Metlivi-blog

Breedtebediening toevoegen aan rubberhose-ledematen voor verkorting in After Effects

Om breedtebediening aan een rubberhose-ledemaat toe te voegen, maak je de lijnbreedte en de twee taps toelopende eindbreedtes afzonderlijk instelbaar met schuifregelaars. Animeer deze bedieningselementen vervolgens samen met de pose van het ledemaat: verkort het zichtbare bereik, bepaal welk uiteinde dichterbij is en vorm de breedteovergang zodat die richting wordt ondersteund.

Deze tutorial is bedoeld voor een character-animator die met een native vormlaag-ledemaat in After Effects werkt, waaronder een Rubberhose 3-slang. De taak is om herbruikbare diktebediening te maken voor een gestileerde draai naar de kijker toe of van de kijker af. De onderstaande werkwijze combineert gedocumenteerde bedieningselementen met een illustratieve posetest; de voorgestelde waarden zijn uitgangspunten voor tekenkeuzes.

29 oktober 20267 min leestijdDoor Metlivi Editorial Team
Sectie 1

1. Scheid het buigen van het ledemaat van de dikte

Bepaal eerst welke eigenschappen de middellijn veranderen en welke het silhouet veranderen. In Rubberhose 3 bepaalt Hose length de controllerafstand waarbij de slang recht wordt. Direction bepaalt hoe de slang buigt, en Battle Axe raadt specifiek aan Direction te animeren om beweging naar of van de camera te suggereren. Dit zijn nuttige posebedieningselementen, maar ze vervangen geen controle over de zichtbare breedte. Battle Axe: Controls

Battle Axe documenteert slangen als vormlagen waarvan het uiterlijk kan bestaan uit lijnen, vullingen, laagstijlen en effecten. Het maakt ook onderscheid tussen stijlvoorinstellingen en buigvoorinstellingen: buigvoorinstellingen veranderen de dikte niet. Begin voor deze opstelling met een eenvoudige slang die met één lijn wordt weergegeven, zodat de breedtebediening een duidelijk doel heeft. Battle Axe: Styles

Gebruik drie onafhankelijk instelbare waarden: een maximale lijnbreedte, een percentage voor de breedte aan het begin en een percentage voor de breedte aan het einde. Door ze gescheiden te houden, kun je de algehele dikte aanpassen zonder de taps toelopende vorm opnieuw op te bouwen. Je kunt er ook de schijnbare diepterichting mee omkeren zonder het pad van het ledemaat om te keren.

Sectie 2

2. Bereid een eenvoudig ledemaat voor en bepaal de richting van het pad

Sla een werkkopie van het project op voordat je het tuig verandert. Kies één ledemaat en een neutrale pose waarin de volledige contour goed zichtbaar is. Werk tijdelijk met een eenvoudige stijl als decoratieve details het silhouet moeilijk te beoordelen maken.

Vouw Contents van de slanglaag uit en zoek de lijn die het ledemaat daadwerkelijk weergeeft. Om die te vinden, pas je de breedte tijdelijk een klein beetje aan, controleer je het zichtbare resultaat en maak je de wijziging ongedaan. Als meerdere lijnen bijdragen aan het uiterlijk, bepaal dan welke de hoofdvorm weergeeft voordat je verdergaat.

Ga er niet van uit dat het begin van het pad de schouder of heup is. Test het: wijzig de taps toelopende breedte aan één uiteinde en kijk welk uiteinde reageert. Noteer de koppeling in de namen van de bedieningselementen, bijvoorbeeld ‘Start Width — Shoulder’ en ‘End Width — Wrist’. Deze kleine controle voorkomt later omgekeerde aanpassingen.

Teken voor een nieuwe test met een native vormlaag een open gebogen pad met een lijn en zonder vulling. Behoud bij een bestaande slang het gegenereerde pad en de koppelingen met het tuig. Het doel is de weergave-eigenschappen rond dat pad te wijzigen, zodat het posesysteem bruikbaar blijft.

