Metlivi-blog

Een virtuele tabletopkaart delen met spelers op verschillende apparaten

Als je een virtuele tabletopkaart wilt delen met spelers die deelnemen vanaf laptops, tablets en telefoons, kies dan eerst een platform dat het minst krachtige apparaat in je groep ondersteunt. Maak één ruimte of sessie aan, stuur elke speler de deelnamelink en test vóór de spelavond op elk apparaat of de kaart wordt weergegeven en tokens kunnen worden verplaatst. Met een browserlink kunnen spelers eenvoudig deelnemen, maar dat garandeert niet dat elk apparaat de volledige tabletopinterface kan gebruiken.

15 oktober 20266 minuten leestijdDoor Metlivi Editorial Team
Sectie 1

1. Controleer wat elk apparaat moet kunnen

Vraag elke speler welk apparaat en welke browser die verwacht te gebruiken en of die tokens moet verplaatsen, personagebladen moet lezen of alleen de kaart moet bekijken. Dit zijn verschillende vereisten: een telefoon kan prima geschikt zijn voor een personageblad of dobbelsteenworp, maar het kan lastig zijn om een grote kaart te bekijken.

Noteer het apparaattype, de browser en de belangrijkste taak van elke speler. Bij gezamenlijk kaartspel is het vooral belangrijk dat spelers genoeg details kunnen zien en de acties kunnen uitvoeren die nodig zijn tijdens jullie sessie. Als een speler volledige kaartbediening nodig heeft, test die bediening dan specifiek. Ga er niet van uit dat alles werkt zodra de pagina is geladen.

Sectie 2

2. Kies een platform dat bij de groep past

De ondersteuning verschilt per platform, dus laat die meewegen in je keuze. Owlbear Rodeo beschrijft zijn browserapp als responsief op mobiele en desktopbesturingssystemen. In de handleiding om aan de slag te gaan staat dat spelers de ruimtelink kunnen openen en toegang kunnen aanvragen. Daardoor is het een geschikte kandidaat als spelers op telefoons of tablets met een kaart moeten werken, mits je het eerst op jullie apparaten test. Owlbear Rodeo: Aan de slag

In de officiële FAQ van Foundry Virtual Tabletop staat dat mobiele apparaten niet worden ondersteund door de kernsoftware. Er staat ook specifiek dat Foundry niet werkt op een iPad via Safari of andere iPad-browsers die Safari’s engine gebruiken. Als een speler alleen een iPad of telefoon heeft, houd dan rekening met mogelijke compatibiliteitsproblemen en test dit voordat je Foundry voor de sessie kiest. Foundry VTT: Veelgestelde vragen

In de huidige mobiele informatie van Roll20 staat dat je een telefoon kunt gebruiken voor personagebladen en dobbelsteenworpen, maar dat spelers op mobiel geen kaarten kunnen zien of tokens kunnen verplaatsen. Voor de volledige kaart- en tokenervaring raadt Roll20 een desktop of laptop aan. Als mobiele spelers dus zelf stukken op een gedeelde kaart moeten verplaatsen, controleer dan of de huidige mobiele versie van Roll20 daarvoor geschikt is voordat je uitnodigingen verstuurt. Roll20: Roll20 gebruiken op mobiele apparaten

Sectie 3

3. Maak één ruimte aan en zorg dat de kaart goed leesbaar is

Maak de ruimte of spelsessie aan en voeg de kaart en benodigde tokens toe. Houd de scène eenvoudig voor de eerste apparaattest: één kaart en een paar stukken zijn genoeg om te controleren of alles wordt geladen en of spelers hun tokens kunnen verplaatsen of selecteren. Voeg extra lagen of visuele effecten pas toe als de basis werkt.

Bedenk hoe de kaart op een smal scherm past. Een grote kaart met kleine labels kan technisch gezien wel zichtbaar zijn, maar toch lastig te gebruiken zijn op een telefoon. Gebruik duidelijke markeringen met veel contrast en vertrouw niet op kleine tekst voor informatie die spelers tijdens hun beurt nodig hebben. Als je platform zoom- of schuifbediening biedt, neem die dan mee in de test. Ga er niet van uit dat die op dezelfde manier werkt met aanraking en een muis.

