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अलग-अलग फ़्लोर टाइल्स के साथ कागज़ की इमारत को अंदर से खेलने योग्य कैसे बनाएं

टेबलटॉप रोलप्लेइंग सत्र के दौरान कागज़ की इमारत को उपयोग करने योग्य बनाने के लिए, इसकी दीवारों को एक हटाने योग्य खोल (शेल) के रूप में बनाएं और प्रत्येक आंतरिक मंजिल को एक अलग, बाहर निकालने योग्य टाइल बनाएं। ऊपरी टाइल्स को संकरी मुंडेरों (लेजेस) या आंतरिक दीवार की पट्टियों पर सहारा दें, और इतना पर्याप्त खाली स्थान (क्लीयरेंस) छोड़ें कि टाइल दीवारों को रगड़े बिना अंदर जा सके और बाहर निकल सके। कमरे की योजना उन मिनिएचर्स और हाथों के अनुसार बनाएं जिन्हें अंदर समाना है; सजावट का काम पहुंच और सही नाप-तौल के बाद आता है।

15 अक्टूबर 20266 मिनट का पठनलेखक: Metlivi Editorial Team
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पहले खेलने योग्य फ़ुटप्रिंट की योजना बनाएं

कागज़ काटने से पहले ऊपर से इमारत का एक स्केच बनाएं। बाहरी दीवार की रेखा, स्पष्ट आंतरिक क्षेत्र, दरवाजों, सीढ़ियों और किसी भी स्थायी सहारे को चिह्नित करें। ग्रिड तभी चुनें जब आपका समूह इसका उपयोग करता हो, और उन मिनिएचर्स के आधार (बेस) को मापें जिन्हें आप अंदर रखने की उम्मीद करते हैं। दीवार की मोटाई और कोई भी आंतरिक मुंडेर उपयोगी जगह को कम कर देती है, विशेष रूप से कोनों पर। टेबलटॉप इलाके (टेरेन) बनाने वाले एक निर्माता का कहना है कि दीवार के किनारे मिनिएचर के आधारों पर दबाव डाल सकते हैं, और वे दीवारों के लिए जगह बनाने के लिए एक बड़े ग्रिड का उपयोग करते हैं; इसे एक डिज़ाइन विकल्प के रूप में देखें, न कि एक सार्वभौमिक पैमाने की आवश्यकता के रूप में। कैसल टाइल्स पर बिट्ज़ी द बार्ड की चर्चा

एक सीधे-सादे पहले निर्माण के लिए, कई स्तरों के ढेर के बजाय केवल भूतल और एक ऊपरी मंजिल बनाएं। इमारत के आंतरिक फ़ुटप्रिंट से मेल खाते हुए प्रत्येक मंजिल को एक अलग आयत के रूप में बनाएं। सीढ़ी या लैडर के चारों ओर जगह जोड़ें ताकि एक मिनिएचर को स्तरों के बीच ले जाया जा सके, या एक हटाने योग्य सीढ़ी के टुकड़े का उपयोग करें यदि एक स्थायी सीढ़ी खेलने में बाधा डालती है। प्रिंट करने या सजाने से पहले यह तय करें कि ऊपरी टाइल कहाँ टिकेगी: एक मंजिल जो दिखने में सही है लेकिन जिसका कोई स्थिर सहारा नहीं है, वह उपयोग के लिए तैयार नहीं है।

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ऐसी संरचना चुनें जिसे अलग किया जा सके

दीवार के खोल के लिए कार्डस्टॉक और फर्श के लिए एक सख्त बैकिंग का उपयोग करें। मैट बोर्ड या किसी अन्य मजबूत कार्ड पर चिपकाया गया प्रिंटेड फर्श, कागज़ की एक शीट की तुलना में अधिक सपाट सतह बनाता है। एक व्यावहारिक टेरेन निर्माण में, पॉल किंगटाइगर फ़्लोर आर्टवर्क प्रिंट करते हैं, इसे मोटे कार्ड पर लगाते हैं, स्तरों को समान आयामों में काटते हैं और उन्हें अलग-अलग टुकड़ों के रूप में एक के ऊपर एक रखते हैं। जब आप निश्चित, अदला-बदली किए जा सकने वाले फर्श चाहते हैं, तो यह एक उपयोगी तरीका है। किंगटाइगर की इमारत निर्माण गाइड

