Metlivi Blog

Sanal Masaüstü Haritası Farklı Cihazlardaki Oyuncularla Nasıl Paylaşılır?

Bir sanal masaüstü haritasını dizüstü bilgisayar, tablet ve telefonlardan katılan oyuncularla paylaşmak için öncelikle grubunuzdaki teknik özellikleri en sınırlı cihazı destekleyen bir platform seçin. Tek bir oda veya oturum oluşturun, her oyuncuya katılım bağlantısını gönderin ve oyun gecesinden önce her cihazda harita görüntülemeyi ve simge hareketlerini test edin. Bir tarayıcı bağlantısı katılmayı kolaylaştırır, ancak her cihazın masaüstü arayüzünün tamamını kullanabileceğini garanti etmez.

15 Ekim 20266 dakikalık okumaYazan: Metlivi Editorial Team
Bölüm 1

1. Her cihazın ne yapması gerektiğini kontrol edin

Her oyuncuya hangi cihazı ve tarayıcıyı kullanmayı planladığını ve simgeleri hareket ettirmesi, karakter sayfalarını okuması mı gerektiği yoksa yalnızca haritayı mı görüntüleyeceğini sorun. Bunlar farklı gereksinimlerdir: Bir telefon, karakter kağıdını veya zar atışını sorunsuzca halledebilirken büyük bir haritada gezinmeyi zorlaştırabilir.

Her oyuncunun cihaz türünü, tarayıcısını ve temel görevini not edin. Paylaşılan harita oynanışı için kilit test, oyuncuların yeterli ayrıntıyı görüp göremedikleri ve oturumunuzun gerektirdiği eylemleri gerçekleştirip gerçekleştiremedikleridir. Bir oyuncunun tam harita kontrollerine ihtiyacı varsa bir sayfanın yüklenmesinin sistemin çalıştığı anlamına geldiğini varsaymak yerine, bu kontrolleri özel olarak test edin.

Bölüm 2

2. Platformu gruba uygun hale getirin

Platform desteği, seçiminize yön verecek kadar büyük farklılıklar gösterir. Owlbear Rodeo, tarayıcı uygulamasını mobil ve masaüstü işletim sistemlerinde uyumlu (responsive) olarak tanımlar ve başlangıç kılavuzunda oyuncuların oda bağlantısını açıp katılma isteğinde bulunabileceği belirtilir. Bu durum, söz konusu cihazlarınızda yapılacak pratik bir teste tabi olmak kaydıyla, haritayla etkileşime girmesi gereken telefonlar veya tabletler olduğunda onu makul bir aday yapar. Owlbear Rodeo: Getting Started

Foundry Virtual Tabletop'ın resmi SSS bölümünde, çekirdek yazılımının mobil cihazları desteklemediği ve özellikle Safari veya Safari motorunu kullanan diğer iPad tarayıcıları üzerinden iPad'de çalışmayacağı belirtilmektedir. Bir oyuncunun tek cihazı bir iPad veya telefon ise bunu bir uyumluluk sorunu olarak değerlendirin ve oturum için Foundry'de karar kılmadan önce test edin. Foundry VTT: Frequently Asked Questions

Roll20'nin güncel mobil rehberi, telefonun karakter sayfaları ve zar atışları için kullanımını anlatır, ancak oyuncuların mobilde haritaları göremeyeceğini veya simgeleri hareket ettiremeyeceğini belirtir; eksiksiz harita ve simge deneyimi için bir masaüstü veya dizüstü bilgisayar önerir. Dolayısıyla, mobil oyuncuların paylaşılan bir harita üzerinde taşları doğrudan hareket ettirmesi gerekiyorsa davetleri göndermeden önce mevcut Roll20 mobil kurulumunun bu ihtiyacı karşılayıp karşılamadığını doğrulayın. Roll20: Using Roll20 on Mobile Devices

Bölüm 3

3. Tek bir oda ve okunaklı bir harita hazırlayın

Odayı veya oyun oturumunu oluşturun, ardından haritayı ve grubun ihtiyaç duyduğu simgeleri ekleyin. İlk cihaz kontrolü için sahneyi basit tutun: Bir harita ve birkaç parça, haritanın yüklenip yüklenmediğini ve oyuncuların simgelerini hareket ettirip seçemediğini test etmek için yeterlidir. Ekstra kaplamaları veya görsel efektleri temel sahne sorunsuz çalışana kadar saklayın.

Haritanın dar bir ekrana nasıl sığacağını hesaba katın. Küçük etiketlere sahip büyük bir harita teknik olarak görünür olabilir ancak telefonda kullanımı zorlaşabilir. Net, yüksek kontrastlı işaretçiler kullanın ve oyuncuların sıraları sırasında ihtiyaç duyduğu bilgiler için küçük metinlere güvenmekten kaçının. Platformunuz yakınlaştırma veya kaydırma kontrolleri sunuyorsa dokunmatik ekran ile farenin aynı şekilde davrandığını varsaymak yerine bunları da teste dahil edin.

