Cara Melakar Bangunan Tanpa Cuba Menyalin Setiap Butiran
Untuk melakar bangunan dengan cepat, tentukan dahulu perkara yang menjadikannya mudah dikenali: siluet keseluruhannya, hubungan antara bahagian-bahagian besarnya, dan satu atau dua ciri yang tersendiri. Lakarkan bentuk-bentuk ringkas itu, periksa kedudukan dan perspektifnya, kemudian tambahkan hanya butiran yang membantu menjelaskan bangunan tersebut. Tujuannya ialah menghasilkan lukisan yang mudah difahami, bukannya inventori mini bagi setiap tingkap dan batu bata.
Mulakan dengan memilih perkara yang ingin ditunjukkan oleh lakaran
Sebelum melukis, pilih sudut pandangan dan titik tumpuan. Mungkin anda ingin menunjukkan bumbung yang curam, pintu masuk yang menonjol, deretan gerbang, atau cara bangunan itu bersambung dengan jalan. Pilih bingkai yang merangkumi persekitaran secukupnya untuk menjelaskan pandangan itu, tetapi tidak memasukkan gangguan di bahagian tepi. Lakaran satu fasad berserta pokok di sebelahnya mungkin menyampaikan lebih banyak daripada percubaan sesak untuk memuatkan seluruh blok ke dalam halaman.
Luangkan beberapa saat untuk membandingkan perkadaran terbesar bangunan. Adakah lebarnya jauh melebihi tingginya? Adakah sebuah menara menjulang di atas bahagian dasar yang panjang dan rendah? Di manakah garis bumbung terletak berbanding bahagian atas dan bawah halaman anda? Hubungan umum ini lebih mudah diperbetulkan sebelum ciri-ciri kecil membuatkan lukisan terasa sukar diubah. Pendekatan bengkel Urban Sketchers juga bermula dengan melakar bentuk utama, kemudian membina perincian secara berlapis supaya kedudukan dan perkadaran boleh diselaraskan sepanjang proses. Urban Sketchers, “Searching Shapes: Building up a Sketch from Basic Shapes”
Ringkaskan bangunan kepada beberapa bentuk besar
Perhatikan jisim utama bangunan: segi empat tepat untuk blok utama, segi tiga atau trapezoid untuk gabel, blok menegak yang sempit untuk menara, dan bentuk-bentuk kecil yang bersambung untuk sayap atau pintu masuk. Anggap lakaran awal ini sebagai peta kedudukan, bukannya garis luar yang siap. Gunakan garisan pensel yang ringan atau goresan pen yang longgar supaya anda boleh mengubahnya sambil membandingkan lukisan dengan pandangan sebenar.
Perhatikan juga ruang di sekeliling bangunan. Jalur langit antara dua garis bumbung, bukaan di bawah gerbang, atau ruang berbentuk baji di sebelah menara mungkin lebih mudah dinilai berbanding kontur bangunan yang rumit. Satu latihan Seattle Urban Sketchers bermula dengan bentuk langit, “bukan langit” dan bayang-bayang, menggunakan lakaran kecil untuk menumpukan perhatian pada gubahan, bukannya tingkap dan bumbung satu demi satu. Cuba idea yang sama: lakar siluet langit di sebelah bumbung, kemudian lukis bumbung itu berbanding siluet tersebut. Urban Sketchers Seattle, “March 2017”
Satu cara yang berguna untuk memeriksa pemandangan ialah dengan mengecilkan mata seketika. Ciri-ciri kecil akan pudar, sementara kawasan terang dan gelap yang besar masih kelihatan. Perhatikan sama ada nilai tona bahagian hadapan berbeza daripada bahagian sisi, dan sama ada pintu masuk yang dalam atau bayang-bayang membantu memisahkan pintu masuk daripada dinding. Anda boleh membiarkan kawasan itu sebagai bentuk ringkas tanpa menghuraikan permukaannya satu demi satu dengan garisan.
