Metlivi Blog

Vital Bracelet VS Memory Kullanırken Bir Digimon'un Üzerine Yazılmasını Önleme

Uyumlu Vital Bracelet'lar arasında savaşmak için bir VS Memory (VS Dim olarak da bilinir) kullanıyorsanız, bunu geçici bir aktarım olarak görün: Digimon'unuzu karta gönderin, savaşı tamamlayın ve ardından aynı kartı orijinal bilekliğe geri takın. İlki geri dönmeden başka bir Digimon yüklemek için kartı kullanmayın. Bandai'nin kullanım kılavuzunda, savaştan sonra kartın 10 dakika içinde orijinal bilekliğe geri takılması gerektiği belirtilmektedir; bu sürenin kaçırılması Digimon verilerinin kaybolması riskini doğurur. Aşağıdaki adımlar orijinal Vital Bracelet nesline ve uyumlu modellere odaklanmaktadır.

15 Ekim 20266 dakikalık okumaYazan: Metlivi Editorial Team
Bölüm 1

İlk olarak, cihazı ve kartı belirleyin

VS Memory, orijinal platform Vital Bracelet'lar ile birlikte gelen ve üzerinde "VS Memory" yazan küçük karttır. Bir Digimon'un verilerini, savaşabilmeleri için iki uyumlu bileklik arasında taşır. Bandai'nin kılavuzunda Digimon'un VS Dim'e kaydedilmesi, savaş için ikinci bileklikte okunması ve sonrasında ilk bilekliğe geri döndürülmesi açıklanmaktadır. Digivice -V- ve Vital Hero bu eski platform ailesine aittir; Vital Bracelet BE ise VS Dim savaşlarını desteklemez. Bandai Vital Bracelet kullanım kılavuzu

Başlamadan önce doğru öğeye ve cihaza sahip olduğunuzdan emin olun:

  • Kartın normal bir karakter Dim kartı veya BE Memory değil, bir VS Memory/VS Dim olduğunu doğrulayın.

  • Her iki bilekliğin de VS Dim savaşlarını kullanabildiğini doğrulayın. Vital Bracelet BE, VS Memory ile uyumlu değildir.

  • Digimon'unuzu barındıran orijinal bilekliği geri dönüş adımı için hazır bulundurun. O bileklik kartı tekrar okuyana kadar kartı yanınızdan ayırmayın.

Bölüm 2

Digimon neden kaybolmuş gibi görünebilir?

İlk bileklik Digimon'un verilerini VS karta yazar. Bu aktarım sırasında veriler uzaktayken Digimon ilk bileklikten kaybolur. İkinci bileklik daha sonra kartı okur ve savaşı başlatır. Sonrasında sonuç karta yazılır; Digimon'un geri dönebilmesi ve savaş sonucunun kaydedilebilmesi için kartın ilk bilekliğe geri dönmesi gerekir. Wikimon'un VS Dim genel bakışı, 10 dakikalık geri dönüş süresi de dahil olmak üzere aynı sıralamayı açıklamaktadır.

Bu geçici kaybolma, aktarım sürecinin bir parçasıdır; orijinal Digimon uzaktayken yeni bir aktarım başlatmanız veya farklı bir Digimon yüklemeniz gerektiği anlamına gelmez. Kart, ayrı bir uzun vadeli arşivleme aracı olarak değil, geçici bir aktarım noktası olarak hizmet eder. Pratik bir önlem olarak, işlemi kesintiye uğratmayın ve orijinal bileklik geri dönüşü onaylayana kadar kartı başka bir kullanım için uygun görmeyin.

Bölüm 3

Savaştan önce: geri dönüşü hazırlayın

Kartı takmadan önce her iki bilekliği de hazır edin. Orijinal bilekliğin açık ve kullanılabilir durumda olduğundan emin olun ve savaştan hemen sonra VS Memory'yi geri takabilmek için bilekliği kartın yanına koyun. Başka birine yardım ediyorsanız, her bir bilekliği kimin kullanacağı ve kartı kimin geri takacağı konusunda önceden anlaşın.

Orijinal bilekliğin ana ekranında göndermek istediğiniz Digimon'un göründüğünden emin olun. Bu basit kontrol, cihazların karışmasını veya kartın yanlış bilekliğe takılmasını önlemeye yardımcı olur. Orijinal bilekliğe hemen erişemiyorsanız veya Digimon'un hangi cihazda olduğundan emin değilseniz işleme başlamayın. 10 dakikalık süre savaştan sonra başlar, bu nedenle hazırlık en çok işlemin sonunda önem taşır.

Bölüm 4

Doğru sırayla aktarın ve savaşın

Bilekliğin ekranındaki komutları izleyin ve cihaz size çıkarmanızı söyleyene kadar kartı takılı bırakın. Belgelenmiş sıralama şu şekildedir:

  1. VS Memory'yi Digimon'u barındıran bilekliğe takın ve aktarımın bitmesini bekleyin.

  2. İstendiğinde kartı çıkarın, ardından diğer uyumlu bilekliğe takın.

