Blog Metlivi

Cara Meletakkan Sorotan dan Bayang-bayang Titisan Air dengan Sumber Cahaya yang Konsisten

Bagi titisan air yang disinari dari kiri atas, mulakan dengan sorotan pantulan kecil di bahagian kiri atas dan bayang-bayang jatuh yang memanjang ke kanan bawah. Kawasan yang lebih cerah juga mungkin muncul di bahagian dalam tepi bertentangan apabila cahaya menembusi air. Anggap susunan ini sebagai titik permulaan: sudut pandangan, bentuk titisan dan permukaan sekeliling menentukan corak akhirnya.

Tutorial ini adalah untuk melukis atau mewarna titisan air yang berada di atas permukaan, menggunakan pensel, cat atau berus digital. Tugas khususnya ialah menghasilkan satu titisan yang meyakinkan, kemudian menggunakan logik pencahayaan yang sama pada titisan berdekatan.

28 Oktober 2026Bacaan 8 minitOleh Metlivi Editorial Team
Bahagian 1

1. Tentukan Arah Cahaya, Permukaan dan Sudut Pandangan

Sebelum membuat lorekan, lukis anak panah di luar gambar yang menunjuk dari sumber cahaya yang anda bayangkan ke arah titisan. Untuk latihan ini, gunakan cahaya yang datang secara pepenjuru dari kiri atas. Pastikan permukaan sokongan lebih kurang selari dengan satah gambar dan lihat titisan dari sudut sedikit tinggi.

Tentukan juga sama ada sumber cahaya itu kecil atau luas. Hal ini mempengaruhi lebih daripada kecerahan: dokumentasi pencahayaan rasmi Blender menerangkan bahawa saiz cahaya yang lebih besar melembutkan bayang-bayang dan sorotan spekular. Oleh itu, sumber yang luas memerlukan pendekatan yang berbeza daripada sumber yang kecil dan tertumpu. Manual Blender: Objek Cahaya

Untuk kajian pertama, pilih permukaan polos dengan nilai pertengahan dan satu sumber cahaya utama. Ini pilihan praktikal untuk melukis: anda boleh menunjukkan tanda yang lebih cerah dan lebih gelap tanpa memperkenalkan persekitaran pantulan yang rumit. Kekalkan sudut pandangan anda semasa membandingkan titisan dengan rujukan.

Bahagian 2

2. Bezakan Sorotan Pantulan daripada Cahaya yang Menembusi

Air boleh memantulkan cahaya pada permukaannya sambil membenarkan cahaya menembusinya. Demonstrasi laluan sinar UCLA menunjukkan kedua-duanya sebagai laluan berasingan: sebahagian cahaya yang datang terus dipantulkan, manakala sebahagian lagi memasuki titisan dan keluar semula. Laluan ini menjelaskan sebab titisan boleh mempunyai lebih daripada satu ciri terang di bawah satu sumber cahaya. UCLA ePhysics: Fizik pelangi

Sorotan spekular ialah pantulan sumber cahaya yang kelihatan. Kedudukannya bergantung pada cahaya, arah pandangan anda dan kecondongan setempat permukaan melengkung itu. Hukum pantulan menetapkan bahawa sudut cahaya masuk dan keluar adalah sama berbanding normal permukaan—garisan khayalan yang berserenjang dengan permukaan tersebut. Perenderan Berasaskan Fizik: Pantulan dan Penghantaran Spekular

Untuk sudut pandangan yang dipilih, letakkan sorotan kecil di bahagian dalam titisan sebelah kiri atas. Tinggalkan ruang antara sorotan dengan garis luar. Anggap sorotan itu sebagai pantulan pada permukaan melengkung, bukannya tanda putih yang secara automatik melekat pada tepi.

Kawasan terang kedua boleh terhasil daripada cahaya yang bergerak menembusi titisan. Pembiasan membengkokkan cahaya itu; kecerahan yang terhasil berbeza daripada pantulan pada permukaan. Demonstrasi sfera air yang difoto oleh Dietrich Zawischa juga membezakan imej lampu pada permukaan hadapan daripada cahaya yang melalui laluan di dalam air. Pembiasan dan penyebaran cahaya

Bahagian 3

3. Gunakan Peta Kedudukan Tanpa Menjadikannya Formula

Demonstrasi pensel warna Peter Weatherill menggunakan susunan yang berguna: sorotan menghala ke arah cahaya, bayang-bayang jatuh di sisi bertentangan, bahagian dalam atas yang lebih gelap dan rim bawah yang lebih cerah. Demonstrasi itu juga membiarkan warna permukaan di bawahnya kelihatan. Ini ialah petunjuk lukisan yang berguna untuk susunan yang ditunjukkan, bukannya tanda wajib bagi setiap titisan. Cara Melukis Titisan Air dengan Pensel Warna

Gunakan peta berikut sebagai pelan ilustrasi untuk latihan pencahayaan dari kiri atas. Lokasi yang diterangkan merujuk pada gambar, bukannya koordinat optik yang universal.

