مدونة Metlivi

كيفية التحقق من خيارات إمكانية الوصول في الألعاب لتجربة لعب أكثر راحة

إذا كنت تبحث عن لعبة يسهل قراءتها أو سماعها أو التحكم بها، فقارن بين خياراتها الموثقة والطريقة التي تفضل اللعب بها. تحقق من الإعدادات الفعلية—ولا تكتفِ بمجرد ذكر صفحة المتجر لكلمة "إمكانية الوصول"—وابحث عن تفاصيل مثل حجم النص، وطريقة عرض الترجمة، وإعادة تعيين الأزرار، وخيارات الضغط المطول أو التبديل، ومستوى الصعوبة، وأجهزة الإدخال المدعومة. يُعد وجود خيار مدرج مؤشرًا مفيدًا، ولكن تجربته داخل اللعبة هي ما يحدد ما إذا كان يناسبك حقًا.

30 سبتمبر 20266 دقائق للقراءةالترفيه والسفر وتجارب المدينةبقلم Metlivi Editorial Team
القسم 1

ابدأ بجوانب اللعب التي ترغب في تعديلها

قد تعني عبارة "سهل اللعب" أشياء مختلفة: قراءة القوائم دون الحاجة إلى الاقتراب من الشاشة، أو متابعة الحوارات عبر النصوص التوضيحية، أو تجنب الضغط المتكرر على الأزرار، أو استخدام وحدة تحكم أو لوحة مفاتيح مفضلة. حوّل هذا التفضيل العام إلى قائمة تحقق قصيرة قبل المقارنة بين الألعاب. على سبيل المثال: "أريد نص حوار قابلاً للتعديل، وخلفية مصمتة للترجمة، ودعمًا للوحة المفاتيح". فقائمة التحقق المحددة تجعل تقييم أوصاف الميزات أسهل وتبقيك مركزًا على تفضيلاتك الخاصة.

يمكن لعلامات إمكانية الوصول أن تساعدك في العثور على المعلومات ضمن قائمة المتجر. تشير Xbox إلى أن علامات "مبادرة الألعاب الميسرة" (Accessible Games Initiative) تهدف إلى مساعدة اللاعبين على فهم الميزات التي تقدمها اللعبة، بينما تذكر PlayStation أن علامات متجر PS5 يمكنها إدراج خيارات مثل الإعدادات المرئية والصوتية، وإعدادات الصعوبة، وخيارات وحدة التحكم، والنسخ النصي للدردشة. تُعد هذه العلامات إرشادات توجيهية؛ استخدمها للعثور على التفاصيل الخاصة باللعبة والمنصة المحددة التي تفكر فيها. ميزات إمكانية الوصول في Xbox، ميزات إمكانية الوصول في PlayStation

القسم 2

تحقق مما تشمله عبارات "النص المقروء" و"الترجمات" فعليًا

ابحث عن تفاصيل منفصلة حول القوائم، ونص واجهة المستخدم، والحوارات. فقد توفر اللعبة ترجمات أكبر حجمًا مع ترك نصوص الخريطة أو المخزون أو القوائم دون تغيير. يتعامل دليل نشر الألعاب من Microsoft مع خيارات النصوص القابلة للتعديل والترجمات على أنها ميزات متميزة؛ وتشمل معايير الترجمة خيارات مثل حجم النص، وتحديد المتحدث، واختيار الخط، والخلفية المصمتة. هذا التمييز يجعل من المفيد طرح سؤال عملي: ما هي الكلمات التي تتغير بالفعل عندما أقوم بضبط هذا الإعداد؟ دليل البيانات الوصفية لإمكانية الوصول من Microsoft

كلما أمكن، تحقق مما إذا كان بإمكانك تغيير حجم الترجمة، أو خلفيتها، أو تسميات المتحدثين، وما إذا كانت النصوص التوضيحية تغطي المحتوى المنطوق الذي تهتم به. قد تشير كلمة "الترجمات" (Subtitles) إلى نص الحوار فقط، بينما قد تُدرج النصوص التوضيحية للأصوات أو المؤشرات الصوتية الأخرى بشكل منفصل. حاول قراءة النص أثناء اللعب العادي، بما في ذلك الأوقات التي يكون فيها المشهد مليئًا بالحركة أو توجد عناصر واجهة مستخدم خلفه. المقياس الحقيقي هو ما إذا كان العرض مناسبًا لك على شاشتك وعلى مسافة المشاهدة المعتادة، وليس مجرد وجود الإعداد بحد ذاته.

