Vital Bracelet VS Memory का उपयोग करते समय Digimon को ओवरराइट होने से कैसे बचाएं
यदि आप संगत Vital Bracelets के बीच लड़ाई कराने के लिए VS Memory (जिसे VS Dim भी कहा जाता है) का उपयोग कर रहे हैं, तो इसे एक अस्थायी हैंडऑफ़ समझें: अपने Digimon को कार्ड में भेजें, लड़ाई पूरी करें, और फिर उसी कार्ड को मूल ब्रेसलेट में वापस लौटा दें। पहले Digimon के वापस आने से पहले दूसरा Digimon लोड करने के लिए इसका उपयोग न करें। Bandai का मैनुअल कहता है कि लड़ाई के बाद 10 मिनट के भीतर कार्ड को मूल ब्रेसलेट में वापस लगा दें; उस समय सीमा के चूकने पर Digimon का डेटा खोने का जोखिम रहता है। नीचे दिए गए चरण मूल Vital Bracelet पीढ़ी और संगत मॉडलों पर केंद्रित हैं।
सबसे पहले, डिवाइस और कार्ड की पहचान करें
VS Memory वह छोटा कार्ड है जिस पर "VS Memory" लिखा होता है और यह मूल-प्लेटफ़ॉर्म Vital Bracelets के साथ आता है। यह एक Digimon के डेटा को दो संगत ब्रेसलेट्स के बीच ले जाता है ताकि वे लड़ सकें। Bandai का मैनुअल Digimon को VS Dim पर सेव करने, लड़ाई के लिए इसे दूसरे ब्रेसलेट पर रीड करने और उसके बाद इसे पहले ब्रेसलेट में वापस लौटाने का विवरण देता है। Digivice -V- और Vital Hero इस शुरुआती प्लेटफ़ॉर्म परिवार से संबंधित हैं; Vital Bracelet BE, VS Dim लड़ाइयों का समर्थन नहीं करता है। Bandai's Vital Bracelet instruction manual
शुरू करने से पहले, जांच लें कि आपके पास सही आइटम और डिवाइस हैं:
पुष्टि करें कि कार्ड एक VS Memory/VS Dim है, न कि कोई नियमित कैरेक्टर Dim कार्ड या BE Memory।
पुष्टि करें कि दोनों ब्रेसलेट VS Dim लड़ाइयों का उपयोग कर सकते हैं। Vital Bracelet BE, VS Memory के साथ संगत नहीं है।
मूल ब्रेसलेट—जिसमें वर्तमान में आपका Digimon है—को वापसी चरण के लिए तैयार रखें। जब तक वह ब्रेसलेट इसे वापस रीड न कर ले, तब तक कार्ड अपने पास ही रखें।
Digimon गायब होता क्यों प्रतीत हो सकता है
पहला ब्रेसलेट Digimon के डेटा को VS कार्ड पर राइट करता है। उस हैंडऑफ़ के दौरान, Digimon पहले ब्रेसलेट से तब तक गायब रहता है जब तक उसका डेटा बाहर रहता है। इसके बाद दूसरा ब्रेसलेट कार्ड को रीड करता है और लड़ाई चलाता है। बाद में, परिणाम कार्ड पर राइट कर दिया जाता है, जिसे पहले ब्रेसलेट में वापस जाना होता है ताकि Digimon वापस आ सके और लड़ाई का परिणाम सेव हो सके। Wikimon's VS Dim overview इसी क्रम का वर्णन करता है, जिसमें 10 मिनट की वापसी विंडो भी शामिल है।
वह अस्थायी गायब होना ट्रांसफर प्रक्रिया का एक हिस्सा है; इसका मतलब यह नहीं है कि जब मूल Digimon बाहर हो, तो आपको एक नया ट्रांसफर शुरू करना चाहिए या कोई अन्य Digimon लोड करना चाहिए। कार्ड एक हैंडऑफ़ बिंदु के रूप में कार्य कर रहा है, न कि एक अलग दीर्घकालिक संग्रह (आर्काइव) के रूप में। व्यावहारिक सावधानी के तौर पर, इस क्रम को निर्बाध रखें और जब तक मूल ब्रेसलेट वापसी की पुष्टि न कर दे, तब तक कार्ड को किसी अन्य उपयोग के लिए उपलब्ध न मानें।
