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Cómo pintar con el modo de fusión Multiplicar en un pincel en lugar de usar una capa separada

Para pintar directamente con Multiplicar, selecciona la capa que contiene los colores base de tu personaje, activa el pincel y cambia el modo de fusión del pincel a Multiplicar. Deja el modo de fusión de la capa en Normal. Tus trazos oscurecerán la pintura existente mientras trabajas. Tanto Photoshop como Krita documentan controles de fusión para las herramientas de pintura que son independientes de la fusión de capas. (Herramientas de pintura de Photoshop, Modos de fusión de Krita)

Esta guía explica cómo sombrear directamente en la capa pintada de una ilustración de personaje existente en Photoshop de escritorio o Krita. El objetivo práctico es añadir sombras controladas sin crear una capa de sombra separada y mantener legibles los colores y los pequeños detalles del personaje.

29 de octubre de 20267 min de lecturaPor Metlivi Editorial Team
Sección 1

¿Qué cambia cuando Multiplicar está en el pincel?

El modo de fusión del pincel controla cómo se combina la pintura entrante con los píxeles existentes mientras pintas. El modo de fusión de una capa controla cómo se combina esa capa con las capas inferiores. Krita permite explícitamente la fusión por trazo de pincel y por capa; después, su sistema de capas compone la pila para formar la imagen visible. (Conceptos básicos de Krita, Introducción a las capas y máscaras)

Para este flujo de trabajo, pinta sobre la capa que contiene los colores que quieres sombrear. Una capa transparente situada encima del personaje no contiene esos píxeles de color base, aunque puedas verlos a través de ella. Por eso, aplicar Multiplicar al pincel en esa capa no equivale a configurar esa capa superior en Multiplicar. Esto se debe a la diferencia entre pintar sobre una capa y componer capas separadas.

Al pintar directamente, el sombreado queda integrado en los mismos píxeles de la ilustración que los colores base. Volver a poner el pincel en Normal cambia los trazos siguientes; no separa el sombreado anterior de la pintura subyacente. Guarda una copia de trabajo antes de empezar si quieres poder volver fácilmente a la versión sin sombras. Krita describe las capas de pintura como imágenes rasterizadas cuyos efectos aplicados no se pueden editar de forma independiente posteriormente. (Capas de pintura de Krita)

Sección 2

¿Cómo se configura un pincel de Photoshop en Multiplicar?

En Photoshop de escritorio, usa la herramienta Pincel habitual y selecciona una capa rasterizada existente que contenga los colores base del personaje. Adobe sitúa los controles Modo, Opacidad y Flujo del pincel en la barra de opciones. (Pintar con las herramientas Pincel o Lápiz en Photoshop)

  1. Guarda una copia de trabajo de la ilustración.
  2. Selecciona en el panel Capas la capa pintada del personaje y deja su modo de fusión en Normal.
  3. Selecciona la herramienta Pincel y un pincel redondo sencillo.
  4. En la barra de opciones del pincel, cambia Modo a Multiplicar.
  5. Elige un color frontal gris claro y empieza con una opacidad del pincel del 20 % como valor de práctica.
  6. Pinta un trazo corto sobre una zona coloreada, suelta el botón y luego pinta un segundo trazo que cruce parte del primero.
  7. Deshaz los trazos de prueba antes de sombrear el personaje.

Usa una capa rasterizada existente para esta prueba. Adobe documenta que pintar en algunos otros tipos de capa, incluidas las capas de texto y de forma, puede crear automáticamente una nueva capa transparente, lo que cambia dónde queda la pintura. (Herramientas de pintura de Photoshop)

Sección 3

¿Cómo se configura un pincel de Krita en Multiplicar?

En Krita, selecciona la capa de pintura que contiene los colores del personaje y activa la herramienta Pincel a mano alzada con B. Luego usa Alt + Shift + M, el atajo predeterminado documentado para el modo de pintura Multiplicar. Krita especifica que estos atajos de pintura no cambian el modo de fusión de la capa actual. (Herramienta Pincel a mano alzada, Modos de fusión)

Deja la capa en Normal y repite la misma prueba de dos trazos: uno sobre el color base y otro, independiente, que se superponga al primero. Al principio, usa un pincel de píxeles sencillo para que la textura y otros comportamientos preestablecidos no compliquen la comparación. Cuando termines de sombrear, pulsa Alt + Shift + N para volver al modo de pintura Normal. Estos son los atajos predeterminados; las asignaciones personalizadas pueden ser distintas. (Modos de fusión de Krita)

Sección 4

¿Qué color debes usar para las sombras del personaje?

Multiplicar combina los canales de color correspondientes mediante una multiplicación. El blanco deja intacto el color existente; el negro produce negro. Los colores intermedios pueden oscurecer la base, y los trazos repetidos pueden oscurecerla aún más. Un pincel de color con Multiplicar también puede cambiar el tono resultante, porque sus canales afectan el color base en distinta medida. (Descripciones de los modos de fusión de Adobe, Modos de fusión aritméticos de Krita)

Empieza con un gris neutro claro si tu objetivo inmediato es entender las formas de las sombras del personaje. Cuando esas formas se distingan claramente, prueba un color de sombra ligeramente teñido en zonas representativas de la paleta. Comprueba tanto el color principal del cuerpo como las marcas que contrastan con él: un matiz que resulte útil en una zona puede alterar otra de forma indeseada.

