Ayrı Kat Karolarıyla Bir Kağıt Binanın İçi Nasıl Oynanabilir Hale Getirilir
Bir kağıt binayı masaüstü rol yapma oturumunda kullanılabilir hale getirmek için duvarlarını çıkarılabilir bir kabuk olarak inşa edin ve her bir iç katı ayrı, kaldırılabilir bir karo yapın. Üst karoları dar çıkıntılar veya iç duvar şeritleri üzerinde destekleyin ve karonun duvarlara sürtünmeden içeri girip çıkabilmesi için yeterli boşluk bırakın. Odayı, içine sığması gereken minyatürler ve eller etrafında planlayın; süsleme, erişim ve uyum sağlandıktan sonra gelir.
Önce oynanabilir taban alanını planlayın
Kağıdı kesmeden önce binayı yukarıdan kuşbakışı çizin. Dış duvar çizgisini, net iç alanı, kapıları, merdivenleri ve kalıcı destekleri işaretleyin. Yalnızca grubunuz kullanıyorsa bir ızgara seçin ve içine yerleştirmeyi planladığınız minyatürlerin tabanlarını ölçün. Duvar kalınlığı ve iç kısımdaki her türlü çıkıntı, özellikle köşelerde kullanılabilir alanı azaltır. Bir masaüstü arazi üreticisi, duvar kenarlarının minyatür tabanlarını sıkıştırabileceğini belirtiyor ve duvarlara yer açmak için daha büyük bir ızgara kullanıyor; bunu evrensel bir ölçek gereksinimi olarak değil, bir tasarım seçeneği olarak değerlendirin. Bitzy the Bard’ın kale karoları üzerine değerlendirmesi
İlk kez yapıyorsanız işi basit tutmak adına, çok sayıda katı üst üste yığmak yerine bir zemin kat ve bir üst kat yapın. Her katı, binanın iç taban alanına uyan ayrı bir dikdörtgen olarak çizin. Bir minyatürün katlar arasında taşınabilmesi için merdiven boşluğunun veya merdivenin etrafına alan ekleyin ya da sabit bir merdiven oyunu engelleyecekse çıkarılabilir bir merdiven parçası kullanın. Üst karoyu yazdırmadan veya süslemeden önce nereye oturacağına karar verin: Doğru görünen ancak sabit bir desteği olmayan bir kat kullanıma hazır değildir.
Ayrılabilen bir yapı tercih edin
Duvar kabuğu için kalın karton (cardstock), katlar içinse daha sert bir altlık kullanın. Mukavvaya veya başka bir sert karta yapıştırılmış basılı bir zemin, tek bir kağıt yaprağına kıyasla daha düz bir yüzey oluşturur. Pratik bir arazi inşasında Paul Kingtiger, kat görsellerini basıp kalın karta monte ediyor, katları birbiriyle eşleşen boyutlarda kesiyor ve bunları ayrı parçalar halinde üst üste diziyor. Bu, belirgin ve değiştirilebilir katlar istediğinizde oldukça faydalı bir yöntemdir. Kingtiger’ın bina inşa kılavuzu
Çatıyı ayrı tutun ve üst katı duvarlara yapıştırmaktan kaçının. Çıkarılabilir bir duvar kabuğu için duvar şeridini katlayıp bir kutu halinde birleştirin; ardından şeklini korumak için küçük kulakçıklar, köşe destekleri veya çıkarılabilir bir taban kullanın. HobbySport’un masaüstü binasında, kulakçıkları bir tabanın içine geçerek binen katlanmış kağıt duvarlar kullanılır; çatı kaldırılarak açılabilir veya yapıştırılabilir. Tamamen kağıttan bir versiyon için, karton bir taban ve yapıştırılmamış bir çatı ile aynı prensibi uyarlayın. HobbySport’un masaüstü bina açıklaması
Üst karoları çıkıntılarla destekleyin
Bir kat karosu birden fazla kenardan desteğe ihtiyaç duyar. Duvarların iç kısmına, üst katın oturması gereken yüksekliğe dar karton şeritler yapıştırarak kesintisiz bir çıkıntı oluşturun. Daha geniş bir oda veya ağır bir karo için, zeminin altına bir iç bölme veya çapraz destek ekleyin. Bu destek, oyun yüzeyini mümkün olduğunca engelsiz bırakırken karonun ağırlığını taşıyabilmelidir.
Bir maket yapım kılavuzu, iç duvarlara oturan çıkarılabilir üst katları anlatmakta ve katın içe doğru çıkıntı yapan ayrıntılara takılmaması için biraz gevşek oturmasının önemini vurgulamaktadır. Ayrıca bir katın kaldırılması zor olduğunda tutamak olarak küçük, yükseltilmiş bir karton halkanın kullanılmasını önermektedir. Wargame scenery guide to removable upper floors Kağıt konstrüksiyonda, kaldırma noktası olarak katlanmış bir karton kulakçık veya kenara yakın küçük bir delik kullanın; bu noktayı minyatürlerin geçiş yolunun dışında tutun.