Ciri Kedudukan permulaan Pilihan lukisan
Pantulan sumber cahaya Di bahagian dalam sebelah kiri atas Kekalkan bentuk terang yang kecil dan bersih
Nada dalaman gelap Berhampiran bahagian dalam atas atau sisi sumber cahaya Lembutkan ke arah dalam, bukannya melukis jalur pejal
Kawasan terang yang menembusi Ke arah bahagian dalam atau rim sebelah kanan bawah Jadikannya lebih luas dan berbeza daripada pantulan sumber cahaya
Bayang-bayang jatuh Pada permukaan, memanjang ke kanan bawah Sambungkan dengan jelas kepada tapak titisan
Aksen sempadan Bahagian tertentu pada perimeter Pelbagaikan kekuatannya dan jangan garis luar seluruhnya

Perbezaan antara bahagian dalam dengan bahagian luar amat penting. Tompok gelap yang kelihatan melalui air terletak di dalam siluet. Bayang-bayang jatuh pula terletak pada permukaan yang menerima cahaya. Jika anda kerap mengelirukan kedua-duanya, labelkannya secara ringan pada lakaran latihan anda.

Bahagian 4

4. Lukis Titisan Mengikut Turutan yang Mengekalkan Kawasan Terang

Gunakan urutan ini untuk mengubah peta kedudukan menjadi kajian yang siap. Ini kaedah kerja editorial yang berasaskan prinsip pantulan dan pembiasan di atas; kaedah ini tidak meramalkan corak optik yang tepat.

  1. Tentukan nilai latar belakang. Buat tompok kecil dengan tona pertengahan yang sekata. Jika bekerja secara digital, gunakan lapisan latar belakang di bawah titisan.
  2. Lakarkan tapaknya dengan ringan. Pilih bentuk bujur yang membulat dan sedikit tidak sekata. Pastikan garisan lakaran cukup samar untuk diubah.
  3. Kekalkan ruang untuk pantulan sumber cahaya. Tandakan bentuk kecil di bahagian dalam sebelah kiri atas. Dengan pensel atau cat lutsinar, kekalkan bahagian kertas itu; secara digital, letakkannya pada lapisan yang boleh disunting.
  4. Tentukan lokasi bayang-bayang jatuh. Tambahkan bentuk sederhana tepat di luar sempadan kanan bawah. Tentukan arahnya sebelum menggelapkannya.
  5. Bina nilai bahagian dalam. Tambahkan kawasan lebih gelap di sisi atas dan lembutkannya ke arah kawasan lebih cerah di kanan bawah. Kekalkan sedikit warna atau tekstur latar belakang.
  6. Perhalus sempadan. Tegaskan hanya bahagian yang diperlukan untuk menggambarkan tapak dan memisahkan nilai yang bersebelahan.
  7. Sempurnakan pantulan. Kemas bentuknya dan laraskan kecerahannya selepas tona sekeliling dibina.

Berhenti selepas langkah lima dan lihat kajian itu pada saiz paparan yang dimaksudkan. Jika titisan tidak jelas, kenal pasti hubungan yang kurang: pantulan, perubahan nilai dalaman atau sambungan dengan permukaan. Laraskan hubungan itu sebelum menambah perincian.

Untuk karya berwarna, mulakan dengan kelompok warna permukaan sokongan. Demonstrasi Weatherill menggunakan warna hijau dan coklat daun di dalam titisan serta mengubah perincian di bawahnya untuk mencadangkan herotan optik. Elakkan daripada memilih warna biru hanya kerana subjeknya air. Cara Melukis Titisan Air dengan Pensel Warna

Bahagian 5

5. Bentuk Bayang-bayang Jatuh dan Kawasan Terang yang Menembusi Secara Serentak

Jangan anggap bayang-bayang jatuh sebagai siluet yang diisi secara sekata. Titisan lutsinar mengubah arah cahaya selain memantulkannya, jadi perhatikan rujukan untuk melihat gangguan cahaya atau kecerahan tertumpu di sekitar bayang-bayangnya. Mekanisme asasnya ialah pembiasan: sinar yang menembusi berubah arah pada sempadan antara medium. Perenderan Berasaskan Fizik: Pantulan dan Penghantaran Spekular

Dalam lukisan latihan, mulakan dengan bayang-bayang kecil di kanan bawah dan tinggalkan ruang untuk mengubahnya. Jika rujukan menunjukkan tompok terang di dalam atau di sebelah kawasan itu, kekalkannya. Jangan tambahkan lengkung terang semata-mata untuk melengkapkan peta kedudukan.

