Hoe maak je een herbruikbaar gelamineerd vierkant of hexagonaal raster voor tabletopspellen
Om een herbruikbaar raster voor tabletopspellen te maken, print of teken je de kaart op gewoon papier, bescherm je die met een glad oppervlak waarop je kunt schrijven en wissen, en test je de marker en doek die je precies wilt gebruiken. Een speciaal voor droog uitwisbare markers gemaakte lamineerfolie is de veiligste keuze voor herhaald gebruik; gewone lamineerfolie kan werken, maar hoe goed die uitwisbaar is, verschilt. De onderstaande stappen behandelen vierkante en hexagonale rasters, van het kiezen van een raster tot het controleren van het voltooide vel.
Kies het raster en papierformaat voordat je tekent
Begin met het gebied dat je op tafel wilt hebben en de ruimte die beschikbaar is op het papier. Tel bij een vierkant raster de kolommen en rijen; bepaal bij een hexagonaal raster of de zeshoeken met een punt omhoog of met platte bovenkanten staan, en houd die richting op de hele kaart aan. Laat rondom het speelgebied een duidelijke rand vrij voor notities, labels of het bijsnijden.
Kies een celgrootte waarmee spelers de kaart goed kunnen zien en fiches kunnen plaatsen zonder dat het te krap wordt. De juiste grootte hangt af van de fiches en de tafel; er bestaat geen universele maat. Als je de kaart met de hand tekent, schets het raster dan licht met potlood en een liniaal of gebruik een afgedrukt sjabloon. Gebruik voor afgedrukte illustraties donkere, gelijkmatige rasterlijnen en plaats belangrijke labels niet vlak bij de rand, waar ze bij het bijsnijden kunnen verdwijnen.
Controleer vóór het lamineren of het volledige raster op het vel past en of het papier vlak ligt. Een proefafdruk of potloodschets kan onhandige celgroottes of afgesneden rijen aan het licht brengen voordat je de definitieve kaart maakt.
Kies een oppervlak dat geschikt is om op te schrijven en droog uit te wissen
Kies een product dat expliciet wordt omschreven als droog uitwisbare lamineerfolie, folie of een droog uitwisbare lamineerhoes. Deze oppervlakken zijn ontworpen voor gebruik met markers. Leading Edge vermeldt bijvoorbeeld dat de droog uitwisbare lamineerfolie met een droge doek of wisser kan worden schoongemaakt, terwijl General Formulations zijn EraseMark Pro-folie omschrijft als een hard gecoat polyesteroppervlak voor droog uitwisbare markers. Die specificaties gelden voor die producten, niet voor elke transparante folie.
Als je alleen een gewone lamineerhoes of insteekhoes hebt, beschouw die dan als een experiment. Avery noemt gelamineerde kalenders en insteekhoezen als oppervlakken waarop de droog uitwisbare marker kan schrijven, maar dat betekent niet dat elke hoes na herhaald gebruik goed schoon te wissen is. Probeer het eerst uit op een klein stukje voordat je de volledige kaart maakt.
Print en lamineer de kaart
Print op papier dat je printer betrouwbaar kan verwerken. Zet essentiële details niet vlak bij de randen. Gebruik de lamineerfolie of -hoes volgens de aanwijzingen op de verpakking: sommige zijn bedoeld voor verwarmde rollaminators, terwijl zelfklevende lamineerfolies onder druk op een andere manier worden aangebracht. Ga er niet van uit dat één methode voor elke folie werkt. Leading Edge schrijft bijvoorbeeld voor dat het LAMAPLY-product met verwarmde rollen wordt gebruikt; General Formulations omschrijft zijn EraseMark Pro als een zelfklevende folie die onder druk wordt aangebracht.
