Cara Memulakan Permainan Peranan Solo Apabila Anda Memahami RPG tetapi Tidak Mengenali Emulator GM
Jika anda sudah tahu cara bermain RPG atas meja, anda sudah mempunyai watak, peraturan dan dunia fiksyen; perkara yang mungkin tiada ialah kaedah untuk menentukan apa yang akan dikatakan oleh pengarah permainan yang tiada. Mulakan dengan satu watak, satu matlamat segera dan satu adegan pendek. Apabila sesuatu tidak pasti, ajukan soalan yang khusus, gunakan oracle atau emulator hanya jika jawapannya akan mengubah permainan, kemudian tafsirkan hasilnya mengikut konteks. RPG anda tetap menentukan tindakan watak; emulator membantu membekalkan tindak balas dunia.
Fungsi emulator GM semasa bermain
Emulator GM ialah prosedur untuk menjawab soalan dan menjana petunjuk apabila tiada pengarah permainan yang berasingan. Emulator tidak memainkan watak anda atau menulis keseluruhan pengembaraan untuk anda. Anda tetap menentukan perkara yang cuba dilakukan oleh watak, menggunakan peraturan RPG apabila sesuatu tindakan berisiko, dan mengolah petunjuk menjadi fiksyen. Mythic Game Master Emulator Second Edition menerangkan kit alat yang merangkumi soalan ya atau tidak, peristiwa rawak, jadual makna, senarai matlamat dan watak penting, struktur adegan serta Faktor Kekacauan yang berubah-ubah. Hasilnya bergantung pada jangkaan anda dan tafsiran konteks sedia ada. (Mythic Game Master Emulator Second Edition)
Pembahagian tugas ini berguna jika anda sudah memahami RPG: anggap emulator sebagai cara untuk menjadikan keputusan tertentu yang biasanya dibuat oleh GM tidak pasti. Sistem permainan tetap mengendalikan kebolehan watak dan akibatnya. Emulator membantu menentukan sama ada penjaga pintu berada di situ, petunjuk apa yang ditemui, atau jalur cerita sedia ada yang mengganggu adegan yang tenang. Emulator bukan pengganti bagi setiap perbualan atau penerangan.
Mulakan dengan situasi kecil yang boleh dimainkan
Pilih permainan yang sudah anda kenali dan jadikan sesi pertama cukup ringkas supaya boleh dimulakan serta-merta. Berikan watak anda objektif yang konkrit dan letakkan mereka di tempat sesuatu boleh berlaku. Contohnya: seorang penghantar perlu menyerahkan peta bermeterai kepada penjaga rumah api sebelum feri petang berlepas. Anda tidak perlu merangka seluruh pesisir pantai, mencipta setiap NPC atau memetakan setiap halangan yang mungkin. Soalan terbukanya ialah perkara yang menghalang penghantar daripada membuat penyerahan itu.
Catat tiga perkara sebelum bermula: perkara yang diinginkan oleh watak sekarang, perkara yang mereka tahu dengan pasti, dan perkara yang boleh menggerakkan adegan ke hadapan. Kekalkan fakta yang sudah ditetapkan melainkan permainan memberikan alasan untuk menyemaknya. Catatan ringkas ini ialah konteks anda: ia membantu anda menilai sama ada sesuatu hasil sesuai dan mengelakkan setiap jawapan rawak terasa terpisah daripada cerita.
Ajukan soalan yang jawapannya berguna
Oracle paling berguna apabila anda dapat membayangkan perubahan yang akan dibawa oleh setiap kemungkinan jawapan. Tanya, “Adakah penjaga rumah api berada di menara itu?” dan bukannya “Apa yang berlaku seterusnya?” Soalan pertama mempunyai jawapan ya atau tidak yang jelas dan mengubah pilihan seterusnya bagi penghantar. Soalan kedua meminta alat itu membuat terlalu banyak keputusan serentak.