Sectie 3

3. Stel de taps toelopende vorm in voordat je de schuifregelaars koppelt

Vouw Taper uit onder de zichtbare lijn. After Effects biedt Start Length en End Length om de beïnvloede gedeelten te bepalen, plus Start Width en End Width om de dikte ervan vorm te geven. Een breedte aan het uiteinde heeft geen zichtbaar effect op de taps toelopende vorm als de bijbehorende lengte nul is. Met lengte-eenheden in procenten is de overgang relatief aan de padlengte. Adobe: Taps toelopende vormstreken instellen

Gebruik deze eerste configuratie:

  • Stel Length Units in op Percentage.
  • Stel Start Length en End Length elk in op 50%.
  • Stel Start Width en End Width in op 100%.
  • Stel Start Ease en End Ease in op nul voor een eenvoudige eerste overgang.

Dit is een voorgesteld startprofiel, geen verplichte specificatie voor het tuig. De neutrale eindwaarden geven je een basislijn voordat je een taps toelopende vorm toevoegt. Zodra de bedieningselementen werken, pas je de overgangslengtes en de vloeiendheid aan de contour van het personage aan. Houd deze instellingen tijdens de eerste posetest vast, zodat je breedteveranderingen afzonderlijk kunt beoordelen.

Sectie 4

4. Voeg drie schuifregelaars voor de animator toe en koppel ze

Maak een null-laag met de naam ‘Limb Width Controls’. Pas drie Slider Control-effecten toe via Effect > Expression Controls > Slider Control. Geef de effecten een nieuwe naam en voer de volgende beginwaarden in. Adobe ondersteunt het plaatsen van expressiebedieningselementen op een null en het verwijzen ernaar vanuit eigenschappen op andere lagen. Adobe: Expressiebedieningselementen gebruiken

Naam schuifregelaar Beginwaarde Doeleigenschap
Maximum Width 32 Stroke Width
Start Width Percent 100 Taper > Start Width
End Width Percent 100 Taper > End Width

Alt-klik op Windows of Option-klik op macOS op de stopwatch van elke doeleigenschap om een expressie in te schakelen. Sleep de expressie-pick-whip naar de numerieke waarde van de bijbehorende schuifregelaar. Herhaal dit voor alle drie de eigenschappen en controleer elke koppeling voordat je verdergaat.

Gebruik de pick-whip zodat After Effects verwijzingen aanmaakt met de daadwerkelijke laag- en effectnamen. Geef de bedieningselementen een nieuwe naam voordat je ze koppelt en gebruik aparte namen voor elke ledemaat als je meerdere bedieningslagen maakt. Adobe raadt beschrijvende effectnamen aan en legt uit dat gekoppelde expressiebedieningselementen met keyframes kunnen worden geanimeerd. Adobe: Expressiebedieningselementen gebruiken

Test elke schuifregelaar afzonderlijk. Maximum Width moet de dikte van de hoofdlijn veranderen. Start Width Percent moet het bevestigde beginuiteinde beïnvloeden; End Width Percent moet het andere uiteinde beïnvloeden. Zet beide eindschuifregelaars terug op 100 voordat je met de animatie begint. Deze werkwijze gebruikt koppelingen via de interface en vereist geen aangepast script.

Sectie 5

5. Test de verkorting met drie bewust verschillende poses

Maak drie stilstaande poses voordat je overgangen gaat verfijnen. De volgende waarden zijn illustratieve ontwerpkeuzes, geen gemeten perspectiefresultaten. Ze gaan ervan uit dat het pad bij de schouder begint en bij de pols eindigt, met de hierboven ingestelde taps toelopende lengtes.

Testpose Maximum Width Start Width Percent End Width Percent Tekenbedoeling
Neutraal zijaanzicht 32 100 100 De normale silhouetvorm vastleggen
Pols komt naar de kijker toe 44 65 100 De polszijde benadrukken
Pols beweegt van de kijker af 32 100 65 De schouderzijde benadrukken

Breng voor de pose waarbij de pols naar de kijker toe komt de pols in de compositie dichter bij de schouder, zodat het zichtbare bereik van het ledemaat kleiner wordt. Pas de buiging aan totdat het verkorte silhouet doelbewust oogt en introduceer daarna het breedteverschil. Beoordeel het resultaat terwijl de hand zichtbaar is, want de grootte en overlap ervan helpen de bedoelde oriëntatie over te brengen.