توضح إرشادات مبادرة الألعاب الميسرة من Microsoft ميزات محددة مثل النصوص الكبيرة والترجمات الكبيرة والواضحة، وتبين أن نطاق تغطيتها يختلف. على سبيل المثال، تتعلق ميزة النص الكبير بنصوص القوائم وواجهة المستخدم داخل اللعبة، بينما تتعلق معايير الترجمة بعرض الحوار. هذه معايير تُستخدم لعلامات الميزات، وليست ضمانًا بأن كل لعبة أو كل لغة ستعرض النص بنفس الطريقة. معايير ميزات مبادرة الألعاب الميسرة من Microsoft

القسم 3

طابق عناصر التحكم مع الإجراءات التي تكررها فعليًا

لا تعني إمكانية "إعادة التعيين" دائمًا أنه يمكن نقل كل أمر إلى أي زر أو إدخال. اكتشف ما إذا كانت اللعبة تتيح لك إعادة تعيين الإجراءات التي تستخدمها بشكل متكرر، وما إذا كانت توفر تخطيطات مسبقة الضبط، وما إذا كان جهازك المفضل مدعومًا في الإصدار الذي تخطط للعب عليه. تحقق من الإعدادات على مستوى اللعبة وكذلك على مستوى المنصة: فقد تتيح لك منصة الألعاب تخصيص وحدة التحكم، لكن هذا لا يضمن بالضرورة أن اللعبة تدعم لوحة المفاتيح أو الفأرة.

تستحق خيارات الضغط المطول (Hold) والتبديل (Toggle) نظرة فاحصة أيضًا. يظل إجراء الضغط المطول نشطًا طالما أنك مستمر بالضغط على الزر، بينما يقوم التبديل عادةً بتغيير الحالة بضغطة واحدة، فلا تحتاج إلى الاستمرار في الضغط. قد تقدم اللعبة هذا الخيار لإجراءات محددة فقط. على سبيل المثال، تذكر قائمة ميزات Ubisoft للعبة *Mario + Rabbids Sparks of Hope* إجراءات معينة تتضمن إعدادات التبديل بدلاً من الضغط المطول، وتشرح بشكل منفصل تغيير بعض التفاعلات التي تتطلب ضغطات متكررة إلى ضغطة واحدة. يوضح هذا المثال سبب أهمية نطاق الخيار: تحقق من الإجراء المحدد بدلاً من افتراض أن الإعداد ينطبق على جميع جوانب اللعبة. نظرة عامة على إمكانية الوصول في *Mario + Rabbids Sparks of Hope* من Ubisoft

القسم 4

اقرأ إعدادات الصعوبة كوصف لتجربة اللعب

لا تخبرك مسميات الصعوبة وحدها بما يتغير بدقة. ابحث عن شرح اللعبة الخاص لكيفية تأثير اختياراتها على الخصوم، أو التوقيت، أو الموارد، أو الجوانب الأخرى من اللعب. توفر بعض الألعاب أيضًا تعديلات منفصلة يمكن تغييرها إلى جانب مستوى الصعوبة العام. ففي لعبة *The Last of Us Part II*، يوضح الوصف الرسمي للميزات أن تقليل إدراك الأعداء ودقتهم يرتبط بالصعوبة المحددة، كما يدرج خيارات القتال بشكل منفصل. هذا نموذج مفيد لقراءة القوائم: قد يعتمد أحد الإعدادات على إعداد آخر، وتغييره قد يعدل جزءًا معينًا من اللعب بدلاً من جعل كل شيء أسهل بصورة عامة. خيارات إمكانية الوصول في *The Last of Us Part II* من PlayStation

اختر الإعدادات بناءً على التجربة التي ترغب بها، ثم جرب جزءًا يمثل أسلوب اللعب المعتاد. إذا كنت ترغب في الحفاظ على تحدٍ معين، يمكنك تعديل الجزء الذي يعيقك فقط—إذا كانت اللعبة توفر هذا المستوى من التحكم. وإذا أثر تغيير أحد الإعدادات على جوانب أكثر مما كنت تقصد، فارجع إلى القائمة وتحقق مما إذا كان هناك بديل أكثر تحديدًا.

