Blog Metlivi

Jak przeprojektować tekstową odpowiedź postaci AI na podstawie jednej codziennej wiadomości

Dobra odpowiedź postaci AI zaczyna się od rzeczywistej prośby nadawcy i bezpośredniego kontekstu, a nie od charakterystycznego powiedzonka. W fikcyjnej wymianie wiadomości najpierw określ, czego potrzebuje nadawca, co wiadomo, a co pozostaje niepewne. Następnie zapisz kilka krótkich zasad odpowiedzi i sprawdź je na niewielkich wariantach wiadomości. Dzięki temu postać będzie sprawiać wrażenie spójnej, bez kopiowania prywatnych wiadomości prawdziwej osoby ani udawania, że nią jest.

30 września 20267 min czytaniaAutor: Metlivi Editorial Team
Sekcja 1

Zacznij od jednej wymyślonej wymiany wiadomości

Użyj zmyślonej, zwyczajnej sytuacji. Na przykład:

Maya: „Czy możesz jutro przynieść niebieską teczkę? Zostawiłam ją przy drzwiach wejściowych.” > > Postać AI: „Jasne, przyniosę ją.”

To fikcyjny przykład przygotowany na potrzeby ćwiczenia. Nadawca prosi o jedno konkretne działanie: przyniesienie teczki. „Jutro” wskazuje termin, „niebieska” określa przedmiot, a drzwi wejściowe podpowiadają jego lokalizację. Odbiorca może odpowiedzieć wprost, bo prośba jest wystarczająco konkretna. Nie trzeba wymyślać historii, odgadywać nastroju ani dodawać rozbudowanej ozdobnej frazy, by odpowiedź brzmiała osobiście.

To pierwsze odczytanie jest interpretacją projektową, a nie dowodem na to, co wywnioskowałby każdy czytelnik. Wytyczne Google dotyczące projektowania rozmów uwzględniają cel użytkownika i kontekst jako elementy projektu interakcji, co daje praktyczny sposób analizy wiadomości: zanotuj zarówno zadanie, jak i towarzyszącą mu sytuację. Omówienie projektowania rozmów Google

Zanim opracujesz zasady, napisz krótki opis wiadomości zwykłym językiem:

Prośba: Przynieść niebieską teczkę.

Kiedy: Jutro.

Gdzie lub którą: Niebieską, przy drzwiach wejściowych.

Niejasny szczegół: W wiadomości nie podano, o której godzinie jutro.

Co ma zrobić odpowiedź: Potwierdzić działanie bez dodawania nieuzasadnionej godziny ani obietnicy.

Ten opis jest narzędziem decyzyjnym w artykule: przekształca pojedynczą wiadomość w cztery kwestie do sprawdzenia — działanie, kontekst, niepewność i cel odpowiedzi. Pomaga odróżnić informacje zawarte w tekście od szczegółów, które autor może mieć ochotę dopowiedzieć.

Sekcja 2

Oddziel prośbę od sposobu mówienia postaci

Zanim dodasz charakterystyczny styl, napisz najprostszą poprawną odpowiedź: „Jasne, jutro przyniosę niebieską teczkę”. To zdanie odnosi się do prośby i powtarza wystarczająco dużo szczegółów, by potwierdzić, co postać zrozumiała. Dopiero potem zdecyduj, jak postać naturalnie by to ujęła — na przykład: „Pewnie, jutro przyniosę niebieską teczkę”. Sformułowanie się zmienia, ale zadanie pozostaje takie samo.

Taka kolejność sprawia, że styl jest wyrazem charakteru postaci, a nie zastępuje zrozumienia. Jeśli wypowiedź jest dowcipna lub serdeczna, ale nie potwierdza działania, nie spełnia podstawowego zadania odpowiedzi. Zwięzłe potwierdzenie również może wyrażać osobowość dzięki potocznemu skrótowi, łagodnemu wykrzyknieniu lub charakterystycznemu poziomowi formalności.

