Jak sprawdzić, czy komputer i urządzenie przenośne korzystają z tego samego zapisu gry
Aby kontynuować tę samą grę na komputerze i urządzeniu przenośnym, najpierw upewnij się, że oba urządzenia mają zainstalowaną edycję gry zgodną z danym zapisem i korzystają z tego samego konta platformy. Następnie sprawdź, czy gra obsługuje zapisy w chmurze oraz czy najnowszy zapis został w pełni przesłany, zanim otworzysz grę na drugim urządzeniu. Zapisy w chmurze przenoszą postępy; strumieniowanie gry uruchamia ją na zdalnym systemie i przesyła dźwięk oraz obraz na ekran. Te rozwiązania służą do różnych celów.
1. Sprawdź edycję gry i konto
„Ta sama gra” nie zawsze oznacza „ten sam zapis”. Zacznij od sprawdzenia, gdzie kupiono każdą kopię i która edycja jest zainstalowana. Wersja ze Steam oraz wersja z Xbox lub Epic Games Store mogą być osobnymi wydaniami z oddzielnymi systemami zapisu. Nawet jeśli gra jest dostępna na obu platformach, deweloper musi obsługiwać przenoszenie zapisów między tymi edycjami; samo wspólne konto wydawcy nie jest tego potwierdzeniem.
Na obu urządzeniach używaj konta sklepu lub usługi, która zarządza zapisem. Na Steam oznacza to zalogowanie się na to samo konto Steam i zainstalowanie gry przez Steam. Microsoft informuje, że obsługiwane gry Xbox Play Anywhere mają oznaczenie Play Anywhere i przenoszą zapisy między komputerami PC, konsolami Xbox oraz obsługiwanymi urządzeniami przenośnymi. Sprawdź, czy gra ma to konkretne oznaczenie; ta funkcja nie oznacza, że każda gra na PC może udostępniać postępy na każdym urządzeniu. Informacje o obsługiwanych urządzeniach i oznaczeniu gier w programie Xbox Play Anywhere.
Jeśli urządzenie przenośne działa pod kontrolą systemu Windows, ustal, za pomocą którego launchera zainstalowano grę, zamiast zakładać, że samo urządzenie obsługuje wspólne zapisy. Jeśli działa pod kontrolą SteamOS, sprawdź obsługę chmury w wersji Steam. Jeśli gra ma własną usługę przenoszenia postępów między platformami, postępuj zgodnie z instrukcjami gry dotyczącymi łączenia kont i przenoszenia zapisów; zapisy w chmurze platformy i przenoszenie postępów przez wydawcę to odrębne systemy.
2. Sprawdź, czy ta gra rzeczywiście obsługuje zapisy w chmurze
Sprawdź oznaczenie Steam Cloud na stronie gry w Sklepie oraz ustawienia chmury gry we właściwościach. Deweloperzy wybierają, które pliki są uwzględniane; oznaczenie nie gwarantuje, że zostaną przeniesione wszystkie ustawienia i pliki związane z zapisami. Pomoc techniczna Steam wyjaśnia te ograniczenia.
Steam obsługuje również synchronizację danych w chmurze między systemami operacyjnymi, ale Valve informuje, że nie każda gra korzysta z integracji międzyplatformowej. Dlatego komputer z systemem Windows i urządzenie przenośne oparte na Linuksie mogą nie udostępniać tego samego zapisu, nawet jeśli gra wyświetla oznaczenie Steam Cloud. Zanim na tym polegniesz, sprawdź dokumentację dewelopera lub stronę pomocy gry pod kątem ograniczeń dotyczących systemu operacyjnego, wymagań konta albo oddzielnych edycji. Dokumentacja Steamworks wyjaśnia, jak konfiguruje się i synchronizuje pliki Steam Cloud.