Bölüm 4

4. Doğru katılım bağlantısını gönderin ve oyuncuları içeri alın

Davet veya oda bağlantısını doğrudan sanal masaüstünden kopyalayın ve grubun her zamanki iletişim kanalı üzerinden gönderin. Owlbear Rodeo'nun kılavuzu, oda bağlantısını açan bir oyuncunun katılma isteğinde bulunabileceğini, ardından kurucunun (host) bu isteği kabul ettiğini açıklar. Benzer şekilde Foundry'nin oyuncu oryantasyonu, oyuncuları oyun yöneticisi tarafından sağlanan sunucu adresini açmaya, kullanıcılarını seçmeye ve katılmaya yönlendirir. Owlbear Rodeo: Getting Started, Foundry VTT: Player Orientation

Belirli bir tercihiniz varsa oyunculara hangi tarayıcıyı kullanacaklarını söyleyin ve bağlantıyı gömülü bir önizleme yerine o tarayıcıda açmalarını isteyin. Görünen bir ad mı girmeleri, bir kullanıcı mı seçmeleri yoksa kurucunun kendilerini içeri almasını mı beklemeleri gerektiğini netleştirin. Birden fazla olası oda bağlantısı göndermekten kaçının; tek bir güncel bağlantı kafa karışıklığını azaltır.

Bölüm 5

5. Oyundan önce her cihazdan test edin

Gruptaki her kategoriden en az bir cihazla kısa bir test yapın: Üçü de kullanılacaksa bilgisayar, tablet ve telefon. Her test kullanıcısından gerçek oyuncu görevlerini tamamlamasını isteyin: Katılma, geçerli sahneyi bulma, yakınlaştırma veya kaydırma, kendi simgesini bulma ve platform izin veriyorsa onu hareket ettirme. Etiketlerin ve önemli harita özelliklerinin kullanacakları ekran boyutunda okunaklı kaldığından emin olun.

Birinin hücresel veri üzerinden katılması bekleniyorsa ideal ev Wi-Fi kurulumundan fazlasını kontrol edin. Kısa bir bağlantı testi, oturum öncesinde haritanın yavaş yüklenmesi veya bağlantı kopması gibi durumları açığa çıkarabilir. Bir cihazın etkileşimli sahneyi kullanamaması ihtimaline karşı orijinal harita dosyasını ve basit bir statik görseli veya sözlü alternatif planı hazır bulundurun.

Bölüm 6

6. Kısıtlamaya uygun bir alternatif plan belirleyin

Bir oyuncunun cihazı haritayı rahatça kontrol edemiyorsa önceden alternatif bir çözüm üzerinde anlaşın. Seçenekler arasında söz konusu oyuncunun kurucunun yapacağı bir hamleyi tarif etmesi, cihazı karakter bilgileri için kullanırken başka bir ekranın haritayı göstermesi veya daha basit bir harita görünümüne geçilmesi yer alır. Örneğin Roll20, mobil deneyiminin haritaları göstermediğini veya simgeleri hareket ettirmediğini belirtirken, mobilden karakter kağıdı ve zar atma yoluyla katılımı desteklediğini belgelerinde açıklamaktadır. Roll20: Using Roll20 on Mobile Devices

Ayrı bir ekranın bulunduğu yüz yüze masa oyunlarında, paylaşılan bir oyuncu görünümünü yansıtmak (casting) ile her oyuncunun kendi cihazından katılması arasındaki farkı gözetin. Owlbear Rodeo'nun ekran yansıtma talimatları, uyumlu bir tarayıcı ve ekran düzeni gerektirir; yansıtılan cihazın bir oyuncu olarak katıldığını ve oyun yöneticisi özelliklerini almadığını belirtir. Belgeler ayrıca, ekran yansıtma seçeneğinin görünmesi için harici bir monitörün ana ekranı yinelemek yerine genişletmesi gerektiğine de dikkat çeker. Owlbear Rodeo: Casting

Bölüm 7

7. Hızlı bir oturum öncesi kontrol listesi kullanın

Oturumdan önce, kişilerin fiilen kullanacağı cihazlarda oda bağlantısını, kurucu kabulünü, harita görünürlüğünü, oyuncu izinlerini ve simge hareketini doğrulayın. Oyunculardan cihazlarını şarj etmelerini ve doğru tarayıcıyı önceden açmalarını isteyin. Bir harita yüklenmezse oyunun başlangıcını plansız bir şekilde sorun gidermeye harcamak yerine, oyuncunun sayfayı bir kez yenilemesini sağlayın, bağlantıyı ve internet erişimini onaylayın, ardından üzerinde anlaşılan alternatif planı devreye sokun.

En güvenilir yaklaşım; grubun en az desteklenen cihazına göre seçim yapmak, oyuncuların ihtiyaç duyduğu eylemleri test etmek ve sorunsuz çalışmayan durumlar için alternatif bir plan belirlemektir. Başarılı bir katılım yalnızca ilk adımdır; harita, her oyuncu ihtiyaç duyduğu bilgileri görebildiğinde ve oturumun gerektirdiği şekilde katılabildiğinde hazır demektir.

Bölüm 8

Kaynaklar

İlgili okumalar

Bu konuyu keşfetmeye devam et