एक ही फ़ोटो के हल्के और गहरे क्षेत्रों में अलग-अलग व्हाइट बैलेंस कैसे ठीक करें
एक ही फ़ोटो में अलग-अलग व्हाइट बैलेंस ठीक करने के लिए, मुख्य विषय के लिए समग्र व्हाइट बैलेंस तय करें, फिर बाकी क्षेत्रों को मास्क करके उनका तापमान और टिंट अलग-अलग समायोजित करें। जब रंग का झुकाव टोनल रेंज के साथ बदलता हो, तो चमक के आधार पर चयन करें; और जब वह किसी खास प्रकाश क्षेत्र से जुड़ा हो, तो स्थान के आधार पर चयन करें।
यह ट्यूटोरियल Lightroom Classic का उपयोग करके फ़ोटोग्राफ़र को गर्म हाइलाइट और ठंडी छायाओं वाली फ़ोटो ठीक करना सिखाता है। यही तरीका उन दूसरे एडिटरों में भी लागू होता है जिनमें स्थानीय रंग समायोजन उपलब्ध हैं। Lightroom Classic में इन सुधारों के लिए खास तौर पर उपयुक्त स्थानीय तापमान और टिंट नियंत्रण हैं। Adobe: Lightroom Classic मास्किंग टूल
चमकीले और गहरे क्षेत्रों के लिए अलग-अलग व्हाइट बैलेंस की ज़रूरत क्यों पड़ सकती है?
किसी दृश्य के अलग-अलग हिस्सों पर अलग-अलग रोशनी पड़ सकती है। इसलिए, एक ही वस्तु के हिस्से होने पर भी धूप में चमकती सतह और छाया में पड़ी सतह के लिए अलग सुधार की ज़रूरत हो सकती है। Capture One का मिश्रित प्रकाश व्यवस्था पर मूल ट्यूटोरियल दिखाता है कि छायादार क्षेत्रों को चमकाने के बाद नीले आकाश की रोशनी खास तौर पर कैसे नज़र आने लगती है। Capture One: अब व्हाइट बैलेंस में कोई समझौता नहीं!
उपयोगी जाँच का सवाल है: क्या अवांछित रंग चमक, स्थान या सामग्री के साथ बदलता है? किसी गहरे नीले रंग की वस्तु को अपने आप गर्म करने की ज़रूरत नहीं होती। इसके बजाय ऐसी सतह देखें जिसके बारे में आप जानते हों कि वह तटस्थ होनी चाहिए, या एक ही सामग्री के अलग-अलग रोशन हिस्सों की तुलना करें।
एडिट करने से पहले तीन संदर्भ क्षेत्र पहचानें: वह हिस्सा जिसका रंग पहले से सही लग रहा है, वह हिस्सा जिसमें अवांछित रंग का झुकाव है, और उनके बीच का संक्रमण। इनसे एक व्यावहारिक लक्ष्य तय होता है: दूसरे हिस्से को बेहतर बनाना, पहले हिस्से को बरकरार रखना और संक्रमण को विश्वसनीय बनाए रखना।
स्थानीय सुधार करने से पहले समग्र व्हाइट बैलेंस तय करें
अगर मूल raw फ़ाइल उपलब्ध हो, तो उसी से शुरुआत करें। JPEG को भी समायोजित किया जा सकता है, लेकिन उसमें पहले से की गई प्रोसेसिंग के कारण raw फ़ाइलों की तुलना में व्हाइट बैलेंस बदलने की गुंजाइश कम रहती है। JPEG में रंग में बड़ा बदलाव करना हो, तो अपेक्षाएँ सीमित रखें। Capture One: व्हाइट बैलेंस टूल का परिचय
Lightroom Classic में Develop मॉड्यूल खोलें और Basic पैनल के White Balance Selector से ऐसी सतह चुनें जो तटस्थ हल्की धूसर होनी चाहिए। पूरी तरह सफ़ेद या चमकदार हाइलाइट न चुनें। Adobe तटस्थ हल्के धूसर हिस्से का नमूना लेने की सलाह देता है, क्योंकि सिलेक्टर उसी हिस्से के आधार पर सुधार तय करता है। Adobe: इमेज टोन और रंग समायोजित करें