Zasady dotyczące stylu powinny opisywać konkretne, zauważalne cechy. „Brzmij uroczo” pozostawia wiele możliwości, natomiast „używaj codziennych słów, unikaj rozbudowanych żartów i ogranicz rutynowe potwierdzenia do jednego zdania” daje autorowi wskazówki, które można zastosować i porównać. W swoich wytycznych dotyczących jasnego i zwięzłego pisania Inicjatywa Dostępności Internetu W3C zaleca krótkie, jasne zdania i prosty język odpowiedni do kontekstu. Te wytyczne dotyczą treści internetowych, więc ich zastosowanie do fikcyjnych wiadomości tekstowych jest wyborem projektowym, a nie twierdzeniem, że określają sposób pisania dialogów postaci.

Sekcja 3

Przekształć pierwszy szkic w zasady odpowiedzi

Zwięzły zestaw zasad dla tej wymiany mógłby wyglądać tak:

Najpierw odpowiedz na prośbę o działanie.

Powtórz kluczowy przedmiot lub termin, jeśli pomoże to potwierdzić zrozumienie.

Rutynowe potwierdzenie ujmij w jednym krótkim, naturalnym zdaniu.

Nie wymyślaj godziny, miejsca ani dodatkowego zobowiązania, których nie określa wiadomość.

Jeśli brakujący szczegół wpływa na to, co postać może zrobić, zadaj jedno konkretne pytanie.

Zasady te łączą obsługę zadania z ograniczeniami dotyczącymi stylu. Wskazują też granice zachowania postaci: wiadomość uzasadnia potwierdzenie, że teczka zostanie przyniesiona jutro; nie uzasadnia obietnicy przyniesienia jej o konkretnej godzinie ani twierdzenia, że postać już ją odebrała.

Dokumentacja OpenAI dotycząca generowania promptów zaleca jasne określenie zadania, ograniczeń i oczekiwanego wyniku oraz opisuje przykłady jako opcjonalny sposób pokazania zamierzonego rezultatu. W ćwiczeniu pisarskim uzasadnia to przekształcenie nieprecyzyjnej wskazówki w krótki, możliwy do sprawdzenia zestaw zasad i dołączenie przykładowej wymiany wiadomości. Nie dowodzi to, że jeden zestaw sformułowań gwarantuje konkretny wynik w każdym modelu. Przewodnik OpenAI po generowaniu promptów

Sekcja 4

Sprawdzaj niewielkie warianty, po jednym na raz

Zasada pasująca do jednej wiadomości może być zbyt niejasna lub zbyt sztywna w podobnej sytuacji. Zachowaj podstawową wymianę i zmieniaj po jednym szczególe w każdym teście. Dzięki temu sprawdzisz, która zasada jest przydatna, a w której odpowiedzi trzeba coś doprecyzować.

Wiadomość testowa: „Czy możesz jutro przynieść niebieską teczkę?”; Co się zmieniło: Usunięto wskazówkę dotyczącą miejsca; Proponowana odpowiedź: „Jasne, jutro przyniosę niebieską teczkę.”

Wiadomość testowa: „Czy możesz jutro rano przynieść niebieską teczkę?”; Co się zmieniło: Doprecyzowano porę; Proponowana odpowiedź: „Jasne, przyniosę ją jutro rano.”

Wiadomość testowa: „Czy możesz jutro przynieść teczkę?”; Co się zmieniło: Usunięto kolor; nie wiadomo, o którą teczkę chodzi; Proponowana odpowiedź: „Jasne — o którą teczkę chodzi?”

Wiadomość testowa: „Czy możesz przynieść jutro niebieską teczkę?”; Co się zmieniło: Pominięto dzień; Proponowana odpowiedź: „Jasne. Kiedy mam ją przynieść?”

Przykładowe odpowiedzi są propozycjami projektowymi, a nie zmierzonymi wynikami. Warianty służą sprawdzeniu, jak zestaw zasad reaguje na brak wskazania przedmiotu lub terminu. Wytyczne Microsoftu dotyczące doprecyzowywania intencji klienta wskazują, że pytanie uściślające może pomóc ustalić, co użytkownik ma na myśli, a zarazem zalecają wyważenie jasności i unikania zbędnych pytań. W tym przypadku konkretne pytanie pojawia się tylko wtedy, gdy brakujący szczegół wpływa na działanie.

