Blog Metlivi

Cara Melukis dengan Mode Campuran Multiply pada Kuas, Bukan pada Lapisan Terpisah

Untuk melukis langsung dengan Multiply, pilih lapisan yang berisi warna dasar karakter Anda, aktifkan kuas, lalu ubah mode campuran kuas menjadi Multiply. Biarkan mode campuran lapisan tetap Normal. Sapuan Anda akan menggelapkan cat yang sudah ada saat Anda bekerja. Photoshop dan Krita mendokumentasikan kontrol campuran untuk alat melukis secara terpisah dari campuran lapisan. (Alat melukis Photoshop, Mode campuran Krita)

Panduan ini membahas cara memberi bayangan langsung pada lapisan yang sudah dilukis dari ilustrasi karakter di Photoshop desktop atau Krita. Tujuan praktisnya adalah menambahkan bayangan terkontrol tanpa membuat lapisan bayangan terpisah, sambil menjaga warna dan detail kecil karakter tetap terbaca.

29 Oktober 2026Bacaan 7 menitOleh Metlivi Editorial Team
Bagian 1

Apa yang Berubah Saat Multiply Diterapkan pada Kuas?

Mode campuran kuas mengatur cara cat yang baru disapukan berpadu dengan piksel yang sudah ada selama proses melukis. Mode campuran lapisan mengatur cara sebuah lapisan berpadu dengan lapisan di bawahnya. Krita secara eksplisit mendukung pencampuran pada setiap sapuan kuas dan pada setiap lapisan; sistem lapisannya kemudian mengompositkan tumpukan tersebut menjadi gambar yang terlihat. (Konsep Dasar Krita, Pengantar Lapisan dan Masker)

Untuk alur kerja ini, lukislah pada lapisan yang benar-benar berisi warna yang ingin Anda beri bayangan. Lapisan transparan di atas karakter tidak berisi piksel warna dasarnya, meskipun Anda dapat melihat warna itu melaluinya. Karena itu, menerapkan Multiply pada kuas di lapisan tersebut tidak sama dengan mengatur lapisan atas itu ke Multiply. Ini mengikuti perbedaan antara melukis pada sebuah lapisan dan mengompositkan lapisan-lapisan terpisah.

Melukis langsung juga menyatukan bayangan dengan karya piksel yang sama dengan warna dasar. Mengembalikan kuas ke Normal akan mengubah sapuan berikutnya; bayangan yang sudah dibuat tidak terpisah dari cat di bawahnya. Simpan salinan kerja sebelum mulai jika Anda ingin cara mudah untuk kembali ke versi tanpa bayangan. Krita menjelaskan bahwa lapisan cat adalah gambar raster yang efeknya setelah diterapkan tidak dapat diedit secara terpisah. (Lapisan Cat Krita)

Bagian 2

Bagaimana Cara Mengatur Kuas Photoshop ke Multiply?

Di Photoshop desktop, gunakan alat Brush biasa dan pilih lapisan raster yang sudah ada dan berisi warna dasar karakter. Adobe menempatkan kontrol Mode, Opacity, dan Flow kuas di bilah opsi. (Melukis dengan alat Brush atau Pencil di Photoshop)

  1. Simpan salinan kerja ilustrasi.
  2. Pilih lapisan karakter yang sudah dilukis di panel Layers dan biarkan mode campuran lapisannya tetap Normal.
  3. Pilih alat Brush dan kuas bulat sederhana.
  4. Di bilah opsi kuas, ubah Mode menjadi Multiply.
  5. Pilih warna abu-abu muda sebagai warna latar depan dan mulailah dengan opasitas kuas 20% sebagai pengaturan latihan.
  6. Lukis satu sapuan pendek di atas area berwarna, lepaskan, lalu lukis sapuan kedua yang melintasi sebagian sapuan pertama.
  7. Batalkan sapuan uji sebelum memberi bayangan pada karakter.