उस रोशनी में कोई संदर्भ चुनें जिसे आप इमेज का आधार बनाना चाहते हैं। खिड़की के पास रखे स्थिर जीवन चित्र में यह मुख्य वस्तु का खिड़की से रोशन हिस्सा हो सकता है। ग्लोबल आईड्रॉपर से बार-बार गर्म और ठंडे क्षेत्रों के बीच न बदलें; एक आधार तय करें और फिर बाकी असंगतियों को स्थानीय रूप से ठीक करें।
रंग के झुकाव का आकलन करने से पहले समग्र एक्सपोज़र को अपने इच्छित परिणाम के करीब लाएँ। हर छाया को एक समान चमकाने के बजाय हल्के समायोजन करें। इस चरण का लक्ष्य है कि इमेज इतनी स्पष्ट दिखे कि आप तय कर सकें कि किन क्षेत्रों को वास्तव में रंग सुधार की ज़रूरत है।
अवांछित रंग के झुकाव के अनुरूप मास्क चुनें
शुरुआती चयन चुनने के लिए नीचे दिए गए निर्णय-सहायक का उपयोग करें। ये मास्किंग टूल पिक्सेल कैसे चुनते हैं, इस पर आधारित व्यावहारिक सुझाव हैं, हर फ़ोटो पर लागू होने वाले तय नियम नहीं।
| रंग का झुकाव कहाँ दिखता है | शुरुआती मास्क | क्या जाँचें |
|---|---|---|
| समान रूप से गहरे या चमकीले टोन में | Luminance Range | समान चमक वाली असंबंधित वस्तुएँ |
| किसी एक अनियमित हिस्से में | Brush | प्रभावित सतह से बाहर तक फैला चयन |
| रोशनी के व्यापक और धीरे-धीरे बदलते संक्रमण में | Linear Gradient | क्या फ़ेड रोशनी के अनुरूप है |
| किसी एक क्षेत्र के सिर्फ़ गहरे हिस्सों में | Brush और Luminance Range का इंटरसेक्शन | खाली छूटे हिस्से और टोन की अचानक सीमाएँ |
Lightroom Classic में Masking खोलें और चमक के आधार पर चयन करने के लिए Luminance Range चुनें। प्रभावित क्षेत्र का नमूना लें और रेंज को परिष्कृत करें। स्थान के आधार पर चयन के लिए Brush या Linear Gradient का उपयोग करें। स्थान और चमक को मिलाने के लिए मास्क का तीन-बिंदु मेनू खोलें, इंटरसेक्शन विकल्प चुनें और फिर Luminance Range चुनें। Adobe अपने Lightroom Classic मास्किंग गाइड में चयन के इन तरीकों और मास्क इंटरसेक्शन का वर्णन करता है।
रंग बदलने से पहले ओवरले की जाँच करें। देखें कि क्या चुने गए हर क्षेत्र को एक जैसा सुधार चाहिए। अगर छाया वाला मास्क ऐसे नीले फूलदान को भी चुनता है जो पहले से सही दिख रहा है, तो फूलदान को चयन से बाहर करें या चयन को स्थान के आधार पर सीमित करें। “शैडोज़” लेबल चमक का वर्णन करता है; आपका संपादन लक्ष्य अवांछित रंग का झुकाव है।
तापमान और टिंट को अलग-अलग ठीक करें
रंग का आकलन करते समय मास्क ओवरले छिपा दें। गर्म–ठंडे रंग के अंतर के लिए Temperature और हरे–मैजेंटा अंतर के लिए Tint का उपयोग करें। Adobe के नियंत्रणों में Temperature को गर्म दिशा में ले जाने से गर्माहट बढ़ती है; Tint हरे–मैजेंटा संतुलन समायोजित करता है। Adobe: इमेज टोन और रंग समायोजित करें