Sectie 4

4. Stuur de juiste deelnamelink en laat spelers toe

Kopieer de uitnodigings- of ruimtelink vanuit de tabletop zelf en stuur die via het gebruikelijke kanaal van de groep. In de handleiding van Owlbear Rodeo staat dat een speler na het openen van de ruimtelink toegang kan aanvragen, waarna de host het verzoek goedkeurt. In de spelersinstructies van Foundry staat dat spelers het serveradres openen dat de spelleider heeft opgegeven, hun gebruiker kiezen en deelnemen. Owlbear Rodeo: Aan de slag, Foundry VTT: Instructies voor spelers

Laat spelers weten welke browser ze moeten gebruiken als je daar een voorkeur voor hebt. Vraag ze om de link in die browser te openen en niet in een ingesloten voorbeeldvenster. Leg uit of ze een weergavenaam moeten invullen, een gebruiker moeten kiezen of moeten wachten tot de host ze toelaat. Stuur niet meerdere mogelijke ruimtelinks: met één actuele link voorkom je verwarring.

Sectie 5

5. Test alle apparaten vóór het spel

Doe een korte test met minstens één apparaat uit elke categorie die de groep gebruikt: computer, tablet en telefoon als alle drie aan bod komen. Laat elke tester de taken uitvoeren die spelers daadwerkelijk moeten kunnen doen: deelnemen, de huidige scène vinden, zoomen of schuiven, hun token herkennen en dit verplaatsen als het platform dat toestaat. Controleer of labels en belangrijke kaartonderdelen goed leesbaar blijven op het scherm dat ze gaan gebruiken.

Test ook met iets anders dan de ideale wifi thuis als iemand via mobiele data wil deelnemen. Met een korte verbindingstest kun je trage kaartlading of verbroken verbindingen opsporen voordat de sessie begint. Houd het oorspronkelijke kaartbestand en een eenvoudige statische afbeelding of mondeling alternatief achter de hand, voor het geval een apparaat de interactieve scène niet kan gebruiken.

Sectie 6

6. Kies een alternatief dat rekening houdt met de beperking

Als een speler de kaart niet goed kan bedienen op diens apparaat, spreek dan vooraf een alternatief af. Die speler kan bijvoorbeeld een zet beschrijven die de host uitvoert, het apparaat gebruiken voor personagegegevens terwijl iemand anders de kaart op een scherm toont, of overschakelen op een eenvoudigere kaartweergave. Roll20 ondersteunt bijvoorbeeld deelname via personagebladen en dobbelsteenworpen op mobiel, maar vermeldt dat de mobiele versie geen kaarten toont en geen tokens kan verplaatsen. Roll20: Roll20 gebruiken op mobiele apparaten

Maak bij een fysieke speeltafel met een apart scherm onderscheid tussen het casten van een gedeeld spelersbeeld en deelname op het eigen apparaat van elke speler. Volgens de castinstructies van Owlbear Rodeo zijn daarvoor een geschikte browser en schermopstelling nodig. Het apparaat dat cast, neemt deel als speler en krijgt geen spelleiderfuncties. In de documentatie staat ook dat een externe monitor als uitbreiding moet worden ingesteld en niet als spiegeling van het hoofdscherm, anders verschijnt de castoptie niet. Owlbear Rodeo: Casten

Sectie 7

7. Gebruik een korte checklist vóór de sessie

Controleer vóór de sessie de ruimtelink, toegang door de host, zichtbaarheid van de kaart, spelersrechten en tokenverplaatsing op de apparaten die spelers daadwerkelijk gaan gebruiken. Vraag spelers hun apparaten op te laden en van tevoren de juiste browser te openen. Als een kaart niet wordt geladen, laat de speler de pagina één keer vernieuwen en de link en verbinding controleren. Gebruik daarna het afgesproken alternatief in plaats van zonder plan aan het begin van het spel tijd te besteden aan probleemoplossing.

De betrouwbaarste aanpak is een platform te kiezen dat het minst goed ondersteunde apparaat van de groep aankan, de benodigde acties te testen en een alternatief af te spreken voor alles wat niet soepel werkt. Succesvol deelnemen is slechts de eerste controle: de kaart is klaar wanneer elke speler de benodigde informatie kan zien en kan meedoen op de manier die de sessie vereist.

Sectie 8

Bronnen

Gerelateerde artikelen

Blijf dit onderwerp verkennen