Metlivi-bloggen

Så gör du etiketter för kartanteckningar i VTT läsbara när ikoner överlappar

När ikoner för kartanteckningar överlappar kan spelarna ha svårt att hitta rätt etikett eller öppna den avsedda anteckningen. Den mest tillförlitliga lösningen är att minska röran där den uppstår: flytta isär markörer, korta ned etiketter, justera ikonernas eller textens placering eller visa etiketter endast vid behov. De exakta inställningarna varierar mellan olika VTT-system, så börja med att identifiera vad som överlappar och välj en ändring som bevarar anteckningarnas klickbara mål.

09 oktober 20268 min läsningAv Metlivi Editorial Team
Avsnitt 1

Ta reda på vad som överlappar

Zooma in på problemområdet och kontrollera tre saker: om ikonerna täcker varandra, om etiketterna kolliderar eller om pekaren inte pålitligt kan välja den avsedda ikonen. Problemen kan uppstå samtidigt, men kräver olika justeringar. En större etikett kan göra den lättare att läsa men samtidigt förvärra kollisioner; en mindre ikon kan visa mer av kartbilden men göra den svårare att klicka på.

Kontrollera också om etiketterna alltid är synliga eller visas vid hovring. Om bara en spelare ser röran kan hens visningsinställningar skilja sig från resten av gruppens. I Foundry kan varje användare växla mellan om kartanteckningar visas på alla scenlager, medan Roll20 har alternativ för visning av namnskyltar under VTT Settings > Graphics. Foundrys guide till Map Notes och Roll20s guide till Map Pins beskriver dessa inställningar.

Avsnitt 2

Lös ikonöverlappningar innan du ändrar etiketternas stil

Om de klickbara ikonerna ligger staplade på samma punkt kan du flytta en eller flera anteckningar en kort bit till ett ledigt område intill. Behåll den visuella kopplingen mellan varje ikon och dess plats – placera den till exempel bredvid det den markerar i stället för ovanpå en dörröppning eller en markör. I Foundry väljer du en anteckning och drar den; anteckningens konfiguration innehåller också koordinater för finjusteringar. Dokumentationen nämner att kartanteckningar går att dra även efter att de har placerats ut. Foundry Map Notes

Gör små ändringar och testa dem vid den zoomnivå som spelarna vanligtvis använder. En markör som verkar tydligt åtskild när du zoomar in kan fortfarande smälta ihop med grannmarkören när kartan visas i normal skala. Om två kartobjekt ligger nära varandra väljer du olika närliggande placeringar för ikonerna i stället för att placera båda på samma landmärke. Det här är en praktisk rekommendation för layouten: de officiella verktygen låter dig flytta anteckningar, men ordnar inte automatiskt närliggande markörer åt dig.

Om det inte finns någon lämplig plats precis intill ett landmärke flyttar du ikonen till närmaste lediga område där kopplingen fortfarande är tydlig. Sprid inte ut markörerna så långt att spelarna inte längre kan avgöra vilket objekt var och en markerar. Om VTT-systemet stöder separata kartetiketter eller ritningar kan det vara ytterligare ett layoutalternativ, men det kan fungera annorlunda än en anteckningsikon: i Foundry placerar exempelvis textbaserade ritningar text direkt på spelplanen, medan kartanteckningar länkar ikoner till journalposter eller sidor. Foundry Drawing Tools

Avsnitt 3

Gör etiketterna kortare och lättare att överblicka

Använd etiketten för att identifiera målet, inte för att sammanfatta allt innehåll. Korta namn som ”Norra porten”, ”Gamla bron” eller ”Förrådet” är lättare att överblicka runt en samling än långa beskrivningar. Lägg detaljerna i den länkade anteckningen eller handouten och låt etiketten vara en kort ledtråd som hjälper spelaren att välja rätt klickbara ikon.