Gunakan lapisan raster yang sudah ada untuk pengujian ini. Adobe mendokumentasikan bahwa melukis pada jenis lapisan tertentu lainnya, termasuk lapisan teks dan bentuk, dapat secara otomatis membuat lapisan transparan baru, sehingga mengubah tempat cat Anda diterapkan. (Alat melukis Photoshop)

Bagian 3

Bagaimana Cara Mengatur Kuas Krita ke Multiply?

Di Krita, pilih lapisan cat yang berisi warna karakter dan aktifkan alat Freehand Brush dengan menekan B. Lalu gunakan Alt + Shift + M, pintasan bawaan yang terdokumentasi untuk mode Multiply saat melukis. Krita secara khusus menyatakan bahwa pintasan melukis ini tidak mengubah mode campuran lapisan saat ini. (Alat Freehand Brush, Mode Campuran)

Biarkan lapisan tetap Normal dan ulangi pengujian dua sapuan yang sama: satu sapuan melintasi warna dasar, lalu sapuan terpisah yang menimpanya. Gunakan kuas piksel sederhana pada awalnya agar tekstur dan perilaku preset lainnya tidak mempersulit perbandingan. Setelah selesai memberi bayangan, tekan Alt + Shift + N untuk mengembalikan mode melukis ke Normal. Ini adalah pintasan bawaan; pintasan yang disesuaikan mungkin berbeda. (Mode Campuran Krita)

Bagian 4

Warna Apa yang Sebaiknya Digunakan untuk Bayangan Karakter?

Multiply menggabungkan kanal warna yang bersesuaian melalui perkalian. Putih membiarkan warna yang sudah ada tetap sama; hitam menghasilkan hitam. Warna antara dapat menggelapkan warna dasar, dan sapuan berulang dapat membuatnya semakin gelap. Kuas Multiply berwarna juga dapat mengubah rona hasilnya karena kanal-kanalnya memengaruhi warna dasar dengan kadar yang berbeda. (Deskripsi mode campuran Adobe, Mode campuran aritmetika Krita)

Mulailah dengan abu-abu netral muda saat tugas Anda adalah memahami bentuk bayangan karakter. Setelah bentuk-bentuk tersebut terlihat jelas, uji warna bayangan dengan sedikit rona pada area representatif dari palet. Periksa warna utama badan dan tanda-tanda yang kontras: rona yang tampak cocok pada salah satunya dapat menimbulkan perubahan yang tidak diinginkan pada yang lain.

Berikut contoh perhitungan menggunakan nilai kanal yang dinormalisasi, opasitas kuas penuh, dan piksel dasar yang opak. Nilai dasar 0.80 dikalikan dengan nilai kuas 0.75 menjadi 0.60. Jika perkalian yang sama diterapkan lagi, hasilnya 0.45. Ini menunjukkan mengapa area yang dilintasi berulang kali bisa menjadi jauh lebih gelap. Ini adalah ilustrasi numerik, bukan prediksi warna contoh yang ditampilkan secara persis untuk setiap pengaturan ruang warna dan kuas. (Aritmetika Multiply)

Bagian 5

Bagaimana Cara Memberi Bayangan pada Karakter Tanpa Tumpang Tindih yang Tidak Merata?

Lakukan latihan berikut pada satu area luas karakter Anda. Opasitas yang disarankan adalah titik awal latihan, bukan pengaturan wajib.

  1. Tentukan arah cahaya. Misalnya, bayangkan cahaya datang dari atas dan kiri, lalu identifikasi permukaan karakter yang menghadap menjauhinya.
  2. Pilih satu bentuk bayangan. Mulailah dengan bidang sisi yang lebar, bukan beberapa detail kecil.
  3. Terapkan satu sapuan terkontrol. Gunakan kuas yang cukup besar untuk menutupi area yang diinginkan dengan sedikit sapuan.
  4. Lepaskan dan periksa. Bandingkan bayangan dengan warna dasar yang belum tersentuh sebelum menambahkan cat lagi.
  5. Pertegas area yang lebih kecil. Tambahkan sapuan kedua hanya pada bagian yang memang sengaja ingin Anda beri bayangan lebih kuat.
  6. Kembalikan kuas ke Normal. Gunakan mode melukis Normal untuk koreksi opak dan sorotan.