छत को अलग रखें, और ऊपरी मंजिल को दीवारों से चिपकाने से बचें। हटाने योग्य दीवार खोल के लिए, दीवार की पट्टी को मोड़कर एक बॉक्स के रूप में जोड़ें, फिर इसके आकार को बनाए रखने के लिए छोटे टैब, कोने के ब्रेसिज़ या एक हटाने योग्य आधार का उपयोग करें। हॉबीस्पोर्ट की टेबलटॉप इमारत मुड़े हुए कागज़ की दीवारों का उपयोग करती है जिनके टैब एक आधार के अंदर ओवरलैप होते हैं; छत को ऊपर उठाया जा सकता है या चिपकाया जा सकता है। पूरी तरह से कागज़ के संस्करण के लिए, कार्ड बेस और बिना चिपकाई गई छत के साथ इसी सिद्धांत को अपनाएं। हॉबीस्पोर्ट का टेबलटॉप इमारत विवरण

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ऊपरी टाइल्स को मुंडेरों पर सहारा दें

एक फ़्लोर टाइल को एक से अधिक किनारों पर सहारे की आवश्यकता होती है। दीवारों के अंदर उस ऊंचाई पर संकरी कार्ड की पट्टियाँ चिपकाएँ जहाँ ऊपरी मंजिल को टिकना चाहिए, जिससे एक निरंतर मुंडेर बन जाए। एक बड़े कमरे या भारी टाइल के लिए, फर्श के नीचे एक आंतरिक विभाजन (पार्टिशन) या क्रॉस-सपोर्ट जोड़ें। सहारे को टाइल का भार उठाना चाहिए और साथ ही खेल की सतह को यथासंभव बाधारहित रखना चाहिए।

एक मॉडल-बिल्डिंग गाइड में आंतरिक दीवारों पर टिकी हटाने योग्य ऊपरी मंजिलों का वर्णन किया गया है और एक ढीले फिट पर जोर दिया गया है ताकि फर्श अंदर की ओर निकले विवरणों से दूर रहे। यदि किसी फर्श को उठाना मुश्किल हो, तो यह हैंडल के रूप में एक छोटे उभरे हुए कार्ड लूप का भी सुझाव देता है। हटाने योग्य ऊपरी मंजिलों के लिए वॉरगेम सीनरी गाइड कागज़ के निर्माण में, उठाने के बिंदु के रूप में मुड़े हुए कार्ड टैब या किनारे के पास एक छोटे छेद का उपयोग करें; इसे मिनिएचर्स के रास्ते से दूर रखें।

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विवरण जोड़ने से पहले टाइल को फिट करें

बचे हुए कार्ड से एक साधारण परीक्षण टाइल काटें। इसे मुंडेरों पर रखें, जांचें कि यह सपाट है, फिर नियोजित एक्सेस पॉइंट का उपयोग करके इसे बाहर निकालें। इसे थोड़ी-थोड़ी मात्रा में तब तक ट्रिम करें जब तक कि यह हर तरफ की दीवारों से मुक्त न हो जाए। लक्ष्य थोड़ा कार्यशील अंतर (वर्किंग क्लीयरेंस) प्राप्त करना है: एक टाइल जो बहुत कसकर फंसती है, वह खोल को मोड़ सकती है या हटाए जाने पर मिनिएचर्स को हिला सकती है, जबकि अत्यधिक ढीलापन खेल के दौरान इसे खिसका सकता है। यह क्लीयरेंस एक व्यावहारिक फिट परीक्षण है, कोई निश्चित माप नहीं, क्योंकि कागज़ की मोटाई, मोड़ और गोंद सभी आंतरिक आयामों को प्रभावित करते हैं।

एक बार जब परीक्षण टाइल फिट हो जाए, तो इसे तैयार टाइल के लिए एक टेम्पलेट के रूप में उपयोग करें। प्रत्येक स्तर पर एक सुसंगत सामने का किनारा या ओरिएंटेशन चिह्नित करें ताकि स्टैक किए जाने पर दरवाजे, सीढ़ियाँ और कमरे की विशेषताएं एक सीध में रहें। यदि आप कई फर्श बनाते हैं, तो प्रत्येक का उसी खोल में परीक्षण करें; काटने या असेंबल करने में छोटे अंतर के कारण एक मंजिल अटक सकती है, भले ही दूसरी फिट हो जाए।

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इंटीरियर को उपयोग में आसान बनाएं