Ayrıntıları eklemeden önce karoyu oturtun
Artık kartondan düz bir deneme karosu kesin. Çıkıntıların üzerine yerleştirin, düz durduğunu kontrol edin ve ardından planlanan erişim noktasını kullanarak yukarı kaldırın. Her taraftan duvarlara sürtünmeden geçene kadar küçük parçalar halinde kırparak düzeltin. Amaç, hafif bir çalışma payı (boşluk) bırakmaktır: Sıkıca sıkışan bir karo kabuğu bükebilir veya çıkarılırken minyatürleri devirebilir; aşırı gevşeklik ise oyun sırasında kaymasına neden olabilir. Bu boşluk belirli ve sabit bir ölçü değil, pratik bir uyum testidir; zira kağıt kalınlığı, katlamalar ve yapıştırıcı iç boyutları etkiler.
Deneme karosu tam olarak oturduğunda, bunu bitmiş karo için bir şablon olarak kullanın. Katlar üst üste geldiğinde kapıların, merdivenlerin ve oda özelliklerinin aynı hizada olması için her kata tutarlı bir ön kenar veya yön işareti koyun. Birkaç kat yapıyorsanız her birini aynı kabuk içinde test edin; kesim veya montajdaki küçük farklar, biri otururken diğer bir katın sıkışmasına neden olabilir.
İç mekanı kullanımı kolay hale getirin
Oyuncuların kağıt kabuğu sıkıştırmadan figürlere ulaşabilmesi için duvarları yeterince alçak tutun veya en az bir duvarı çıkarılabilir yapın. Kaldırılabilen bir çatı yukarıdan erişim sağlar; çıkarılabilir bir zemin ise alttaki kata erişim sunar. Bir üst kat için, zemin katı açığa çıkarmak üzere tüm karoyu kaldırıp kaldırmayacağınıza veya figürler her iki katta da bulunurken yerinde mi bırakacağınıza karar verin. Tek bir karo hem net bir görüş hem de alttaki her şeye kesintisiz erişimi aynı anda sağlayamaz; bu nedenle karşılaşmaya en uygun oyun modunu seçin.
Hareketi engelleyebilecek veya bir karonun kaldırılmasını zorlaştırabilecek mobilya ve dekoratif parçaları zemine sabitlemeyin. Bir odada masa gibi büyük bir öge bulunması gerekiyorsa bunu zemin yerleştirildikten sonra koyun veya ayrı bir parça olarak yapın. Düz ve pürüzsüz bir zemin, minyatürlerin de devrilmeden durmasına yardımcı olur; nitekim Bitzy the Bard’ın karo yapım notlarında belirtilen tasarım hedeflerinden biri de budur. Karo tasarımıyla ilgili hususlar
Güvenilir bir sırayla monte edin
Duvarları, çatıyı ve zemin yüzeylerini aynı ölçekte yazdırın veya çizin. Son parçaları kesmeden önce basılı ızgarayı veya ölçülen boyutları bir cetvelle doğrulayın; yazıcı ölçeklendirmesi parçaların uyumunu bozabilir. Katlama çizgilerini kör bir alet ve cetvelle hafifçe çizin (pilyaj yapın), ardından duvarları katlayıp kabuğu yapıştırın. İç çıkıntıları yalnızca kabuğun gönyesinde (düzgün dik açıda) olduğunu doğruladıktan sonra ekleyin; zira gönyesinde olmayan bir duvar, dikkatle kesilmiş bir karonun bile sallanmasına veya takılmasına yol açabilir.
Ardından deneme zeminini yerleştirin ve desteklerin üzerinde eğilip bükülmeden durduğunu kontrol edin. Karo sarkıyorsa destekler ekleyin, ardından deneme şablonunu kullanarak bitmiş katları kesin. İsteğe bağlı olarak açıkta kalan karton kenarlarını uyumlu bir keçeli kalemle veya kağıt şeritle tamamlayın; bu sırada karonun yerine oturmasını engelleyecek kalınlıkta kenarlıklar eklememeye dikkat edin. Çatıyı en son yapın ve duvar kulakçıklarına takılmadan rahatça yukarı kalkıp kalkmadığını test edin.
Oturumdan önce bu kontrolleri yapın
Binayı düz bir masaya koyun ve her katı kullanmayı planladığınız minyatürler ve belirteçlerle (token) test edin. Tabanların duvarların yanına sığdığını, kapıların erişilebilir kaldığını, merdivenlerin hareketi engellemediğini ve üst karonun figürleri sürüklemeden veya çıkıntılara takılmadan kalktığını doğrulayın. Kabuğu her iki taraftan hafifçe itin; kayıyorsa daha geniş bir taban ekleyin veya köşeleri güçlendirin. Süslemelerden sonra uyum testini tekrarlayın, çünkü eklenen katmanlar iç mekanı daraltabilir.
Yapı hala kullanışsız veya dayanıksız hissettiriyorsa sadeleştirin: Çıkarılabilir bir çatı ile tek bir üst karo kullanın, iç bölmeleri atlayın ve küçük mobilyaları ayrı tutun. Dar bir oda için çıkarılabilir bir duvar, çatı açıklığından uzanmaya çalışmaktan daha iyi bir erişim sağlayabilir. En oynanabilir versiyon; katları kolayca çıkarılabilen, destekleri yerinden oynamayan ve açık alanı grubunuzun gerçekten kullandığı minyatürlerle tam uyum sağlayan versiyondur.