Se till att namnen går att skilja åt inom samma område. Om tre närliggande ikoner heter ”Ruinerna”, ”Östra ruinerna” och ”Västra ruinerna” måste spelarna kanske ändå gissa. Lägg till ett användbart särskiljande ord, till exempel en specifik egenskap eller riktning, och använd samma namnmönster för närliggande anteckningar. Den bästa korta etiketten är en som förblir igenkännbar utan att spelaren behöver öppna flera markörer för att jämföra dem.

I Foundry kan kartanteckningens textetikett ersätta den länkade journalrubriken. Om ingen etikett anges används journalpostens namn som standard. Markörer i Roll20 kan ha en namnskylt och visa länkad handout- eller anpassad verktygstipsinformation. Det innebär att du kan hålla identifieraren på kartan kort och samtidigt bevara mer utförligt innehåll i det länkade materialet. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Avsnitt 4

Justera ikonstorlek och etikettplacering

Om ikonerna skymmer varandra eller täcker för mycket av kartbilden kan du prova att minska storleken. Om spelarna inte kan urskilja eller klicka på dem efter storleksändringen återställer du en del av storleken och skapar i stället mer utrymme genom att flytta isär markörerna. I Foundrys konfiguration för kartanteckningar finns inställningar för ikonstorlek, teckenstorlek, textfärg och textens förankringspunkt; förankringspunkten ändrar var etiketten placeras i förhållande till ikonen. I Roll20 går det att ändra markörernas storlek och välja mellan flera storleksalternativ. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Ändra en inställning i taget och granska sedan samlingen både på nära håll och vid vanlig spelzoom. En etikett ovanför en ikon kanske inte längre överlappar en intilliggande markör, men kan i stället hamna över ett kartobjekt. Om du placerar den åt sidan kanske du löser en kollision men skapar en annan. Anpassa placeringen efter det lokala utrymmet: prova en annan förankringspunkt eller position och behåll sedan den inställning som är läsbar utan att göra ikonen svår att välja.

Färg kan hjälpa till att skilja närliggande markörer åt, men ska förstärka en tydlig etikett och placering i stället för att bära hela betydelsen. Foundry har inställningar för ikonfärgning och textfärg, och Roll20 erbjuder olika färger för markörer. Använd färger konsekvent om gruppen redan känner igen dem, och kontrollera att etiketten förblir läsbar mot kartans bakgrund. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Avsnitt 5

Använd hovring eller zoom för att minska röran

När ett VTT-system stöder etiketter som bara visas vid hovring kan namn på begäran minska den visuella konkurrensen mellan närliggande markörer. Det fungerar bäst när spelarna redan kan identifiera ikonen eller vet var de ska peka. Det hjälper mindre när alla närliggande ikoner ser likadana ut eller när spelarna måste leta efter en dold etikett. Roll20 beskriver en inställning som visar namnskyltar vid hovring samt alternativ för att inaktivera dem eller dölja dem automatiskt när man zoomar ut. Roll20 Map Pins

Foundrys inbyggda guide till kartanteckningar beskriver hur textetiketter visas när pekaren hålls över en anteckning. Där finns också en separat inställning per användare för om anteckningar ska visas på alla scenlager. Om en spelare säger att en anteckning saknas kontrollerar du först visningsinställningen och om spelaren har behörighet att se den länkade journalposten. Enligt Foundry kan en spelare med begränsad behörighet se den länkade anteckningens position och etikett, men kanske inte öppna den. Foundry Map Notes

Avsnitt 6

Se till att ikonen är lätt att klicka på

En läsbar etikett garanterar inte att ikonen är lätt att klicka på. Om två markörer står nära varandra kan pekaren hamna på fel markör, särskilt vid gruppens vanliga zoomnivå. Flytta isär dem tillräckligt mycket för att varje mål ska bli tydligt och testa genom att klicka på varje ikon i tur och ordning för att bekräfta att den öppnar rätt länkade anteckning. Om du använder etiketter vid hovring pausar du över varje markör och kontrollerar att det visade namnet stämmer med målet innan du förlitar dig på det under spel.

