Blog Metlivi

Como Fazer uma Construção de Papel Jogável por Dentro com Andares Removíveis

Para tornar uma construção de papel utilizável durante uma sessão de RPG de mesa, monte suas paredes como uma estrutura removível e faça de cada andar interno uma placa avulsa que possa ser retirada por cima. Apoie os andares superiores em bordas estreitas ou tiras nas paredes internas e deixe espaço suficiente para que a placa se encaixe e saia sem raspar nas paredes. Planeje o cômodo com base nas miniaturas e nas mãos que precisarão caber lá dentro; a decoração vem depois do acesso e do encaixe.

15 de outubro de 20266 min de leituraPor Metlivi Editorial Team
Seção 1

Planeje a área jogável primeiro

Esboce a construção em vista superior antes de cortar o papel. Marque o contorno das paredes externas, a área interna livre, portas, escadas e quaisquer suportes permanentes. Escolha um grid apenas se o seu grupo utilizar um e meça as bases das miniaturas que planeja colocar dentro. A espessura da parede e eventuais bordas internas reduzem o espaço útil, especialmente nos cantos. Um criador de terrenos para jogos de mesa observa que as bordas das paredes podem apertar as bases das miniaturas e usa um grid maior para dar espaço a elas; encare isso como uma opção de design, e não como um requisito universal de escala. Discussão de Bitzy the Bard sobre tiles de castelo

Para uma primeira montagem simples, faça um térreo e apenas um andar superior, em vez de empilhar vários níveis. Desenhe cada piso como um retângulo separado, correspondente à planta interna da construção. Deixe espaço ao redor de uma escada ou alçapão para que uma miniatura possa ser movida entre os andares, ou utilize uma escada móvel caso uma fixa vá atrapalhar o jogo. Decida onde o piso superior ficará apoiado antes de imprimi-lo ou decorá-lo: um andar que parece bonito, mas não tem suporte estável, não está pronto para ser jogado.

Seção 2

Escolha uma estrutura desmontável

Use papel-cartão para a estrutura da parede e um reforço mais rígido para os pisos. Um piso impresso colado em papel-panamá ou outro cartão firme cria uma superfície mais plana do que uma simples folha de papel. Em um projeto prático de terreno, Paul Kingtiger imprime a arte do chão, monta em papelão grosso, corta os níveis com medidas correspondentes e os empilha como peças separadas. Esse é um método muito útil quando você quer andares definidos e intercambiáveis. Guia de construção de edifícios de Kingtiger

Mantenha o teto separado e evite colar o andar superior nas paredes. Para uma estrutura de parede removível, dobre e junte as tiras de parede em forma de caixa; depois, use pequenas abas, reforços nos cantos ou uma base removível para manter a forma. O edifício para tabletop da HobbySport usa paredes de papel dobrado cujas abas se sobrepõem dentro de uma base; o telhado pode ser retirado ou colado. Para uma versão feita inteiramente de papel, adapte o mesmo princípio usando uma base de cartão e o telhado solto. Descrição do edifício de mesa da HobbySport

Seção 3

Apoie os pisos superiores em canaletas ou bordas

Uma placa de piso precisa de apoio em mais de uma borda. Cole tiras estreitas de papel-cartão no lado de dentro das paredes, na altura em que o andar superior deve ficar, formando uma borda contínua. Para uma sala mais ampla ou um piso mais pesado, adicione uma divisória interna ou um suporte transversal sob o assoalho. O suporte deve sustentar o peso da placa sem obstruir a superfície de jogo mais do que o necessário.

Um guia de modelismo descreve andares superiores removíveis apoiados sobre paredes internas e enfatiza a necessidade de um encaixe com folga, para que o piso passe livre de detalhes salientes para dentro. Ele também sugere uma pequena alça de papelão como puxador quando o piso for difícil de levantar. Guia de cenários de wargame para andares superiores removíveis Na montagem em papel, use uma aba de cartão dobrada ou um pequeno orifício próximo à borda como ponto de apoio para puxar; posicione-o fora do caminho das miniaturas.

