Modulaire vloertegels bouwen die compatibel blijven met losse muren
Om modulaire vloertegels voor tabletopspellen goed te laten werken met losse muren, kies je één raster en één herhaalbare tegelmodule en bepaal je vervolgens precies waar een muur ten opzichte van het raster staat. Maak eerst een kleine testset: een vloertegel, een rechte muur, een hoek en een deuropening. Controleer of miniaturen passen, randen op elkaar aansluiten en muren rechtop blijven staan voordat je een volledige partij maakt.
Kies eerst het raster en de tegelmodule
Begin met de kaartschaal die je groep daadwerkelijk gebruikt. Een raster met vakken van één inch komt vaak voor bij terrein voor fantasy-rollenspellen, maar de belangrijkste regel is consistentie: meet de vakken op je speelkaart en gebruik die afstand voor elk vloer- en muuronderdeel. Terreinbouwers maken vaak tegels van modules van twee inch, die een handig gebied van twee bij twee vakken op een raster van één inch beslaan. Dat is een bruikbare beginmaat, geen vereiste. Tegelafmetingen en raster van Wyrmstone Vault
Maak een sjabloon op ware grootte van papier of karton voordat je iets snijdt of print. Markeer de rasterlijnen, de tegelrand en een lijn die de beoogde positie van de muur aangeeft. Als een tegel twee inch in het vierkant is, moet het speelbare oppervlak precies twee rastervakken per zijde beslaan; decoratieve randen of verbindingsstukken mogen dat oppervlak niet ongemerkt verkleinen.
Leg een regel vast voor de plaatsing van muren
Losse muren kunnen op de tegelrand staan, net buiten de speelbare vakken of deels op een vak. Kies één conventie en gebruik die voor de hele set. Muren op de rand houden het raster vrij, maar vereisen een voet, klem of andere steun die de muur niet naar binnen verschuift. Een muur op de vloer plaatsen kan de montage eenvoudiger maken, maar door de dikte ervan wordt het speelbare oppervlak optisch kleiner.
Een muurvoet van een halve inch is een bestaande conventie voor modulair terrein; het OpenLOCK-naamgevingsvoorstel beschrijft bijvoorbeeld muren met een voet van een halve inch breed en onderscheidt die van vlakke vloerdelen. Beschouw dit als één ontwerpvoorbeeld, niet als een universele standaard. OpenLOCK-afmetingen van Terrain Tinker
Teken voor een zelfgemaakte set een dwarsdoorsnede: de rasterlijn, de hartlijn van de muur, de muurdikte en de vrije ruimte voor de voet van een miniatuur. Zet een miniatuur op het vak naast de muur en controleer of de voet niet op een naad hoeft te balanceren. Als de muur een deel van een rastervak moet innemen, noteer die keuze dan op het sjabloon en houd er rekening mee bij de afmetingen van kamers.
Maak herhaalbare vloerdelen
Snijd of print een kleine reeks vloermodules in plaats van voor elke kamer een unieke vorm te maken. Vakken van twee bij twee vormen een handig basisonderdeel; voeg een gangdeel van één bij twee vakken en een opvuldeel van één vak toe als je indelingen die nodig hebben. Houd het bovenoppervlak vlak genoeg voor figuren en zorg dat de onderkant overal hetzelfde is, zodat de delen op gelijke hoogte liggen. Voor handgemaakte tegels kan een stevige basis van karton, dun multiplex of foamboard geschikt zijn; bij geprint terrein kan een vloerdeel met vlakke achterkant aan apart basismateriaal worden bevestigd. Montagegids voor modulaire onderdelen van DungeonIt
Gebruik een hoofdsjabloon of snijmal om de afmetingen te beheersen. Breng subtiele rasterlijnen of naden in de textuur pas aan nadat je de rasterafstand hebt gecontroleerd. Leg meerdere delen samen op een vlakke tafel: kleine afwijkingen stapelen zich op, waardoor een rij afzonderlijk acceptabele tegels toch uit het lood kan raken.