लड़ाई से पहले: वापसी की तैयारी करें
कार्ड डालने से पहले दोनों ब्रेसलेट्स को बाहर निकाल कर रख लें। सुनिश्चित करें कि मूल ब्रेसलेट चालू और उपयोग के लिए तैयार है, और इसे कार्ड के पास रखें ताकि आप लड़ाई के तुरंत बाद VS Memory को वापस लौटा सकें। यदि आप किसी अन्य व्यक्ति की मदद कर रहे हैं, तो पहले से ही तय कर लें कि प्रत्येक ब्रेसलेट को कौन ऑपरेट करेगा और कार्ड को कौन वापस लौटाएगा।
जांचें कि मूल ब्रेसलेट की होम स्क्रीन वह Digimon दिखा रही है जिसे आप भेजना चाहते हैं। यह साधारण जांच डिवाइसों के आपस में बदल जाने या गलत डिवाइस में कार्ड वापस डालने से बचने में मदद करती है। यदि आप तुरंत मूल ब्रेसलेट तक नहीं पहुंच सकते हैं या यदि आप सुनिश्चित नहीं हैं कि किस डिवाइस में Digimon है, तो शुरुआत न करें। 10 मिनट की समय सीमा लड़ाई के बाद शुरू होती है, इसलिए अंत में तैयारी सबसे अधिक मायने रखती है।
सही क्रम में ट्रांसफर करें और लड़ें
ब्रेसलेट के ऑन-स्क्रीन संकेतों का पालन करें और कार्ड को तब तक लगा रहने दें जब तक कि डिवाइस आपको इसे निकालने के लिए न कहे। प्रलेखित क्रम इस प्रकार है:
Digimon वाले ब्रेसलेट में VS Memory डालें और ट्रांसफर समाप्त होने तक प्रतीक्षा करें।
संकेत मिलने पर कार्ड निकालें, फिर इसे दूसरे संगत ब्रेसलेट में डालें।
लड़ाई के दौरान कार्ड को वहीं लगा रहने दें। ब्रेसलेट द्वारा प्रक्रिया पूरी करने और इसे निकालने का संकेत देने तक प्रतीक्षा करें।
कार्ड को सीधे मूल ब्रेसलेट के पास वापस ले जाएं और इसे वहां डालें।
वापसी ट्रांसफर पूरा होने की प्रतीक्षा करें और सत्यापित करें कि आपका Digimon मूल ब्रेसलेट पर फिर से दिखाई दे रहा है।
Bandai का मैनुअल कहता है कि शुरुआती कॉपी में लगभग 50 सेकंड लगते हैं और यह ट्रांसफर-पूरा होने वाली स्क्रीन दिखाता है। समय का अनुमान लगाने या कार्ड को जल्दी खींचने के बजाय डिवाइस के संकेतों का उपयोग करें। Bandai's instruction manual
गलती से ओवरराइट होने से कैसे बचाएं
सबसे सुरक्षित नियम यह है कि दूसरा ट्रांसफर शुरू करने से पहले वापसी का काम पूरा कर लें। जब पहला Digimon अभी बाहर ही हो, तो दूसरा Digimon भेजने के लिए VS Memory को किसी अन्य ब्रेसलेट में न डालें। यह न मान बैठें कि कार्ड को लड़ाई वाले साथी के ब्रेसलेट में फिर से डालने से वह उसके मालिक के पास वापस चला जाएगा; वापसी का चरण हमेशा मूल ब्रेसलेट के लिए होता है।
