Blog Metlivi

Jak sprawdzić skalowanie tekstu w grach fabularnych przed zakupem na urządzenie przenośne

Jeśli chcesz grać w grę fabularną na urządzeniu przenośnym, sprawdź, jaki tekst faktycznie powiększają jej ustawienia: napisy dialogowe, podpisy, menu czy etykiety interfejsu HUD. Często są to osobne opcje. Oficjalna dokumentacja gier Star Wars Jedi: Survivor i God of War Ragnarök potwierdza to rozróżnienie, ale sama lista funkcji nie pozwala ocenić, czy tekst będzie mieścił się na ekranie ani czy dana edycja oferuje te same ustawienia. Oto szybki sposób, by zweryfikować obie kwestie przed zakupem.

29 września 20265 min czytaniaAutor: Metlivi Editorial Team
Sekcja 1

Co powinien obejmować „rozmiar tekstu”?

Gra może powiększać napisy dialogowe, pozostawiając bez zmian etykiety menu i wskaźniki statusu. Z kolei ustawienie skalowania interfejsu może powiększać elementy HUD, ale nie zmieniać dialogów. Zdecyduj, jaki tekst musisz wygodnie odczytywać podczas gry, a potem poszukaj opcji opisanej konkretnie dla niego. W przypadku gry fabularnej sprawdź przynajmniej:

  • Dialogi i napisy dialogowe: wypowiadane kwestie wyświetlane na ekranie, w tym informację, czy pojawiają się przy nich imiona postaci.

  • Podpisy: opisy efektów dźwiękowych lub innych wskazówek dźwiękowych, które mogą mieć własne ustawienie rozmiaru.

  • Menu i ogólny interfejs: opcje, ekwipunek, mapy, wybory i inne etykiety interfejsu.

  • HUD: stale widoczne elementy statusu, takie jak paski zdrowia lub znaczniki na mapie. Skalowanie HUD nie musi zmieniać tekstu dialogów ani menu.

Te kategorie to praktyczna lista kontrolna, a nie gwarancja, że każda gra rozdziela je w ten sam sposób.

Sekcja 2

Dwie gry pokazują, dlaczego liczy się konkretne ustawienie

W grze Star Wars Jedi: Survivor materiały EA dotyczące dostępności wymieniają Subtitles Scale jako suwak zmieniający rozmiar tekstu napisów dialogowych i podpisów, a osobno HUD Scale, które zmienia rozmiar elementów HUD. Na stronie ustawień PS5 EA podaje zakres HUD Scale od 60 do 140, przy wartości domyślnej 100, natomiast opisuje napisy dialogowe w osobnym menu „Modify”. Strona z materiałami EA nie podaje zakresu skalowania napisów dialogowych. To rozróżnienie ma znaczenie: większy HUD nie dowodzi, że powiększą się również napisy dialogowe lub tekst menu. Materiały EA dotyczące dostępności w Jedi: Survivor · Opis ustawień PS5 od EA

Dokumentacja God of War Ragnarök opisuje więcej niż jedno ustawienie związane z tekstem. W przeglądzie funkcji Santa Monica Studio podaje, że rozmiar napisów dialogowych i podpisów można skalować, także do rozmiaru bardzo dużego, oraz że rozmiar imion postaci można ustawić niezależnie od rozmiaru tekstu interfejsu. Aktualna strona PlayStation dotycząca dostępności wymienia również osobno UI text size oraz icon, subtitle and caption size. To mocny dowód na to, że rozmiar tekstu związanego z dialogami i tekst interfejsu trzeba sprawdzać oddzielnie. PlayStation Blog: God of War Ragnarök accessibility features revealed (19 maja 2022) · Przewodnik PlayStation po funkcjach dostępności

Te przykłady opisują ustawienia, ale nie określają, jak duży tekst będzie na każdym małym ekranie. Nie należy też traktować oznaczenia zgodności gry ze Steam Deckiem jako dowodu, że można w niej regulować rozmiar tekstu. Dokumentacja Steam wyjaśnia, że funkcje dostępności to informacje, które twórcy mogą podawać na temat swoich gier; konkretnego ustawienia szukaj w opisach opcji samej gry. Steamworks: funkcje dostępności

