Så deformerar du karaktärens linjeteckning och färgläggning tillsammans i Harmony
Om du vill deformera en karaktärs konturer och fyllningar tillsammans i Toon Boom Harmony markerar du teckningen, väljer Envelope-verktyget och aktiverar Apply to Line Art and Colour Art i Tool Properties innan du markerar och transformerar teckningen. Då påverkar en redigering båda teckningslagren. Harmony använder stavningen ”Colour” i gränssnittet. Toon Booms instruktioner om flera teckningslager
Den här genomgången riktar sig till karaktärstecknare som vill forma om en befintlig vektorteckning och samtidigt hålla konturer och färglagda ytor i linje. Den täcker en direkt redigering av en teckning: förbereda teckningen, göra en gemensam markering, justera enveloppen och felsöka eventuell separation efteråt.
1. Kontrollera om linjer och fyllningar tillhör samma teckning
Harmony skiljer mellan teckningslager inuti en teckning och teckningslager i tidslinjen. Line Art och Colour Art kan innehålla separata teckningar i samma teckning. Om du markerar ett lager i tidslinjen innebär det alltså inte nödvändigtvis att alla interna teckningslager är tillgängliga för redigering. Harmonys handbok: Om teckningslager
Granska den karaktärsdel du vill forma om. Växla mellan Line Art och Colour Art för att ta reda på var konturen respektive fyllningen faktiskt finns. Om båda finns i samma teckning kan du använda arbetsflödet med delade teckningslager nedan. Om de ligger på separata teckningslager i tidslinjen måste du även markera de aktuella teckningslagren. Inställningen för teckningslager utökar inte i sig åtgärden till alla teckningselement. Toon Booms guide till redigering över teckningslager, lager i tidslinjen och bildrutor
Det går bra att behålla konturen och fyllningen åtskilda och ändå redigera dem tillsammans. Du behöver inte slå ihop dem för att göra den här justeringen. Det viktiga är att ta med båda i samma åtgärd.
2. Förbered en fristående teckning och en tydlig vy
Spara scenen innan du börjar experimentera och skapa en fristående kopia om du behöver bevara originaldesignen. Kontrollera att du skapar en duplicering i stället för en klon: kloner i Harmony kan dela teckningar med originalet, medan dupliceringar är fristående, bortsett från palettkopplingen. Toon Booms förklaring av kopior, kloner och dupliceringar
Markera det avsedda teckningslagret och bildrutan i tidslinjen. Börja gärna med en isolerad karaktärsdel med enfärgad fyllning och tydlig kontur. Då blir det lättare att skilja ett markeringsproblem från en komplicerad kontur.
Du kan arbeta i antingen Camera-vyn eller Drawing-vyn. Camera-vyn visar alla teckningslager som standard. Aktivera Preview All Art Layers i Drawing-vyn så att du kan se den sammanslagna teckningen. Förhandsvisningen styr synligheten; du behöver fortfarande aktivera redigeringsinställningen som beskrivs i nästa avsnitt. Toon Booms instruktioner om flera teckningslager
3. Aktivera båda teckningslagren innan du markerar teckningen
Välj Envelope i listrutan för verktyget Contour Editor i verktygsfältet Tools. Aktivera Apply to Line Art and Colour Art i Tool Properties. Beroende på dokumentationen eller gränssnittet kan etiketten innehålla ”Line Art” i stället för bara ”Line”. Envelope-verktyget har stöd för det här alternativet för gemensam redigering. Harmonys handbok: Förvränga en teckning med Envelope-verktyget, Envelope-verktygets egenskaper
Gör sedan en ny markering runt hela området du vill forma om. Använd lassoverktyget eller välj Marquee i Tool Properties för en rektangulär markering. Håll ned Skift när du markerar för att lägga till penseldrag. Om du vill justera hela teckningen kan du använda Edit > Select All. Se till att fokus ligger i teckningsvyn när du gör det. Harmonys markeringsprocedur för Envelope
Gör en liten provförflyttning innan du börjar finjustera. Kontrollera om fyllningens kant och konturen rör sig tillsammans och ångra sedan testet. Om bara det ena flyttas kontrollerar du vilken teckning som är aktiv, knappen för delade teckningslager och markeringen.
Knappen omfattar även Overlay och Underlay när de teckningslagren är aktiverade. Granska innehållet innan du fortsätter, särskilt om det innehåller skisser eller anteckningar som ska ligga kvar. Envelope-verktygets egenskaper
4. Forma karaktären med en gemensam envelope
När markeringen är gjord visar Harmony en rektangulär envelope med hörnpunkter och Bézier-handtag. Dra i punkterna för att ändra formen på den markerade teckningen och justera handtagen för att böja enveloppens sidor. Aktivera Show Advanced Controls om du behöver komma åt inre förvrängningspunkter. Om du ökar Width och Height läggs kolumner och rader till i rutnätet. Harmonys procedur för förvrängning med Envelope
Börja med övergripande justeringar och lägg bara till rutnätsindelningar när ett visst område behöver mer kontroll. Det är ett praktiskt arbetssätt: med färre kontrollpunkter i början blir det lättare att bedöma den övergripande silhuetten innan du finjusterar mindre kurvor.
