Dove posizionare un microfono per conferenze affinché i giocatori da remoto possano sentire tutti al tavolo
Per una tipica sessione di gioco di ruolo da tavolo, inizia posizionando il microfono per conferenze vicino al centro del gruppo, sul tavolo, con una linea libera verso la bocca di ciascun giocatore. Fai quindi una prova da ogni postazione mentre un giocatore da remoto ascolta. Se le voci dei giocatori più distanti o più silenziosi risultano ovattate o lontane, avvicina il microfono a loro o aggiungi un secondo microfono, se la tua configurazione lo supporta. La posizione corretta dipende dal diagramma polare del microfono, dalla forma del tavolo e dal rumore della stanza: il centro è un punto di partenza, non una garanzia.
Scegli un microfono adatto al tavolo
Un vivavoce per conferenze da tavolo integra microfono e altoparlante, mentre un microfono per conferenze autonomo potrebbe affidarsi a un computer o a un altoparlante separato per l'audio da remoto. Verifica quale modello possiedi e segui le indicazioni di copertura specifiche: il raggio di acquisizione e l'elaborazione del segnale variano da modello a modello. Ad esempio, le linee guida per le sale di Microsoft indicano che gli array di microfoni devono coprire i partecipanti all'interno del raggio certificato del dispositivo. Linee guida per la pianificazione delle sale di Microsoft Teams
Per un tavolo rotondo e compatto in cui i giocatori parlano da direzioni diverse, un microfono omnidirezionale è un'ottima scelta di partenza. Sennheiser descrive questo diagramma come ideale per riprendere in modo uniforme le persone sedute attorno a un piccolo tavolo rotondo. Un microfono direzionale privilegia il suono proveniente da una direzione specifica, quindi puntalo verso i posti da coprire e controlla il diagramma polare indicato dal produttore prima di posizionarlo. Sennheiser: Posizionamento del tipo di microfono
Inizia vicino al centro, poi valuta la disposizione
Se tutti siedono intorno al tavolo, posiziona un unico dispositivo per conferenze omnidirezionale vicino al centro, dove i giocatori possano raggiungere il pulsante di disattivazione dell'audio senza doversi sporgere sul gioco. Google consiglia una posizione centrale quando i partecipanti parlano attorno a un tavolo invece di essere rivolti verso lo schermo. Google Workspace: Posizionamento di altoparlanti e microfoni
Per un tavolo lungo, un solo microfono al centro potrebbe lasciare le estremità troppo lontane. Le linee guida di Cisco per i suoi specifici microfoni da tavolo omnidirezionali prevedono di collocarli lungo la linea centrale del tavolo, raccomandano una distanza di circa un metro da ciascun partecipante e indicano che un microfono copre generalmente quattro persone. Considera questi dati come un riferimento specifico per quel modello e non come una regola universale: consulta il manuale del tuo dispositivo e fai dei test con le postazioni reali. Se il tavolo è largo o l'estremità più lontana si sente debolmente, valuta l'uso di un secondo microfono compatibile posizionato per coprire quell'area. Cisco: Best practice per la creazione di sale abilitate ai video efficaci
Su un tavolo piccolo, il centro potrebbe essere occupato da una mappa, uno schermo del master o una torre lancia-dadi. Sposta il microfono in uno spazio libero tra i parlanti che ne hanno bisogno, mantenendo le loro voci a distanze ragionevolmente simili. Cisco consiglia di posizionare un microfono tra due persone sullo stesso lato del tavolo piuttosto che direttamente davanti a una sola; analogamente, Sennheiser descrive un microfono condiviso posizionato al centro per due parlanti. Sono principi di posizionamento utili, ma ostacoli e distanze richiedono comunque una verifica all'ascolto.
Mantieni libera la linea tra il giocatore e il microfono
Sposta laptop, schermi, miniature alte di personaggi e altri oggetti frapposti tra i giocatori e il microfono. Cisco evidenzia che un ostacolo come un laptop può bloccare le frequenze più alte e rendere la voce ovattata. Per una serata di gioco, questo significa posizionare il microfono in modo che i giocatori possano parlare da un lato all'altro del tavolo senza uno schermo o una pila di libri d'intralcio. Cisco: Best practice per la creazione di sale abilitate ai video efficaci
Lascia un po' di spazio attorno al microfono in modo che dadi, schede dei personaggi e mani non lo urtino o sfreghino continuamente. Secondo Cisco, i microfoni da tavolo possono captare i rumori da contatto e altre vibrazioni della superficie. Se la voce di un giocatore è chiara ma viene coperta dal lancio dei dadi, allontana il microfono dall'area in cui si tira più spesso o chiedi al gruppo di lanciare un po' più lontano dal dispositivo.