Tetapkan perspektif dengan beberapa garisan panduan
Jika anda dapat melihat sudut bangunan, perhatikan cara kedua-dua sisi yang kelihatan menjauhi pandangan. Dalam pandangan dua titik yang biasa, ufuk mewakili aras mata; tepi mendatar yang menjauhi pandangan sejajar ke arah titik lenyap pada ufuk itu. Titik-titik tersebut mungkin terletak jauh di luar halaman, jadi anda tidak perlu melukisnya atau memaksa bangunan itu mengikut binaan yang kaku. Sebaliknya, bayangkan beberapa garisan bumbung, ambang tingkap atau cornice dilanjutkan dengan ringan, lalu bandingkan arahnya. The Virtual Instructor, “Two Point Perspective”
Untuk lakaran pantas, pilih dua atau tiga tepi panjang sebagai panduan. Jika tepi bumbung di sebelah kiri menurun perlahan ke arah sudut, garisan lantai berdekatan biasanya patut menjauhi pandangan dalam arah yang sepadan. Pastikan tepi menegak kebanyakannya tegak dalam pandangan biasa pada aras mata, sambil membenarkannya condong jika sudut pandangan anda menghala tajam ke atas atau ke bawah. The Virtual Instructor menyatakan bahawa perspektif dua titik sering berguna apabila sudut bangunan menghadap penonton; pandangan yang lebih rata dan menghadap hadapan mungkin lebih mudah dilukis menggunakan perspektif satu titik. The Virtual Instructor, “Two Point Perspective”
Jangan biarkan garisan panduan perspektif mengambil alih lukisan. Persoalan praktikalnya ialah sama ada satah utama kelihatan konsisten: bahagian hadapan, sisi, bumbung dan tanah. Jika satu tepi bumbung kelihatan jauh berbeza daripada tepi yang bersebelahan, betulkan sudut umumnya sebelum menambah tingkap. Beberapa garisan panduan yang sejajar boleh memastikan bentuknya padu tanpa memerlukan binaan teknikal yang lengkap.
Tambahkan hanya butiran yang menyampaikan maklumat
Setelah bentuk-bentuk besar kelihatan seimbang, pilih butiran berdasarkan fungsinya. Sertakan ciri yang mengenal pasti bangunan atau menjelaskan strukturnya: jam yang tersendiri, deretan tiang, pintu masuk yang dalam, cerobong atau susunan tingkap yang ketara. Kelompokkan tingkap berulang menjadi satu jalur atau beberapa tanda, dan bukannya melukis setiap anak tingkap dengan tahap perincian yang sama. Sekumpulan gerbang boleh ditunjukkan dengan lengkung berulang; deretan bukaan kecil boleh digambarkan dengan beberapa segi empat tepat gelap dan petunjuk jarak.
Satu ujian yang berguna ialah bertanya sama ada sesuatu tanda mengubah pemahaman pembaca. Jika membuang satu garisan tidak menjejaskan identiti, struktur atau kedalaman bangunan, garisan itu mungkin boleh ditinggalkan. Ini keputusan dalam melukis, bukannya peraturan tentang gaya seni bina yang layak diberi perincian. Perbincangan The Metropolitan Museum tentang lukisan seni bina menghuraikan keseimbangan antara pengabstrakan dengan perincian piktorial: lukisan boleh kehilangan nilai fungsinya jika menjadi terlalu piktorial, manakala pengabstrakan yang berlebihan boleh meninggalkan terlalu sedikit maklumat. Untuk lakaran lapangan, prinsip yang sama menyarankan agar maklumat yang cukup dikekalkan untuk menyampaikan subjek, sambil mengelakkan perincian yang tidak membantu tujuan itu. The Metropolitan Museum of Art, “How to Read (and Display) Architectural Drawings”
Bina lakaran secara berperingkat
Lukis daripada umum kepada khusus supaya anda boleh membuat pembetulan sebelum meluangkan masa pada butiran.
Kaedah berperingkat ini mencerminkan pendekatan bentuk asas dan lapisan yang dihuraikan oleh Urban Sketchers: tetapkan struktur utama dahulu, kemudian perbaik kedudukan dan tambahkan butiran dalam peringkat seterusnya. Kaedah ini juga memberi anda titik untuk berhenti. Jika siluet, perkadaran utama, perspektif dan ciri pilihan sudah jelas, lakaran itu telah mencapai tujuannya walaupun banyak unsur kecil ditinggalkan. Urban Sketchers, “Searching Shapes: Building up a Sketch from Basic Shapes”
Tetapkan bingkai. Tandakan bahagian atas, bawah dan sisi subjek dengan ringan. Tentukan sebanyak mana jalan, langit dan persekitaran berdekatan yang ingin disertakan.
Lakarkan siluet. Lukis jisim utama bangunan serta bahagian tambahan yang terbesar. Bandingkan lebar keseluruhan, tinggi, garis bumbung dan kedudukan ciri yang paling menonjol.
Periksa satah. Kenal pasti bahagian hadapan dan sisi, kemudian bandingkan beberapa tepi yang menjauhi pandangan. Laraskannya selagi lukisan masih ringkas.
Kelompokkan bukaan dan bayang-bayang. Tandakan pintu utama, jalur tingkap, gerbang dan ruang ceruk gelap sebagai kelompok. Gunakan ruang negatif untuk memeriksa saiz dan jaraknya.