दीवारों को इतना नीचा रखें, या कम से कम एक दीवार को हटाने योग्य बनाएं, जिससे खिलाड़ी कागज़ के खोल को दबाए बिना मूर्तियों (फिगर्स) तक पहुँच सकें। एक छत जिसे हटाया जा सकता है, ऊपर से पहुँच प्रदान करती है; एक हटाने योग्य फर्श नीचे के स्तर तक पहुँच प्रदान करता है। ऊपरी मंजिल के लिए, तय करें कि क्या आप भूतल को प्रकट करने के लिए पूरी टाइल को हटा देंगे या फिगर्स के दोनों स्तरों पर मौजूद रहने के दौरान इसे वहीं छोड़ देंगे। एक एकल टाइल नीचे की हर चीज़ के लिए स्पष्ट दृश्यता और निर्बाध पहुंच दोनों प्रदान नहीं कर सकती है, इसलिए खेल का वह तरीका चुनें जो एनकाउंटर के अनुकूल हो।

फर्नीचर और सजावटी टुकड़ों को तब ढीला रखें जब वे हलचल को रोक सकते हों या टाइल को ऊपर उठने से रोक सकते हों। यदि किसी कमरे को मेज जैसी बड़ी वस्तु की आवश्यकता है, तो फर्श स्थापित होने के बाद इसे रखें, या इसे एक अलग टुकड़ा बनाएं। एक चिकना, सपाट फर्श मिनिएचर्स को मजबूती से खड़े होने में भी मदद करता है, जो बिट्ज़ी द बार्ड के टाइल-निर्माण नोट्स में उल्लिखित एक डिज़ाइन लक्ष्य है। टाइल डिज़ाइन संबंधी विचार

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एक विश्वसनीय क्रम में असेंबल करें

दीवारों, छत और फर्श की सतहों को समान पैमाने पर प्रिंट करें या बनाएं। अंतिम भागों को काटने से पहले, एक रूलर के सामने मुद्रित ग्रिड या मापे गए आयामों को सत्यापित करें; प्रिंटर स्केलिंग फिट को बदल सकती है। एक ब्लंट टूल और रूलर के साथ फोल्ड लाइनों को हल्के से स्कोर करें, फिर दीवारों को मोड़ें और खोल को चिपकाएं। खोल के चौकोर (स्क्वायर) होने की पुष्टि करने के बाद ही आंतरिक मुंडेरों को जोड़ें, क्योंकि एक टेढ़ी-मेढ़ी दीवार सावधानी से काटी गई टाइल को डगमगाने या फंसाने का कारण बन सकती है।

इसके बाद, परीक्षण फर्श स्थापित करें और जांचें कि यह बिना झुके सहारे पर टिका है। यदि टाइल झुकती है तो ब्रेसिज़ जोड़ें, फिर परीक्षण टेम्पलेट से तैयार फर्श काटें। यदि चाहें तो किसी मैचिंग मार्कर या कागज़ की पट्टी के साथ खुले कार्ड किनारों को फिनिश करें, इस बात का ध्यान रखें कि भारी किनारा न जोड़ें जिससे टाइल का फिट बदल जाए। छत को सबसे अंत में बनाएं और परीक्षण करें कि यह दीवार के टैब को पकड़े बिना आसानी से हट जाए।

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सत्र से पहले इन जांचों को करें

इमारत को एक सपाट मेज पर रखें और उन मिनिएचर्स और टोकन्स के साथ प्रत्येक मंजिल का परीक्षण करें जिनका आप उपयोग करना चाहते हैं। पुष्टि करें कि आधार दीवारों के पास फिट होते हैं, दरवाजे पहुंच के भीतर रहते हैं, सीढ़ियाँ हलचल को अवरुद्ध नहीं करती हैं, और ऊपरी टाइल फिगर्स को घसीटे बिना या मुंडेरों को पकड़े बिना ऊपर उठती है। खोल को प्रत्येक तरफ से धीरे से धक्का दें; यदि यह हिलता है, तो एक चौड़ा आधार जोड़ें या कोनों को मजबूत करें। सजावट के बाद फिट परीक्षण दोहराएं, क्योंकि जोड़ी गई परतें इंटीरियर को संकरा कर सकती हैं।

यदि संरचना अभी भी असुविधाजनक लगती है, तो इसे सरल बनाएं: एक हटाने योग्य छत और एक ऊपरी टाइल का उपयोग करें, आंतरिक विभाजनों को छोड़ दें, और छोटे सामान को अलग रखें। एक संकीर्ण कमरे के लिए, छत के छेद के माध्यम से पहुंचने की कोशिश करने की तुलना में एक हटाने योग्य दीवार बेहतर पहुंच प्रदान कर सकती है। सबसे अधिक खेलने योग्य संस्करण वह है जिसके फर्श को हटाना आसान है, जिसके सहारे टिके रहते हैं, और जिसका स्पष्ट क्षेत्र उन मिनिएचर्स से मेल खाता है जिनका आपका समूह वास्तव में उपयोग करता है।

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स्रोत

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