手持ちのキーだけで初めてのカリンバのメロディーを作る方法
初めてのカリンバのメロディーを作るには、手持ちのキーを3つ選び、シンプルなリズムをつけ、そのパターンを明確な終わりのある短いフレーズにまとめましょう。調律し直したりキーを追加したりせずに、その音を軸に曲全体を組み立てられます。
このガイドでは、音の配置に慣れていない初心者が、4小節のメロディーを完成させるまでを解説します。例では一時的なラベルを使うので、カリンバに読める音名がなくても手順を追えます。必要なのは楽器と、選んだ内容を書き留めるものです。
1. カリンバにある音を見つける
まず、目の前に楽器を置きましょう。キーの数だけでは調律はわかりません。たとえば、HOKEMAは標準モデルのB17を17キー、ハ長調と説明していますが、B17の特殊調律のページにはト長調やハ短調など、ほかの選択肢が掲載されています。可能であれば、お使いのモデルの説明書を確認してください。HOKEMAのB17演奏ガイドとB17の特殊調律。
演奏する姿勢で見たキーの並びを、簡単な印で描きましょう。物理的な位置に、左から右へ番号をつけます。これはスケッチ上の位置を示す番号で、音階の度数ではありません。
各キーを1つずつ弾き、印字された音名があれば、その位置に書き込みます。ラベルを写すときは、オクターブを示す点やほかの記号も残してください。楽器に印がなければ、音名欄は空欄のままにして位置番号を使います。すべての音程を特定しなくても、音を比べながら作曲できます。
次に、低・中・高の違いが聞き分けられるキーを3つ選びましょう。3つを一度に比べるより、2つずつ聴くほうが簡単なら、その方法を使ってください。物理的に隣り合う位置のキーが、音程でも隣り合うとは限りません。どの音を選んだか、スケッチを見れば正確にわかるようにしておきましょう。
2. 3つの音を選び、基準となる音を決める
最初の曲では、ほかのキーはいったん使わず、3つの音に仮のラベルをつけます。
| ラベル | このガイドでの意味 | スケッチに書く内容 |
|---|---|---|
| A | 選んだ低い音 | 物理的な位置と、あれば印字された音名 |
| B | 選んだ中くらいの音 | 物理的な位置と、あれば印字された音名 |
| C | 選んだ高い音 | 物理的な位置と、あれば印字された音名 |
ここでのA、B、Cは参照用のラベルであり、音名ではありません。 選んだキーがたまたまC、D、Eの音を出す場合、このガイドのAはCのキー、BはDのキー、CはEのキーを意味します。対応関係を手元に書いておきましょう。
A–B–C–B–Aの順でゆっくり弾いてみます。次に、A–C–B–Aも試してください。その響きが気に入り、それぞれのキーを確実に見つけられるなら、その組み合わせを使いましょう。そうでなければ、キーを1つ替えて比べてみます。これは作曲のために耳で選ぶもので、特定の音階を選ばなければならないわけではありません。
ひとまずAを、曲の終わりに戻ってくる音、つまり仮の「ホーム音」として使いましょう。調性音楽では、主音は安定したホームとして聞こえる音です。Abletonは調と音階のレッスンでこの関係を説明しています。この練習でAを選んでも、それが楽器の主音だと決まるわけではありません。フレーズに合うかどうか、聴いて確かめましょう。Ableton:「調と音階」。
3. 音を増やす前にメロディーにリズムをつける
メロディーは、単音を並べたパターンにできます。新しい音が始まるたびに、キーを1つ鳴らすところから始めましょう。Abletonは、単音のパターンをメロディーの基本的な定義として紹介しています。Ableton:「メロディーを作る」。
「1、2、3、4」と均等に数え、繰り返します。数えるたびに1拍です。この練習では、4拍を1小節にまとめます。テンポとは、繰り返す拍の速さで、一般に1分あたりの拍数で表します。メトロノームを使えるなら60 BPMにしてみましょう。1拍が1秒になります。なければ、無理のない速さで安定して声に出して数えます。Ableton:「拍とテンポ」。
まず、1、2、3拍目にAだけを弾きます。4拍目はもう一度弾かず、前の音を続かせます。4拍目も数えながら弾かずに待てるようになるまで繰り返しましょう。
次に、同じ3回の音出しに音を割り当てます。1拍目はA、2拍目はB、3拍目はCです。4拍目には新しく弾きません。音を替えてもリズムを保てる、短い音楽のアイデアができました。
以下の譜面では、文字は「今このキーを弾く」、ダッシュは「弾かずに前の音を続かせる」という意味です。各列は1拍分です。ダッシュは、その拍の間ずっと同じ音量で聞こえることを保証するものではなく、次に弾くタイミングを示します。
4. 4小節のメロディーを通して弾く
次に示すのは、このチュートリアル用の例です。音の並びは選んだキーに合わせて使えます。工場出荷時の調律は前提にしていません。各行を左から右へ読み、拍を止めずに次の小節へ進みましょう。