Bouw muren als losse onderdelen
Maak rechte muren in lengtes die overeenkomen met de vloermodules, plus aparte hoek-, deur- en eindstukken. Een muurdeel van twee inch past langs een rand van twee vakken; met kortere delen kun je openingen omlijsten of gedeeltelijke barrières maken. Systemen met losse muren bevatten vaak meerdere lengtes, deuren en schuine delen, omdat die vormen meer indelingen mogelijk maken. Set losse muren van Fat Dragon Games
Gebruik voor handgemaakte muren een consistente dikte en een eenvoudige voet of gleuf die de muur op zijn plaats houdt zonder hem permanent aan de vloer te bevestigen. Bij geprinte of gesneden onderdelen kan een ondiepe positioneringsgroef, verwijderbare klem of klein paar magneten helpen, maar alleen als vloer en muur dezelfde positiestandaard volgen. Ontwerp geen verbinding voordat je weet hoeveel ruimte de muur inneemt: een verbindingsstuk dat in een vak uitsteekt, kan het doel van losse vloer- en muurdelen tenietdoen.
Ontwerp hoeken, deuren en aansluitingen
Bij hoeken worden onduidelijke afmetingen zichtbaar. Teken een L-vormige hoek op ware grootte en controleer of beide muurdelen aansluiten zonder kier of overlap. Bepaal of het hoekstuk de verbinding afdekt, de ene muur tegen de andere eindigt of beide muren bij hetzelfde middelpunt stoppen. Pas dezelfde regel toe bij T-aansluitingen en kruisingen van gangen.
Houd openingen op een weloverwogen breedte. Een deuropening die op één rastervak is afgestemd, is eenvoudig op de kaart aan te geven; een bredere opening kan geschikter zijn voor grotere miniaturen of groepen die samen door de opening gaan. Zorg dat het deurkozijn de doorgang niet smaller maakt dan het vloerraster suggereert. Terrain Tinker raadt aan verbindingspunten te plannen met de vormen van kamers en gangen in gedachten, en aansluitende randen vlak te houden zodat latere modules goed aansluiten. Planningsgids voor modulaire kerkers van Terrain Tinker
Kies een verbindingsmethode die bij het spel past
Het eenvoudigste systeem heeft misschien helemaal geen fysieke verbinding: een vlakke tegel en vrijstaande muur zijn snel te verplaatsen, maar kunnen verschuiven als je ze aanstoot. Een ondiepe gleuf of verwijderbare klem zorgt voor een betere positionering, terwijl magneten onderdelen op hun plek kunnen houden als de polariteit en locaties consistent zijn. Mechanische systemen leveren ook extra onderdelen op om op te bergen en kunnen het tijdens het spel lastiger maken muren te verwijderen. Commercieel modulair terrein gebruikt zowel klemmen als andere in elkaar grijpende verbindingen; de belangrijkste ontwerpregel is om de daadwerkelijke verbinding te testen en er niet van uit te gaan dat gelijke nominale afmetingen een passende verbinding garanderen. Productblad van WarLock Tiles
Bouw verbindingen in enkele prototypes in en test herhaald monteren. Een verbinding moet de muur rechtop houden, maar loskomen zonder de vloertegel te buigen of aangrenzende delen op te tillen. Als je magneten kiest, test dan de exacte magneten en materiaaldikte voordat je een hele partij monteert; een uitsparing voor de ene magneet houdt een andere maat mogelijk niet stevig vast.
Maak prototypes en controleer de volledige indeling
Maak met de prototypeonderdelen één kamerhoek, één recht gangdeel en één deuropening. Zet ze op een tafel in elkaar, plaats de miniaturen op de vakken die het raster aangeeft en test elke verbinding door een muur op te tillen en te verplaatsen. Let op drie problemen: een muur die in een speelbaar vak uitsteekt, een naad die het raster onderbreekt of een verbinding die verhindert dat een deuropening of hoek past.
Leg vervolgens een langere rij tegels neer en vergelijk de totale lengte met het papieren plan. Werk systematische fouten in het sjabloon bij voordat je meer onderdelen maakt. Bewaar een kort maatoverzicht met de gekozen rasterafstand, tegelafmetingen, muurdikte, muurpositie en plaatsing van verbindingen; die maten vormen de compatibiliteitsstandaard voor latere uitbreidingen.
De betrouwbaarste aanpak is om het vloerraster als referentie te nemen, de muurpositie als vaste regel vast te leggen en alle verbindingen daarop af te stemmen. Een paar zorgvuldig gecontroleerde prototypes kunnen problemen in de indeling blootleggen terwijl ze nog eenvoudig te verhelpen zijn. Zo houd je herbruikbare vloer- en muurdelen over die je kunt combineren tot nieuwe kamers en gangen.