3. Przed zmianą urządzenia upewnij się, że zapis został przesłany
Na urządzeniu z najnowszymi postępami zapisz grę i wróć do menu lub zamknij ją w zwykły sposób. Poczekaj, aż launcher potwierdzi zakończenie synchronizacji; nie wyłączaj urządzenia, nie usypiaj go ani od razu nie uruchamiaj gry na drugim urządzeniu, gdy przesyłanie nadal trwa. Dokładny sposób wyświetlania statusu zależy od platformy i gry. Jeśli gra ma opcję ręcznego zapisu, użyj jej przed wyjściem, a następnie sprawdź status chmury lub ostatnią aktywność w launcherze.
Na urządzeniu, na które przenosisz zapis, połącz się z internetem, otwórz to samo konto sklepu i zaczekaj, aż launcher zakończy synchronizację, zanim uruchomisz grę. Po wczytaniu sprawdź, czy wyświetla się oczekiwany zapis, postać lub najnowszy punkt kontrolny. To praktyczny sposób weryfikacji, a nie gwarancja, że każda gra przechowuje wszystkie postępy w tej samej usłudze chmurowej.
Strumieniowanie działa inaczej: w grach w chmurze gra uruchamia się zdalnie, a Ty sterujesz nią, oglądając przesyłany obraz i słuchając dźwięku; przy zapisie w chmurze gra działa lokalnie na komputerze lub urządzeniu przenośnym i pobiera zapisane dane. Xbox opisuje Cloud Gaming jako granie na obsługiwanych urządzeniach i w przeglądarce, a Play Anywhere jako przenoszenie zapisów między obsługiwanymi urządzeniami. Xbox Cloud Gaming i Xbox Play Anywhere pokazują tę różnicę. Strumieniowanie gry na urządzenie przenośne samo w sobie nie oznacza, że lokalnie zainstalowana wersja na komputer korzysta z tego samego zapisu.
4. Traktuj konflikt jako wybór między wersjami
Steam wyświetla konflikt, gdy pliki lokalne różnią się od plików w chmurze. Zanim wybierzesz wersję, porównaj znaczniki czasu ze swoją historią gry. Jeśli nie wiadomo, które postępy są właściwe, najpierw zabezpiecz dostępne kopie. Pomoc techniczna Steam ostrzega, że nie może rozstrzygnąć tego wyboru ani odzyskać utraconych zapisów.
Nie uruchamiaj gry na obu urządzeniach, gdy którekolwiek z nich jest offline lub nadal się synchronizuje. Może to spowodować powstanie konkurujących ze sobą zmian lokalnych i kolejny konflikt. Jeśli przypadkowo wybierzesz niewłaściwą kopię, przestań grać na obu urządzeniach i zabezpiecz pozostały zapis lokalny, zanim spróbujesz go odzyskać; każdy kolejny zapis lub synchronizacja może dodatkowo zmienić dostępne dane.
5. Zrób kopię zapasową lokalnych zapisów przed rozwiązywaniem problemów
Zanim wyłączysz synchronizację z chmurą, ponownie zainstalujesz grę lub skopiujesz pliki między komputerami, zrób oddzielną kopię zapasową lokalnego folderu zapisów gry. Skorzystaj z instrukcji pomocy dewelopera, aby go znaleźć, ponieważ ścieżki i formaty zapisów są różne. Skopiuj cały odpowiedni folder w bezpieczne miejsce i pozostaw oryginał bez zmian. Przechowuj kopię oddzielnie od folderu synchronizowanego automatycznie.
Szybka lista kontrolna: ta sama zgodna edycja i konto; obsługa zapisów w chmurze i włączona synchronizacja; urządzenie źródłowe potwierdza ukończenie przesyłania; urządzenie docelowe potwierdza ukończenie synchronizacji; wczytane postępy są zgodne z oczekiwaniami. Jeśli któryś punkt nie jest spełniony, wstrzymaj się z tworzeniem nowego zapisu. Znajdź instrukcje właściwe dla platformy gry lub przygotowane przez jej dewelopera i zachowaj kopie plików lokalnych do czasu potwierdzenia, że na urządzeniu, którego chcesz używać, wyświetlają się prawidłowe postępy.
