Blog Metlivi

Cara Membuat Ubin Lantai Modular yang Tetap Kompatibel dengan Dinding Terpisah

Agar ubin lantai tabletop modular dapat berfungsi dengan dinding terpisah, pilih satu kisi (grid) dan satu modul ubin yang dapat diulang, lalu tentukan secara tepat letak dinding relatif terhadap kisi tersebut. Buatlah set uji coba kecil terlebih dahulu: satu ubin lantai, dinding lurus, sudut, dan ambang pintu. Pastikan miniatur pas, tepian sejajar, dan dinding tetap tegak sebelum membuat satu set lengkap.

15 Oktober 2026Waktu baca 6 menitOleh Metlivi Editorial Team
Bagian 1

Pilih kisi dan modul ubin terlebih dahulu

Mulailah dengan skala peta yang benar-benar digunakan oleh kelompok Anda. Kisi persegi satu inci umum digunakan dalam terrain permainan peran fantasi, tetapi aturan terpentingnya adalah konsistensi: ukur kotak pada peta pertempuran Anda dan gunakan jarak tersebut untuk setiap bagian lantai dan dinding. Pembuat terrain biasanya membuat ubin dari modul dua inci, yang mencakup area dua kali dua yang praktis pada kisi satu inci. Itu adalah ukuran awal yang berguna, bukan sebuah keharusan. Dimensi ubin dan kisi Wyrmstone Vault

Buatlah templat kertas atau karton berukuran penuh sebelum memotong atau mencetak apa pun. Beri tanda pada garis kisi, batas ubin, dan garis yang menunjukkan posisi dinding yang diinginkan. Jika sebuah ubin berukuran dua inci persegi, permukaan bermainnya harus mewakili tepat dua kotak kisi per sisi; batas dekoratif atau konektor tidak boleh mengurangi area tersebut secara diam-diam.

Bagian 2

Tetapkan aturan penempatan dinding

Dinding terpisah dapat diletakkan di tepi ubin, tepat di luar kotak bermain, atau menutupi sebagian kotak. Pilih satu konvensi dan gunakan di seluruh set. Menempatkan dinding di bagian tepi menjaga area kisi tetap bersih, tetapi memerlukan alas, klip, atau penyangga lain yang tidak membuat dinding bergeser ke dalam. Menempatkan dinding di atas lantai dapat mempermudah perakitan, tetapi ketebalannya memakan sebagian area bermain yang terlihat.

Dasar dinding berukuran setengah inci adalah salah satu konvensi terrain modular yang sudah mapan; proposal penamaan OpenLOCK, misalnya, mendeskripsikan dinding selebar setengah inci di bagian dasar dan membedakannya dari potongan lantai datar. Anggap itu sebagai satu preseden desain, bukan standar universal. Dimensi OpenLOCK Terrain Tinker

Untuk set buatan sendiri, buat sketsa penampang: garis kisi, garis tengah dinding, ketebalan dinding, dan ruang bebas untuk alas miniatur. Letakkan miniatur di atas kotak di samping dinding dan periksa apakah alasnya tidak perlu bertumpu secara tidak seimbang di atas sambungan. Jika dinding harus menempati sebagian ruang kisi, catat pilihan tersebut pada templat dan perhitungkan dalam dimensi ruangan.

Bagian 3

Buat potongan lantai yang dapat diulang

Potong atau cetak beberapa jenis modul lantai daripada membuat bentuk unik untuk setiap ruangan. Bentuk persegi dua kali dua menjadi potongan dasar yang berguna; tambahkan potongan koridor satu kali dua dan pengisi satu kotak jika tata letak Anda membutuhkannya. Pastikan permukaan atas cukup datar untuk miniatur dan bagian bawahnya konsisten sehingga potongan-potongan tersebut berada pada ketinggian yang sama. Untuk ubin buatan tangan, alas karton tebal, kayu lapis tipis, atau foamboard dapat digunakan; untuk terrain cetak, potongan lantai dengan punggung datar dapat direkatkan ke material dasar terpisah. Panduan perakitan modular DungeonIt

Gunakan templat master atau mal pemotong (cutting jig) untuk mengontrol dimensi. Beri tanda samar garis kisi atau tekstur sambungan pada permukaan atas hanya setelah mengonfirmasi jarak kisi. Uji beberapa bagian bersamaan di atas meja datar: kesalahan kecil dapat terakumulasi, sehingga barisan ubin yang secara individual terlihat pas bisa saja tetap melenceng dari kesejajaran.