Sesuaikan tepi dengan sumber cahaya yang dipilih. Sumber yang agak kecil menghasilkan sempadan bayang-bayang yang lebih tajam; sumber yang luas menghasilkan sempadan yang lebih lembut. Manual Blender menyatakan secara jelas bahawa lampu kawasan menghasilkan sempadan bayang-bayang yang lembut dan membezakannya daripada sumber seperti titik. Untuk lukisan, ini memberi anda semakan konsistensi yang berguna antara sumber yang dibayangkan dengan bayang-bayang yang dilukis. Manual Blender: Objek Cahaya

Pastikan sorotan pantulan dan kawasan terang yang menembusi dapat dibezakan secara visual. Untuk latihan ini, cuba pantulan yang padat dan bentuknya jelas serta cahaya dalaman yang lebih luas dengan gradasi lembut. Ini pilihan artistik yang disengajakan agar kedua-dua peranan lebih mudah dibaca; ubah suai jika rujukan anda menunjukkan sebaliknya.

Bahagian 6

6. Pastikan Beberapa Titisan Konsisten Tanpa Menyalin Setiap Tanda

Setelah titisan pertama menjadi, tambahkan dua titisan berdekatan dengan saiz yang berbeza. Kekalkan permukaan, arah pandangan dan sumber cahaya utama yang sama. Gunakan anak panah asal untuk menyemak arah umum bayang-bayang jatuhnya.

Bagi sumber yang jauh, anggapan pencahayaan yang lebih kurang selari adalah berguna. Sumber titik yang berdekatan menghasilkan arah yang ditentukan oleh garisan dari sumber ke setiap titik permukaan, jadi bayang-bayang mungkin menyebar ke luar merentasi komposisi yang lebih luas. Manual Blender mendokumentasikan model cahaya matahari dengan satu arah dan arah pencahayaan titik yang bergantung pada kedudukannya. Manual Blender: Objek Cahaya

Buat tiga semakan berasingan dan bukannya menyalin titisan pertama yang siap:

  • Arah: Adakah setiap bayang-bayang jatuh sepadan dengan kedudukan sumber cahaya?
  • Pantulan: Mungkinkah setiap sorotan utama memantulkan sumber cahaya yang sama ke arah pemerhati?
  • Bentuk: Adakah anda membenarkan corak dalaman berubah apabila kelengkungan titisan berubah?

Semakan terakhir ini penting kerana pembiasan bergantung pada orientasi permukaan yang ditemui oleh setiap sinar. Oleh itu, titisan yang tidak sekata memerlukan tafsiran, bukannya salinan rajah titisan bulat yang diputar. Gunakan peta untuk menyusun pemerhatian, kemudian ikuti bentuk sebenar. Perenderan Berasaskan Fizik: Pantulan dan Penghantaran Spekular

Bahagian 7

7. Kenal Pasti Masalah Kedudukan Sebelum Menambah Perincian

Gunakan jadual ini apabila titisan kelihatan tidak meyakinkan. Setiap pembetulan ialah eksperimen lukisan: buat satu perubahan, bandingkan hasilnya dan kekalkan hanya jika perubahan itu memperbaik pencahayaan yang ingin ditunjukkan.

Perkara yang dilihat Perkara yang perlu diperiksa Pelarasan pertama untuk dicuba
Manik pejal Nilai dalaman dilorek seperti objek legap Kembalikan sedikit warna latar belakang dan kawasan cahaya yang menembusi
Bulatan rata Seluruh kontras terletak pada perimeter Kurangkan garis luar dan kembangkan perubahan nilai dalaman
Titisan terapung Bayang-bayang luaran terpisah Dekatkan semula bayang-bayang ke tapak titisan
Pencahayaan bercanggah Arah bayang-bayang tidak sepadan antara titisan Semak semula setiap titisan berbanding anak panah cahaya
Beberapa titik putih yang tidak dapat dijelaskan Setiap ciri terang dianggap sebagai pantulan Kenal pasti pantulan utama daripada sumber cahaya dan ringkaskan tanda sekunder
Corak berulang yang mekanikal Setiap titisan mempunyai tanda yang serupa Nilai semula tanda berdasarkan bentuk setiap titisan

Akhiri dengan menjejaki tiga laluan yang dibayangkan: dari sumber ke pantulan permukaan lalu ke mata anda; menembusi air menuju kawasan terang yang menembus; dan melepasi titisan ke permukaan yang menerima cahaya. Pastikan peranan ini jelas, maka sorotan, tona dalaman dan bayang-bayang jatuh anda akan mempunyai struktur yang koheren untuk diperhalus melalui pemerhatian.

Bahagian 8

Sumber

Bacaan berkaitan

Terus meneroka topik ini