Como Usar a Digital Crown em um Jogo de Bichinho Virtual no Apple Watch
Se tocar em controles minúsculos em um jogo de bichinho no Apple Watch parece desconfortável, a Digital Crown pode ajudar — mas apenas quando o jogo foi projetado para usá-la. Não há nenhuma configuração no relógio que converta os giros da Crown em comandos de jogo em todos os aplicativos. Verifique a descrição do jogo para confirmar o suporte explícito à Crown, abra o jogo ou minijogo indicado e, em seguida, gire a Crown observando a resposta na tela. Mantenha os toques para as ações que o jogo ainda atribui à tela.
Primeiro, verifique se o jogo oferece suporte à entrada pela Crown
A Digital Crown não é um controle de jogos universal. A Apple a descreve como uma entrada que os aplicativos podem usar para navegação ou controles personalizados; cabe ao aplicativo decidir o que o giro faz. Como um exemplo concreto de bichinho virtual, a página da App Store do Crown Pet: Watch Pet Game lista "Crown Balance (Digital Crown)" entre seus minijogos para Apple Watch. Essa é uma atividade suportada específica, e não uma evidência de que todas as telas do jogo — ou todos os apps de bichinho — respondam aos giros da Crown.
Antes de baixar ou tentar resolver problemas, procure por expressões como "Digital Crown", "controle pela Crown" ou o nome de um minijogo controlado pela Crown na descrição da App Store ou na própria ajuda do jogo. Confirme se a listagem inclui compatibilidade com o Apple Watch. Um jogo pode oferecer controle pela Crown em uma atividade e usar toques para alimentar, navegar em menus ou outras ações de cuidado com o bichinho. Se a listagem não mencionar suporte à Crown, girá-la pode simplesmente rolar a tela ou não ter utilidade alguma.
Abra a atividade do jogo que usa a Crown
Inicie o jogo de bichinho no relógio e navegue até a atividade indicada em sua descrição ou instruções. No caso do Crown Pet, a listagem identifica o Crown Balance como o minijogo controlado pela Crown; ela não especifica as regras detalhadas do jogo nem em qual direção girar. Siga a instrução na tela assim que a atividade for aberta e considere essa instrução como a referência definitiva para o objetivo e a direção.
Se o jogo exibir menus primeiro, use a tela para selecionar a atividade relevante. Em seguida, posicione o dedo na borda serrilhada da Digital Crown e gire-a suavemente. Não a pressione como se fosse um botão de controle: a Apple reserva o pressionamento da Crown para ações do sistema, como abrir a Tela de Início, e os aplicativos não o recebem como uma entrada de jogo comum. As diretrizes da Apple para a Digital Crown distinguem o ato de girar, que um aplicativo pode usar para operar controles, do ato de pressionar, que é reservado para o watchOS.
Entenda a resposta do jogo com pequenos giros
Comece com uma rotação pequena e faça uma pausa para ver o que muda. Dependendo do design do jogo, um giro pode mover um marcador, alterar um valor ou ajustar um objeto no minijogo. Esses são exemplos de possíveis controles personalizados, não uma promessa sobre um jogo de bichinho específico. Se a tela exibir um alvo, indicador de equilíbrio ou outro feedback, use-o para decidir se deve continuar girando, inverter a direção ou parar.
Faça um ajuste de cada vez. Um ritmo útil é: gire um pouco, olhe para a tela e depois faça o ajuste seguinte. Isso facilita associar o movimento da Crown à resposta do jogo, em vez de girá-la continuamente. As diretrizes da Apple afirmam que os aplicativos devem fornecer feedback visual para a interação com a Crown e sincronizar a velocidade das alterações na interface com o giro feito pela pessoa, pois, caso contrário, o usuário pode achar que a entrada não tem efeito ou ter dificuldades para selecionar um valor. Diretrizes de Interface Humana da Apple: Digital Crown
Mantenha os toques para ações atribuídas ao toque na tela
Usar a Crown não remove necessariamente os controles por toque. Um jogo de bichinho pode usar a Crown para um minijogo e ainda exigir toques para escolher um item de menu, iniciar uma rodada, alimentar o bichinho ou confirmar uma escolha. Encare a Crown como uma entrada adicional para a atividade específica que a suporta, em vez de esperar que ela substitua todos os botões pequenos do relógio.
Essa divisão pode ser prática: use o toque para entrar ou selecionar e depois gire a Crown para a parte da atividade que exige ajuste contínuo. Se uma tela contiver controles pequenos, mas o jogo não oferecer nenhum modo ou instruções para a Crown, ela não poderá ser remapeada nas configurações do Apple Watch. Você precisará de um jogo que tenha suporte explícito ou terá de jogar essa atividade em uma tela maior suportada, caso o jogo ofereça essa opção.
Verifique conflitos e resolva problemas de falta de resposta
Se a Crown rolar uma página em vez de controlar o jogo, o aplicativo ainda pode estar em um menu ou lista, ou a tela atual pode não aceitar a entrada pela Crown. Volte para a atividade e verifique suas instruções na tela. Se nada mudar, confirme se a própria atividade menciona suporte à Crown, gire devagar o suficiente para perceber uma pequena resposta e verifique se o app não mudou para outra tela. A descrição na App Store ou as instruções do desenvolvedor são fontes mais confiáveis do que presumir que a Crown funciona em todas as partes do jogo.
Além disso, diferencie girar de pressionar. Pressionar pode levar você ao mostrador do relógio ou à Tela de Início, interrompendo a partida; a Apple documenta esses comportamentos do sistema em Usar botões e gestos no Apple Watch. Se as instruções de controle do jogo não estiverem claras, procure um guia dentro do jogo ou a página de suporte do desenvolvedor, em vez de tentar adivinhar combinações de botões.
Escolha um jogo de bichinho compatível com a Crown pelos controles informados
Quando a tela pequena for o obstáculo, priorize um jogo cuja descrição mencione a entrada pela Crown para a atividade que você realmente deseja jogar. Uma afirmação genérica de que o jogo foi "projetado para o Apple Watch" não confirma por si só que seus minijogos utilizam a Crown. A listagem do Crown Pet é um exemplo verificável de um jogo de bichinho para Apple Watch que indica especificamente o controle pela Digital Crown em um minijogo; verifique a listagem atual e as instruções do jogo para obter detalhes antes de depender desse esquema de controle.
A regra prática é simples: entre na atividade compatível, gire a Crown suavemente e use a indicação visual do jogo para orientar o próximo ajuste. Se o jogo não responder, verifique primeiro a tela e os controles listados para a atividade; não existe uma opção no sistema que adicione o controle pela Crown a um jogo sem suporte. Isso mantém a Crown útil para a interação para a qual foi projetada, deixando as escolhas de cuidados com o bichinho para os controles que o jogo realmente oferece.
Fontes
- Apple, Digital Crown — Diretrizes de Interface Humana
- Suporte da Apple, Usar botões e gestos no Apple Watch
- App Store, Crown Pet: Watch Pet Game