Bagian 4

Bangun dinding sebagai potongan terpisah

Buat dinding lurus dengan panjang yang sesuai dengan modul lantai, ditambah bagian khusus untuk sudut, ambang pintu, dan ujung dinding. Segmen dinding dua inci pas dengan tepi dua kotak; panjang yang lebih pendek memungkinkan Anda membingkai bukaan atau membuat rintangan parsial. Sistem dinding terpisah sering kali mencakup beberapa pilihan panjang, pintu, dan potongan bersudut karena bentuk-bentuk tersebut memungkinkan lebih banyak tata letak. Set dinding terpisah Fat Dragon Games

Untuk dinding buatan tangan, gunakan ketebalan yang konsisten serta dudukan atau celah sederhana yang menentukan posisi dinding tanpa menguncinya secara permanen ke lantai. Untuk bagian yang dicetak atau dipotong, alur penentu posisi yang dangkal, klip yang dapat dilepas, atau sepasang magnet kecil dapat membantu, asalkan lantai dan dinding memiliki standar posisi yang sama. Hindari mendesain konektor sebelum Anda mengetahui tapak (footprint) dinding: konektor yang menonjol ke dalam kotak dapat merusak tujuan dari memisahkan lantai dan dinding.

Bagian 5

Rancang sudut, pintu, dan persimpangan

Sudut adalah tempat di mana dimensi yang samar menjadi terlihat. Gambarlah sudut berbentuk L dalam skala penuh dan periksa apakah kedua segmen dinding bertemu tanpa celah atau tumpang tindih. Tentukan apakah potongan sudut menutupi sambungan, apakah satu dinding berakhir menempel pada dinding lainnya, atau apakah keduanya berakhir pada satu titik tengah bersama. Terapkan aturan yang sama pada sambungan-T dan persimpangan koridor.

Pertahankan bukaan pada lebar yang telah direncanakan secara matang. Bukaan pintu yang sejajar dengan satu kotak kisi mudah dipetakan; bukaan yang lebih lebar mungkin cocok untuk miniatur yang lebih besar atau rombongan yang bergerak bersamaan. Pastikan kusen pintu tidak membuat lorong lebih sempit daripada yang ditunjukkan oleh kisi lantai. Terrain Tinker merekomendasikan untuk merencanakan lokasi konektor dengan mempertimbangkan bentuk ruangan dan koridor, serta menjaga tepi pertemuan tetap rata agar modul berikutnya dapat terhubung dengan rapi. Panduan perencanaan dungeon modular Terrain Tinker

Bagian 6

Pilih metode sambungan yang sesuai dengan gaya bermain

Sistem yang paling sederhana mungkin adalah tanpa konektor fisik sama sekali: ubin datar dan dinding yang berdiri bebas dapat diposisikan ulang dengan cepat, tetapi dapat bergeser saat tersenggol. Celah dangkal atau klip lepas-pasang meningkatkan ketepatan posisi, sementara magnet dapat menahan bagian-bagian tetap di tempatnya jika polaritas dan lokasinya konsisten. Sistem mekanis juga menambah jumlah komponen yang harus disimpan dan dapat membuat dinding lebih sulit dilepas selama permainan berlangsung. Terrain modular komersial menggunakan klip dan pendekatan saling mengunci (interlocking) lainnya; pelajaran desain utamanya adalah menguji sambungan yang sebenarnya, bukan berasumsi bahwa dimensi nominal yang cocok menjamin kesesuaian saat dipasang. Lembar produk WarLock Tiles

Pasang konektor pada beberapa prototipe dan uji perakitan berulang kali. Sambungan harus menahan dinding tetap tegak tetapi dapat dilepas tanpa membengkokkan ubin lantai atau mengangkat bagian di sebelahnya. Jika Anda memilih magnet, uji magnet dan ketebalan material yang sebenarnya sebelum memasangnya dalam jumlah banyak; ceruk yang dibuat untuk satu ukuran magnet mungkin tidak dapat menahan ukuran magnet lain dengan erat.

Bagian 7

Buat prototipe dan periksa seluruh tata letak

Buat satu sudut ruangan, satu koridor lurus, dan satu ambang pintu dari bagian prototipe tersebut. Pasang di atas meja, letakkan miniatur di tempat yang ditentukan oleh kisi, dan uji setiap sambungan dengan mengangkat serta memosisikan ulang dinding. Perhatikan tiga potensi kegagalan: dinding yang menjorok ke dalam kotak bermain, sambungan yang memutus kisi, atau konektor yang membuat ambang pintu atau sudut tidak pas.

Kemudian pasang barisan ubin yang lebih panjang dan bandingkan panjang totalnya dengan rencana di atas kertas. Perbaiki kesalahan sistematis pada templat sebelum memproduksi lebih banyak bagian. Simpan catatan kecil tentang dimensi yang mencakup jarak kisi, ukuran ubin, ketebalan dinding, posisi dinding, dan penempatan konektor yang dipilih; ukuran-ukuran tersebut adalah standar kompatibilitas untuk penambahan komponen di masa mendatang.

Pendekatan yang andal adalah menjadikan kisi lantai sebagai acuan, posisi dinding sebagai aturan tertulis, dan setiap konektor tunduk pada keduanya. Beberapa prototipe yang diperiksa secara cermat dapat mengungkap masalah tata letak selagi masih mudah diperbaiki, menghasilkan lantai dan dinding yang dapat digunakan kembali serta dapat dipadukan menjadi ruangan dan koridor baru.

Bagian 8

Sumber

Bacaan terkait

Lanjutkan topik ini