| 小節 | 1拍目 | 2拍目 | 3拍目 | 4拍目 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | A | B | C | — |
| 2 | B | — | A | — |
| 3 | A | B | C | B |
| 4 | A | — | — | — |
1小節目で、上昇するフレーズを紹介します。2小節目はBを経てAに戻り、音を出す間隔が広がります。3小節目では冒頭の音を繰り返し、4拍目にBを加えます。4小節目はAで終わり、その後の3拍は新しく弾きません。
まず最初の2小節を続けて覚え、次に後半の2小節を練習します。最後に、準備のために4拍数えてから、4小節を続けて弾きましょう。この例は16拍で、10回弾きます。60 BPMなら、16拍は16秒です。準備のカウントと、最後の小節のあとに音が残る時間は含みません。
途中で拍を見失ったら、全体を通して弾くのを止め、その2つのキーの移り変わりをゆっくり練習します。見つけやすいキーに替えてもかまいません。大切なのは、選ぶ音がすべて手持ちの楽器にあることです。
5. 例を自分のメロディーに変える
4小節の長さを保ったまま、意図的な変更を1つ加えましょう。こうすると、変更前と変更後をはっきり比べられます。Abletonのメロディーのバリエーションを扱うレッスンでも、使える音を固定したまま、さまざまなパターンを試しています。以下の変更例は、この考え方を選んだ3つのキーに応用したものです。Ableton:「Ride」のバリエーション。
最初の改訂では、次のいずれかを選びましょう。
- 冒頭の進行方向を変える: 1小節目をC–B–A–ダッシュに置き換えます。
- 音を1つ変える: 1小節目はそのままにして、3小節目の3拍目をAに置き換えます。
- タイミングを変える: 2小節目をB–A–ダッシュ–ダッシュに置き換えます。
- 別の終わり方を試す: 4小節目の1拍目をBにし、その後の3拍をダッシュにします。
元のバージョンと改訂版を、ほぼ同じ速さで弾いてみましょう。変更によって何が変わったかを聴きます。冒頭が下降する、3小節目の形が変わる、早めに戻る、最後の音が変わる、といった違いです。気に入ったほうを残しましょう。
次に、別の箇所も1つ変更します。たとえば、下降する冒頭と、2小節目で早めに戻る変更を組み合わせられます。改訂した小節はすぐ書き留めて、同じメロディーを正確に繰り返せるようにしましょう。これで、使える音を固定したまま、音の高さ、タイミング、終わり方を選んで作曲できます。
6. キーを増やさずに問題を解決する
フレーズが思ったようにいかないときは、曲全体を変える前に、どこからうまくいかなくなるかを見つけましょう。聴こえ方や弾きやすさに合わせて、必要最小限の調整をします。
| 気づいたこと | まず試す調整 | 比べるポイント |
|---|---|---|
| 何度も繰り返す練習のように聞こえる | 3小節目の最後の音を変える | 冒頭に戻る流れが、別の展開につながるか |
| 終わり方が未完成に感じる | 選んだキーをそれぞれ最後の音にしてみる | フレーズ全体を聴いたとき、どの終わり方が好みか |
| 特定の移り変わりで何度も拍が崩れる | 次のキーを、見つけやすいキーに置き換える | 拍を保てるか |
| フレーズが詰め込みすぎに感じる | 1回弾く箇所をダッシュに置き換える | 空いた間がメロディーに合うか |
| フレーズが物足りなく感じる | 1つのダッシュを同じ音の繰り返しに置き換える | もう一度弾くことでリズムがよくなるか |
次に使いたい音が出せない場合は、まず高い・低い・同じ音の繰り返しといった大まかな方向が似ている、手持ちの音を試してみましょう。その箇所のリズムを変える方法もあります。自分のメロディーを作っているのですから、使える音に合わせてアイデアを直せます。
気に入るキーが2つだけなら、CをすべてBに置き換えて例を調整しましょう。それでも、アイデアの繰り返しや異なるタイミングがあり、最後の音も選べます。後から4つ目の音を使いたくなったら、特定の箇所にだけ加え、3音のバージョンと聴き比べてください。
7. また弾けるように記録する
最後に、メロディーを読みやすく書き残しましょう。4小節の表の上にキーとラベルの対応を書き、物理的な位置と、印字された音名があればそれも記します。ダッシュの意味と、選んだテンポも加えましょう。ページを見た人が、後から見返した自分も含めて、音の高さとタイミングの両方を再現できるようにします。
書き留めたバージョンを最初から最後まで弾きましょう。弾く箇所がすべて表にあり、ダッシュの箇所も数えていることを確認します。演奏中に何かを変えて、そのほうが気に入ったら、違いを覚えておこうとせず、記録を書き直しましょう。
初めて完成させるカリンバのメロディーは、4小節のままでかまいません。好きな冒頭を選び、それを生かす変更を残して、終わり方を決めましょう。もう一度弾けるようにフレーズをはっきり記録すれば、課題は完了です。目の前にあるキーだけで作曲できました。