साथ ही ट्रांसफर में बाधा डालने से बचें। कार्ड निकालने से पहले ऑन-स्क्रीन संकेत की प्रतीक्षा करें, और ट्रांसफर के बीच में पावर बंद न करें या किसी अन्य ऑपरेशन पर स्विच न करें। यदि आप अनिश्चित हैं कि कोई चरण पूरा हुआ या नहीं, तो किसी अन्य Digimon के साथ फिर से क्रम शुरू करने के बजाय रुकें और डिस्प्ले की जांच करें। ये सावधानियां मैनुअल के ट्रांसफर क्रम का पालन करती हैं और कार्ड पर कौन सा Digimon है, इसे लेकर भ्रम की संभावना को कम करती हैं।
एक नियमित Dim कार्ड एक अलग आइटम है जिसका उपयोग Digimon एग लोड करने या उसकी सामग्री तक पहुंचने के लिए किया जाता है; यह VS Memory हैंडऑफ़ कार्ड नहीं है। एक नियमित Dim डालने से एक अलग ऑपरेशन शुरू होता है। यदि आपका Digimon वापस नहीं आया है, तो नया एग लोड करके या किसी अन्य कार्ड का उपयोग करके इसे हल करने का प्रयास न करें। सबसे पहले मूल ब्रेसलेट में VS Memory की वापसी को पूरा करें।
यदि लड़ाई के बाद आपका Digimon गायब है
जितनी जल्दी हो सके VS Memory को मूल ब्रेसलेट में वापस लौटाएं, और पूरा होने तक इसके संकेतों का पालन करें। Bandai चेतावनी देता है कि लड़ाई के बाद 10 मिनट के भीतर कार्ड वापस करने में विफल रहने पर Digimon डेटा खोने का जोखिम रहता है। यदि मूल ब्रेसलेट तुरंत Digimon नहीं दिखाता है, तो जांचें कि क्या वापसी ट्रांसफर पूरा हो गया था और क्या सही ब्रेसलेट का उपयोग किया गया था। जब आप समस्या निवारण कर रहे हों, तो कोई अन्य लड़ाई या ट्रांसफर शुरू न करें।
Humulos द्वारा लिखित स्वतंत्र Vital Bracelet मैनुअल गाइड में उल्लेख किया गया है कि यदि चरणों का पालन नहीं किया जाता है तो एक Digimon अस्थायी रूप से गायब दिखाई दे सकता है, और यह भी कहा गया है कि यह 10 मिनट के बाद अपने आप वापस आ सकता है; यह इस बात की भी चेतावनी देता है कि क्रम में त्रुटि से डेटा का नुकसान हो सकता है। यह एक कम्युनिटी गाइड है, Bandai द्वारा बताई गई समय सीमा का विकल्प नहीं है, इसलिए व्यावहारिक प्रतिक्रिया स्वचालित रिकवरी पर निर्भर रहने के बजाय कार्ड को तुरंत वापस लौटाना है। Humulos's Vital Bracelet manual guide
VS Memory की सीमाओं को जानें
VS Memory वर्कफ़्लो पहले के Vital Bracelet परिवार और संगत डिवाइसों पर लागू होता है, Vital Bracelet BE पर नहीं। Bandai के BE दस्तावेज़ और कम्युनिटी संदर्भ BE को पुराने मॉडलों से अलग करते हैं; BE पर VS Dim समर्थित नहीं है। Wikimon's Dim Card reference
कार्ड को एक लड़ाई क्रम के लिए एक अस्थायी पुल के रूप में सोचें: शुरुआती Digimon की पुष्टि करें, इसे भेजें, लड़ें, इसे 10 मिनट के भीतर इसके मूल ब्रेसलेट में वापस लौटाएं, और आगे बढ़ने से पहले पुष्टि करें कि यह वापस आ गया है। यह अंतिम जांच उस Digimon को गलती से बदलने या खोने से बचाने का सबसे स्पष्ट सुरक्षा उपाय है जिसे आप रखना चाहते थे।