Sekcja 3

Jak sprawdzić opis gry przed zakupem

  1. Sprawdź edycję i platformę. Wyszukaj dokładną edycję gry wraz z hasłem „accessibility”, „subtitle size” lub „text size”. Wybieraj materiały twórcy, wydawcy lub producenta platformy. Jeśli opis dotyczy ustawień PS5 lub PC, nie zakładaj, że w innej edycji menu będzie identyczne; znajdź dokumentację dla docelowej platformy albo poproś sprzedawcę lub twórcę o potwierdzenie.

  2. Szukaj nazw konkretnych ustawień, a nie ogólnych obietnic. Same określenia „napisy dialogowe”, „podpisy” lub „wysoki kontrast” nie dowodzą, że tekst można powiększyć. Szukaj sformułowań takich jak „skala napisów dialogowych”, „rozmiar podpisów” lub „rozmiar tekstu interfejsu”. Zapisz, której kategorii dotyczy ustawienie.

  3. Poszukaj użytecznego podglądu lub nagrania. Nazwa ustawienia potwierdza, że opcja została opisana, ale nie mówi, czy tekst będzie czytelny przy największym rozmiarze na Twoim urządzeniu. Poszukaj oficjalnego nagrania menu ustawień albo fragmentu rozgrywki pokazującego dialogi i interfejs w docelowej rozdzielczości urządzenia przenośnego. Skompresowane nagranie potraktuj jako orientacyjny podgląd, a nie pomiar.

  4. Zapytaj o brakującą kategorię. Jeśli źródło potwierdza skalowanie napisów dialogowych, ale nie wspomina o menu, zapytaj, czy tekst menu i wyborów można skalować osobno na Twojej platformie. Brak wzmianki na stronie z opisem funkcji nie dowodzi, że funkcji nie ma, ale pozostawia pytanie bez odpowiedzi.

Sekcja 4

Sprawdź czytelność na małym ekranie po zakupie

Zanim zagłębisz się w fabułę, otwórz menu opcji na urządzeniu przenośnym i znajdź opisane ustawienie. Ustaw napisy dialogowe lub podpisy na największy dostępny rozmiar, a następnie wyświetl scenę rozmowy z kilkoma kwestiami, imionami postaci, jeśli są widoczne, i komunikatem wyboru. Osobno sprawdź menu i HUD. Zwróć uwagę, czy wiersze zawijają się, nachodzą na siebie lub znikają przy krawędzi ekranu; porównaj ustawienie domyślne z największym rozmiarem. To indywidualna ocena czytelności, a nie ustandaryzowany test.

Jeśli największy rozmiar tekstu dialogów jest czytelny, ale etykiety menu pozostają zbyt małe, poszukaj osobnego ustawienia interfejsu. Jeśli nie ma odpowiedniej opcji, lupa systemowa może pomóc w obejrzeniu nieruchomego ekranu, ale naraz pokazuje tylko część obrazu i nie zastępuje skalowania tekstu w grze. Podejmij decyzję na podstawie konkretnego tekstu, który musisz odczytywać podczas zwykłej rozgrywki, a nie na podstawie pojedynczego suwaka lub oznaczenia zgodności, które miałoby świadczyć o czytelności każdego ekranu.

Sekcja 5

Krótka lista kontrolna przed zakupem

Przed zakupem sprawdź dokładną edycję, platformę, której dotyczy źródło, oraz to, czy skalowanie napisów dialogowych lub podpisów jest wyraźnie opisane. Ustal, czy tekst menu ma osobne ustawienie oraz czy skalowanie HUD jest wymienione jako odrębna funkcja. Na koniec poszukaj przykładowego widoku na małym ekranie lub skorzystaj z legalnej wersji demonstracyjnej albo okresu próbnego, jeśli są dostępne. Przydatne pytanie brzmi nie tylko „czy są opcje tekstu?”, lecz także „który tekst się zmienia w tej edycji i czy mogę go odczytać na moim urządzeniu przenośnym?”

Warto przeczytać

Eksploruj dalej ten temat