通过场景塑造虚构角色
当故事赋予角色可做之事、渴望之物,以及能够决定后续走向的抉择时,虚构角色便不再只是一纸性格特质清单。要塑造这样一个角色,需要确定他们在场景中的功能、赋予他们具体的目标、让他们抉择如何去追求目标、让他们的声音展现他们看待局面的方式,并展示出发生了什么转变——或者他们拒绝做出何种转变。以下这套五步法专为成年写作者设计,用于在小说中塑造角色,无需依赖冗长的背景生平或戏剧性独白。
角色是故事中的人物——也是行动的来源
角色是文学作品中所表现的人物,但这个基础定义并没有告诉你如何让他们跃然纸上。一个实用的检验标准是:如果这个人走进一个场景,他们想要什么?他们为此做了什么?又因为他们的存在而产生了什么变化?这些问题将角色设计从一堆标签转变为读者可以跟随的一连串抉择。
这并不意味着每个角色都需要复杂的过去或戏剧性的蜕变。只要角色在当下拥有清晰的目的,即使是短暂的出场也能显得完整。常驻角色则可以随着时间推移展现出更多层次。帕斯科-埃尔南多州立学院(Pasco-Hernando State College)写作中心将通过少数特质表现的扁平人物(flat characters)与性格更加多面的圆形人物(round characters)进行了区分;该中心还将动态人物(dynamic character)定义为会发生改变的人物,并将动机定义为角色采取行动或不采取行动的原因。这些都是非常有用的分类,但它们描述的是不同的维度:一个角色可以很简单,却仍能做出有意义的抉择;也可以很复杂,但在很大程度上保持不变。
1. 赋予角色在此特定场景中的身份功能
身份功能(role)是指角色在故事的特定时刻所承担的任务:需要帮助的人、藏起钥匙的人、质疑计划的人、带来消息的人,或是让一件小任务变得更棘手的人。这不一定是他们的职业,也不一定是像“导师”这样的永久标签。这是他们在该场景中的功能。同一个角色在不同场景中可以承担不同的功能。
先从场景的实际情况入手。有谁在场?正在发生什么?如果把这个角色去掉,会缺失什么?如果答案是“什么都不会缺失”,那么这个角色可能还没有明确的功能。赋予他们一个能影响局面的行动或信息。身份功能创造了一个切入点;而目标和抉择则让这个人变得具体鲜明。
2. 让目标成为角色切实可以追求的事物
目标是角色当下试图实现的事情。“变得自信”或“感到被认可”描述的是一种内在愿望,但很难直接在舞台上表现出来。“在社区义卖开始前让玛拉把折叠桌借给我”则给了角色一件可以尝试去付诸行动的事。角色可以拥有更宏大的抱负,但场景层面的目标能给读者一个可以立即跟进的悬念:他们能得到自己想要的吗?他们接下来会尝试做什么?
杨百翰大学戏剧教育数据库(BYU Theatre Education Database)关于目标与策略(objectives and tactics)的课程解释道:目标是角色想要的东西,而策略是用来追求目标的手段。课程指出,当一种策略失败时,角色可能会改变策略,而且环境背景——如地点、人际关系和具体情况——有助于促成这些选择。对于小说作者而言,这是将抽象欲望转化为可观察行为的实用方法。
试着将场景目标表述为:“我想从[某人或某种环境]处/与[某人或某种环境][动词][具体结果]。”然后找出一个阻碍。阻碍不一定非得是反派:对方可能有其他更优先的事、所需的物品可能暂时拿不到,或者角色自己可能犹豫要不要开口。没有任何阻力的目标,可能还没展现出什么内容就草草收场了。
3. 用抉择展现人物本色
目标告诉读者角色想要什么;抉择则展示了他们为了追求目标愿意做什么、冒什么险或放弃什么。抉择可以很小。他们是直接询问、讨价还价、开个玩笑、默默等待、先提供帮助,还是干脆放弃尝试?如果某种方法失败了,他们是随机应变还是执迷不悟?比起“慷慨”或“固执”这样的标签,这些行动更能具体地揭示其优先考量。