Este es un cálculo ilustrativo con valores de canal normalizados, opacidad del pincel completa y píxeles base opacos. Un valor base de 0.80 multiplicado por un valor de pincel de 0.75 da 0.60. Si se vuelve a aplicar la misma multiplicación, el resultado es 0.45. Esto demuestra por qué cruzar repetidamente una zona puede oscurecerla mucho. Es una ilustración numérica, no una predicción de las muestras de color exactas que se mostrarán con cualquier espacio de color y configuración del pincel. (Aritmética de Multiplicar)

Sección 5

¿Cómo sombreas el personaje sin crear superposiciones irregulares?

Haz el siguiente ejercicio en una zona amplia del personaje. La opacidad sugerida es un valor inicial para practicar, no un ajuste obligatorio.

  1. Elige la dirección de la luz. Por ejemplo, imagina que la luz viene de arriba a la izquierda e identifica las superficies del personaje que quedan de espaldas a ella.
  2. Elige una forma de sombra. Empieza con un plano lateral amplio en lugar de varios detalles pequeños.
  3. Aplica una pasada controlada. Usa un pincel lo bastante grande para cubrir la zona prevista con pocos trazos.
  4. Suelta y revisa. Compara la sombra con el color base intacto antes de añadir más pintura.
  5. Oscurece una zona más pequeña. Añade una segunda pasada solo donde quieras deliberadamente un sombreado más intenso.
  6. Vuelve a poner el pincel en Normal. Usa la pintura en Normal para las correcciones opacas y las luces.

Trata la opacidad y el flujo del pincel como controles distintos. La opacidad regula la transparencia de la pintura; el flujo regula cuánto se acumula con las aplicaciones del pincel. En Krita, los modos de pintura Lavado y Acumulación del pincel influyen además en si la opacidad se comporta por trazo o por aplicación. Si un pincel preestablecido acumula oscuridad más rápido de lo esperado, revisa esos ajustes antes de reducir repetidamente la opacidad. (Opacidad y flujo en Krita)

Para obtener un borde de sombra nítido, elige un pincel con un borde más duro. Para lograr una transición gradual alrededor de una forma redondeada del personaje, usa un borde más suave y trabaja con pasadas amplias. Evalúa el resultado al tamaño previsto para ver la ilustración: puede resultar difícil distinguir los pequeños detalles del personaje cuando se acumulan demasiadas pasadas oscuras a su alrededor.

Sección 6

¿Por qué el pincel en Multiplicar no se ve como esperabas?

Sigue esta secuencia de diagnóstico para aislar la causa antes de cambiar varios ajustes a la vez.

Lo que ves Qué comprobar Siguiente acción
La pintura parece una marca de color normal Si la capa seleccionada contiene los colores base Selecciona la capa pintada y repite un trazo de prueba
El blanco parece no hacer nada El color frontal Elige gris claro; el blanco es neutro en Multiplicar
Las intersecciones se oscurecen demasiado Las pasadas repetidas y la acumulación del pincel Deshaz la pasada adicional y luego usa menos trazos, más amplios
La sombra cambia la paleta de forma inesperada El matiz del color del pincel Compara el gris claro con una alternativa ligeramente teñida
La pintura sigue oscureciéndose cuando ya terminaste de sombrear El modo de fusión actual del pincel Vuelve a poner el pincel en Normal

El comportamiento neutro del blanco y el oscurecimiento progresivo son propiedades documentadas de Multiplicar. Las acciones de diagnóstico aplican esas propiedades al flujo de trabajo para pintar personajes. (Descripciones de los modos de fusión de Adobe)

Sección 7

¿Cómo corriges y terminas de pintar directamente con Multiplicar?

Si la pasada más reciente es demasiado intensa, deshazla y vuelve a pintar con un color de pincel más claro, menos opacidad o menos pasadas. Pintar con blanco mientras el pincel sigue en Multiplicar no restaurará el color original, porque el blanco deja intacto el resultado actual. (Descripciones de los modos de fusión de Adobe)

Para hacer una corrección opaca, cambia a Normal y selecciona el color de reemplazo deseado de una zona intacta o de tu paleta original. Si quieres recuperar el color base original, evita tomar la muestra de una zona sombreada: esa muestra ya incluye el oscurecimiento. Si necesitas recuperar exactamente la ilustración anterior, vuelve a la versión guardada.

Para terminar, revisa el personaje al tamaño previsto para mostrarlo. Conserva las formas de sombra que aclaran su volumen, corrige las bandas de superposición accidentales y confirma que el pincel haya vuelto al modo Normal. Es útil revisar cada pasada antes de añadir otra: pintar directamente con Multiplicar funciona mejor cuando cada trazo adicional que oscurece tiene un propósito claro.

Sección 8

Fuentes

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