Cara Memeriksa Sama ada Permainan Membolehkan Anda Melaraskan Bunyi Ambien dan Petunjuk Aksi Secara Berasingan Sebelum Membeli
Jika anda mahu merendahkan bunyi latar sambil memastikan bunyi permainan masih boleh didengar, cari kawalan yang menyenaraikan kedua-dua kategori secara berasingan dalam edisi dan platform tepat yang ingin anda beli. Pelungsur “kesan bunyi” sahaja tidak mengesahkan bahawa bunyi ambien diasingkan: panduan tetapan Halo Infinite menyatakan bahawa kawalan Kesan Bunyi merangkumi bunyi persekitaran, manakala kawalan berasingan meliputi Kesan Persekitaran dan Kesan Pengesanan Hentaman. Periksa menu itu sendiri, pastikan perubahan kekal selepas permainan dimulakan semula, dan uji bunyi yang mewakili jika tempoh percubaan atau pemulangan membolehkan anda berbuat demikian.
Apakah yang dikira sebagai bunyi ambien, dan apakah yang dikira sebagai petunjuk aksi?
Audio ambien biasanya merujuk kepada bunyi latar persekitaran, seperti hidupan liar atau bunyi lain dalam babak yang tidak penting. Petunjuk aksi ialah bunyi yang berkaitan dengan peristiwa permainan: contohnya, maklum balas apabila memberikan atau menerima kerosakan, membunuh musuh, atau bunyi seperti langkah kaki dan tembakan. Kategori mungkin bertindih dalam sesetengah permainan, dan permainan mungkin mengumpulkan bunyi persekitaran di bawah label umum “SFX”. Garis panduan audio Xbox daripada Microsoft mengesyorkan kawalan berasingan untuk kesan latar atau ambien dan kesan aktif yang penting kepada permainan, tetapi itu ialah garis panduan reka bentuk, bukannya bukti bahawa setiap permainan menyediakannya. Garis Panduan Kebolehcapaian Xbox 105: Kebolehcapaian audio
Contoh sebenar yang berguna terdapat dalam panduan tetapan Halo Infinite: panduan itu menyenaraikan Kesan Persekitaran secara berasingan daripada Kesan Pengesanan Hentaman, dan menyatakan bahawa pelungsur Kesan Bunyi umum turut merangkumi bunyi persekitaran. Ini bermakna kawalan mungkin bertindih; pelungsur berasingan yang kelihatan seperti kawalan bunyi ambien tidak semestinya memberitahu anda sama ada merendahkannya turut mengubah bunyi yang dipengaruhi kategori lain. Anggap keterangan tepat dalam menu permainan lebih bermaklumat daripada nama kategori sahaja. Panduan Tetapan Permainan Halo Infinite
Periksa versi dan platform permainan yang tepat
Mulakan dengan senarai kedai yang tepat: tajuk penuh, edisi, platform, serta sebarang versi remaster atau himpunan. Kemudian cari gabungan itu bersama istilah seperti “tetapan audio”, “bunyi ambien”, “kesan persekitaran”, “SFX” dan “nota tampalan”. Utamakan artikel sokongan, manual atau panduan tetapan terbitan pembangun yang terkini. Senarai atau panduan untuk platform lain boleh membantu anda mengenal pasti soalan yang perlu ditanya, tetapi tidak membuktikan bahawa versi yang ingin anda beli mempunyai menu yang sama.
Perbezaan platform boleh menjadi penting walaupun dalam satu permainan. Panduan Audio Destiny daripada Bungie menyenaraikan kawalan kelantangan dalam permainan untuk SFX, dialog dan sinematik, muzik serta sembang, kemudian membincangkan cadangan audio sistem secara berasingan untuk konsol dan PC. Senarai itu tidak menyebut kawalan bunyi ambien. Oleh itu, periksa menu permainan yang khusus dan jangan anggap kategori bernama serupa atau pengadun audio peringkat platform akan memberikan pengasingan yang anda mahukan. Panduan Audio Destiny
Catat bukti yang anda temui dalam senarai semak ringkas: sumber dan tarikh, platform, edisi atau versi, label menu yang tepat, serta sebarang peringatan tentang pertindihan kategori. Jika dokumentasi sudah lama atau tidak menyebut platform anda, tandakan perkara itu sebagai belum disahkan dan cari sumber yang lebih baharu atau jawapan daripada penerbit. Jangan anggap tangkap layar tetapan pemain lain sebagai bukti untuk binaan yang berbeza melainkan versi dan platformnya jelas.
Baca keterangan, bukan nama pelungsur sahaja
Cari dua kawalan berasingan yang keterangannya sepadan dengan perbezaan yang anda perlukan: satu untuk bunyi ambien atau persekitaran, dan satu lagi untuk petunjuk aksi seperti maklum balas hentaman, langkah kaki atau kesan permainan lain. Menu yang mempunyai “Muzik” dan “SFX” tidak cukup untuk membuktikan bahawa bunyi ambien boleh diubah secara berasingan. Periksa sama ada “SFX” merangkumi audio persekitaran, sama ada terdapat kawalan persekitaran yang berasingan, dan sama ada petunjuk yang anda mahu disebut dalam keterangannya.
