Een game controleren op bediening met alleen een muis of met één hand
Controleer voordat je een game kiest om met alleen een muis of één hand te spelen welke invoer nodig is, vanaf het openingsmenu tot en met het opslaan—kijk niet alleen naar de aangekondigde besturingsopties. Zoek naar alternatieve manieren om door menu’s te navigeren, te bewegen, acties uit te voeren en invoer ingedrukt te houden of gelijktijdig te gebruiken. Probeer de game daarna kort en op een manier die je eenvoudig ongedaan kunt maken. Je kunt een opdracht aan een andere knop toewijzen, maar dat garandeert niet dat je elk onderdeel van de game kunt spelen met de invoer die je kunt gebruiken.
Begin met het volledige invoerpatroon
Breng in kaart wat de game van je vraagt: aanwijzen, drukken, ingedrukt houden, herhaaldelijk drukken of besturingselementen combineren. Controleer zowel de openingsmenu’s als de acties waarmee je verder komt.
Microsofts Xbox Accessibility Guideline 107: Input maakt specifiek onderscheid tussen het invoertype en timing en snelheid, en waarschuwt dat opnieuw toewijzen alleen invoerbarrières mogelijk niet wegneemt. Gebruik de richtlijn als een handige checklist bij het beoordelen van een game, niet als bewijs dat een bepaalde titel eraan voldoet.
Controleer de menu’s voordat je gaat spelen
Ga na of je het hoofdmenu, de instellingen, het pauzescherm en de interface om op te slaan allemaal kunt bedienen met de invoerinstellingen die je wilt gebruiken. Sommige interfaces zijn afhankelijk van een aanwijzer, muisbeweging, thumbstick, toetsenbordtoetsen of een D-pad; ondersteuning tijdens het spelen betekent niet automatisch dat de menu’s ook werken.
De Xbox Accessibility Guideline 112: UI navigation gaat over duidelijke, consistente navigatie in de hele game. Probeer als praktische evaluatiestap de instellingen te openen, een besturingsoptie te wijzigen, terug te keren naar het spel en de opties voor opslaan of afsluiten te vinden. Noteer waar de vereiste invoer verandert of niet meer beschikbaar is.
Maak onderscheid tussen opnieuw toewijzen en gelijktijdige acties
Opnieuw toewijzen verandert aan welke knop een actie is gekoppeld. Timing, duur en vereisten voor gelijktijdige invoer moet je apart controleren; een opdracht verplaatsen neemt die eisen niet noodzakelijk weg.
De Steam Input-documentatie van Steam beschrijft instelbare controllerinvoer en gameconfiguraties. Zulke configuratieopties kunnen helpen om de besturing aan te passen, maar hun beschikbaarheid bewijst niet dat je elke actie, elk menu of elke analoge invoervereiste in een bepaalde game met één hand of alleen met een muis kunt bedienen. Controleer zowel wat de game zelf vereist als wat je via het platform of de controllerconfiguratie kunt wijzigen.
Het voorbeeld van native integratie in de gelinkte spelersgids gebruikt afzonderlijke actiesets voor menu’s en andere gamecontexten. De bindingen kunnen per set verschillen. Ook daarom is het verstandig de configuratie te testen op de plek waar de actie plaatsvindt, in plaats van aan te nemen dat een wijziging in het menu voor elke context geldt. De schermafbeeldingen van de interface in de gids kunnen afwijken van je huidige Steam-client; gebruik de gids hier om het verschil tussen de configuraties te begrijpen.
Test analoge beweging, ingedrukt houden en schakelaars
Controleer of je voor beweging voortdurend de muis of stick moet bedienen en of er een alternatief is. Probeer beschikbare opties voor ingedrukt houden of schakelen in de juiste context. Een schakelaar verandert hoe één actie actief blijft; controleer de overige acties afzonderlijk.
Doe een korte, risicoloze proef
Probeer voordat je aan een lange sessie begint een demo, tutorial, vroeg gedeelte of een andere laagdrempelige mogelijkheid, als die beschikbaar is. Test niet tijdens een reeks met een tijdslimiet of onomkeerbare gevolgen. Controleer vier onderdelen:
Dit zijn praktische redactionele suggesties om een bepaalde game te beoordelen. Het zijn geen vereisten van de maker en ze garanderen geen bruikbaarheid. Kun je de game niet zelf testen, zoek dan naar actuele documentatie over de besturing of stel de ontwikkelaar een specifieke vraag over het menu, beweging, gelijktijdige invoer, ingedrukt houden en opslaan. Laat onbekende zaken als onbekend aangemerkt in plaats van aan te nemen dat opnieuw toewijzen ze oplost.
Menu: Start de game, open de instellingen, wijzig een optie en navigeer met alleen de invoer die je wilt gebruiken terug.
Beweging: Beweeg, draai en richt. Controleer of beweging afhankelijk is van voortdurende analoge invoer en of er een alternatief beschikbaar is.
Actie: Probeer de gewone acties die je verwacht te gebruiken. Let op ingedrukt houden, snel herhalen, gelijktijdige knoppen en besturing die niet opnieuw kan worden toegewezen of geschakeld.
Opslaan: Open de opslaginterface en sla op als dat gepast is. Controleer daarna of je met dezelfde instellingen kunt terugkeren of afsluiten.