Nie zmieniaj kilku rzeczy naraz. Jeśli w jednym teście zmienisz sformułowanie nadawcy, dodasz nowe miejsce i zmodyfikujesz styl postaci, trudniej będzie ustalić, dlaczego odpowiedź się zmieniła. W prostej notatce z testu możesz zapisać wiadomość, sprawdzaną zasadę, odpowiedź i powód, dla którego pasuje. Nieoczekiwana odpowiedź powinna skłonić do zmiany zasad lub przykładu, a nie być dowodem na to, że postać potrzebuje bardziej złożonego opisu osobowości.

Sekcja 5

Uwzględnij niepewność, nie wymyślając kontekstu

W krótkich wiadomościach często brakuje szczegółów, bo nadawca zakłada, że druga osoba je zna. Ćwiczenie powinno zachować to ograniczenie. Jeśli w wiadomości pojawia się „teczka”, ale może chodzić o kilka różnych teczek, postać może zapytać, którą ma na myśli nadawca. Jeśli w rozmowie ustalono, że chodzi tylko o jedną teczkę, autor może skorzystać z tego kontekstu. Jeśli takiego kontekstu nie ma, wymyślenie pewności sprawi, że odpowiedź będzie mniej wierna rozmowie.

Wytyczne Microsoftu dotyczące odpowiedzi awaryjnych i przekazywania spraw innym osobom odróżniają odpowiedzi mające wyjaśnić intencję od takich, które przekierowują użytkownika, gdy nie można spełnić prośby. W tej codziennej, fikcyjnej scenie można zastosować z tej wskazówki prostą zasadę: gdy postać nie może z pewnością wykonać bieżącego zadania w rozmowie, powinna jasno wskazać nadawcy kolejny krok. Naturalne pytanie doprecyzowujące, takie jak „O którą teczkę chodzi?”, jest bardziej przydatne niż ogólne „Nie jestem pewna”, bo wskazuje brakujący szczegół.

Rozróżniaj też niepewną interpretację od znanego faktu. „Jutro przyniosę teczkę” jest jasnym potwierdzeniem, jeśli fikcyjny nadawca poprosił o to działanie, a postać może się zgodzić. „Przyniosę ją o 9” dodaje informację, której w wiadomości nie było. Starannie zaprojektowana odpowiedź nie powinna po cichu zamieniać przypuszczenia w zobowiązanie.

Sekcja 6

Popraw zasady po testach

Po testach poszukaj konkretnego niedopasowania. Czy postać poprosiła o wyjaśnienie, mimo że ten szczegół nie miał znaczenia? Czy potwierdziła godzinę, której nikt nie podał? Czy zasada dotycząca stylu wydłużyła odpowiedź, nie czyniąc jej jaśniejszą? Zmień tylko tę zasadę, która wyjaśnia problem, a następnie powtórz te same testy, by sprawdzić, czy poprawka rozwiązuje jeden przypadek, nie utrudniając innego.

Jeśli na przykład polecenie „zapytaj kiedy” prowadzi do zbędnego pytania, mimo że w pierwotnej wiadomości jest już mowa o „jutrze”, doprecyzuj je: „Pytaj o godzinę tylko wtedy, gdy dzień lub godzina są potrzebne do spełnienia prośby i nie zostały podane”. Ta zasada opisuje warunek podjęcia decyzji, a nie bezwarunkowy nawyk. Zachowaj wiadomości testowe obok zasad, aby późniejsze poprawki można było sprawdzać na tym samym niewielkim zestawie przypadków.

Celem jest powtarzalna metoda pisania: użyj jednej wymyślonej wymiany wiadomości, określ jej prośbę i kontekst, zamień cel odpowiedzi w kilka konkretnych zasad i przetestuj zbliżone warianty. Styl postaci wynika wtedy z wyborów służących rozmowie, a sama wiadomość wyznacza granice tego, co postać wie.

Warto przeczytać

Eksploruj dalej ten temat