Lös inte klickproblem genom att göra alla etiketter stora och permanent synliga. Det kan öka överlappningen och skymma scenen. Gör i stället namnen särskiljande, sprid ut ikonerna och använd de visningsalternativ som ditt VTT-system faktiskt erbjuder. Om en markör fortfarande är svår att urskilja kan du flytta den eller, om det finns tillgängligt, välja en mer igenkännbar ikon eller färg. Roll20 stöder till exempel anpassning av symboler och färger, medan Foundry har inställningar för ikonval, färgning och etikettplacering; funktionernas tillgänglighet och detaljer varierar mellan verktygen. Roll20 Map Pins · Foundry Map Notes

Avsnitt 7

En snabb justeringsordning

Följ den här ordningen när ett trångt område på kartan behöver rensas upp:

Det här är en praktisk vägledning, inte en funktion som garanteras i alla VTT-system. Inställningarna varierar och vissa plattformar kanske inte stöder anpassningsbara förankringspunkter, etiketter som bara visas vid hovring eller individuell storleksändring av markörer. Använd närmaste motsvarande inställningar som finns; om plattformen saknar ett visst alternativ är avstånd och korta namn fortfarande användbara layoutval.

Ta reda på om det är ikonerna, etiketterna eller klickmålen som kolliderar.

Flytta staplade ikoner till skilda närliggande positioner och behåll den tydliga kopplingen till kartan.

Korta ned etiketterna och gör namnen i den samlingen lätta att skilja åt.

Justera ikonstorlek, teckenstorlek eller etikettens förankringspunkt om VTT-systemet har de inställningarna.

Prova etiketter som visas vid hovring eller beroende på zoomnivå, om alternativet finns och passar hur spelarna hittar anteckningar.

Kontrollera resultatet vid normal spelzoom och klicka på varje ikon för att bekräfta att den leder rätt.

Avsnitt 8

Kontrollera behörigheter och synlighet separat

Ibland kan en spelare se ikonen men inte öppna dess innehåll. Det kan verka som att markören är trasig eller förvirrande även när etiketten är tydlig. Kontrollera anteckningens delnings- eller behörighetsinställningar och bekräfta att spelaren kan komma åt den länkade sidan eller handouten. I Foundry beror åtkomsten till en länkad kartanteckning på behörigheterna för journalposten eller sidan; begränsad behörighet kan visa markören och etiketten utan att spelaren får öppna texten. Foundry Map Notes

Synlighet är också en separat fråga från överlappning. I Foundry kan scenens dimma och tokens synfält begränsa vilka anteckningar som visas, såvida de inte har konfigurerats för att vara globalt synliga. Spelare kan också växla mellan om anteckningar visas på alla lager. Markörer i Roll20 har en egen synlig eller dold status. Om en spelare inte kan se en markör kontrollerar du dessa synlighetsvillkor innan du ändrar dess position eller etikettstil. Foundry Map Notes · Roll20 Map Pins

Avsnitt 9

Sista kontrollen före spel

Be en spelare visa kartan i den skala hen vanligtvis använder, hitta anteckningarna som ligger samlade och öppna dem en i taget. Om spelaren kan identifiera rätt markör utan att gissa och klicka på den avsedda anteckningen fungerar layouten. Om inte går du tillbaka till det specifika problemet: skapa mer avstånd mellan konkurrerande ikoner, förenkla eller flytta etiketter eller kontrollera visnings- och behörighetsinställningarna. Små, riktade ändringar bevarar oftast scenens användbara information och gör kartans klickbara anteckningar lättare att använda.

Källor

Map Notes — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/map-notes/

Drawing Tools — Foundry Virtual Tabletop — https://foundryvtt.com/article/drawings/

Relaterad läsning

Fortsätt utforska detta ämne