Sebelum membaling dadu, tentukan kebarangkalian berdasarkan fiksyen dan arahan alat tersebut. Jika bot penjaga biasanya kelihatan di jeti dan tiada apa-apa yang menunjukkan dia tiada, jawapan “ya” mungkin lebih berkemungkinan; jika ribut telah menutup pelabuhan, kehadirannya mungkin kurang berkemungkinan. Ini ialah pertimbangan berdasarkan situasi yang telah ditetapkan, bukannya kebarangkalian objektif. Catat jawapannya, kemudian tentukan akibat paling kecil yang munasabah. Jawapan “tidak” mungkin bermaksud penjaga itu tiada, sementara nota yang diikat pada pintu mengarahkan penghantar ke rumah bot.
Jika emulator pilihan anda menggunakan carta kebarangkalian, ikut carta tersebut dan bukannya menggunakan carta daripada alat lain. Edisi kedua Mythic menawarkan Carta Takdir yang disemak dan pilihan Semakan Takdir untuk menjawab soalan tentang takdir. (Mythic Game Master Emulator Second Edition) One Page Solo Engine, alternatif yang lebih ringkas, diperkenalkan oleh penciptanya sebagai kit alat minimum untuk menjalankan RPG atas meja kegemaran tanpa GM. (One Page Solo Engine) Anda hanya perlu mempelajari satu prosedur untuk bertanya soalan sebagai permulaan; jangan kumpulkan lebih banyak jadual sebelum anda sempat bermain satu adegan.
Gunakan peraturan RPG untuk tindakan watak
Asingkan soalan emulator daripada ketidakpastian tentang peraturan. Jika penghantar memanjat tebing yang basah, gunakan mekanik penyelesaian biasa dalam RPG anda untuk menentukan sama ada watak berjaya dan berapa kosnya. Jika keputusan peraturan menyatakan penghantar berjaya sampai ke puncak tetapi tertinggal peta, akibat itu bukan soalan untuk emulator. Peraturan permainan sudah pun menjawabnya.
Gunakan emulator untuk perkara yang biasanya memerlukan pertimbangan GM: Adakah penjaga itu di rumah? Adakah lampu masih berfungsi? Adakah perbualan itu mendedahkan kerumitan yang tidak dijangka? Dalam permainan yang direka untuk permainan solo, sempadan ini mungkin terbina terus dalam peraturan. Ironsworn, sebagai contoh, ditawarkan secara jelas untuk permainan solo, koperatif dan berpandukan; ia menggunakan gerakan untuk tindakan berbahaya atau tidak pasti dan oracle untuk hasil, butiran dunia atau peristiwa naratif. Gambaran keseluruhan rasminya menerangkan balingan tindakan yang menggunakan dadu tindakan enam sisi dan dua dadu cabaran sepuluh sisi, dengan gerakan menentukan cara mentafsir hasilnya. (Ironsworn RPG) Jika anda menggunakan permainan lain, kekalkan peraturan penyelesaian permainan itu dan bukannya menggantikannya dengan jawapan emulator.
Jadikan petunjuk sebagai fiksyen, bukan lebih banyak balingan
Hasil oracle ialah petunjuk, bukannya adegan yang siap. Tafsirkannya bersama soalan, matlamat watak dan fakta yang telah ditetapkan. Katakan jadual makna memberikan anda “tertunda” dan “mesej” selepas anda bertanya tentang perkara yang ditemui penghantar di rumah bot. Tafsiran yang berasaskan konteks mungkin berupa notis feri daripada penjaga: perjalanan ditunda, dan penjaga itu meninggalkan arahan supaya bertemu di jeti utara. Tafsiran itu menjawab soalan segera dan memberi watak tindakan seterusnya.
Gunakan kitaran tafsiran yang ringkas: nyatakan maksud hasil itu dalam fiksyen, kenal pasti perkara yang berubah, dan tanya apa yang dilakukan oleh watak seterusnya. Jika hasilnya terlalu kabur, tambahkan satu butiran sendiri atau ajukan satu soalan susulan yang lebih khusus. Elakkan membaling dadu berulang kali sehingga mendapat hasil yang memberikan jawapan yang anda sukai. Tabiat itu boleh menghilangkan momentum dan menjadikan oracle terasa seperti halangan dan bukannya sumber ketidakpastian. Apabila tafsiran anda munasabah dan boleh dimainkan, teruskan.
