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So erstellen Sie ein wiederverwendbares laminiertes Quadrat- oder Hex-Raster für Tabletop-Spiele

Um ein wiederverwendbares Tabletop-Raster zu erstellen, drucken oder zeichnen Sie die Karte auf gewöhnlichem Papier, schützen Sie sie mit einer glatten Whiteboard-Oberfläche und testen Sie genau den Marker und das Tuch, die Sie verwenden möchten. Ein speziell für Whiteboards entwickeltes Laminat ist die sicherere Wahl für wiederholtes Spielen; gewöhnliche Laminierfolie funktioniert möglicherweise, aber ihr Abwischverhalten variiert. Die folgenden Schritte decken Quadrat- und Hex-Layouts ab – von der Wahl des Rasters bis zur Überprüfung des fertigen Bogens.

15. Oktober 20266 Min. LesezeitVon Metlivi Editorial Team
Abschnitt 1

Wählen Sie Raster- und Seitengröße vor dem Zeichnen

Beginnen Sie mit der Fläche, die Sie auf dem Tisch haben möchten, und dem auf der Seite verfügbaren Platz. Zählen Sie bei einem Quadratraster Spalten und Zeilen; entscheiden Sie bei einem Hex-Raster, ob die Sechsecke nach oben zeigen (Pointy-Top) oder eine flache Oberkante haben (Flat-Top), und behalten Sie diese Ausrichtung auf der gesamten Karte bei. Lassen Sie um den spielbaren Bereich herum einen deutlichen Rand für Notizen, Beschriftungen oder das Zuschneiden frei.

Wählen Sie eine Feldgröße, die es den Spielern ermöglicht, die Karte gut zu überblicken und Spielfiguren ohne Gedränge zu platzieren. Die richtige Größe hängt von den Figuren und dem Tisch ab; es gibt kein allgemeingültiges Maß. Wenn die Karte von Hand gezeichnet wird, zeichnen Sie das Raster mit einem Lineal leicht mit Bleistift vor oder verwenden Sie eine gedruckte Vorlage. Verwenden Sie bei gedruckten Vorlagen dunkle, gleichmäßige Rasterlinien und platzieren Sie wichtige Beschriftungen nicht zu nah am Rand, wo sie beim Zuschneiden abgeschnitten werden könnten.

Prüfen Sie vor dem Laminieren, ob das gesamte Raster auf den Bogen passt und das Papier flach liegt. Ein Probedruck oder ein Bleistiftentwurf kann unpassende Feldgrößen oder abgeschnittene Reihen aufdecken, bevor Sie die fertige Karte versiegeln.

Abschnitt 2

Wählen Sie eine Oberfläche, die für Whiteboard-Marker geeignet ist

Achten Sie auf ein Produkt, das ausdrücklich als trocken abwischbares Laminat (Dry-Erase), Folie oder Whiteboard-Laminiertasche gekennzeichnet ist. Diese Oberflächen sind speziell für die Verwendung von Markern konzipiert. Leading Edge gibt beispielsweise an, dass sein Dry-Erase-Laminat mit einem trockenen Tuch oder Schwamm abgewischt werden kann, während General Formulations seine EraseMark Pro-Folie als hartbeschichtete Polyesteroberfläche für Whiteboard-Marker beschreibt. Diese Angaben gelten für die jeweiligen Produkte, nicht für jede beliebige Klarsichtfolie.

Wenn Sie nur eine Standard-Laminiertasche oder eine Klarsichthülle haben, betrachten Sie es als Experiment. Avery führt laminierte Kalender und Klarsichthüllen unter den Oberflächen auf, auf denen seine Whiteboard-Marker schreiben können, doch das garantiert nicht, dass sich jede Tasche oder Hülle bei wiederholter Verwendung rückstandslos abwischen lässt. Probieren Sie vor der Erstellung der vollständigen Karte ein kleines Muster aus.

Abschnitt 3

Drucken Sie die Karte aus und laminieren Sie sie

Drucken Sie auf Papier, das Ihr Drucker zuverlässig verarbeitet. Vermeiden Sie es, wichtige Details direkt an den Rändern zu platzieren. Verwenden Sie die Laminierfolie oder -tasche gemäß den Packungsanweisungen: Einige sind für Heißrollenlaminatoren vorgesehen, während selbstklebende Schutzfolien (Overlaminates) anders aufgetragen werden. Gehen Sie nicht davon aus, dass eine Methode für jede Folie funktioniert. Leading Edge gibt beispielsweise die Verwendung von Heizwalzen für sein LAMAPLY-Produkt vor; General Formulations beschreibt eine Folie mit druckempfindlichem Klebstoff für EraseMark Pro.

Achten Sie beim Aufbringen des Laminats darauf, dass das Papier exakt ausgerichtet bleibt, damit das Raster rechtwinklig bleibt oder das Hex-Muster gleichmäßig verteilt ist. Streichen Sie den Bogen glatt, ohne dass Falten oder sichtbare Schmutzpartikel eingeschlossen werden. Wenn Sie die laminierte Karte zuschneiden möchten, lassen Sie einen kleinen versiegelten Rand um das Papier stehen, anstatt exakt an der Papierkante zu schneiden. Dieser Rand trägt dazu bei, dass das Papier vollständig umschlossen bleibt; es handelt sich um eine praktische Vorsichtsmaßnahme bei der Verarbeitung, nicht um eine Garantie gegen Feuchtigkeit oder Abnutzung.

