PC와 휴대용 기기(핸드헬드) 간 게임 세이브 연동 여부 확인하는 방법
PC와 휴대용 기기에서 동일한 게임을 이어서 플레이하려면 먼저 두 기기 모두 세이브 호환이 가능한 게임 에디션을 실행하고 있으며 동일한 플랫폼 계정을 사용 중인지 확인해야 합니다. 그런 다음 게임이 클라우드 세이브를 지원하는지, 다른 기기에서 열기 전에 최신 세이브 업로드가 완료되었는지 확인하세요. 클라우드 세이브는 진행 상황을 전송하는 것이며, 게임 스트리밍은 원격 시스템에서 게임을 실행하고 오디오와 비디오를 화면으로 전송하는 것입니다. 이 두 가지는 서로 다른 목적을 가집니다.
1. 게임 에디션과 계정 확인하기
“같은 게임”이라고 해서 항상 “같은 세이브 데이터”를 의미하는 것은 아닙니다. 각 게임을 어디서 구매했는지, 어떤 에디션이 설치되어 있는지 확인하는 것부터 시작하세요. Steam 버전과 Xbox 또는 Epic Games Store 버전은 세이브 시스템이 다른 별개의 릴리스일 수 있습니다. 두 플랫폼 모두에서 이용 가능한 타이틀이라 하더라도, 개발사가 해당 에디션 간 크로스 플랫폼 세이브 전송을 지원해야 합니다. 단순히 퍼블리셔 로그인을 공유한다고 해서 지원되는 것은 아닙니다.
두 기기 모두에서 세이브를 관리하는 스토어나 서비스의 계정을 사용하세요. Steam의 경우 동일한 Steam 계정에 로그인하고 Steam을 통해 게임을 설치해야 함을 뜻합니다. Xbox Play Anywhere 타이틀의 경우 Microsoft는 지원되는 게임에 Play Anywhere 배지가 표시되며 PC, Xbox 콘솔 및 지원되는 휴대용 기기 간에 세이브 데이터가 공유된다고 명시하고 있습니다. 해당 배지가 있는지 꼭 확인하세요. 이 기능이 모든 PC 게임이 모든 기기와 진행 상황을 공유할 수 있음을 의미하지는 않습니다. [Xbox Play Anywhere 지원 기기 및 게임 배지 설명 보기](https://www.xbox.com/en-US/games/xbox-play-anywhere).
휴대용 기기가 Windows 기반이라면 기기 자체가 크로스 세이브를 제공한다고 넘겨짚지 말고, 게임을 설치하는 데 사용된 런처를 확인하세요. SteamOS 기반이라면 Steam 버전의 클라우드 지원 여부를 확인하세요. 자체적인 크로스 프로그레션(진행 상황 공유) 서비스를 제공하는 게임의 경우 해당 게임의 계정 연동 및 세이브 전송 지침을 따르세요. 플랫폼 클라우드 세이브와 퍼블리셔 크로스 프로그레션은 서로 다른 시스템입니다.
2. 해당 게임이 실제로 클라우드 세이브를 지원하는지 확인하기
상점 페이지의 Steam Cloud 배지와 속성 메뉴의 게임 클라우드 설정을 확인하세요. 어떤 파일이 포함될지는 개발사가 결정하므로, 배지가 있다고 해서 모든 설정이나 세이브 관련 파일이 전송된다는 보장은 없습니다. [Steam 고객지원에서 이러한 제한 사항에 대해 자세히 설명합니다](https://help.steampowered.com/en/faqs/view/68D2-35AB-09A9-7678).
Steam은 서로 다른 운영체제 간의 클라우드 데이터도 지원하지만, Valve에 따르면 모든 게임이 크로스 플랫폼 연동을 사용하는 것은 아닙니다. 따라서 게임에 Steam Cloud 지원 표시가 있더라도 Windows PC와 Linux 기반 휴대용 기기 간에는 세이브 공유가 실패할 수 있습니다. 이를 신뢰하기 전에 OS별 제한 사항, 계정 요구 사항 또는 별도 에디션 여부 등을 게임 개발사 문서나 고객지원 페이지에서 확인하세요. [Steamworks에서 Steam Cloud 파일 구성 및 동기화 방식을 설명합니다](https://partner.steamgames.com/doc/features/cloud).