छोटे-छोटे चरणों में काम करें:
- Temperature समायोजित करें, जब तक नीला या पीला रंग का झुकाव कम ध्यान न खींचे।
- जाँचें कि हरे या मैजेंटा रंग का झुकाव तो नहीं बचा, फिर Tint समायोजित करें।
- किसी ज्ञात तटस्थ सतह को देखते हुए सुधार को बंद और चालू करके तुलना करें।
- अगर क्षेत्र में उलटे रंग का झुकाव दिखने लगे, तो सुधार घटाएँ।
रंग परिवर्तन का आकलन करते समय चमक के समायोजन अलग रखें। Temperature और Tint रंग को प्रभावित करते हैं, जबकि Exposure और Shadows टोनल चमक नियंत्रित करते हैं। Adobe अपने स्थानीय समायोजन नियंत्रणों के संदर्भ में इन कार्यों के बीच अंतर बताता है।
हो सकता है कि आपको केवल एक स्थानीय सुधार की ज़रूरत हो। अगर आधार चमकीले क्षेत्र के लिए पहले से उपयुक्त है, तो उसे वैसा ही छोड़ दें। दूसरा मास्क तभी बनाएँ जब किसी अन्य क्षेत्र के लिए स्वतंत्र रूप से आँका गया समायोजन अब भी ज़रूरी हो। मास्क के नाम उनके उद्देश्य के अनुसार रखें, जैसे “ठंडी छाया वाली मेज़”, ताकि उनकी भूमिका स्पष्ट रहे।
उदाहरण के ज़रिए काम करें: गर्म धूप और नीली छाया
इस उदाहरणात्मक संपादन स्थिति पर विचार करें: फ़ोटो में हल्के रंग की मेज़ पर धूसर सिरेमिक का गमला है। खिड़की से रोशन हिस्सा थोड़ा गर्म दिखता है, जबकि छाया वाला हिस्सा काफ़ी नीला दिखता है। यह एक काल्पनिक कार्यप्रवाह है, मापा हुआ परीक्षण या रिपोर्ट किया गया संपादन परिणाम नहीं।
सबसे पहले, रोशन मेज़ पर उपयुक्त तटस्थ हिस्से का उपयोग करके समग्र संतुलन तय करें। तय करें कि वहाँ कितनी गर्माहट बनाए रखनी है। फिर छाया वाली मेज़ और गमले को देखें: अगर दोनों में नीला रंग का झुकाव समान है, तो दोनों को एक स्थानीय सुधार के लिए चुना जा सकता है।
गहरे टोन के लिए Luminance Range मास्क से शुरुआत करें। मान लें कि ओवरले फ़्रेम में कहीं और पड़े गहरे नीले आभूषण को भी चुन लेता है। चमक वाले चयन के साथ एक स्थान-आधारित चयन का इंटरसेक्शन बनाकर मास्क को गमले और पास की मेज़ तक सीमित करें।
चुने गए क्षेत्र को धीरे-धीरे गर्म करें। नीले आभूषण को संदर्भ मानने के बजाय धूसर सिरेमिक को देखें। जब छाया वाला सिरेमिक दृश्य के बाकी हिस्से के अनुरूप लगे, तो रुक जाएँ; उसे रोशन हिस्से के बिल्कुल समान दिखना ज़रूरी नहीं है। अंत में, गमले पर रोशनी से छाया की ओर जाने वाले घुमावदार संक्रमण को देखें। अगर गर्म रंग की पट्टी दिखे, तो और सुधार जोड़ने से पहले चयन पर फिर से काम करें।