القسم 5

تأكد من دعم أجهزة الإدخال لمنصتك وإعداداتك

قد يختلف دعم أجهزة الإدخال باختلاف منصات اللعبة وإصداراتها وأنماطها. تحقق من المنصة التي ستستخدمها بالفعل، وميز بين دعم التنقل في قوائم النظام ودعم اللعب الفعلي داخل اللعبة. تشير Xbox، على سبيل المثال، إلى إمكانية استخدام لوحات المفاتيح والفأرات السلكية عبر منفذ USB للتنقل في ألعاب وتطبيقات محددة؛ وهذا البيان على مستوى المنصة لا يعني أن كل لعبة تدعمها. تحقق من معلومات متجر اللعبة نفسها أو صفحة الدعم الخاصة بها لمعرفة خيارات الإدخال الدقيقة. ميزات إمكانية الوصول في Xbox

إذا كنت تمتلك اللعبة بالفعل، فتحقق من إعداداتها قبل البدء في جلسة لعب طويلة. واختبر، كلما أمكن ذلك، طريقة الإدخال المفضلة لديك، وأعد تعيين أمر مهم، واضبط حجم النص، وجرب خيار الضغط المطول أو التبديل أثناء نوع اللعب الذي تبرز فيه أهمية هذا الخيار. لاحظ ما إذا كانت الإعدادات تنطبق على القوائم، أو أسلوب اللعب، أو كليهما، وما إذا كانت اللعبة تحفظ هذه الإعدادات عند العودة إليها لاحقًا. فاختبار قصير ومحدد يمكن أن يكشف عن أوجه عدم توافق لا يمكن لمجرد وصف الميزة توضيحها.

القسم 6

استخدم مقارنة بسيطة قبل اتخاذ القرار

سجل لكل لعبة الميزة ونطاق تطبيقها بلغة واضحة وبسيطة. لا تحدد عنصرًا على أنه "مؤكد" إلا عندما يذكر المصدر هذا الخيار صراحة أو عندما تجده بنفسك في الإصدار المعني. وإذا كانت هناك تفاصيل مفقودة، فتعامل معها على أنها غير معلومة وابحث عن صفحة دعم رسمية، أو قائمة خاصة بالمنصة، أو استعراض لقوائم اللعبة من الناشر قبل الاعتماد عليها.

تفضيلك: قراءة أسهل؛ ما يجب التحقق منه: ما إذا كانت خيارات الحجم والتباين تؤثر على الترجمة، أو القوائم، أو نصوص الواجهة، أو على بعضها فقط

تفضيلك: ظهور الحوار على الشاشة؛ ما يجب التحقق منه: ما إذا كان يمكن تخصيص مظهر الترجمة وما إذا كانت اللعبة تحدد المتحدثين أو تعرض نصوصًا توضيحية للأصوات الأخرى

تفضيلك: إجراءات أقل أو مختلفة للأزرار؛ ما يجب التحقق منه: الأوامر التي يمكن إعادة تعيينها والإجراءات التي توفر بدائل للضغط المطول، أو التبديل، أو الضغط المتكرر

تفضيلك: مستوى تحدٍ مختلف؛ ما يجب التحقق منه: ما الذي يغيره كل مستوى صعوبة وما إذا كانت هناك تعديلات منفصلة لأسلوب اللعب متاحة

تفضيلك: جهاز تحكم محدد؛ ما يجب التحقق منه: ما إذا كانت اللعبة تدعم لوحة المفاتيح، أو الفأرة، أو وحدة التحكم، أو أي جهاز إدخال آخر على منصتك

الخيار الأنسب دائمًا هو اللعبة التي تغطي إعداداتها الموثقة التفضيلات المهمة بالنسبة لك، وتعمل خياراتها بالشكل المتوقع عند تجربتها. يمكن لإعدادات إمكانية الوصول أن تغير مدى وضوح قراءة اللعبة، أو سهولة التحكم بها، أو صعوبتها، لكن النتيجة تعتمد على الميزة ونطاقها ومنصتك وتفضيلاتك الشخصية. قارن بين هذه التفاصيل قبل الاختيار، ثم اضبط إعدادًا واحدًا تلو الآخر حتى تصبح تجربة اللعب مناسبة ومريحة لك تمامًا.

قراءات ذات صلة

متابعة استكشاف الموضوع