Cómo hacer una cuadrícula o rejilla hexagonal plastificada y reutilizable para juegos de mesa
Para hacer una cuadrícula reutilizable para juegos de mesa, imprima o dibuje el mapa en papel normal, protéjalo con una superficie lisa para borrado en seco y pruebe el marcador y paño exactos que planea usar. El laminado específico para borrado en seco es la opción más segura para jugar repetidamente; el film de plastificar común puede funcionar, pero su capacidad de borrado varía. Los siguientes pasos cubren diseños cuadriculados y hexagonales, desde la elección de la cuadrícula hasta la comprobación de la lámina terminada.
Elija la cuadrícula y el tamaño de página antes de dibujar
Comience con el área que desea sobre la mesa y el espacio disponible en la página. Para una cuadrícula cuadrada, cuente las columnas y filas; para una rejilla hexagonal, decida si los hexágonos apuntan hacia arriba o tienen lados planos en la parte superior y, a continuación, mantenga esa orientación uniforme en todo el mapa. Deje un margen despejado alrededor del área de juego para notas, etiquetas o recortes.
Elija un tamaño de celda que permita a los jugadores ver el mapa y colocar fichas sin amontonarse. El tamaño adecuado depende de las fichas y de la mesa; no existe una medida universal. Si el mapa se va a dibujar a mano, trace suavemente la cuadrícula a lápiz con una regla o use una plantilla impresa. Para diseños impresos, use una línea de cuadrícula oscura y uniforme, y deje las etiquetas importantes lejos del borde, donde el recorte podría eliminarlas.
Antes de plastificar, compruebe que la cuadrícula completa quepa dentro de la lámina y que el papel esté liso. Una impresión de prueba o un boceto a lápiz pueden revelar tamaños de celda incómodos o filas cortadas antes de dar por terminado el mapa.
Elija una superficie diseñada para escribir y borrar en seco
Busque un producto descrito explícitamente como laminado o film de borrado en seco (dry-erase o dry-wipe), o una funda para plastificar de borrado en seco. Estas superficies están diseñadas específicamente para el uso de marcadores. Por ejemplo, Leading Edge indica que su laminado de borrado en seco se puede limpiar con un paño seco o un borrador, mientras que General Formulations describe su film EraseMark Pro como una superficie de poliéster con revestimiento duro para marcadores de borrado en seco. Esas especificaciones se aplican a dichos productos, no a cualquier film transparente.
Si solo tiene una funda de plastificar estándar o un protector de hojas, tómelo como un experimento. Avery incluye calendarios plastificados y protectores de hojas entre las superficies sobre las que puede escribir su marcador de borrado en seco, pero eso no garantiza que cualquier funda o protector se borre limpiamente tras un uso repetido. Pruebe una muestra pequeña antes de hacer el mapa completo.
Imprima el mapa y plastifíquelo
Imprima en un papel que su impresora procese de forma fiable. Evite colocar detalles esenciales justo en los bordes. Utilice el film o la funda de plastificar según las instrucciones de su envase: algunos están diseñados para plastificadoras de rodillos térmicos, mientras que los sobrelaminados autoadhesivos (sensibles a la presión) se aplican de forma diferente. No asuma que un mismo método funciona para cualquier film. Leading Edge, por ejemplo, especifica el uso de rodillos térmicos para su producto LAMAPLY; General Formulations describe un film adhesivo sensible a la presión para su EraseMark Pro.
Mantenga el papel alineado mientras se aplica el laminado para que la cuadrícula permanezca recta o el patrón hexagonal conserve un espaciado uniforme. Alise la lámina sin atrapar pliegues ni suciedad visible. Si planea recortar el mapa plastificado, deje un pequeño borde sellado alrededor del papel en lugar de cortar exactamente por el borde de este. Dicho borde ayuda a mantener el papel sellado en su interior; se trata de una precaución práctica de montaje, no de una garantía total contra la humedad o el desgaste.
Pruebe el borrado antes de la noche de juegos
Utilice un pequeño recorte o una esquina de la lámina terminada. Trace una línea corta con el marcador que vaya a utilizar, espere unos instantes y luego límpiela con un paño suave y limpio. Compruebe si se emborrona, deja manchas o quedan residuos tenues. Repita la prueba con un segundo marcador si su grupo utiliza más de una marca o tipo de punta. Avery señala que su marcador funciona en calendarios plastificados y fundas protectoras, mientras que General Formulations recomienda probar otras marcas de marcadores cuando no se encuentren entre los tipos sugeridos. La combinación de marcador y superficie es fundamental.
Si el trazo no desaparece por completo, pruebe con un film específico para borrado en seco o con un marcador diferente en una muestra antes de rehacer todo el mapa. Incluso con un producto descrito para borrado en seco, conviene realizar pruebas con los materiales reales que va a emplear. Las guías de los fabricantes documentan diferencias en el comportamiento de los marcadores y advierten que algunas superficies pueden mostrar marcas fantasma o requerir una limpieza más a fondo.
Utilice cuadrículas cuadradas y hexagonales con claridad
En una cuadrícula cuadrada, compruebe que las líneas horizontales y verticales permanezcan paralelas a los bordes de la página y que las celdas tengan un tamaño uniforme. En una rejilla hexagonal, verifique que los hexágonos adyacentes encajen limpiamente y que el patrón no se desvíe a lo largo de la página. Estas son comprobaciones artesanales: el plastificado preserva el diseño impreso, por lo que es esencial una correcta alineación antes de sellarlo.
En cualquiera de las dos cuadrículas, elija un grosor de línea que siga siendo visible bajo las fichas sin ocultar los detalles del mapa. Pruébelo al tamaño de impresión real en lugar de juzgarlo únicamente en una pantalla. Si los jugadores van a dibujar puertas, peligros o marcas provisionales sobre el mapa, procure que la cuadrícula base se distinga visualmente de los colores de marcador que planee usar.
Limpie y guarde el mapa entre sesiones
Borre las marcas con un paño suave y limpio después de jugar. General Formulations recomienda usar un paño suave de microfibra, revisando que no tenga arenilla antes de limpiar, y advierte que los productos abrasivos y estropajos pueden dañar su film. Su ficha de mantenimiento también describe la limpieza con un paño húmedo y, para marcas persistentes en ese producto, el uso de alcohol isopropílico o de uso doméstico. Siga las instrucciones específicas de su laminado; no dé por sentado que un limpiador adecuado para un film sea seguro para otro.
Si persisten marcas leves, pruebe primero el método de limpieza especificado por el fabricante de la superficie. Evite frotar con materiales ásperos, que pueden rayar la superficie de escritura. Guarde la cuadrícula terminada en plano o enrollada suavemente solo si las instrucciones del laminado lo permiten; los pliegues marcados pueden arrugar la lámina y deformar el mapa.
Decida si el mapa está listo para usarse
El mapa estará listo cuando la cuadrícula sea fácil de leer, el plastificado quede liso y la prueba de marcador se borre sin problemas con el paño recomendado. Si la prueba deja residuos persistentes, cambie de marcador o de superficie antes de usar la lámina durante el juego. Esta rápida comprobación es la mejor garantía para no terminar un mapa detallado y descubrir después que el laminado elegido resulta difícil de reutilizar.