Manual Train Sim World 2020 memberikan contoh konkrit kategori yang dinyatakan dengan jelas: manual itu menerangkan pelungsur berasingan untuk kelantangan Ambien, SFX, Amaran Luaran dan UI Menu Utama. Manual itu menyatakan bahawa Amaran Luaran mengawal amaran yang boleh didengar semasa mengendalikan lokomotif, manakala UI Menu Utama meliputi bunyi dan nada navigasi menu. Contoh ini menunjukkan bagaimana manual khusus boleh menjelaskan fungsi sesuatu label; ia tidak membuktikan tetapan yang tersedia dalam keluaran atau platform Train Sim World yang lain. Manual Pengguna Train Sim World 2020, Menu Tetapan Audio
Periksa juga sama ada permainan mempunyai pelungsur kelantangan induk. Kawalan induk biasanya mempengaruhi semua audio permainan, jadi ia bukan pengganti kawalan berasingan untuk bunyi ambien dan petunjuk aksi. Sesetengah pelungsur kategori mungkin berfungsi bersama kawalan induk atau mempengaruhi bunyi dalam kumpulan yang lebih luas. Jika dokumentasi tidak menerangkan hubungannya, anggap perkara itu perlu diuji dan bukannya membuat kesimpulan daripada nama pelungsur.
Sahkan kawalan semasa bermain jika boleh
Jika demo, hujung minggu percuma, akses langganan atau percubaan sah yang lain tersedia, gunakan peluang itu untuk memeriksa versi tepat yang ingin anda beli. Dalam menu audio, catat tetapan lalai, kemudian laraskan pelungsur berkaitan bunyi ambien sahaja semasa bunyi persekitaran yang boleh diulang sedang dimainkan. Dengar untuk mengetahui sama ada bunyi itu berubah. Seterusnya, cetuskan atau perhatikan petunjuk permainan yang mewakili—seperti maklum balas kerosakan, langkah kaki atau amaran—dan lihat sama ada bunyi itu masih boleh didengar. Pulihkan tetapan lalai atau catat nilainya sebelum keluar daripada menu.
Ulangi langkah itu dengan kawalan petunjuk aksi, jika ada. Ubah satu pelungsur pada satu masa supaya anda dapat mengenal pasti kawalan yang mempengaruhi setiap bunyi. Jika permainan mempunyai bahagian berasingan seperti skrin tajuk, misi dan pratonton tetapan, periksa lebih daripada satu konteks: nada menu mungkin menggunakan kategori UI dan bukannya kategori kesan permainan. Contohnya, manual Train Sim World 2020 menyenaraikan UI Menu Utama secara berasingan daripada bunyi ambien dan amaran dalam permainan, menunjukkan sebab pemeriksaan dalam satu konteks sahaja mungkin terlepas kategori yang berkaitan.
Ini ialah pemeriksaan praktikal, bukannya jaminan bahawa setiap petunjuk boleh diasingkan. Sesuatu bunyi mungkin digabungkan dalam lebih daripada satu kategori, mungkin tidak muncul dalam bahagian yang boleh anda uji, atau mungkin berubah antara kemas kini. Nyatakan hasilnya secara khusus: “Dalam binaan ini, merendahkan Kesan Persekitaran mengubah bunyi hidupan liar yang saya uji, sementara maklum balas hentaman yang saya uji masih boleh didengar” ialah bukti yang lebih kukuh daripada dakwaan umum bahawa semua bunyi ambien dan semua petunjuk diasingkan.
Periksa sama ada pilihan itu kekal
Selepas melaraskan kawalan, keluar daripada menu tetapan, kembali ke permainan dan pastikan imbangan bunyi kekal. Jika praktikal, tutup dan lancarkan semula permainan, kemudian buka semula menu audio dan periksa sama ada nilai yang dipilih masih tersimpan. Ulangi selepas menukar profil atau bertukar antara peranti hanya jika keadaan itu berkaitan dengan kegunaan yang anda inginkan. Prosedur ini mengesahkan tetapan kekal untuk konfigurasi yang diuji; tangkap layar atau manual tanpa maklumat tentang tetapan yang kekal tidak dapat mengesahkannya.
Jika demo tidak tersedia, cari jawapan daripada sokongan penerbit atau video tetapan yang jelas dikenal pasti untuk platform dan keluaran yang sama. Jika perlu, tanya soalan yang khusus: “Pada [platform], dalam [edisi/versi], adakah terdapat pelungsur bunyi ambien atau kesan persekitaran yang berasingan daripada kesan bunyi permainan seperti maklum balas hentaman, dan adakah nilainya kekal selepas dimulakan semula?” Jawapan tentang muzik berbanding SFX, atau tentang versi konsol yang berbeza, tidak menjawab soalan khusus itu.
Buat keputusan pembelian berdasarkan perkara yang disahkan
Gunakan tiga hasil. Disahkan: bukti terkini yang sepadan dengan versi menunjukkan kawalan berasingan, dan pemeriksaan secara langsung (jika tersedia) mengesahkan kesannya serta sama ada tetap tersimpan. Disahkan sebahagian: dokumentasi menyebut kategori yang berbeza tetapi tidak menerangkan pertindihan, atau anda tidak dapat menguji sama ada tetapan kekal. Belum disahkan: satu-satunya bukti ialah pelungsur SFX umum, platform yang tidak berkaitan, versi lama atau tanda pada kedai tanpa butiran. Jika pengasingan penting dalam pilihan anda, anggap dua hasil terakhir sebagai belum dipastikan dan cari bukti tambahan sebelum membeli.
Kuncinya ialah menilai konfigurasi tertentu, bukannya reputasi permainan atau bilangan pelungsur yang kelihatan dalam tangkap layar. Pastikan sumber sepadan dengan platform dan edisi, periksa keterangan kategori, dan uji bunyi serta nilai yang disimpan apabila boleh. Dengan cara itu, anda mendapat jawapan berasaskan bukti tentang versi yang sedang dipertimbangkan tanpa menganggap menu audio satu permainan mewakili permainan lain.