Perlakukan opasitas dan aliran kuas sebagai kontrol yang terpisah. Opasitas mengatur transparansi cat; aliran mengatur penumpukan cat melalui olesan kuas. Di Krita, mode melukis Wash dan Build-up pada kuas juga memengaruhi apakah opasitas berlaku pada tingkat sapuan atau olesan. Jika preset menumpuk kegelapan lebih cepat dari perkiraan, periksa pengaturan tersebut sebelum terus menurunkan opasitas. (Opasitas dan Aliran Krita)

Untuk batas bayangan yang rapi, pilih tepi kuas yang lebih tegas. Untuk transisi bertahap di sekitar bentuk karakter yang membulat, gunakan tepi yang lebih lembut dan kerjakan dalam sapuan yang lebih lebar. Nilailah keduanya pada ukuran tampilan ilustrasi yang diinginkan: detail karakter yang kecil bisa sulit dibedakan jika terlalu banyak sapuan gelap menumpuk di sekitarnya.

Bagian 6

Mengapa Kuas Multiply Tampak Tidak Sesuai?

Gunakan urutan pemeriksaan berikut untuk menemukan penyebabnya sebelum mengubah beberapa pengaturan sekaligus.

Yang terlihat Yang perlu diperiksa Tindakan selanjutnya
Cat tampak seperti tanda warna biasa Apakah lapisan yang dipilih berisi warna dasar Pilih lapisan yang sudah dilukis dan ulangi satu sapuan uji
Warna putih tampak tidak berpengaruh Warna latar depan Pilih abu-abu muda; putih bersifat netral dalam Multiply
Bagian yang saling melintasi menjadi terlalu gelap Sapuan berulang dan penumpukan kuas Batalkan sapuan tambahan, lalu gunakan lebih sedikit sapuan yang lebih lebar
Bayangan mengubah palet secara tak terduga Rona warna kuas Bandingkan abu-abu muda dengan alternatif yang sedikit berona
Lukisan terus menggelap setelah selesai diberi bayangan Mode campuran kuas saat ini Kembalikan kuas ke Normal

Sifat Multiply yang menjadikan putih netral dan menggelapkan secara bertahap telah didokumentasikan. Tindakan pemecahan masalah ini menerapkan sifat tersebut pada alur kerja melukis karakter. (Deskripsi mode campuran Adobe)

Bagian 7

Bagaimana Cara Mengoreksi dan Menyelesaikan Lukisan Langsung dengan Multiply?

Jika sapuan terakhir terlalu kuat, batalkan sapuan itu lalu lukis ulang dengan warna kuas yang lebih terang, opasitas lebih rendah, atau lebih sedikit sapuan. Melukis dengan warna putih saat kuas masih dalam mode Multiply tidak akan mengembalikan warna aslinya, karena putih membiarkan hasil saat ini tetap sama. (Deskripsi mode campuran Adobe)

Untuk koreksi opak, ganti ke Normal dan pilih warna pengganti yang diinginkan dari area yang belum tersentuh atau dari palet asli Anda. Hindari mengambil sampel dari area yang sudah diberi bayangan jika Anda menginginkan warna dasar asli: sampel tersebut sudah mencakup penggelapan. Jika koreksi memerlukan karya sebelumnya yang sama persis, kembali ke versi yang disimpan.

Selesaikan dengan memeriksa karakter pada ukuran tampilan yang diinginkan. Pertahankan bentuk bayangan yang memperjelas bentuknya, perbaiki pita tumpang tindih yang tidak disengaja, dan pastikan kuas sudah kembali ke mode Normal. Kebiasaan yang berguna adalah memeriksa setiap sapuan sebelum menambahkan sapuan lain; melukis langsung dengan Multiply paling efektif saat setiap sapuan penggelap tambahan memiliki tujuan yang jelas.

Bagian 8

Sumber

Bacaan terkait

Lanjutkan topik ini