto all'interno dell'inquadratura.
Poi, controlla le linee del tetto e dei davanzali che recedono: dovrebbero puntare in direzioni coerenti su ciascuna facciata. Posiziona l'ingresso come un'apertura scura vicino all'angolo, quindi suggerisci il ritmo delle finestre con pochi rettangoli raggruppati. Se è una tenda a strisce l'elemento che rende riconoscibile il caffè, disegna la forma esterna della tenda e una manciata di strisce; tralascia i singoli vetri e le piccole insegne, a meno che una non sia essenziale. Concludi con un'ombra sotto la tenda e una breve linea di terra per ancorare l'edificio.
Le forme e i dettagli dell'esempio sono illustrativi, non la riproduzione fedele e misurata di un vero locale. Lo scopo è mostrare come chi osserva possa riconoscere un edificio dalla silhouette, dall'angolo, dall'ingresso e dalla ripetizione delle finestre, senza bisogno di ogni singolo elemento.
Risolvi i problemi dello schizzo prima di aggiungere altro
L'edificio sembra anonimo. Aggiungi un elemento che ne distingua il profilo o l'ingresso. Se questo elemento è nascosto dalla tua angolazione, valuta di spostare leggermente l'inquadratura invece di inventare ciò che non vedi.
L'edificio sembra piatto. Fai in modo che la facciata frontale e quella laterale risultino come piani distinti. Una sottile differenza di tono, una linea d'angolo o linee di fuga coerenti possono essere sufficienti. Le linee prospettiche devono supportare ciò che osservi; non richiedono che ogni bordo converga verso un punto visibile sulla pagina. The Virtual Instructor, "Two Point Perspective"
Le finestre dominano la scena. Uniscile in file o gruppi e ripristina la forma più ampia della facciata attorno ad esse. La struttura dell'edificio dovrebbe essere la prima cosa che salta all'occhio.
Le proporzioni sembrano errate. Confronta di nuovo le distanze maggiori: altezza totale rispetto alla larghezza, tetto rispetto alla parete e porta rispetto al piano terra. Modifica un limite principale prima di rifinire i tratti più piccoli. La costruzione a strati è utile proprio perché la disposizione iniziale può ancora essere modificata. Urban Sketchers, "Searching Shapes: Building up a Sketch from Basic Shapes"
La pagina sembra troppo affollata. Semplifica l'inquadratura. Tralascia una struttura vicina, riduci un tratto di marciapiede o lascia che un albero si sovrapponga a parte della facciata. Una vista parziale chiara è spesso più facile da leggere rispetto al tentativo forzato di includere tutto.
Uno schizzo efficace di un edificio è una serie di scelte: seleziona una vista, definisci le forme principali, controlla la prospettiva e aggiungi solo i segni che rendono più facile riconoscere la struttura o il suo carattere. Nel dubbio, fermati prima di disegnare la finestra successiva e verifica se la silhouette e i piani raccontano già la storia.