यह उदाहरण दोहराया जा सकने वाला निर्णय क्रम देता है: संदर्भ रोशनी तय करें, बचे हुए रंग के झुकाव को पहचानें, चयन चुनें, असंबंधित सामग्री को बाहर रखें और संक्रमण का आकलन करें। स्लाइडर की वैल्यू सबसे आखिर में तय होती हैं, क्योंकि वे असली फ़ाइल पर निर्भर करती हैं।
दिखने वाली सीमाएँ और असफल सुधार ठीक करें
अगर सुधार की रूपरेखा साफ़ नज़र आने लगे, तो उसमें बदलाव की ज़रूरत है। Lightroom Classic की Brush Feather सेटिंग संक्रमण को नरम बनाती है, जबकि gradients धीरे-धीरे फ़ेड होते हैं। जहाँ रोशनी अपने आप धीरे-धीरे बदलती है, वहाँ इन नियंत्रणों का उपयोग करें। Adobe: Lightroom Classic मास्किंग टूल
इन लक्षणों को संपादन की दोबारा जाँच करने का संकेत मानें:
- गर्म या ठंडी किनारी दिखे: मास्क के फैलाव और संक्रमण की चौड़ाई जाँचें।
- कुछ वस्तुएँ बेहतर हों, लेकिन दूसरी गलत रंग में बदल जाएँ: रोशनी या सामग्री के अनुसार चयन को बाँटें।
- क्षेत्र धूसर और बेजान हो जाए: रंग संतृप्ति में की गई कोई कमी वापस लें और Temperature तथा Tint का फिर से आकलन करें।
- चमकाने पर ध्यान खींचने वाला दाना दिखे: रंग को और बढ़ाने से पहले चमक बढ़ाने की मात्रा कम करें।
जैसा कि Adobe अपने स्थानीय समायोजन नियंत्रणों के दस्तावेज़ में बताता है, छायाएँ चमकाने से ल्यूमिनेंस नॉइज़ ज़्यादा दिख सकता है। हर छोटे रंगीन या दानेदार हिस्से को ऐसा अलग प्रकाश क्षेत्र न मानें जिसके लिए एक और मास्क चाहिए।
यह भी जाँचें कि आपका संदर्भ वास्तव में तटस्थ है या नहीं। क्रीम रंग का पेंट, नीली-धूसर ग्लेज़ और परावर्तित रंग आईड्रॉपर से किए गए सुधार को भ्रामक बना सकते हैं। जब सामग्री का असली रंग स्पष्ट न हो, तो नपी-तुली दृश्यात्मक सुधार करें और नमूने को व्हाइट बैलेंस का वस्तुनिष्ठ माप न मानें।
तैयार फ़ोटो को दो आकारों में जाँचें
स्क्रीन पर फ़िट आकार में पूरी रचना का आकलन करें: क्या मुख्य वस्तु एकसार दिखती है, और क्या रोशनी में अब भी वह स्वभाव है जो आप चाहते थे? फिर ज़ूम इन करके मास्क की सीमाएँ, संकरे खाली हिस्से और संक्रमण के पास की छोटी सतहें जाँचें।
हर स्थानीय सुधार को अलग-अलग बंद और चालू करके देखें। उसे तब रखें जब वह अपने लक्षित क्षेत्र को बेहतर बनाए और दूसरी जगह ध्यान खींचने वाला बदलाव न लाए। अगर संपादन तभी सही लगता है जब हर छाया को तटस्थ कर दिया जाए, तो फिर से सोचें कि क्या दृश्य में कुछ मूल ठंडक बनाए रखनी चाहिए।
तब रुकें जब चमकीले और गहरे क्षेत्र, रोशनी की आपकी चुनी हुई प्रस्तुति के अनुरूप लगें। एक उपयोगी सुधार सामग्री के रंग और सहज संक्रमण बनाए रखता है, जबकि जानबूझकर रखी गई गर्माहट और ठंडक के लिए जगह छोड़ता है। इस काम के लिए सबसे अच्छा मार्गदर्शन एक स्पष्ट संदर्भ क्षेत्र और सही लक्ष्य वाला मास्क है, जिसके बाद काम पूरा करने वाला सबसे छोटा रंग समायोजन किया जाता है।