Pilih ciri penegas. Tambahkan beberapa ciri pengenalan, bucu yang lebih tajam atau tanda yang lebih gelap apabila membantu bentuknya kelihatan jelas.
Berhenti dan periksa. Bandingkan siluet dan corak nilai tona utama lakaran dengan pandangan sebenar. Betulkan ketidakpadanan terbesar yang anda perhatikan; elakkan mengisi setiap ruang kosong hanya kerana ia kosong.
Contoh berperingkat: melakar kafe di sudut jalan
Bayangkan sebuah kafe dua tingkat dilihat dari seberang jalan, dengan sudut bangunan paling hampir dengan anda, bumbung condong dan beberapa tingkap. Mulakan dengan satu garisan menegak tinggi untuk sudut yang paling hampir. Lukis blok lebar pada setiap sisi untuk membentuk dua fasad, kemudian tambahkan bumbung sebagai dua bentuk condong yang ringkas. Bandingkan tinggi tingkat bawah dengan tingkat atas dan perhatikan kedudukan puncak bumbung dalam bingkai anda.
Seterusnya, periksa garisan bumbung dan ambang tingkap yang menjauhi pandangan: arahnya patut secara umum konsisten pada setiap fasad. Letakkan pintu masuk sebagai satu bukaan gelap berhampiran sudut, kemudian gambarkan susunan tingkap dengan beberapa segi empat tepat berkelompok. Jika awning berjalur ialah ciri yang membuatkan kafe itu mudah dikenali, lukis bentuk luar awning dan beberapa jalur; tinggalkan anak tingkap dan papan tanda kecil kecuali salah satunya penting. Akhiri dengan bayang-bayang di bawah awning dan satu garisan tanah yang pendek untuk meneguhkan kedudukan bangunan.
Bentuk dan butiran dalam contoh ini bersifat ilustrasi, bukannya rekod ukuran sebuah kafe sebenar. Tujuannya adalah untuk menunjukkan cara penonton dapat mengenali bangunan melalui siluet, sudut, pintu masuk dan corak tingkap berulang tanpa memerlukan setiap ciri.
Baiki masalah lakaran sebelum menambah lagi
Bangunan itu kelihatan generik. Tambahkan satu ciri yang membezakan garis luar atau pintu masuknya. Jika ciri itu terlindung dari sudut pandangan anda, pertimbangkan untuk mengubah bingkai sedikit daripada mereka-reka perkara yang tidak dapat anda lihat.
Bangunan itu kelihatan rata. Jadikan bahagian hadapan dan sisi jelas sebagai satah yang berasingan. Perbezaan nilai tona yang halus, garisan sudut atau tepi yang menjauhi pandangan secara konsisten mungkin sudah memadai. Garisan perspektif patut menyokong perkara yang anda perhatikan; tidak semestinya setiap tepi bertemu pada titik yang kelihatan di halaman. The Virtual Instructor, “Two Point Perspective”
Tingkap terlalu menonjol. Gabungkan tingkap menjadi barisan atau kelompok, kemudian kembalikan bentuk fasad yang lebih besar di sekelilingnya. Struktur bangunan patut menjadi perkara pertama yang diperhatikan penonton.
Perkadaran terasa tidak tepat. Bandingkan semula jarak yang terbesar: tinggi keseluruhan berbanding lebar, bumbung berbanding dinding, dan pintu berbanding tingkat bawah. Laraskan sempadan utama sebelum memperhalus tanda yang lebih kecil. Binaan berlapis berguna kerana kedudukan awal masih boleh diubah. Urban Sketchers, “Searching Shapes: Building up a Sketch from Basic Shapes”
Halaman terasa sesak. Ringkaskan bingkai. Tinggalkan bangunan bersebelahan, potong sebahagian jalan berturap, atau biarkan pokok menutupi sebahagian fasad. Pandangan separa yang jelas selalunya lebih mudah difahami berbanding percubaan padat untuk menyertakan semuanya.
Lakaran bangunan yang ringkas terhasil daripada beberapa pilihan: pilih sudut pandangan, tetapkan bentuk besar, periksa perspektif dan tambahkan hanya tanda yang membantu mengenali struktur atau cirinya. Jika ragu-ragu, berhenti seketika sebelum melukis tingkap seterusnya dan periksa sama ada siluet dan satahnya sudah menyampaikan maksudnya.
Sumber
“Searching Shapes: Building up a Sketch from Basic Shapes,” Urban Sketchers
“March 2017,” Urban Sketchers Seattle
“Two Point Perspective,” The Virtual Instructor
“How to Read (and Display) Architectural Drawings,” The Metropolitan Museum of Art