Som övning kan du markera en rundad karaktärskropp där konturen ligger på Line Art och den enfärgade fyllningen på Colour Art. Flytta enveloppens övre punkter en aning utåt för att bredda överdelen och justera sedan sidohandtagen för att behålla en jämn kontur. Kontrollera det sammanslagna resultatet efter varje ändring. Övningen är användbar eftersom samma markering innehåller både den synliga konturen och fyllningen som formas om.
Om nederdelen ska förbli i stort sett oförändrad låter du dess kontrollpunkter vara medan du justerar överdelen. Lägg bara till inre kontrollpunkter om den övergripande enveloppen inte ger den övergång du vill ha. Forma inte om linjen och fyllningen var för sig för att sedan försöka passa ihop dem; med en gemensam markering är det enklare att bevara deras förhållande.
5. Felsök separation genom att kontrollera ett omfång i taget
Om teckningen separeras följer du den här ordningen innan du ritar om eller målar på nytt. Den hjälper dig att skilja mellan vilken teckning som kan påverkas av redigeringen och vilken teckning du faktiskt har markerat.
| Det här ser du | Det här kontrollerar du härnäst |
|---|---|
| Båda lagren är synliga, men bara ett ändras | Aktivera Apply to Line Art and Colour Art och markera sedan teckningen på nytt. |
| Vissa detaljer blir kvar | Kontrollera om detaljerna ingick i markeringen. |
| Fyllningen ligger på ett annat lager i tidslinjen | Markera även de relevanta teckningslagren och aktivera redigering av delade teckningslager. |
| Skisser eller högdagrar flyttas oväntat | Granska innehållet i Overlay och Underlay. |
| Åtgärden påverkar fler teckningar än avsett | Kontrollera om några alternativ för bildruteintervall eller flera teckningar är aktiverade för det aktuella verktyget. |
De här kontrollerna följer Harmonys separata inställningar för omfång av teckningslager, lager i tidslinjen och bildrutor. Vilka alternativ som finns beror på det aktiva verktyget; anta inte att ett alternativ som anges för Select eller Paint även finns för Envelope. Toon Booms referens för redigering över lager och bildrutor
Om linjen och fyllningen redan var feljusterade före redigeringen reparerar inte en gemensam envelope den ursprungliga avvikelsen. Ångra deformationen, granska varje teckningslager och rätta till originalteckningen innan du försöker igen.
6. Kontrollera konturer, texturer och renderade kanter
När formen fungerar granskar du den både på nära håll och i den avsedda visningsstorleken. Leta efter ojämna kurvor, förvrängda smådetaljer och fyllningskanter som blir synliga runt konturen. Det här är praktiska kontrollpunkter, inte en föreskriven numerisk tolerans.
Använd inställningen Smooth i Envelope-verktyget varsamt. Enligt handboken ger ett högre värde jämnare deformerade linjer med färre kontrollpunkter, men minskar också detaljer och kurvor. Höj bara värdet så mycket som den aktuella konturen kräver. Envelope-verktygets egenskaper
Penseldrag med textur kräver en extra kontroll. Envelope-deformationen samplar om texturen så att den passar den ändrade formen, vilket kan försämra texturkvaliteten. Jämför resultatet med originalet innan du bestämmer dig för en stor deformation. Harmonys handbok: Om Envelope-verktyget
Om en tunn söm bara syns i Render-vyn eller i en export bör du undersöka kompositeringsinställningarna innan du ändrar deformationen. Toon Boom dokumenterar kantutjämningssömmar där vissa skärtekniker placerar former kant i kant. För penselbaserade fyllningar i en inverterad utskärarkonfiguration är rekommendationen att skapa Colour Art-penseldrag med Create Colour Art from Line Art och sedan fylla i Colour Art, i stället för att flytta en kantanpassad fyllning från Line Art. Den felsökningen gäller den dokumenterade utskärarkonfigurationen, inte alla synliga mellanrum. Toon Booms guide för felsökning av renderade kanter
7. Slutför redigeringen och återställ verktygets avsedda omfång
Stäng av Apply to Line Art and Colour Art när du återgår till redigering som bara ska påverka ett teckningslager. Toon Boom rekommenderar uttryckligen att alternativet avaktiveras efter den gemensamma åtgärden. Granska sedan Line Art och Colour Art var för sig en sista gång och spara den färdiga teckningen. Toon Booms instruktioner om flera teckningslager
För den här uppgiften är den viktigaste ordningen att identifiera teckningens interna teckningslager, aktivera gemensam redigering, markera hela teckningen och forma om den med en enda envelope. En liten provförflyttning i början och en kontroll av den sammanslagna vyn i slutet gör arbetsflödet enklare att verifiera innan du går vidare till finare karaktärsdetaljer.
Källor
- Harmony 24 Premium-dokumentation: Om teckningslager
- Hur redigerar jag flera teckningslager samtidigt? — Toon Boom Help Centre
- Hur redigerar jag teckningar över alla teckningslager, lager i tidslinjen och bildrutor? — Toon Boom Help Centre
- Vad är skillnaden mellan en kopia, en klon och en duplicering? — Toon Boom Help Centre
- Harmony 25 Essentials-dokumentation: Förvränga en teckning med Envelope-verktyget
- Harmony 25 Paint-dokumentation: Envelope-verktygets egenskaper
- Harmony 24 Premium-dokumentation: Om Envelope-verktyget
- Varför finns det en tunn linje mellan mina lager i Render-vyn? — Toon Boom Help Centre