  3. Savaş sırasında kartı yerinde bırakın. Bilekliğin işlemi bitirmesini ve çıkarmanızı istemesini bekleyin.

  4. Kartı doğrudan orijinal bilekliğe geri götürün ve oraya takın.

  5. Geri dönüş aktarımının tamamlanmasını bekleyin ve Digimon'unuzun orijinal bileklikte tekrar göründüğünü doğrulayın.

Bandai'nin kılavuzunda ilk kopyalamanın yaklaşık 50 saniye sürdüğü belirtilmekte ve aktarım tamamlandı ekranları gösterilmektedir. Süreyi tahmin etmek veya kartı erkenden çekmek yerine cihazdaki uyarıları dikkate alın. Bandai kullanım kılavuzu

Bölüm 5

Yanlışlıkla üzerine yazılması nasıl önlenir?

En güvenli kural, başka bir aktarıma başlamadan önce geri dönüş işlemini tamamlamaktır. İlk Digimon henüz geri dönmemişken başka bir Digimon göndermek için VS Memory'yi farklı bir bilekliğe takmayın. Kartı savaş partnerinin bilekliğine tekrar takmanın onu sahibine geri döndüreceğini varsaymayın; geri dönüş adımı orijinal bilekliğe yapılmalıdır.

Ayrıca bir aktarımı yarıda kesmekten kaçının. Kartı çıkarmadan önce ekrandaki uyarıyı bekleyin ve aktarımın ortasında cihazı kapatmayın veya başka bir işleme geçmeyin. Bir adımın tamamlanıp tamamlanmadığından emin değilseniz, süreci başka bir Digimon ile baştan başlatmak yerine duraklayın ve ekranı kontrol edin. Bu önlemler, kılavuzdaki aktarım sırasına uygundur ve kartta hangi Digimon'un olduğunu karıştırma riskini azaltır.

Normal bir Dim kartı, bir Digimon yumurtası yüklemek veya içeriğine erişmek için kullanılan ayrı bir öğedir; VS Memory aktarım kartı değildir. Normal bir Dim takmak farklı bir işlem başlatır. Digimon'unuz geri dönmediyse, bunu yeni bir yumurta yükleyerek veya başka bir kart kullanarak çözmeye çalışmayın. Öncelikle VS Memory'nin orijinal bilekliğe geri dönüşünü tamamlayın.

Bölüm 6

Savaştan sonra Digimon'unuz kayıpsa

VS Memory'yi en kısa sürede orijinal bilekliğe geri takın ve komutları tamamlanana kadar izleyin. Bandai, kartın savaştan sonraki 10 dakika içinde geri takılmaması durumunda Digimon verilerinin kaybolma riski olduğu konusunda uyarmaktadır. Orijinal bileklik Digimon'u hemen göstermezse geri dönüş aktarımının bitip bitmediğini ve doğru bilekliğin kullanılıp kullanılmadığını kontrol edin. Sorun giderirken başka bir savaş veya aktarım başlatmayın.

Humulos tarafından hazırlanan bağımsız Vital Bracelet kılavuzunda, adımlar izlenmezse bir Digimon'un geçici olarak kaybolmuş gibi görünebileceği ve 10 dakika sonra kendi kendine geri dönebileceği belirtilmektedir; ayrıca işlem sırasındaki bir hatanın veri kaybına neden olabileceği de hatırlatılmaktadır. Bu topluluk kaynaklı bir rehberdir, Bandai'nin belirttiği sürenin yerine geçmez; bu nedenle mantıklı olan yaklaşım, otomatik kurtarmaya güvenmek yerine kartı derhal geri takmaktır. Humulos Vital Bracelet kılavuz rehberi

Bölüm 7

VS Memory'nin sınırlarını bilin

VS Memory iş akışı, Vital Bracelet BE için değil, önceki Vital Bracelet ailesi ve uyumlu cihazlar için geçerlidir. Bandai'nin BE belgeleri ve topluluk referansları, BE'yi önceki modellerden ayırır; VS Dim, BE üzerinde desteklenmez. Wikimon Dim Card referansı

Kartı tek bir savaş sekansı için geçici bir köprü olarak düşünün: Başlangıçtaki Digimon'u onaylayın, gönderin, savaşın, 10 dakika içinde orijinal bilekliğine geri döndürün ve devam etmeden önce geri döndüğünü doğrulayın. Bu son kontrol, saklamak istediğiniz Digimon'un yanlışlıkla üzerine yazılmasını veya kaybolmasını önlemenin en kesin yoludur.

Bölüm 8

Kaynaklar

İlgili okumalar

Bu konuyu keşfetmeye devam et