Houd het papier goed uitgelijnd terwijl je de folie aanbrengt, zodat het raster vierkant blijft of het hexagonale patroon gelijkmatig verdeeld blijft. Strijk het vel glad zonder vouwen of zichtbaar vuil in te sluiten. Als je de gelamineerde kaart wilt bijsnijden, laat dan een smalle, dichtgesealde rand rondom het papier zitten in plaats van precies langs de papierrand te knippen. Die rand helpt het papier omsloten te houden; het is een praktische voorzorg bij het maken, geen garantie tegen vocht of slijtage.
Test het uitwissen vóór de spelavond
Gebruik een klein reststukje of een hoek van het afgewerkte vel. Trek een korte lijn met de marker die je wilt gebruiken, wacht even en veeg die daarna weg met een schone, zachte doek. Controleer op vegen, vlekken en lichte resten. Herhaal de test met een tweede marker als je groep meer dan één merk of puntvorm gebruikt. Avery vermeldt dat de marker werkt op gelamineerde kalenders en insteekhoezen, terwijl General Formulations aanraadt andere markermerken te testen als die niet tot de aanbevolen typen behoren. De combinatie van marker en oppervlak is van belang.
Als de markering niet goed verdwijnt, test dan eerst een speciale droog uitwisbare folie of een andere marker op een proefstukje voordat je de hele kaart opnieuw maakt. Ook een product dat als droog uitwisbaar wordt omschreven, is het testen met je eigen materiaal waard. Fabrikantinstructies beschrijven verschillen in markerprestaties en vermelden dat sommige oppervlakken spookbeelden kunnen vertonen of grondiger moeten worden schoongemaakt.
Gebruik vierkante en hexagonale rasters duidelijk
Controleer bij een vierkant raster of de horizontale en verticale lijnen evenwijdig aan de papierranden lopen en de cellen even groot zijn. Controleer bij een hexagonaal raster of aangrenzende zeshoeken netjes op elkaar aansluiten en het patroon nergens op het papier verschuift. Dit zijn controles tijdens het maken: lamineren houdt de afgedrukte indeling in stand, dus de uitlijning moet kloppen voordat je het raster afsluit.
Kies voor beide rasters een lijndikte die onder fiches zichtbaar blijft zonder kaartdetails te verbergen. Test dit op de werkelijke afdrukgrootte in plaats van alleen op een scherm te kijken. Als spelers deuren, gevaren of tijdelijke markeringen op de kaart tekenen, zorg er dan voor dat het basisraster visueel verschilt van de markerkleuren die je verwacht te gebruiken.
Maak de kaart schoon en berg hem tussen sessies op
Veeg de markeringen na gebruik weg met een schone, zachte doek. General Formulations raadt een zachte microvezeldoek aan, adviseert die vóór het vegen op gruis te controleren en waarschuwt dat schuurmiddelen en schuursponsjes de folie kunnen beschadigen. In het onderhoudsblad wordt ook schoonmaken met een vochtige doek beschreven en, voor hardnekkige markeringen op dat product, wrijven met alcohol of isopropylalcohol. Volg de instructies voor jouw specifieke lamineerfolie; ga er niet van uit dat een reinigingsmiddel dat geschikt is voor de ene folie ook veilig is voor een andere.
Als er lichte markeringen achterblijven, probeer dan eerst de reinigingsmethode die de fabrikant van het oppervlak voorschrijft. Schrob niet met ruwe materialen, want die kunnen krassen maken op het schrijfoppervlak. Bewaar het afgewerkte raster plat of rol het voorzichtig op, maar alleen als de instructies voor de folie oprollen toestaan; scherpe vouwen kunnen het vel kreuken en de kaart vervormen.
Bepaal of het raster klaar is voor gebruik
De kaart is klaar wanneer het raster goed leesbaar is, de lamineerfolie glad ligt en de markering na je test met de aanbevolen doek verdwijnt. Als de test hardnekkige resten achterlaat, vervang dan de marker of het oppervlak voordat je het vel tijdens het spel gebruikt. Met deze snelle controle voorkom je het best dat je eerst een gedetailleerde kaart afmaakt en daarna ontdekt dat de gekozen lamineerfolie lastig opnieuw te gebruiken is.