Seção 4

Ajuste o piso antes de adicionar detalhes

Corte uma placa de teste simples em um retalho de papel-cartão. Coloque-a sobre os suportes, verifique se fica plana e retire-a usando o ponto de pegada planejado. Apare aos poucos até que ela passe livremente pelas paredes em todos os lados. O objetivo é ter uma pequena folga de trabalho: um piso que entra muito justo pode entortar a estrutura ou derrubar miniaturas ao ser retirado, enquanto uma folga excessiva pode fazer com que ele se desloque durante a partida. Essa folga é um teste de ajuste prático, não uma medida exata, já que a espessura do papel, as dobras e a cola influenciam as dimensões internas.

Assim que a placa de teste encaixar perfeitamente, use-a como molde para o piso final. Marque uma borda frontal ou orientação consistente em cada nível para que portas, escadas e detalhes do cômodo fiquem alinhados ao empilhar. Se você fizer vários andares, teste cada um dentro da mesma estrutura; pequenas diferenças no corte ou na colagem podem travar um piso, mesmo que outro sirva perfeitamente.

Seção 5

Deixe o interior fácil de usar

Mantenha as paredes baixas o suficiente, ou faça pelo menos uma parede removível, para que os jogadores possam alcançar as miniaturas sem amassar a estrutura de papel. Um telhado que se solta dá acesso por cima; um piso removível dá acesso ao nível inferior. Para um piso superior, decida se você irá retirar a placa inteira para revelar o térreo ou se a deixará no lugar enquanto houver miniaturas ocupando ambos os níveis. Um único piso não oferece boa visibilidade e acesso desimpedido a tudo o que está embaixo ao mesmo tempo; escolha o modo de jogo que melhor atenda ao combate ou cena.

Deixe móveis e elementos decorativos soltos quando eles puderem bloquear a movimentação ou impedir a retirada do piso. Se o cômodo precisar de uma peça grande, como uma mesa, posicione-a após instalar o piso ou faça dela uma peça móvel separada. Um piso liso e nivelado também ajuda as miniaturas a ficarem de pé com firmeza, um objetivo de design declarado nas notas de Bitzy the Bard sobre construção de tiles. Considerações de design de tiles

Seção 6

Monte em uma ordem confiável

Imprima ou desenhe as paredes, o telhado e as superfícies dos pisos na mesma escala. Antes de cortar as peças finais, confira o grid impresso ou as dimensões medidas com uma régua; a escala da impressora pode alterar o encaixe. Faça vincos leves nas linhas de dobra com uma ferramenta cega e uma régua; depois, dobre as paredes e cole a estrutura externa. Só cole os suportes internos depois de confirmar que a estrutura está no esquadro, pois uma parede torta pode fazer com que um piso cortado sob medida balance ou emperre.

Em seguida, posicione o piso de teste e veja se ele se apoia nas bordas sem envergar. Adicione reforços se a placa ceder e, então, corte os andares definitivos usando o molde testado. Se desejar, faça o acabamento das bordas aparentes do papelão com caneta da mesma cor ou com uma tira de papel, cuidando para não criar um contorno grosso que altere o encaixe. Construa o telhado por último e certifique-se de que ele sai facilmente sem enroscar nas abas das paredes.

Seção 7

Faça estas verificações antes da sessão

Coloque a construção em uma mesa nivelada e teste cada piso com as miniaturas e marcadores que pretende usar. Confirme se as bases cabem perto das paredes, se as portas continuam acessíveis, se as escadas não bloqueiam a passagem e se o piso superior pode ser retirado sem derrubar as miniaturas nem prender nos apoios. Empurre a estrutura com cuidado de cada lado; se ela se mover, adicione uma base mais larga ou reforce os cantos. Repita o teste de encaixe após a decoração, pois as camadas de acabamento adicionadas podem estreitar o espaço interno.

Se a estrutura ainda parecer trabalhosa ou instável demais, simplifique: use um telhado removível e apenas um piso superior, dispense divisórias internas e mantenha móveis menores soltos. Para um cômodo estreito, uma parede removível pode oferecer um acesso bem melhor do que tentar colocar as mãos pela abertura do teto. A versão mais jogável é aquela cujos andares são fáceis de tirar, cujos apoios ficam firmes no lugar e cuja área livre acomoda com folga as miniaturas que seu grupo realmente usa.

Seção 8

Fontes

Leituras relacionadas

Continue explorando o tema