Tieni il microfono lontano da fonti di riproduzione ad alto volume
Se il dispositivo per conferenze riproduce anche le voci dei giocatori da remoto, evita di posizionarlo proprio accanto al laptop o alla cassa da cui esce l'audio. Il dispositivo deve catturare ciò che accade al tavolo locale gestendo al contempo il suono di ritorno della chiamata. Utilizza la cancellazione dell'eco del sistema, se disponibile, e segui le relative istruzioni di configurazione; alzare semplicemente il volume dell'altoparlante può rendere la chiamata più difficile da gestire. Mantieni il volume al livello strettamente necessario per il gruppo nella stanza ed esegui i test durante la riproduzione dell'audio da remoto.
Un microfono autonomo e un altoparlante separato possono offrire maggiore libertà di posizionamento, ma devono lavorare in armonia. Se i giocatori da remoto avvertono un'eco o sentono la propria voce di ritorno, controlla prima che la chiamata stia utilizzando il microfono e l'altoparlante corretti, quindi riduci il volume di riproduzione o allontana l'altoparlante dal microfono. I risultati dipendono dall'hardware e dal software di conferenza, quindi fai una chiamata di prova per valutare la resa effettiva.
Esegui un breve controllo audio postazione per postazione
Prima della sessione, chiedi a una persona collegata da remoto di ascoltare mentre ciascun giocatore presente parla dal proprio posto al consueto volume di voce. Includi il game master, i giocatori ai lati opposti del tavolo e chiunque tenda a parlare a bassa voce. La guida al posizionamento di Shure consiglia di testare le postazioni utilizzate più di frequente e di verificare che non vi siano vuoti di copertura; per un tavolo da gioco, l'equivalente è un rapido controllo da ciascuna sedia. Shure: Guida al posizionamento di microfoni e altoparlanti nella sala conferenze
Sfrutta il feedback di chi ascolta per individuare i problemi. Se da una sedia il volume risulta costantemente troppo basso, sposta il microfono verso quel lato del tavolo o riorganizza i posti. Se una voce sembra ovattata, controlla se ci sono ostacoli. Se tutte le voci risultano deboli, verifica il microfono selezionato e il livello di ingresso nelle impostazioni della chiamata prima di spostare gli oggetti sul tavolo. Se il parlato è chiaro tra un tiro e l'altro ma difficile da seguire durante il gioco, riduci i rumori vicini come il picchiettare delle dita, il mescolare carte o il lancio di dadi e riprova.
Riconosci quando un solo microfono non basta
Un solo microfono potrebbe non coprire in modo uniforme un tavolo lungo o largo, specialmente se i giocatori siedono distanti tra loro o se alcune posizioni sono schermate da oggetti o accessori di gioco. Un secondo microfono può essere d'aiuto, purché sia supportato dal dispositivo e dalla configurazione di chiamata; tuttavia, non dare per scontato che aggiungere microfoni migliori automaticamente la voce: il posizionamento e la compatibilità sono fondamentali. Consulta le istruzioni del produttore, posiziona i microfoni aggiuntivi per raggiungere le postazioni scoperte e ripeti il test con tutti i partecipanti. L'esempio di Cisco raccomanda, nelle sue linee guida d'installazione, una seconda linea di microfoni per i tavoli larghi; tale configurazione potrebbe non essere adatta a una partita informale con pochi giocatori. Cisco: Best practice per la creazione di sale abilitate ai video efficaci
Per la maggior parte dei gruppi compatti, inizia con un unico dispositivo per conferenze adatto posizionato in un punto centrale e libero, tienilo lontano dalle attività di gioco più rumorose e dalle casse nelle vicinanze, e lascia che sia un ascoltatore da remoto a guidare le regolazioni finali. Il microfono è posizionato correttamente quando la voce normale di ogni giocatore giunge chiara dal proprio posto durante un normale turno di gioco.
Fonti
- Google Workspace: Posizionamento di altoparlanti e microfoni
- Cisco: Best practice per la creazione di sale abilitate ai video efficaci
- Sennheiser: Posizionamento del tipo di microfono
- Linee guida per la pianificazione delle sale di Microsoft Teams
- Shure: Guida al posizionamento di microfoni e altoparlanti nella sala conferenze