让抉择符合角色的处境与认知。如果角色选择了一条出人意料的路径,请给读者足够的背景信息,让他们理解为什么角色会觉得这样做行得通。读者不需要赞同这一决定;他们需要看清其背后的逻辑。杨百翰大学课程对情境和改变策略的强调提供了一个有益的提醒:行动既源于角色周围的环境,也源于他们所声明的目标。
4. 用声音展现角色如何看待当下
声音不仅仅是一句口头禅或一种口音。它包括角色注意到了什么、他们如何称呼事物、他们说话有多直接、他们避而不谈什么,以及在压力下他们的话语会发生怎样的变化。两个人可以用截然不同的声音追求同一个目标,因为他们对阻碍的理解各不相同。
让声音立足于眼前的场景。一个想要寻求帮助的角色,可能会提出周全的交换条件,可能会把请求当作玩笑提出来,也可能会直截了当地说明。具体的措辞应当契合他们之间的关系和当下的处境。将对话与行为结合起来:回答前的停顿、重新整理物品,或是顾左右而言他,都可以在不向读者直白解释角色性格的情况下增添层次感。
5. 决定何者改变——何者坚持不变
转变可以是一种新的信念、一份修正后的计划、一次妥协,或是对真正重要之物更清晰的理解。它不必是一次彻底的人格重塑。在一个简短的场景中,角色可能仅仅是从逃避提出请求转变为开口提出。在更长的故事中,不断重复的目标和抉择可以积聚成更大的转变。帕斯科-埃尔南多州立学院写作中心对动态人物和静态人物的区分在此很有启发:角色可以在故事的发展过程中发生改变,也可以在周围事态变迁时保持稳定。
思考场景的结果为角色改变了什么:他们的选择余地、人际关系、认知信息,还是下一步行动。如果什么都没有改变,这也同样可以是一种刻意的安排——但场景应当让角色坚持不变的理由清晰易懂。有原则的拒绝、一次失败的尝试以及未被察觉的机会是截然不同的结果,即便角色在场景结束时仍停留在原地。
微场景:一个简短交锋中的五大要素
以下示例为原创且具说明性。尼亚正在公用大厅筹备社区图书漂流活动。她需要在第一批访客到达前,让看管人埃利斯打开锁着备用折叠告示牌的柜子。
“柜子钥匙在挂钩上,”埃利斯一边整理一排纸杯,一边说道,“锁着的是柜子本身。”
尼亚看了看钟。“你能帮我开一下吗?手写的告示牌角都卷起来了。”
“我正数杯子呢。”
她拿起两个杯子,朝向他。“那你在开锁的时候我可以数。除非你终于研究出了一套能把水壶后面藏着的那几个也算进去的系统。”
埃利斯往水壶后看去。那里确实歪歪扭扭地放着一个杯子。他叹了口气,拿过钥匙打开了柜门。尼亚找到了告示牌,然后把他落在地上的那个杯子递给了他。“你的系统差一点就完美了。”她说。
他笑了笑。“下次你来数。我负责戏剧性地开锁。”
以下是该场景的运作机制,我们并不将这些标签视为每个故事都必须遵循的固定公式:
该场景还展示了各要素之间是如何相辅相成的。钟表和访客赋予了尼亚的目标紧迫感;埃利斯的任务构成了阻碍;对话承载了他们的抉择;结局则改变了他们日后分工的方式。如果去掉所有阻碍,尼亚直接打开柜子,这段互动就会失去展现人物性格的抉择。如果去掉目标,这个玩笑就失去了方向。
人物小传的快速修改核对清单
当草稿中的角色感觉像一份冷冰冰的档案时,挑出一个场景,用大白话回答以下问题:
性格特质仍然有用。“有耐心”、“好胜”或“谨慎”可能会提示潜在的行为,但只有转化为行动时它们才具有实际价值:有耐心的角色能在沉默停顿中等待;好胜的角色会把共同任务变成计时挑战;谨慎的角色在答应之前会核对两遍清单。把特质看作是抉择的假设,而不是抉择的替代品。
并非每个答案都需要以对话或解释的形式呈现。让场景本身承载证据:目标指引方向,阻碍促成抉择,声音赋予抉择独特性,而结果则给读者留下深刻印象。这就是让虚构角色超越单纯特质清单的方法。
资料来源与适用范围
写作与戏剧教育资料为文中的创作术语提供了支持。图书漂流场景和五步修改练习为原创示例。