3. 기기를 전환하기 전에 업로드 완료 확인하기
가장 최근 진행 상황이 있는 기기에서 게임 내 저장을 완료하고 메뉴로 돌아가거나 정상적으로 종료하세요. 런처에서 동기화가 완료되었다고 표시될 때까지 기다리세요. 업로드가 진행 중인 동안 두 번째 기기를 종료하거나 절전 모드로 전환하거나 즉시 게임을 실행해서는 안 됩니다. 정확한 상태 표시는 플랫폼과 게임마다 다릅니다. 게임에 수동 저장 옵션이 있다면 종료하기 전에 사용한 다음, 런처의 클라우드 상태나 최근 활동을 확인하세요.
데이터를 받아올 기기에서 인터넷에 연결하고 동일한 스토어 계정을 연 다음, 런처의 동기화가 완료될 때까지 기다린 후 게임을 시작하세요. 게임을 불러온 후 원하는 세이브 슬롯, 캐릭터 또는 최신 체크포인트가 표시되는지 확인하세요. 이는 실질적인 검증 단계이며, 모든 게임이 동일한 클라우드 서비스에 모든 진행 상황을 저장한다는 보장은 아닙니다.
스트리밍은 이와 다릅니다. 클라우드 게이밍은 게임이 원격으로 실행되고 사용자는 스트리밍된 비디오 및 오디오와 상호작용하는 반면, 클라우드 세이브는 게임이 PC나 휴대용 기기에서 로컬로 실행되고 저장된 데이터를 다운로드합니다. Xbox는 클라우드 게이밍을 지원되는 기기와 브라우저를 통해 게임을 플레이하는 것으로, Play Anywhere는 지원되는 기기 간에 세이브 데이터가 이동하는 것으로 설명합니다. [Xbox Cloud Gaming](https://www.xbox.com/en-US/cloud-gaming)과 [Xbox Play Anywhere](https://www.xbox.com/en-US/games/xbox-play-anywhere)는 이러한 차이점을 명확히 보여줍니다. 휴대용 기기에서 게임을 스트리밍한다고 해서 로컬에 설치된 PC 버전이 동일한 세이브를 사용한다는 의미는 아닙니다.
4. 충돌 발생 시 버전 간의 선택으로 처리하기
Steam은 로컬 파일과 클라우드 파일이 서로 다를 때 충돌 화면을 표시합니다. 버전을 선택하기 전에 실제 플레이 기록과 타임스탬프를 비교해 보세요. 의도한 진행 상황이 명확하지 않은 경우, 먼저 사용 가능한 복사본을 백업해 두세요. [Steam 고객지원](https://help.steampowered.com/en/faqs/view/68D2-35AB-09A9-7678)에서는 이러한 선택 문제를 대신 해결해 주거나 손실된 세이브를 복구할 수 없다고 경고합니다.
어느 한쪽 기기가 오프라인 상태이거나 아직 동기화 중일 때 두 기기에서 동시에 게임을 실행하지 마세요. 그렇게 하면 상충하는 로컬 변경 사항이 발생하여 나중에 또 다른 충돌을 일으킬 수 있습니다. 실수로 잘못된 복사본을 선택한 경우, 두 기기 모두에서 플레이를 중단하고 복구를 시도하기 전에 남아 있는 로컬 세이브를 보존하세요. 저장을 추가로 하거나 동기화를 진행할 때마다 복구 가능한 데이터가 변경될 수 있습니다.
5. 문제 해결 전 로컬 세이브 백업하기
클라우드 동기화를 비활성화하거나, 재설치하거나, 기기 간에 파일을 복사하기 전에 게임의 로컬 세이브 폴더를 따로 백업해 두세요. 세이브 경로와 형식은 제각각이므로 게임 개발사의 안내 지침을 참고하여 위치를 찾으세요. 관련된 전체 폴더를 안전한 위치에 복사하고 원본은 그대로 유지하세요. 해당 백업 복사본은 자동으로 동기화되는 폴더와 분리하여 보관해야 합니다.
빠른 점검 순서는 다음과 같습니다. 호환 가능한 동일 에디션 및 계정 확인, 클라우드 세이브 지원 및 활성화 여부 확인, 원본 기기의 업로드 완료 확인, 대상 기기의 동기화 완료 확인, 불러온 진행 상황이 예상과 일치하는지 확인. 하나라도 실패하면 새 저장을 생성하기 전에 작업을 멈추세요. 게임의 플랫폼별 또는 개발사 가이드를 찾고, 사용하려는 기기에 올바른 진행 상황이 표시되는 것을 확인할 때까지 로컬 파일 복사본을 보관하세요.