Abschnitt 4

Testen Sie das Abwischen vor dem Spieleabend

Verwenden Sie einen kleinen Verschnitt oder eine Ecke des fertigen Bogens. Zeichnen Sie eine kurze Linie mit dem Marker, den Sie verwenden möchten, warten Sie kurz und wischen Sie dann mit einem sauberen, weichen Tuch darüber. Prüfen Sie, ob es schmiert, Flecken hinterlässt oder feine Rückstände sichtbar bleiben. Wiederholen Sie den Vorgang mit einem zweiten Marker, wenn Ihre Gruppe mehrere Marken oder Spitzenarten verwendet. Avery weist darauf hin, dass sein Marker auf laminierten Kalendern und Klarsichthüllen funktioniert, während General Formulations empfiehlt, andere Markermarken zu testen, wenn sie nicht zu den empfohlenen Typen gehören. Die Kombination aus Marker und Oberfläche ist entscheidend.

Wenn sich die Markierung nicht sauber entfernen lässt, testen Sie vor der Neuanfertigung der gesamten Karte ein speziell trocken abwischbares Laminat oder einen anderen Marker auf einem Muster. Ein als „trocken abwischbar“ bezeichnetes Produkt sollte dennoch immer mit Ihren tatsächlichen Schreibutensilien getestet werden. Herstellerhinweise belegen Unterschiede im Verhalten von Markern und weisen darauf hin, dass einige Oberflächen Geisterbilder (Ghosting) zeigen oder eine gründlichere Reinigung erfordern können.

Abschnitt 5

Verwenden Sie klare Quadrat- und Hex-Raster

Prüfen Sie bei einem Quadratraster, ob die horizontalen und vertikalen Linien parallel zu den Seitenrändern verlaufen und die Felder einheitlich groß sind. Stellen Sie bei einem Hex-Raster sicher, dass benachbarte Sechsecke sauber aneinanderstoßen und das Muster nicht quer über die Seite abdriftet. Dies sind handwerkliche Prüfungen: Das Laminieren bewahrt das gedruckte Layout dauerhaft, daher ist die korrekte Ausrichtung vor dem Versiegeln wichtig.

Wählen Sie bei beiden Rasterarten eine Linienstärke, die unter Spielfiguren sichtbar bleibt, ohne Kartendetails zu verdecken. Testen Sie dies in der tatsächlichen Druckgröße, anstatt das Bild nur auf einem Bildschirm zu beurteilen. Wenn die Spieler Türen, Gefahren oder temporäre Markierungen auf die Karte zeichnen wollen, sorgen Sie dafür, dass sich das Grundraster visuell deutlich von den voraussichtlich verwendeten Markerfarben abhebt.

Abschnitt 6

Reinigen und lagern Sie die Karte zwischen den Spielrunden

Wischen Sie Markierungen nach dem Spielen mit einem sauberen, weichen Tuch ab. General Formulations empfiehlt ein weiches Mikrofasertuch, das vor dem Wischen auf Schmutzpartikel kontrolliert werden sollte, und warnt davor, dass Scheuermittel und Scheuerschwämme die Folie beschädigen können. Die Pflegeanleitung beschreibt auch die Reinigung mit einem feuchten Tuch und – bei hartnäckigen Markierungen auf diesem Produkt – mit Reinigungs- oder Isopropylalkohol. Befolgen Sie die Anweisungen für Ihr jeweiliges Laminat; gehen Sie nicht davon aus, dass ein Reinigungsmittel, das für eine Folie geeignet ist, auch für eine andere sicher ist.

Sollten schwache Rückstände verbleiben, versuchen Sie es zunächst mit der vom Hersteller der Oberfläche angegebenen Reinigungsmethode. Vermeiden Sie das Scheuern mit rauen Materialien, da diese die Schreiboberfläche zerkratzen können. Lagern Sie das fertige Raster flach oder rollen Sie es nur dann vorsichtig ein, wenn die Anweisungen des Laminats das Rollen ausdrücklich erlauben; scharfe Knicke können den Bogen beschädigen und die Karte verzerren.

Abschnitt 7

Prüfen Sie die Einsatzbereitschaft

Die Karte ist einsatzbereit, wenn das Raster gut lesbar ist, das Laminat glatt anliegt und sich Ihr Teststrich mit dem empfohlenen Tuch rückstandslos abwischen lässt. Hinterlässt der Test dauerhafte Rückstände, wechseln Sie den Marker oder die Oberfläche, bevor Sie den Bogen im Spiel einsetzen. Diese kurze Überprüfung ist der beste Schutz davor, eine detaillierte Karte fertigzustellen, nur um dann festzustellen, dass sich das gewählte Laminat nur schwer wiederverwenden lässt.

Quellen
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