Catat jalur cerita yang belum selesai secara ringkas
Jejaki hanya butiran yang mungkin penting lagi. Senarai ringkas mungkin merangkumi penyerahan penghantar, penjaga yang hilang dan waktu berlepas feri. Tambahkan watak apabila mereka mula relevan; tamatkan jalur cerita apabila fiksyen menyelesaikannya. Penerangan terbitan Mythic merangkumi senarai untuk menjejaki matlamat dan watak penting, serta struktur adegan dan Faktor Kekacauan. (Mythic Game Master Emulator Second Edition) Anda boleh menggunakan ciri-ciri itu jika peraturan pilihan anda memerlukannya, atau menyimpan beberapa catatan untuk pendekatan yang lebih ringkas.
Pada permulaan adegan baharu, tanya perkara yang ingin dilakukan oleh watak dan sama ada apa-apa yang telah ditetapkan menjadikan adegan yang dijangka itu tidak pasti. Jika emulator anda mempunyai prosedur adegan, gunakannya seperti yang ditulis. Jika tidak, tentukan sama ada hendak bermula dengan detik seterusnya yang jelas atau memperkenalkan satu gangguan yang bermakna. Jangan tambah balingan adegan berasingan hanya kerana alat itu menawarkannya; gunakan prosedur tambahan apabila ia membantu anda membuat keputusan yang benar-benar ingin anda biarkan terbuka.
Urutan sesi pertama yang boleh anda ikuti
Untuk sesi pendek pertama, pastikan prosedurnya sengaja ringkas. Pertama, tulis matlamat dalam satu ayat dan dua atau tiga fakta yang telah ditetapkan. Kedua, mulakan dalam adegan yang membolehkan watak bertindak. Ketiga, gunakan peraturan permainan untuk tindakan watak yang berbahaya atau tidak pasti. Keempat, ajukan soalan khusus kepada emulator apabila keputusan GM yang belum selesai menjadi penting. Kelima, tafsirkan jawapan mengikut konteks dan catat sebarang jalur cerita baharu. Akhir sekali, berhenti selepas berlaku perubahan yang jelas: matlamat semakin hampir, kerumitan mengubah arahnya, atau watak tiba di titik keputusan yang baharu.
Untuk cerita penghantar itu, urutannya mungkin begini: penghantar tiba di jeti; oracle menyatakan penjaga tiada; satu mesej mengarahkannya ke jeti utara; penghantar merentasi bandar; peraturan RPG menentukan sama ada dia dapat mengelak kereta sorong yang menghalang lorong pasar yang sempit; kemudian adegan seterusnya bermula di jeti. Contoh ini tidak menetapkan sistem atau hasil balingan dadu. Ia menunjukkan bagaimana sebilangan kecil soalan terbuka boleh membawa permainan ke hadapan tanpa menulis awal seluruh pengembaraan.
Ketahui masa untuk memudahkan atau menukar alat
Jika anda kerap berhenti untuk menyemak jadual, kurangkan bilangan prosedur yang digunakan. Pastikan peraturan teras RPG anda, satu kaedah oracle dan senarai ringkas jalur cerita mudah dicapai. Jika anda tidak pasti cara mentafsir jawapan, jadikan soalan anda lebih konkrit dan kekalkan fakta yang telah ditetapkan. Jika setiap jawapan boleh dijangka, tanyakan perkara yang belum diketahui dan mempunyai akibat, bukannya meminta penerangan tentang perkara yang sudah anda ketahui.
Sesetengah permainan menggabungkan prosedur solo ke dalam peraturan terasnya. Penerangan rasmi Ironsworn menyatakan bahawa gerakan dan petunjuk oracle-nya bertujuan menyokong permainan solo dan koperatif, sementara Mythic GME direka untuk dipadankan dengan mana-mana sistem permainan peranan atau dimainkan secara berasingan. (Ironsworn RPG; Mythic Game Master Emulator Second Edition) Ini ialah pendekatan yang berbeza, bukannya arahan untuk menggabungkannya. Mulakan dengan pendekatan yang sesuai untuk permainan anda dan tahap keselesaan anda terhadap prosedur. Penanda aras berguna pertama anda bukanlah menguasai setiap pilihan emulator; sebaliknya, ia ialah mencapai pilihan bermakna yang seterusnya untuk watak anda.
Sumber
Ironsworn RPG – Tomkin Press
Mythic Game Master Emulator Second Edition – Word Mill Games
One Page Solo Engine – Inflatable Studios