Keer voor de pose waarbij de pols van de kijker af beweegt de nadruk van de breedte om en bekijk opnieuw de positie van de hand ten opzichte van het personage. Alleen twee breedtewaarden omwisselen kan een onduidelijke pose opleveren. Controleer de volledige contour, ook waar het ledemaat uit de romp komt en waar het op de hand aansluit.

Vermijd als keuze in het animatieontwerp dat de breedte automatisch wordt aangestuurd door de afstand tussen de twee controllers. Een korte afstand tussen de uiteinden kan bij meerdere poses passen, waaronder een zijwaartse buiging. Met onafhankelijke breedtebediening kun je zelf de bedoelde dieptewerking kiezen.

Als een pose pas leesbaar wordt na een extreme breedteverandering, kijk dan eerst opnieuw naar de middellijn en overlap. Gebruik dikte om een begrijpelijke tekening te versterken. Blijf de drie stilstaande poses aanpassen totdat elke pose op het beoogde weergaveformaat goed leesbaar is.

Sectie 6

6. Animeer de bedieningselementen zonder diktepuls

Zodra de stilstaande poses werken, plaats je keyframes voor de drie schuifregelaars op de bijbehorende posetijden. Bekijk eerst een langzame overgang. Inspecteer de tussenliggende frames net zo zorgvuldig als de eindposes: twee overtuigende tekeningen kunnen samen nog steeds een ongemakkelijk tussensilhouet opleveren.

Een nuttige volgorde voor diagnose is positie, buiging, breedteprofiel en timing. Als het ledemaat dikker lijkt te worden voordat het draait, verschuif of verzacht je de breedteverandering. Als het uiteinde dat dichterbij is breder wordt terwijl het zichtbare bereik gelijk blijft, controleer dan of de beweging een duidelijkere verkortingsfase nodig heeft.

Controleer tijdens de hele overgang de aansluiting op de hand of voet. Een bredere pols met een kleine, onveranderde hand kan een ongewenste kraagvorm opleveren. Pas waar de tekening dat vereist de aangrenzende illustratie aan of verklein de plaatselijke breedteverandering. Beoordeel het gecombineerde silhouet in plaats van alleen de slang.

Pas niet standaard dezelfde breedteanimatie op elk ledemaat toe. Werk eerst één representatieve beweging af en gebruik die vervolgens als referentie voor de opstelling. Elk ledemaat vereist nog steeds eigen pose- en contourkeuzes.

Sectie 7

7. Problemen met breedtebediening opsporen

Probleem Controleer Praktische volgende stap
Schuifregelaar voor uiteinde lijkt inactief Bijbehorende taps toelopende lengte en geselecteerde lijn Gebruik een niet-nul lengte en controleer de zichtbare lijn
Verkeerde uiteinde verandert Daadwerkelijke richting van het pad Corrigeer de namen of koppelingen van de bedieningselementen
Breedteverwijzing geeft een fout Laag- en effectnamen Maak de koppeling opnieuw met de pick-whip
Ledemaat lijkt in het midden opgeblazen Maximale breedte en overgang van de taps toelopende vorm Verlaag de maximale breedte of pas de overgang aan
Verkleinde pose blijft onduidelijk Middellijn, tekeningen aan de uiteinden en overlap Teken de pose opnieuw voordat je de taps toelopende vorm vergroot
Breedtebediening werkt niet meer na stijlwijzigingen Lijn waarop de expressies zijn toegepast Controleer de bedoelde weergave-eigenschappen en koppel ze opnieuw

Zodra de beweging werkt, bewaar je de stijl voor hergebruik. Battle Axe ondersteunt het opslaan en kopiëren van slangstijlen, maar test de resulterende opstelling eerst op een andere slang: controleer of de breedteverwijzingen de bedoelde bedieningselementen van dat ledemaat gebruiken. Battle Axe: Styles

Met een goed afgerond tuig kun je direct terugkeren naar een neutrale dikte, een van beide uiteinden benadrukken en de pose aanpassen zonder de breedteopstelling opnieuw op te bouwen. Houd de drie bedieningselementen eenvoudig, test ze in beide diept richtingen en verfijn het silhouet op de schaal waarop het personage daadwerkelijk te zien is.

Sectie 8

Bronnen

Gerelateerde artikelen

Blijf dit onderwerp verkennen